Добавлен , опубликован
Язык карты: Русский (с озвучкой) / English (only text) [View]
Поддерживаемые версии Warcraft: 1.26 FT – 1.36+ Reforged (SD и HD)
Жанр: RPG, Adventure
Число игроков: 1–3
Время прохождения: ~7 часов
Актуальная версия карты: 1.34e (08.05.2024) [ChangeLog]
Full-версия (248 МБ) [Скачать]: HD модели для Reforged + Полная русская озвучка и кастомная музыка
SD-версия (165 МБ) [Скачать]: Полная русская озвучка и кастомная музыка
Lite-версия (8 МБ) [Скачать]
Northrend RPG — это ролевое приключение для 1–3 игроков. Для игры доступно 9 уникальных персонажей, с прописанными предысториями и индивидуальными квестами. Геймплейный акцент карты сосредоточен на выполнении интересных заданий различных типов.
Действие игры происходит в мире Warcraft в Нортренде сразу после захвата Сильваной бывшей столицы Лордерона и образования фракции Отрёкшихся. Продолжая войну с Королём-личём Нер'зулом и его слугой Артасом, Сильвана посылает своих агентов в Нортренд. И вам, как одному из этих агентов, поручено подготовить почву для полномасштабного вторжения сил Отрёкшихся.

Трейлер

Особенности карты

  • Полная русская озвучка.
  • Полностью оптимизировано как для игры на старых патчах, так и для запуска в Reforged HD.
  • Более 20 разнообразных заданий на ~7 часов геймплея. От традиционных миссий сопровождения, Last Stand и убийства боссов до угона труповозок и гладиаторских битвах на арене.
  • 9 уникальных героев, у каждого из которого по 12 нестандартных способностей, собственные варианты диалогов и индивидуальное игровое задание.
  • Внедрены нестандартные механики прокачки, урона, лута, репутации и управления наёмниками. При этом сохранён дух оригинального Warcraft III.
  • Собственное меню персонажа. Используйте сумку для хранения предметов и применения зелий, управляйте системой воскрешения, настраивайте игровую камеру и многое другое...

Скриншоты

Скриншоты (HD, 1.36+):
Скриншоты (SD, 1.26):

Руководства

Рецензии и обзоры

Сообщество игры

Зафиксировать ваш Speedrun-рекорд здесь. Если хотите создать свою фан-версию на основе карты, можно скачать исходники здесь.

Какую версию скачать

Если вы играете в Warcraft III Reforged c HD графикой - то вам нужна Full-версия. В остальных случаях вам должна подойти SD-версия. Более подробно отличия смотри в таблице.
Full-версия SD-версия Lite-версия
Вес файла ~250 МБ [Скачать] ~165 МБ [Скачать] 8 МБ [Скачать]
Озвучка и музыка Да Да Нет
Дополнительные HD модели Да Нет Нет
Качество SD текстур Высокое Высокое Стандартное
Поддержка одиночной игры 1.26 Да Да Да
Поддержка сетевой игры 1.26 Требует [мод. game.dll] ИЛИ [UnlockMapSize.mix] Требует [мод. game.dll] ИЛИ [UnlockMapSize.mix] Да
Поддержка Reforged SD Да Да Да
Поддержка Reforged HD Да Да (без доп. HD контента) Да (без доп. HD контента)

