Главная страница проекта Northrend RPG: xgm.guru/p/northrend/rpg
Full-версия (~250 МБ) [Скачать]: HD модели для Reforged + Полная русская озвучка и кастомная музыка
SD-версия (~165 МБ) [Скачать]: Полная русская озвучка и кастомная музыка
Lite-версия (8 МБ) [Скачать]

См. также:

Отзывы и рецензии


Оставить отзыв к карте можно в комментариях на главной странице проекта. Если вы хотите поделиться чужим отзывом со сторонней площадки, то можете оставить ссылку на него здесь в комментариях.

matveroh (30.11.2023) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.31
Ещё раз спасибо за карту, она была как отдельная игра и лучшая рпг которую я видел в варике.
Полный текст отзыва
Добрый день, прошёл карту на всех персонажах, очень понравилось. Огромное спасибо за проделанную вами работу! Хочу поинтересоваться, у вас будут или же уже есть ещё какие-то проекты, которые достойны внимания?
Ещё раз спасибо за карту, она была как отдельная игра и лучшая рпг которую я видел в варике.

Ибрагина Степанова (03.07.2023) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.29
Самое главное что хочется сказать, эта 11 из 10. Очень хорошая проработанная карта. В неё очень приятно играть и я не пожалел ни секунды. Но в целях улучшения карты, хочу обратить внимание на проблемы, чтобы сделать карту только лучше и все могли ей наслаждаться ещё много лет.
Полный текст отзыва
Добрый день, прошёл сегодня игру, хочется поделиться впечатлениями на свежую память.
Я играл за некроманта, вроде как прошёл весь контент, который предполагался в игре, заняло 6 часов 53 минуты.
И конечно самое главное что хочется сказать, эта 11 из 10. Очень хорошая проработанная карта. В неё очень приятно играть и я не пожалел ни секунды. Но в целях улучшения карты, хочу обратить внимание на проблемы, чтобы сделать карту только лучше и все могли ей наслаждаться ещё много лет.
  • I Производительность.
У меня игра постоянно вылетала. Я играл на 1.26а, и скорее всего предполагалось, что играться будет на более свежых версиях. Спасали сохранения, сохраняться я уже приучился очень часто, но ирония в том, что чем чаще ты сохраняешься тем чаще вылетаешь. У меня было вылетов 10, и в 100% случаев у меня вылетало, если я пытался загрузиться не выходя из игры. Учитывая что структура карты не заставляет тебя перезаходить очень часто, например после смертей - не страшно, сохранения наша цена за игру на моём любимом 20ти-летнем движке. Но если есть возможность было бы неплохо убрать накопление пакетов или что-то такое.
  • II Перчатка мидаса
Я лудоман, прям очень жоско люблю постоять пофармить крипчиков. И когда я увидел перчатку я просто всё продал и купил её. И она очень сильно ломает баланс. То есть за самого мелкого крипа мы получаем 100г. За 6-7 уровень - 300-400г. И всё это счастье с кд 15сек(примерно). Я просто мгновенно стал миллиардером и перестал упираться в деньги как бы то ни было, и экономика на этом проёбана. Тут надо либо кд увеличивать(раза в 4), либо сам скилл менять, чтобы он приносил фиксированно меньше денег. Закончил я к слову в топовом сете, всё что хотел купил и осталось 100к, а перчатки я в итоге продал в середине игры)
  • III Миссия с караваном
Тут возможно я что-то проебал, но после убийства боссов(я выбрал наземный путь и надо было убить скорпионида и тигра) они просто пошли сами собой, и естественно были уничтожены. Я предполагал что как и всегда убил боссов- идёшь говоришь, только после этого они выдвигаются, а тут либо у меня что-то в тригерах спуталось либо этот квест работает неправильно.
  • IV Миссия с нерубианцами разведчиками
