Скачать полную версию карты (184 МБ):
с Яндекс Диска - disk.yandex.ru/d/xVVwlnoafHTVPw
с Google Диска - drive.google.com/file/d/1O5msE3kxYT93alS0dzo4KuWqqAZi-U0B
Скачать Lite-версию карты (8 МБ):
с XGM - xgm.guru/p/blog-makkad/northrend-rpg/download

v1.20c

Дата релиза: 09.08.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено неотображение эффекта монетки у воинов Эльфов Крови, если они являются возможной целью способности "Продать Гоблин-коины".
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Воин Эльфов Крови. Новая иконка для HD режима.
ГЕРОИ:
  • Гренадёр и Гоблин-техник. Уменьшено ослабление урона от эпицентра к краю при взрывах.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Массовый приплод". Теперь откладывает яйцо каждые 0.75 сек. (было 1 сек.).
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Взрывающиеся пауки". Теперь наносит на 50% больше урона по постройкам.
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Наносит дополнительно от 1.0 x ИНТ до 2.0 x ИНТ ед. урона. Теперь наносит полный урон по закопанным противникам.
  • Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Теперь увеличивает урон героя по постройкам в форме "Кибергоблина" на 10/20/30/40/50%.

v1.20b

Дата релиза: 03.08.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг с непоявлением наград с крипов при их убийстве Следопытом-охотницей с выученным талантом "Сбор шкур".