Игровой процесс

Благодарности

Поддержать дальнейшее развитие проекта и сказать спасибо можно любым удобным способом:
При оплате можете указать свой ник или имя. Топ-список поддержавших проект будет указан в карте.
Реквизиты на донат были согласованы с администрацией сайта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
37
4 года назад
0
За рефорж респект, за ландшафт не респект) предлагаю почитать статей про ланд
3
23
4 года назад
3
ScorpioT1000, не шути так я его начал проходить дух в игре есть, пофиг какой ланд =-)
3
8
4 года назад
3
Рецензия на публикацию
Прохожу в одиночку за Трида Технобанкира на обычном уровне сложности... Прям тяжело.
  • перезарядка у рыбёшки достаточно долгая, чтобы тебя успели убить,
  • при этом агр у всех монстров просто бешеный, будут бежать за тобой хоть до края света
  • некоторые рядовые монстры могут убить за несколько секунд.
  • и всё это усугубляет лес, из-за которого видимость падает до нуля
  • добавим к этому рандомный спавн крипов и получается что ты без понятия, что ждёт тебя за туманом войны.
Практически уверен, что автор всего этого и добивался, получилось довольно необычно и атмосферно. А вот теперь перейдём к пунктам, которые пока что на данный вызывает у меня омерзительное чувство скованности.
  • Трид Технобанкир, взял его исключительно за возможность вкладывать в банк и потому что Тинкер - мой любимый герой.
  • очень мало хп, много урона, умеет стрелять, значит будем кайтить
  • ...а кайтить особо не получается когда везде деревья и у тебя видимость на нуле. Да и стреляющих монстров тут довольно много, да и от некоторых хрен убежишь.
  • ну ладно, значит будем танковать механогоблинами.
  • ...вот только вместо троих может появится один. Действительно, давайте добавим рандом в абилку, от которой зависит вся стратегия выживания.
  • ракета, которая наводится на случайного противника, при взрыве наносит АОЕ урон не только по противникам, но и по союзникам. То есть по танкующим механогоблинам (и по самому герою если он в режиме кибергоблина). А мне казалось, что способности должны синергировать.
  • ну ладно, давай сначала буду запускать ракету а потом суммонить механогоблинов...
-...и для суммона каждого надо ждать по секунде, а это значит 3 секунды для вызова троих, и при этом ты не можешь атаковать и двигаться, и в это время к тебе может прибежать из-за теней сагрившийся берсерк который убивает тебя за наносекунду.
  • ну ладно, если ты ДУМАЕШЬ (да именно это слово, потому что как я уже говорил, никогда не знаешь кто и когда тебя встретит за туманом войны) что рядом с тобой враг, то давай вызывать механогоблинов заранее...
  • ...чтобы двое из трёх улетели за декорации, на скалу, в воду, но не рядом с тобой.
Вообщем пока что вижу только вариант через танкование кибергоблином с горем пополам, а после битвы ждать, пока способность перезарядится. Мда.
0
22
4 года назад
Отредактирован makkad
0
Tovio:
Спасибо за отзыв. Все примерно так и задумывалось (в том числе выделяющаяся рандомность Трида Технобанкира). Если игра кажется слишком сложной, могу порекомендовать уменьшить темп игры. Также на ранних этапах может помочь рыболовная сеть.
У ракеты есть минимальный радиус действия. Самому герою в ближнем бою она не должна наносить существенный урон.

