Язык карты: Русский (с озвучкой) / English (AI voiced) [View]
Поддерживаемые версии Warcraft: 1.26 FT – 2.0+ Reforged (Classic SD и Reforged HD)
Жанр: RPG, Adventure
Число игроков: 1–3
Время прохождения: ~7 часов
Актуальная версия карты: 1.36.4 "Экспедиция Продолжается" - 16 Января 2025 [ChangeLog]
Full-версия (254 МБ) [Скачать]: HD модели для Reforged + Полная русская озвучка и кастомная музыка
SD-версия (166 МБ) [Скачать]: Полная русская озвучка и кастомная музыка
Lite-версия (8 МБ) [Скачать]
Northrend RPG — это ролевое приключение для 1–3 игроков. Для игры доступно 9 уникальных персонажей, с прописанными предысториями и индивидуальными квестами. Геймплейный акцент карты сосредоточен на выполнении интересных заданий различных типов.
Действие игры происходит в мире Warcraft в Нортренде сразу после захвата Сильваной бывшей столицы Лордерона и образования фракции Отрёкшихся. Продолжая войну с Королём-личём Нер'зулом и его слугой Артасом, Сильвана посылает своих агентов в Нортренд. И вам, как одному из этих агентов, поручено подготовить почву для полномасштабного вторжения сил Отрёкшихся.

Трейлер

Особенности карты

  • Полная русская озвучка.
  • Полностью оптимизировано как для игры на старых патчах, так и для запуска в Reforged HD.
  • Более 20 разнообразных заданий на ~7 часов геймплея. От традиционных миссий сопровождения, Last Stand и убийства боссов до угона труповозок и гладиаторских битвах на арене.
  • 9 уникальных героев, у каждого из которого по 12 нестандартных способностей, собственные варианты диалогов и индивидуальное игровое задание.
  • Внедрены нестандартные механики прокачки, урона, лута, репутации и управления наёмниками. При этом сохранён дух оригинального Warcraft III.
  • Собственное меню персонажа. Используйте сумку для хранения предметов и применения зелий, управляйте системой воскрешения, настраивайте игровую камеру и многое другое...

Скриншоты

Скриншоты (HD, 2.0+):
Скриншоты (SD, 1.26):

Руководства

Рецензии и обзоры

Сообщество игры

Зафиксировать ваш Speedrun-рекорд здесь. Если хотите создать свою фан-версию на основе карты, можно скачать исходники здесь.

Какую версию скачать

Если вы играете в Warcraft III Reforged c Reforged HD графикой - то вам нужна Full-версия. В остальных случаях вам должна подойти SD-версия. Более подробно отличия смотри в таблице.
Full-версия SD-версия Lite-версия
Вес файла ~256 МБ [Скачать] ~165 МБ [Скачать] 8 МБ [Скачать]
Озвучка и музыка Да Да Нет
Дополнительные HD модели Да Нет Нет
Качество SD текстур Высокое Высокое Стандартное
Поддержка одиночной игры 1.26-1.31 Да Да Да
Поддержка сетевой игры 1.26 Требует [big_map_crash_fix.mix] Требует [big_map_crash_fix.mix] Да
Поддержка 1.32+ Classic SD Да Да Да
Поддержка 1.32+ Reforged HD Да Частично Частично
Поддержка 2.0+ Classic HD Нет Частично Частично

Игровой процесс

Благодарности

Теперь можно оставить чаевые, выразить благодарность и денежно поддержать дальнейшее развитие нашего проекта! Мы открыли аккаунты Boosty 🥳 (для РФ), Ko-fi ☕ и Patreon 💝 (для остальных стран).
При оплате (от 3$) по желанию можно указать как свой игровой ник (имя), так и идентификатор аккаунта в Discord . Поддержавшие проект на эту сумму получат особый статус contributor и им открывается доступ к следующим ответным комплиментам:
  • 🏆 Упоминание в благодарностях в самой карте и на отдельной странице проекта. Благодарность в карте будет добавлена начиная со следующего после доната обновления. Активные подписчики будут выделены отдельным цветом.
  • 💬 Чат для патронов и доступ к скрытым разделам Discord-сервера проекта.
  • 🃏 Официальный цифровой стикер пак со всеми героями Northrend RPG.
  • ⚙️ Административные права для активного авто-хоста Northrend RPG на сервере Irina - irinabot.ru (нужно будет указать ваш идентификатор irina).
  • 📝 Ранний доступ к тестам изменений.
  • ☃️ Выбор вашего ника в качестве общедоступного кода активации бонусного внутриигрового магазина.
Спасибо всем, кто уже поддержал нас. Именно ваша поддержка мотивирует продолжать развитие проекта!
Реквизиты на донат были согласованы с администрацией сайта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Тотемы таурена и руны здоровья не подлечивают дружественные войска, как указано в их свойствах. Проверял на эльфах крови, когда шли топить корабли Плети. Крафт посоха в исцеляющий тоже их не лечит.
Может так и стоит написать -- "лечит только героев и их войска"?
Поселенцы всё же это нейтральные войска. Дружественные это войска сокомандников по кооперативной игре.
8
Сделай для наёмников возможность применять свитки, пожалуйста. Всё равно больше 1-го знамени в каждого не засунуть...