Тут я её играл 2 раза(халоу вылеты), и они заспавнились в разных местах, ну ок так даже интереснее. Но непонято совершенно их надопровожать или нет. То есть в первый раз у меня 2 сами дошли, третьего я тащил, во второй всех 3 я должен был тащить и успел секунда в секунду. В общем мой запрос сделать как-то понятнее
  • V пару общих слов по поводу баланса
  1. Сферы. Крутая фишка любые пасивки в рпг - имба. И учитывая что у меня осталось 18 кристаллов в конце(кстати зачем они падают во время последней миссии из зданий плети, когда ты вот вот выиграешь - тоже какая-та хуйня имхо) я бы продавал сфера за 3 кристалла. Мол хочешь все пасивки - убивай боссов.
  2. Кстати о боссах ну понятно что идеальный глобальный баланс выстроить нереально, но у меня получилось уж очень потешно. Я страдал нереально. На лимитах вызывал полтора сумона, чтобы хоть как-то подраться с боссом, микрил как бог, кайтил как чорт и было очень сложно в начале. А потом 1-2 ключевых предметов на инту - и я просто пошёл и скопом убил всех боссов разом, сложности вызывали только дракон, потому что много контроля и голем, потому что имун к магии. Моё имхо надо некоторых боссов сделать попроще - черепаху нам показывают на первой минуте а убить я её смог только через 3 часа. (Кстати то что она может съесть героя и полностью его переварить - неправильно)) кайтил кораблём.) А некоторых сделать посложнее. Фазы, аое, лужи и т.д.
  3. Тут хз как с предметами если ты играешь на разных классах, но на ловкача предметов ноль, если другой набор предметов на другого героя - вопрос снят, но у меня половина предметов была на силачей, что ок, но сила здесь даёт только 5 хп. Мало! я стартовал с 250 хп, закончил на 35 уровене с предметами на силу - 470 хп.
  4. Скиллы очень прикольные, кастомные, сразу видно постарались на славу, но совершенно не универсальные. в главной механике призвать труп, а потом его реснуть - в ней пропадает суть ближе к концу. Самоны сильнее уж лучше их поконтролить. А остальные просто смех, ульта - взрыв каждого ВТОРОГО трупа, чтобы нанести какой-то ни разу не летальный урон. использовал пару раз когда была лишняя мана, но имхо можно убрать вообще нахрен. Реально помогло когда бил босса безликого и когда штурмовал плеть. Последняя ульта, которая в процентном соотношении наносит урон - не интересная. Понятно что без негатива, но я бы поменял. Отсос и ведьмы - ок, потому что это отхил.
  5. А и вот ещё, контента навалом, но именно спродюсированных миссий не так уж и много, возможно стоит добавить метку на карту(к трём, которые уже существуют) те квесты, которые можно взять, а то иначе есть риск потерять интересный квест. Босса то ладно. Да и ещё было бы неплохо добавить торговца который будет за деньги давать метки на ещё не пройденный контент, ну там метки на ненайденных боссов, чтобы и контент расстянуть и осталось балансно чтобы был смысл самому искать.
  6. Точно вспомнил ещё наёмники, это прям очень классная система с продажей предметов за фул. И с бесконечными наёмниками, но я думал, что наёмники тоже возвращают деньги. Я так понял деньги им в качестве компенсации за увольнение, тип профсоюзы и все дела. Просто это не очевидно, было бы здорово сделать упоминание о том, что деньги не вернуться в примечании.
И ещё раз спасибо огромнейшее, игра на века 11 из 10. Концентрация на негативе, только в сторону развития проекта. Целую всех причастных.

leopiedpiper (18.02.2023) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.22
Сделано шикарно. Квесты интересные, мир красивый. Но одна печаль есть.
Полный текст отзыва
Сделано шикарно. Квесты интересные, мир красивый. Но одна печаль есть.
Всегда, где только можно, я выбираю персонажа - эльфа по расе и мага стихий по классу. Можно и тут добавить эльфа крови-пироманта? Я бы даже сделал модель и иконки.
И. Можно в версии для 1.26 использовать больше моделей персонажей из WOW?