v1.20

Дата релиза: 02.08.2022
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Следопыт-охотник. Новая текстура HD модели.
  • Теперь звуки войск в HD режиме активны для Таурена-заступника и Гренадёра.
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Открытая карта в настройках по-умолчанию перед созданием игры теперь не будет приводить к неправильной начальной расстановке монстров на карте.
  • Исправлено сильное уменьшение радиуса обзора некоторых героев после использования Эликсира перерождения для воскрешения.
  • Теперь у пса Хальфрадона нельзя будет спросить о сломанном кристалле (и он не будет отвечать :-) ).
  • Исправлена допустимая область спавна ледяных троллей за баррикадой, ранее позволяющая атаковать им оттуда закладывающего взрывчатку подрывника.
  • Исправлена внезапная смерть наёмников при сохранении игры, возникающая в некоторых случаях.
  • Паучий корсет теперь правильно классифицируется как "Пояс". Исправлено некорректное отображаемое значение скорости восстановления здоровья (должно быть 8 ед. в сек.).
ГЕРОИ:
  • Прибавка к шансу уклонения за единицу ловкости героя уменьшена до 0.2% (было 0.25%).
  • Следопыт-охотник. Переработка способностей. Убраны способности "Отравленные стрелы ", "Критическое попадание" и талант "Стрела в колено". Взамен добавлены способности "Арсенал следопытов", "Приручение зверей" и талант "Природное единство". Изменён порядок доступности способностей с ростом уровня героя.
  • Следопыт-охотник. Способность "Арсенал следопытов". Позволяет выбрать один из следующих видов стрел для автоатак: || "Oтpaвлeнныe cтpeлы" (доступны с 1 по 5 уровень прокачки способности) - Oтpaвляют живую цeль нa 20 ceк., нанося 1/1/2/2/3 eд./ceк. урона, cнижaя cкopocть пepeмeщeния на 20/28/36/44/52%, а боя на 5/9/13/17/21%. || "Oблeгчённыe cтpeлы" (с 2 по 5) - Пoзвoляют aтaкoвaть быcтpee на 10%, но наносят на 6/4/2/0% меньше урона. || "Boлшeбныe cтpeлы" (с 3 по 5) - Бьют бeз пpoмaxa, нaнocя дoполнительно 0.6/0.8/1.0 x ИHT eд. ypoнa. Tpaтят 10 eд. мaны зa выcтpeл. || "Kaлeчaщиe cтpeлы" (с 4 по 5) - Haнocят дoпополнительный ypoн, равный 0.75/1.25% тeкyщeгo зaпaca здopoвья opгaничecкoй цeли. || "Зaжигaтeльныe cтpeлы" (5) - Haнocят дoполнительно 80 eд. cтиxийнoгo ypoнa тexникe и пocтpoйкaм (либо 20 eд. ocтaльным целям). С шaнcом в 10% могут пoджeчь цeль при атаке, нанося по 15 eд./ceк. ypoнa в течении 20 сек.
  • Следопыт-охотник. Способность "Приручение зверей". Позволяет приручать враждебных животных. Прирученный питомец навсегда переходит под контроль героя. При смерти питомца через (60 + 10 x УPOBEHЬ MOHCTPA) сек. к герою придёт новый. Нельзя приручить вызванных и цели выше 3/4/5/6/7 уровня. Одновременно под контролем героя может находится только 1 питомец.
  • Следопыт-охотник. Способность "Природный аспект". Уменьшен урон от луча между героем и его медведем до 1.0 x ИНТ в сек. (было 3.0 x ИНТ в сек.).
  • Следопыт-охотник. Способность "Оцепеняющий рёв". Увеличена длительность действия эффекта "Оцепенение" до 4/6/8/10/12 сек. (было 3/4/5/6/7 сек.). Теперь действует и на нежить. На нежить и боссов длительность эффекта в два раза меньше (2/3/4/5/6 сек.).
  • Следопыт-охотник. Талант "Сбор шкур". Автоатаки гepoя будут нaнocить нa 30% бoльшe ypoнa целям с типом защита "Шкура" и на 10% с типом защита "Чешуя". В два раза увеличена награда золотыми за убийство подобных целей.
  • Следопыт-охотник. Талант "Вьючный медведь". Добавляет возможность медведю есть Сытную рыбёшку из своего инвентаря (до 2/3/4/5 штук за раз).
  • Следопыт-охотник. Талант "Природное единство". Улучшает способность "Природный аспект", распространяя действие эффекта на подконтрольных с помощью "Приручения зверей" питомцев.