Еще могу дать совет насчет закупки. Цена покупки и продажи предметов равна. Поэтому, если ваш персонаж слишком быстро умирает от автоатак, то можно для борьбы с этими врагами купить предметы на обычную защиту. А если основной урон проходит по вам от их заклинаний, то предметы на защиту от магии. Т.е. закупом подстраиваться под конкретных врагов. Потом эти вещи можно будет продать без потерь денег.
2
4
4 года назад
2
Рецензия на публикацию
Играл в версию 1.00 на версии варкрафта 1.26.
Прошел карту где-то на 50% за некролита. Какого же было мое разочарование, когда в качестве награды Йогурт Сауроныч дал мне бесполезного послушника, умеющего лишь регенерировать ману, которая и так прекрасно регенерируется благодаря пассивке. Да и хп у "могучего и ужасного прислужника" всего лишь 100 единиц. Я рассчитывал на самого глашатая 14 уровня, не меньше. Ну и было бы неплохо немного увеличить длину диалога, потому что я сильно сомневаюсь, что тот, кто кинул самого Короля Лича так просто перейдет на сторону Йогурта после одного предложения. Ну и оставшихся безликих неплохо было бы убрать/сделать дружественными к герою после завершения задания, да и заспавнить самого Йогурта, в котором можно было бы нанимать безликих. Ещё добавлю, что сообщение об ошибке при попытке вытянуть жизнь из нежити не отображается.
Отдельно замечу, что квест с драконоборцем тоже необходимо доработать. По мере продвижения к вершине горы на пройденном пути спавнятся новые мобы, на которых агрится весь отряд и эльфы начинают бежать в обратную сторону.
И ещё одно замечание: доступные для найма юниты гномов и эльфов бесполезны, огры-наемники гораздо более упитанные и приносят куда больше пользы, чем парочка эльфов или гномов. Нанимать юнитов с базовыми 200-240 хп, когда у каких-нибудь разъяренных мамонтов овер800 хп и куда больше атаки просто несерьёзно. Про боссов можно и не заикаться. Из наемников полезны лишь огры да паровой танк.
0
22
4 года назад
Отредактирован makkad
0
Valentine122:
Играл в версию 1.00 на версии варкрафта 1.26.
Прошел карту где-то на 50% за некролита. Какого же было мое разочарование, когда в качестве награды Йогурт Сауроныч дал мне бесполезного послушника, умеющего лишь регенерировать ману, которая и так прекрасно регенерируется благодаря пассивке. Да и хп у "могучего и ужасного прислужника" всего лишь 100 единиц. Я рассчитывал на самого глашатая 14 уровня, не меньше. Ну и было бы неплохо немного увеличить длину диалога, потому что я сильно сомневаюсь, что тот, кто кинул самого Короля Лича так просто перейдет на сторону Йогурта после одного предложения. Ну и оставшихся безликих неплохо было бы убрать/сделать дружественными к герою после завершения задания, да и заспавнить самого Йогурта, в котором можно было бы нанимать безликих. Ещё добавлю, что сообщение об ошибке при попытке вытянуть жизнь из нежити не отображается.
Отдельно замечу, что квест с драконоборцем тоже необходимо доработать. По мере продвижения к вершине горы на пройденном пути спавнятся новые мобы, на которых агрится весь отряд и эльфы начинают бежать в обратную сторону.
И ещё одно замечание: доступные для найма юниты гномов и эльфов бесполезны, огры-наемники гораздо более упитанные и приносят куда больше пользы, чем парочка эльфов или гномов. Нанимать юнитов с базовыми 200-240 хп, когда у каких-нибудь разъяренных мамонтов овер800 хп и куда больше атаки просто несерьёзно. Про боссов можно и не заикаться. Из наемников полезны лишь огры да паровой танк.
Спасибо за замечания. Надеюсь карта оставила приятные впечатления. Мои комментарии к замечаниям:
  • Послушник еще может полностью перезарядить способности героя ценой своей жизни, что считаю не бесполезно, учитывая что через 60 сек. после его смерти получаешь нового (но нужно будет купить ему пузырьки маны, чтобы сразу воспользоваться этой опцией).
  • Насчет мотивации Диара Тёмного Мистика. Он еще с ранних лет был отмечен влиянием Бездны, только не знал об этом. Тьму он чувствует интуитивно, так что диалог тут и не важен (это все есть в его биографической справке). А встретив Йог Сорона он сразу почувствовал сродство своих сил с ним.
  • Наёмники эльфов и дворфов нужны для ранней игры и для мультиплеера, так как все игроки купить огров или танк не смогут.
  • Спасибо за замечание по драконоборцу. Подумаю на досуге как и можно ли вообще этого избежать.

Valentine122, ёще раз благодарю за ценные замечания. Надеюсь, когда вы пройдёте игру полностью получить ёще таких.
1
4
4 года назад
Отредактирован Valentine122
1
Послушник еще может полностью перезарядить способности героя ценой своей жизни, что считаю не бесполезно, учитывая что через 60 сек. после его смерти получаешь нового (но нужно будет купить ему пузырьки маны, чтобы сразу воспользоваться этой опцией).
Проблема в том, что когда успеешь прокастовать все способности (а делать это будешь при сражении с боссом/группой опасных мобов), послушник получит пару ударов и сдохнет раньше, чем потребуется. И да, после эпического превозмогания толпы безликих я ожидал более подходящего подарка от Йогурта. Хотя бы дали послушнику модельку послушника-безликого - было бы уже гораздо лучше.
makkad:
Спасибо за замечание по драконоборцу. Подумаю на досуге как и можно ли вообще этого избежать.
Предлагаю Вам такой вариант:
Отключить спам мобов уже при начале квеста и включить его заново, если квест провален.
1
37
4 года назад
1
Ого, сколько скачиваний за такое короткое время, поздравляю, карту стоит развивать!
1
22
4 года назад
1
ScorpioT1000, Спасибо за напутствие. По мере поступления отзывов дорабатываю карту.
Всех желающих успехов проекту прошу поддержать "плюсиком" этот комментарий:

Valentine122:
Послушник еще может полностью перезарядить способности героя ценой своей жизни, что считаю не бесполезно, учитывая что через 60 сек. после его смерти получаешь нового (но нужно будет купить ему пузырьки маны, чтобы сразу воспользоваться этой опцией).
Проблема в том, что когда успеешь прокастовать все способности (а делать это будешь при сражении с боссом/группой опасных мобов), послушник получит пару ударов и сдохнет раньше, чем потребуется. И да, после эпического превозмогания толпы безликих я ожидал более подходящего подарка от Йогурта. Хотя бы дали послушнику модельку послушника-безликого - было бы уже гораздо лучше.
makkad:
Спасибо за замечание по драконоборцу. Подумаю на досуге как и можно ли вообще этого избежать.
Предлагаю Вам такой вариант:
Отключить спам мобов уже при начале квеста и включить его заново, если квест провален.
Спасибо за отзыв. В версии 1.03 изменил модель послушника на послушника-безликого. Увеличил его запас здоровья больше чем в 3 раза.
0
22
4 года назад
0
Информация для игроков на версии Warcraft III 1.26, установленной из нелицензионных Repack-сборок.
Если у вас через некоторое время после загрузки сохранённой игры вылетает с критической ошибкой, то нужно до вылета сохранить игру в новом слоте и загрузиться с него. Возможно, это придётся повторить несколько раз.
Проблема исследуется и будет устранена/обойдена в одной из следующих версий карты.
0
37
4 года назад
0
Файлы пропали(
0
48
4 года назад
0
ScorpioT1000:
Снимаю с одобрения.
makkad:
Заливай всё заново из старого ресурса, пока весят.
0
22
4 года назад
0
N7 Molot, Не понял? Куда пропали файлы? По кнопке скачать всё работает.
0
48
4 года назад
0
makkad:
Скриншоты. Или они из блога?
0
22
4 года назад
0
N7 Molot:
makkad:
Скриншоты. Или они из блога?
Да. Из блога. Так можно было делать?
0
48
4 года назад
0
makkad:
Да конечно
2
1
4 года назад
2
Рецензия на публикацию
Специально авторизировался на сайте, чтобы написать, что карта очень классная. Играю в соло с удовольствием, слегка сложновато, но от этого только интереснее.
1
17
4 года назад
1
Отличная карта, но сложная и жаль нельзя завалить союзников, думал полная свобода действий( хотел шмотки у гнома забрать).
0
22
3 года назад
0
Есть важные новости по будущему проекта. Вся информация здесь: xgm.guru/p/blog-makkad/northrendrpg-oneyear-art
2
1
3 года назад
2
Makkad очень знакомый ник:)
Ты случайно раньше не сидел на сайте warcraft3ft.info?
Я кажется тебя там видел в 2008 году)
0
22
3 года назад
0
ArNix:
Makkad очень знакомый ник:)
Ты случайно раньше не сидел на сайте warcraft3ft.info?
Я кажется тебя там видел в 2008 году)
Привет! Да... старые добрые времена. Выкладывал на тот ресурс свои старые карты (например, Arctic RPG), когда только начинал. И общался по картостроению и другим интересам. Сейчас сайт уже почил, но тёплые воспоминания о тех временах остались. Спасибо, что напомнил о них!
0
10
3 года назад
0
в карте кастом система урона, оглушений, критов? судя по некоторым пассивкам
0
22
3 года назад
0
Slonick:
в карте кастом система урона, оглушений, критов? судя по некоторым пассивкам
Да.
1
2
3 года назад
1
Выглядит интересно!
0
17
3 года назад
0
А в мапе есть возможно отдаления камеры? Лично мне не играбельно :з Да и порасматривать иногда хочется, а возможности нет :О
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.