gigachadqt (27.11.2022) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.21
Пожалуй, лучшая РПГ в варкрафт 3 в которую я играл вообще впринципе за всю свою жизнь, а играю я в эту игру с самого её выхода - с 2002-его года. Очень приятно провёл этот вечер и обязательно пройду снова за других героев. ... Итого моя оценка данному шедевру 10-/10. Практически идеальная РПГ!
Полный текст отзыва
Дошли руки до прохождения этой карты. Пожалуй, лучшая РПГ в варкрафт 3 в которую я играл вообще впринципе за всю свою жизнь, а играю я в эту игру с самого её выхода - с 2002-его года. Очень приятно провёл этот вечер и обязательно пройду снова за других героев.
Что понравилось и не понравилось:
  • + Полная озвучка карты, причём довольно качественная;
  • + Интересная игромеханика у героев;
  • + Приключенческий антураж у карты: ходи, исследуй карту, гаси боссов;
  • + Интересные вещи с боссов, позволяющие собрать максимально мощный билд;
  • + Интересные квесты;
  • + Очень красивый ландшафт насколько могут себе это позволить ледяные пустоши;
  • + Красиво созданные города;
  • + Система наёмников;
  • + Гармонично внедрённая система репутации;
  • + Катсцены с концовкой для героя. Приятная вещь!
Теперь поговорим о минусах:
  • – Абилка у босса-черепахи "Пожирание". Я считаю, что это была большая ошибка её давать боссу. Постоянно пожирает главного героя и от этого никак не защититься. Амулет от магии от пожирания не спасает. Шлем тоже не спасает. Остаётся только рыба неуязвимости, но на лоулвле она погоды не сделает;
  • – Баг: Тёмные наплечники которые с босса-безликого не уменьшает длительность паутины и рутов. Хотя в описании написано обратное. Не до конца рабочая шмотка другими словами. Точно также подозреваю и черепашьи наплечники;
  • – В общем, сначала я уничтожил практически все труповозки и затем получил квест на их угон. Я думал, что запорол прохождение и как конченный пол часа искал последние две. Одну труповозку я уничтожил пассивным разрядом. Обязательно нужен респ этих труповозок. Просто я первым делом уничтожил босса-труповозку, мб поэтому столкнулся с такой проблемой. Труповозкам нужен постоянный спавн;
  • – этот талант на радиоактивную бомбу у техника так и толком и не срабатывала на боссов. Там в описании написано, что накладывает ДоТ'ку, но каждый раз когда я возвращался снова у боссов было фулл хп;
  • – Попытался сыграть в HD версию карты: сингл плеер вылетает во время загрузки, в мультплеере вылет спустя часа игры. Обидно. Потом пошёл играть в SD версии. Не то, чтобы прям сильный минус, но вот в HD версии Reforged практически неиграбельно, а ещё особая озвучка героев слетает на дефолтную.
  • – Играл за техника и рецепты Ляписа Трансмутатора показались мне максимально беспонтовыми;
  • – Также талант у техника на прибыль 5% с капитала раз в день мне тоже показался не стоящим выбора. Иными словами очень слабым в сравнении с другими вариантами;
  • – Были вылеты на прохождении в SD версии на патче 1.31.1. Один на выходе из базы Эльфов Крови когда получал первый квест у главной эльфийки и второй в HD на острове Тускарцев. Приходится сохраняться раз в 5 минут.
Предложения:
  1. Добавить больше рецептов которые состоят из дорогих и крутых артефактов, вроде шлема магии, посоха тёмных и так далее;
  2. Убрать у черепахи-босса абилку "Пожирание";
  3. Сделать так, чтобы вещи усиливали наёмников. Пока я не приобрёл паровой танк мои наёмники дохли по кд;
  4. Добавить какие нибудь шмотки на уменьшение получаемого магического урона.
  5. Сделать отдельную карту сугубо для игры на HD Reforged если настанет практически невозможный день, когда Близзы устранят свои дыры и затупы.
Итого моя оценка данному шедевру 10-/10. Практически идеальная РПГ!