  • Таурен-заступник. Способность "Сила духа". Затраты маны увеличены до 40/42/45/48/50 ед. (было 30/28/27/26/25 ед.).
  • Гоблин-техник. Способность "Продать Гоблин-коины". Награда за успешную продажу увеличена до 300 золотых (было 200 золотых).
  • Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Шанс появления второго Гоблинбурга увеличен до 3/4/5/6/7% (было 1/2/3/4/5%).
  • Гоблин-техник. Талант "Время - деньги". Теперь позволяет получать выплaты Гoблинcкoгo Бaнкa в размере 5% eжeднeвнo от максимальной засчитанной суммы накоплений в рамках выполнения задания "Капитал".
  • Гоблин-техник. Талант "Взрывостойкий сплав". Дополнительно увеличивает защиту мexoгoблинам, кибepгoблину, гoблинcкой мине, кaджa'митoвой бaтapeе и гoблинcкому poбoту на 3 ед.
  • Гоблин-техник. Талант "Нестабильный изотоп". Увеличен запас прочности кaджa'митoвой бaтaрeи с 200 до 350 ед.
  • "Информация о герое". Добавлено отображение значения шанса промахнуться при атаке.
  • Теперь герои 30-го и выше уровней могут получать опыт (1000 ед.) за деньги (4000 золотых) в Тренировочном зале.
ЗАДАНИЯ:
  • Квествовые юниты, которых необходимо сопроводить или защитить, такие как Пёс Хальфрадона, Паровой танк охотников, Повозки с припасами и другие, теперь видны сквозь туман войны.
  • "Конфликт с Драккари". Уменьшен спавн противников на хардкорном уровне сложности.
  • "Капитал (Трид Технобанкир)". Убрана способность "Гоблинский депозит". Теперь вместо откладывания денег счёт нужно одномоментно обладать 10 000 золотыми.
МОНСТРЫ:
  • Пауки и Арахниды. Способность "Яд". Снижены урон и длительность отравления. Добавлен эффект снижения скорости перемещения и боя.
  • Мурлоки. Теперь способностью "Защитный пузырь" обладает только часть популяции (включая Мурлока-диктатора).
  • Труповозки. Время действия чумы уменьшено до 60 сек. (было 120 сек.)
  • Проклятая душа. Исправлен звук и графика атаки.
НАЁМНИКИ:
  • Паровой танк. Теперь требует 5 ед. кристаллов (было 10 ед.).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Новый класс предметов "Гарпуны": Простой гарпун/Гарпун мастера/Гарпун Дрангага/Рунический гарпун. Дальнобойным героям гарпуны позволяют загарпунить цель при атаке. С шансом в 3/6/12/24% атакуемый противник получит штраф к скорости перемещения (-33%) и станет более уязвимым для последующих дальнобойных автоатак (+33% к получаемому урону).
  • Тухлая рыбёшка. Урон от чумы уменьшен до 2 ед. (было 3 ед.)
  • Топоры. Теперь особенность "Разрубающий удар" доступна только ближнебойным героям. Дальнобойные герои вместо этого получают особенность "Топорометатель", позволяющая каждой 10-ой атакой нанести дополнительный урон по цели.
  • Молоты. Теперь особенность "Оглушающий удар" доступна только ближнебойным героям.
  • Клинки. Теперь особенность "Парирование" доступна только ближнебойным героям.
  • Чёрный пояс. Шанс на критический урон уменьшен до 8% (был 15%). Теперь эффект распространяется на все виды автоатак (раньше только для ближнебойных).
  • Плащ теней. Добавлена возможность приказывать герою не реагировать на окружающих врагов, когда ночью активирован режим невидимости. Бонус к шансу уклонения в ночное время суток снижен до 16% (был 33%), а в дневное увеличен до 8% (был 3%).
  • Посох дубликации. Время жизни клона увеличено до 90 сек. (было 60 сек.) Время перезарядки уменьшено до 30 сек. (было 60 сек.)
  • Рука Мидаса. Теперь действует на монстров до 7-го уровня включительно (было до 6-го). Увеличена награда при превращении монстров в золото (+1 золотая за каждые 100 ед. максимального запаса здоровья цели).
  • Щит ужаса. Теперь эффект оцепенения действует и на нежить.
  • Наплечники. Исправлен хитбокс модели предметов этого класса.
ПРОЧЕЕ:
  • Теперь все юниты дальнего боя при автоатаке могут промахнуться по целям с базовым шансом в 3%.