Почему призывной голем не относится к наёмникам, которых можно к себе через часть карты призвать?
Загруженные файлы
23
Сделай для наёмников возможность применять свитки, пожалуйста. Всё равно больше 1-го знамени в каждого не засунуть..
Нет. Не планируется.

Почему призывной голем не относится к наёмникам, которых можно к себе через часть карты призвать?
У суммонов свои механики, у наёмников свои.
8
Ну и всё.
Осталось выпилить боссов, и можно топать с лидерами фракций разговаривать.

Кстати. А для чего вообще 2 вентиля рядом с тем местом, где располагался босс Катафалк?

Как, кстати, завалить морскую черепаху? Героя хавает...

Поддерживаю.
Lord_Teo:
  1. Боссы однотипны. Может, конечно, это зависит от выбранного мной персонажа. Просто убийство сводилось к использованию 2 раза умения "Выкачивание жизни" и немного сноровки.
Лично я решил сыграть тауреном, окончательный сетап на скриншоте. За счёт шлема, кольца и сферы крови, суммарный вампиризм =46%. Умереть "просто так" не светит.
Только в моём случае, боссы тупо под оглушениями сидят. У таурена 2 расовых, третий у меня с перчаток активируется. На кольце -- дальнобойное умение, лишним не было ни разу. Ну и призывной голем до кучи.
Загруженные файлы
8
За музыку Ревущего Фьорда отдельное спасибище!
23
Кстати. А для чего вообще 2 вентиля рядом с тем местом, где располагался босс Катафалк?
Это небольшая тайна.
Как, кстати, завалить морскую черепаху? Героя хавает...
Тут по задумке стоит проявить смекалку. Есть где-то 4 варианта как этого избежать.
Лично я решил сыграть тауреном, окончательный сетап на скриншоте. За счёт шлема, кольца и сферы крови, суммарный вампиризм =46%. Умереть "просто так" не светит.
Только в моём случае, боссы тупо под оглушениями сидят. У таурена 2 расовых, третий у меня с перчаток активируется. На кольце -- дальнобойное умение, лишним не было ни разу. Ну и призывной голем до кучи.
Молодец, хороший вариант нашёл для прохождения боссов.
8
Знаю, что за вынос базы нежити в соло что-то ещё дадут. Но мне было лень. Долго - пипец...
Пока они раскачивались, сходил вынес алтарь.

В конечном итоге, пока эльфы, дворфы и я отвлекали, пауки раскокали главное здание нафиг.

По крайней мере, вместе - намнооого быстрее, чем в одну каску.

В озвучке концовки, не «короля-лИча», а «короля-личА». Ударение на второй слог.
Загруженные файлы
38
Вы так вкусно это обсуждаете, самому пройти захотелось😛
27
Прошел карту) Забыл в прошлый раз написать про босса Гаргулью. Она встала в камень и так простояла в нем, пока не умерла. Наверное, так не должно быть.
Моя банда)
Не нанял за бабло ни одного наемника) И помощь ушастых с карликами не понадобилась)) Настоящий некромант=)
Мои статы
Загруженные файлы
8
Не нанял за бабло ни одного наемника) И помощь ушастых с карликами не понадобилась))
Кстати. А почему за кристаллы не захотел грейдить наемников? Поднимает им кол-во маны и уровни умений, причём даже _Ледяному, Волшебнице и Приспешнику_.

