Скриншоты по системам

Добавлен , опубликован
Несколько скриншотов по части некоторых систем и особенностей проекта "Оккультизм":
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
12 лет назад
0
bladget, честно говоря, это одно из 3-х "слабых мест" карты. Помимо спорных клиффов и непривычной для нормального игрока камеры, "Оккультизм" отличается довольно трудным первым освоением. Проще говоря, мои тестеры тупили без личных подсказок. В карту я запихнул большой объем обучающего текста, но не уверен, что он достаточно поможет. Возможно, после выхода демоверсии, я займусь этим вопросом и постараюсь более упростить обучение (делать его наглядным очень муторно).
В принципе, если читать все тексты, вопросов будет много меньше.
В СК2 играл сравнительно давно, но припоминаю, что там минималистичная цветовая гамма интерфейса. Мне не нравится.
Возможно, что растительность похожа на протяжении большой территории, но при многочисленных тестах меня это не напрягало. Во-первых, используется то, что логично, во-вторых, каждый небольшой участок карты имеет какую-то изюминку, полностью повторяющихся мест нет. Тот, кто обошел карту, не заблудится даже в густом лесу. И в-третьих, см. коммент 2.
0
22
12 лет назад
0
Skairus:
В СК2 играл сравнительно давно, но припоминаю, что там минималистичная цветовая гамма интерфейса. Мне не нравится.
Дело в том, что в SC2 можно настраивать интерфейс под себя и тем самым упросить жизнь игрокам. Но это так, мечты.
0
15
12 лет назад
0
Много обучающего текста это плохо. Не всякий его читает.
А интерфейс в СК2 ого-го!
Одноцветность кнопок команд можно легко обойти - достаточно использовать не одно- а многоцветные иконки.
А сам интерфейс можно изменять в довольно широком диапазоне от такого до (WRONG URL - imageshack)
0
17
12 лет назад
0
GraTuraL:
Много обучающего текста это плохо. Не всякий его читает.
Я уже убедился в этом. Но куда деться, в карте и так немало текста :)
А на СК я все-равно работать не буду в ближайшем будущем.
0
33
12 лет назад
0
Вроде годные системы, но ничего выдающегося.
1
17
12 лет назад
1
PUVer, да я и не супертриггерщик для того, чтобы делать сложные системы. Главное, что все исправно работает в мультиплеере.
0
15
12 лет назад
0
Взлом силой забавен, вроде нигде подобного не встречал...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.