onalworm (24.04.2021) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.11
Сыграли недавно в карту, всё было хорошо , но нашлось 4 очень неприятных минуса...
Полный текст отзыва
Сыграли недавно в карту, всё было хорошо , но нашлось 4 очень неприятных минуса -
  1. Возможно ли добавить через своих юнитов вне боя? А-ля эффект от фейзов из Доты ( это очень сильно нужно на левой части карты , а точнее гора Дракона и Области големов )
  2. Босс дракон сам по себе слабый, но вечный суммон маленьких драконов ломает весь геймплей , когда их становится под 15 штук и тупо умираешь за 1 секунду будучи танком + сам босс иногда багается и улетает вправо к середине карты , потом , конечно , возвращается
  3. Финальная битва какая-то странная, тебе не нужно вступать в битву с нежитью , ибо нерубы и эльфы катком сбривают весь город за 3 минуты, говорили друзья, что там был босс, но по сравнению с драконом , он был как крип
  4. Некоторые таланты очень и очень странные , например талант арчерки на слоты медведю и талант минотавра на урон от силы , если твое хп больше врага, но хп здесь разогнать очень трудно и в итоге этот дамаг полезен только против 3-5 лвла крипов, которые и так мгновенно умирают от массовых умений.

Арсений Медведков (06.02.2021) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.08
Так бы никогда и не познакомился с этой картой, если бы со скуки не попробовал запустить ее соло. И я многое бы упустил! В целом игровая механика примитивна - или, если говорить учтивей - традиционна. Но это не мешает нортренду поражать игрока квестами.
Полный текст отзыва
Зашел к случайному хосту на ирине, скачал эту карту и меня кикнули. Так бы никогда и не познакомился с этой картой, если бы со скуки не попробовал запустить ее соло. И я многое бы упустил!
В целом игровая механика примитивна - или, если говорить учтивей - традиционна. Но это не мешает нортренду поражать игрока квестами. Это гораздо больше, чем я ожидал увидеть в кастомке к игре двадцатилетней давности - особенно меня впечатлил квест блад эльфов на сканирование мобов. Ненулевая операторская работа - здесь могу отметить катсцену с первым порталом, когда одновременно с речью гнома о кристалле камера наводится на портал, прямо на описываемый кристалл. Опять-же, в целом обыденный прием постановки, но я не ожидал встретить такое - здесь. Увлекательный сюжет о объединении поселений, однако финальная миссия оставляет двойственное впечатление. Это кульминация всех предшествующих действий игрока - все расы, с которыми он взаимодействовал, приходят на помощь, на атаку цитадели нежити - которую невозможно взять одному - и вместе с игроком прорываются сквозь полчища мертвых и неприступные укрепления. Это словно флот который ты собирал прибывает отбить землю от жнецов, это как союзники серых стражей отбивающие Денерим. И все это с крайне поверхностной реализацией - набегание бестолковых пачек крипов не вызывает той доли эмпатии, которая поддерживалась на протяжении всего предшествующего геймплея.
Еще один минус - низкая литературность текстов. Взирая на манеру персонажей изъясняться ты сразу вылетаешь из очень хорошей кастомки и попадаешь с довольно среднюю поделку.
Кроме этого, меня поразило то что я не встретил сломанных триггеров, особенно учитывая их количество.

grebanniy_kot (25.10.2020) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.08
Могу сказать что сделано очень качественно, в особенности багов я не заметил.
Полный текст отзыва
Ну что я могу сказать? Могу сказать что сделано очень качественно, в особенности багов я не заметил. Пока еще не прошёл за всех героев и сложностях, Но могу сказать, что особо то не отличаются прохождения за других персонажей, разве что другие доп квесты могут быть и изменения в диалогах, но тем не менее, это круто. Вот не знаю я, либо я такой рукожоп, либо последняя сложность сделана для коопа, ибо за кого не играю не могу пройти, точнее на все 100%. Ну и да, по моему мнению, самый сильный персонаж - это Паучиха (если поняли о ком я). Она просто давит числом своих паучат-мутантов и к тому же рожает их на ходу, даже если я не делал заранее кладку и из моих детей никто не умирал. Я вот думаю - баг или фича? Ну, вроде всё

Niken (21.08.2020) [Ссылка на полный отзыв | XGM]
Northrend RPG 1.05
Карта может быть интересной, если играть за имбу героя. Но я не тот, кто будет говорить, что карта слишком хорошая или плохая. Однако я поставлю более положительную оценку за старание автора. Честно, выше 7 баллов не могу поставить Общая оценка всей рецензии за старание автора: 7/10

Феникс (21.08.2020) [Ссылка на полный отзыв | XGM]
Northrend RPG 1.05
7 / 10 - общая оценка карты.