Кстати. У Волшебницы есть слоты. Мог бы ей прикупить одно из знамён. Или троллевое поставить, на +урон к дальнему бою.
Неудобно только то, что один наёмник может нести одно знамя. А остальные слоты для красоты видимо.

А сферы у эльфов не брал? Отличная задумка от автора карты. Только кристаллов на них не напасёшься, вот в чём беда-то.
27
Я не хотел тратить кристаллы, а потом уже и не нужно было. Мне эти то наёмники не нужны были, сами привязались.
А ты разве не видишь значок от ауры у некроманта? У меня было 2 знамени: на атаку дальников и на ослабление нежити.

Сферы все куплены.
8
Я не хотел тратить кристаллы, а потом уже и не нужно было. Мне эти то наёмники не нужны были, сами привязались.
И Ледяной тоже? кек.

Я, когда его впервые повстречал, почему-то решил, что это кем-то недостроенная башня.

Уж не знаю почему.

А ты разве не видишь значок от ауры у некроманта?
Провтыкал.
А как ты выпиливал Катафалк? Это же механизм.
27
Вызывал трупа, вызывал паука, вызывал духов (умение некра и я так понял., что они наносят по всем урон, но могу ошибаться) потом откатывал скилы, снова вызывал трупа, вызывал паука. Еще с убийства с некоторым шансом я мог вызвать пауков. Короче, целая толпа всякой шалупени танкует, а я стреляю) Единственное, с кем пришлось немного попариться - это дракон. Он меня убивал с трех выстрелов и еще замедлял. Но потом я понял, что прислужник тоже откатывает скилы, когда жертвует себя. И с двумя откатами (прислужник+корона) я уже прошел этого дракона.
8
Единственное, с кем пришлось немного попариться - это дракон.
Банки здоровья, зелье на удачу, и всякие приколюхи у эльфов не брал?
27
Ни одной банки за всю игру не использовал) Вру. Банку невидимости, чтоб квест пройти с "глазами".

Слот жалко было,а рюкзак всегда полный был... Лень было запариваться насчет банок) Я и так справлялся легко.
8
Слот жалко было,а рюкзак всегда полный был... Лень было запариваться насчет банок) Я и так справлялся легко.
Так можно и прямо из сумки хавать, путём нажатия на специальную кнопочку :) а при открытии сумки, там сразу 4-ре.
27
Я в курсе. Просто не хотел юзать эти странные банки (что в них - неизвестно). Мой некромант хорошо питался энергией живых)
35
Рецензия на публикацию
Так уж повелось, что я очень люблю рпг и пожалуй поначалу завоевать мою симпатию автору удалось. У нас 9 героев на выбор.
Я выбрал гренадёра.
Очень дружелюбный интуитивно понятный интрефейс и геймплей в целом. Хотя в карте присутствуют некоторые навороты, типа дополнительного инвентаря, нестандартной камеры, нестандартной прокачки и т.п.
Геймплей и интерфейс 5 из 5
Предметов не так уж много. Они дают не такие уж большие статы. Так что приходится буквально выбивать из противников каждую монетку, чтобы получить какие—то смехотворные +2 к защите за 900 золотых. При этом в среднем за убийство моба дают однозначные числа золота поначалу. То есть вы понимаете, какой должен быть уровень задротности в этой карте.
Причём в новых поселениях есть рецепты. А составляющие закупать надо в старом городе, который за тридеветь земель.
Скажу сразу играть в это очень потно. Постоянно требуются хилки. Причём баланс построен так, что еле успеваешь прожать хилку и уже ждёшь когда пройдёт новый кулдаун. Постоянно находишься на грани жизни и смерти. И это на самой лёгкой сложности. Представляю что на более продвинутых…
Баланс 4 из 5
С самого начала нас окунают в историю сопротивления Сильваны и Отрёкшихся. Она выбирает 9 кандидатов и 1 или трое из них. В карту кстати можно играть в мультиплеере. Один или трое из них должны уничтожить нежить артаса.
Что приятно, карта идёт как на 1.26 так и на рефорджед.
Всего у нас 4 поселения: Город гномов, Лагерь наёмников, Крепость нерубов и город Эльфов. Ну и разумеется пятое поселение это собственно тёмная цитадель.
Начинается всё с простых заданий аля убей бешенного волка, который уже задолбал своим воем по ночам. Спать гад не даёт! И где—то ближе к двум часам вы уже плотно подбираетесь к тёмной цитаделе и угоняете труповозки, ставите глазки на базе нежити и занимаетесь другой общественно полезной деятельностью.
Квесты и сюжет 5 из 5
Особенно радует озвучка. Да и качество сценария приемлимое.
За гренадира у меня был спец квест соответствующий моей профессии в конце сюжетной ветки гномов. Далее нас послали в лагерь наёмников и вот тут то я начал подздавать. Мобов стало поменьше. Ландшафт стал похуже. Везде прямые линии и пустые пространства. Как будто автор ближе к этой части выдохся.
Ландшафт. 3 из 5
Изначально мы получаем квест на уничтожение тёмной цитадели, и очевидно там будет исход. Я ещё не знаю как поведёт себя сильвана. Не кинет ли она нашего героя.
Вобщем меня хватило всего на два часа геймплея. А автор заявил около 7.
Добротная олдскульная рпг в стиле сравнимая с игрой сакред пожалуй.
Итоговая оценка 4,25 из 5

23
Ландшафт стал похуже. Везде прямые линии и пустые пространства
Спасибо за развернутую рецензию. Касаемо пустого пространства - это по задумке зона тундры. Для перемещения между городами и лагерем наёмников есть порталы.
35
Для перемещения между городами и лагерем наёмников есть порталы.
Только камней для их активации я так и не нашёл.
3
Для перемещения между городами и лагерем наёмников есть порталы.
Только камней для их активации я так и не нашёл.
Тебе почти за каждый квест дают золото,репутацию,и кристаллы. Кристаллы сверху правее золота. У тебя на 1 скриншоте в рецензии 6 кристаллов. За эти кристаллы ты покупаешь шмотки, и активируешь порталы.
35
Petrosyan3012, не знал что за кристаллы активировать порталы. У него типа предмет у портала надо купить?
3
Petrosyan3012, не знал что за кристаллы активировать порталы. У него типа предмет у портала надо купить?
После 1 квеста на убийство волчары, когда ты его завершишь и поговоришь с боссом дворфов, левее от источника жизни портал, и левее портала стоит дворф который даёт квест. Ты у него берешь квест, выбираешь портал, и там будет функция достать обломок кристалла,или как-то так. Потом ты выполняешь эту цепочку, и тебе дают 1 кристалл. Либо после завершения, либо даже не бравши квест, ты при нажатии на портала видишь в нём 1 опцию- активировать портал за 1 кристалл. Когда минимум 2 портала активируешь то сможешь перемещаться между порталами. Спойлерить где порталы не буду, так как когда возмёшь кв и с инвентаря выберешь карту квестов, то на миникарте будут появляться места с порталами.
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Новая версия от 20.11.2022 - Northrend RPG v1.21
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
  • Баланс 2.0. Изменения в способностях всех героев. Изменения зависимости характеристик от силы, ловкости и интеллекта. Изменения нацелены на появление альтернативных путей прокачки для разных героев и повышение реиграбельности. - (Идеи и тесты новой версии баланса by Darkmen500)
  • Новые HD модели. Хагрим Летящий Топор, Дворф мирный житель, Мордин Праведный (by Barorque, ShadiHD, Tamplier, Trolldaeron). Брингем Искатель (by dehme). Эланиэль Настрамас (by liptonite).
  • Перерисованы все иконки меню персонажа и панели команд юнитов. - (by Regina Kuznetsova www.artstation.com/la_petite_artiste)
  • Улучшения ландшафта. Теперь он более выравнен. Непроходимые места имеют более отчётливые текстуры.
  • Очки трофеев. Убивайте боссов и прокачивайте силу, ловкость или интеллект по вашему выбору.
  • Добавлены новые свойства для предметов-наплечников.
  • В карту встроена таблица speedrun-рекордов. Играйте и выигрывайте призы. Подробнее здесь xgm.guru/p/blog-makkad/northrend-rpg-speedrun
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Fix от 21.11.2022 - Northrend RPG v1.21b
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Чемпион дворфов. Способность "Каменная форма". Исправлены некорректные описания значений получаемых характеристик.
  • Исправлена невозможность запуска сетевой игры на версии 1.33.
  • "Аура крови" (наёмники со знаменем). Исправлено описание.
  • Исправлен некорректный учёт модификаторов скорости перемещения героев при трансформациях (таких как "Каменная форма" и "Кибергоблин").
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.