Берги (20.08.2020) [Ссылка на полный отзыв | XGM]
Northrend RPG 1.05
Впечатление у меня испортилось, какой бы карта не было сильной и гениальной в плане сюжета или диалогов, интересного геймплея тут нет. Мне снова подсовывают стандартные механики и выдают их за оригинальную идею, а я такое ох как не люблю. ... Спасибо за карту, 4/10.

Волчачка (20.08.2020) [Ссылка на полный отзыв | XGM]
Northrend RPG 1.05
Общая оценка 9/10. А в целом очень играбельная, как "Войны Лордерона". Так что, те кто захочет оторваться в RPG на пару лишних часиков зайдёт. Автору есть над чем работать и его РПГ крайне интересная.
Полный текст отзыва

orciimba (08.06.2020) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.02
В остальном карта крутая, затягивает, механики хороши (хотя хотелось бы юзать хилки из сумки в меньшее количество кликов да порталов бы побольше, чтобы в верхний правый угол долго не бежать). Ну и долгий подъём на гору - это пипец.
Полный текст отзыва
Эх, столько лора и сюжета, а концовки как таковой нет. Ну снёс я цитадель, а дальше что? Так-то даже не очевидно, что разрушение цитадели даёт Сильване, я думал, что в концовке покажут. Про фигурки - собрал штук 8, это предел? На миникарте больше ничего не показывает, но в описании написано, что это часть предмета. Есть баг с музыкой - иногда она включается очень громко, чтобы сбросить громкость, надо изменить в настройках этот параметр (причём даже если в настройках повысить громкость, музыка станет тише, т.к. она раз в 10 громче показателя на ползунке). Играл на 1.26 в соло, если что. В остальном карта крутая, затягивает, механики хороши (хотя хотелось бы юзать хилки из сумки в меньшее количество кликов да порталов бы побольше, чтобы в верхний правый угол долго не бежать). Ну и долгий подъём на гору - это пипец. Сыграл 6+ часов, зачистил не всё, а где-то 85% (как раз не чистил "север", кроме големов для фигурок, из-за беготни), при этом битвы с боссами были не легки, хотя цитадель снеслась на изи (при том что я по глупости отправил наёмников первыми, а они там самые близкие, в итоге сдохли почти все (кроме героя), пока другие подходили). Проходил на следопыте, сначала пытался гоблином, но на нём как-то не пошло вообще. Сложность средняя, я не профи в таких картах.

idctacuk (29.05.2020) [Ссылка на полный отзыв | VK]
Northrend RPG 1.01
Карта понравилась, только начал играть, багов пока не нашёл, выглядит очень многообещающе
Полный текст отзыва
Вот только начал играть. Решил попробовать, сел поиграть минут на 10. Вот задание от гнома, вали большого волка. Ну а я такой "охохох, пусть волчара анус готовит, опущу его сейчас" ну и пошли мы с парнями(а я за барона играл) на псину сутулую. И вот вижу я его, офигеть. Разматал моих парней значит и давай за мной бежать, ну и добежали мы до крепости, там по нему огонь как открыли, я его в сеть как поймал. Ну и все, пресс f пуделю. Я сперва подумал, "ля какой я умный", потом понял что этот квест так и надо было проходить. А что, круто вышло. У каждого персонажа ещё и разные диалоги, свое дополнительное задание. Далеко уйти не успел, ледяные тролли, чтоб у них у всех жопа примерзла, не дали пройти и завалили таки.
Карта понравилась, только начал играть, багов пока не нашёл, выглядит очень многообещающе

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
33
1 год назад
0
makkad, к счастью до атаки осталось сохранение. Буду фармить. Что ещё остаётся. Хочу нафрмить на крутой шмот. И всех боссов победить. Йетти нереальный просто. Скелет так себе ещё. Но его я ещё не победил. Я победил паука, тролля, саблезуба и волчару.
0
22
1 год назад
0
Ты можешь здесь оставить неопубликованные ресурсы по старым ссылкам с текстом-редиректом на новый проект
Перенёс ресурсы в новый проект.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.