v1.19

Дата релиза: 05.02.2022
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Озвучка. Аб'атур. Ускорено воспроизведение.
  • Только для 1.32+ HD. Новые модели: Барон Штурген (by Javik), Защитник (by Darious, deme3s).
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Надпись достижения "I Did It My Way" (пройдено без помощи армий поселений) теперь отображается корректно.
  • Исправлено окончательное исчезновение Ледяного монстра после гибели, в случае, если он был завербован другим наёмником.
  • Исправлен баг с прерыванием музыкального сопровождения после загрузки сохранённой игры в версии 1.32+ Reforged.
  • Исправлен редкий баг, приводящий к застреванию "Парового танка", выезжающего с отрядом дворфов для убийства "Вожака Троллей".
  • Теперь скрытые наёмники не будут мешать во время битвы на арене.
  • Наёмники теперь не будут появляться на финальном экране после окончания игры.
  • Возможности для улучшения наёмников теперь не будут исчезать после нескольких последовательных боёв на арене.
  • Таурен-заступник. Исправлено непоявление слота нового таланта на 22 и 33 уровнях в случаях, если первым талантом было выбрано "Перерождение".
  • Суккуб-демонолог. Способность "Одержимость". Исправлено некорректное условие, из-за которого передача безумия не работала в большинстве случаев.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Призыв инфернала". Способность "Жар Преисподней" Инфернала 2-го и 3-го уровней теперь наносит правильную величину урона в секунду (5/7.5/10 ед).
ЗАДАНИЯ:
  • Увеличена яркость и размер восклицательного знака, отмечающего квестовых NPC.
  • "Операция под чужим флагом (Зарбобамс)". Теперь любой персонаж может попасть на базу Эльфов крови через основной вход после нападения труповозок.
ГЕРОИ:
  • "Метки на карте" и "Судовая навигационная карта" теперь не сбивают текущего приказа и эффект невидимости.
  • Командир. Талант "Воодушевление". Новая графика эффекта. Бонус к силе атаки увеличен с 25% до 33%. Время действия усиления увеличено с 20 до 30 сек.
  • Следопыт-охотник. Талант "Вьючный медведь". Дополнительно добавляет в инвентарь медведю предмет "Кожаный бард", который может носить только сам медведь. Увеличивает защиту медведя на 4 ед.
  • Нерубианская королева. Новая иконка.
  • Суккуб-демонолог. Талант "Сбор душ". Теперь также увеличивает атаку на 1 ед. за каждую 3-ю собранную душу.
МОНСТРЫ:
  • Труповозки. Убрано самонаведение снарядов ("Труповозка", "Мясной фургон" и "Катафалк"); Изменена графическая модель снаряда ("Призрачная телега", "Катафалк"); Добавлена минимальная дистанция атаки - 160 ед. ("Труповозка"); Добавлен изначальный спавн жуков-трупоедов рядом с труповозками; Пересчитан возможный максимальный урон от особой атаки "Катафалка" (в среднем, в сторону уменьшения).
НАЁМНИКИ:
  • В режиме следования для отряда наёмников и героя теперь сохраняется стандартный игровой боевой порядок.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Чёрный пояс. Шанс нанести тройной урон в ближнем бою снижен с 20% до 15%.
  • Ботинки-лапы. Бонус к скорости боя уменьшен до 33% (был 40%). Бонус к скорости перемещения увеличен до 33% (был 30%). Время действия увеличено до 20 сек. (было 15 сек.).
ПРОЧЕЕ:
  • Новая подсказка о классификации нейтральных монстров.
  • "Дар Отрёкшихся" теперь действует бесконечно на уровне сложности "Обычная".
  • Теперь Грон-Гакс после очередного поражения также тренирует свою скорость перемещения (+40 ед. за раз). Увеличен опыт за победу над Грон-Гаксом с 50 до 50/75/100 ед.
  • Добавлена настройка отображения погодных эффектов (снег, ветер, метель). Включить/отключить погодные эффекты можно через "Меню персонажа" - "Камера и интерфейс" - "Погодные эффекты".

v1.18

Дата релиза: 18.12.2021
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Добавлена профессиональная озвучка диалогов.
  • Озвучены игровые фразы героев (включаются через Настройки - Звук - Звуки войск).
  • Добавлен саундтрек. Использованы треки из Warcraft III и World of Warcraft (включается через Настройки - Звук - Музыка).
  • Только для 1.32+ HD. Новые модели зданий: Тренировочный зал, Резиденция Коменданта.
  • Только для 1.32+ HD. Новые модели декораций: Частокол, Лежащие брёвна.
  • Исправлена анимация перемещения по воде Мурлока-слуги.
ГЕРОИ:
  • Меню персонажа. Дополнительные способности. Новая иконка.
  • Меню персонажа. Камера и интерфейс. Добавлены опции: Затраченное время и Запись реплея. Таймер времени прохождения начинает отсчёт сразу после прибытия персонажей в Дур-Норт. Подробнее о Northrend RPG Speedrun Challenge можно узнать по ссылке [https://xgm.guru/p/blog-makkad/northrend-rpg-speedrun].
  • Нерубианская королева. Талант "Мутация". Теперь одновременно под контролем героя могут находиться максимум 2 паучка-мутанта.
  • Нерубианская королева. Способность "Опутывающая атака". В описание способности добавлена информация о дополнительном уроне паучков по опутанным целям (+10/14/18/22/26%).
  • Нерубианская королева. Дополнительная способность "Слизистая оболочка". Теперь не отображается как дебафф на иконках при выборе юнитов.
  • Нерубианская королева. Способность "Взрывающиеся пауки". Увеличен урон от единичного взрыва в эпицентре с 120/180/240/300/360 ед. до 180/260/340/420/500 ед.
  • Некролит. Способность "Чума". Теперь юниты, оживлённые способностями "Поднятие мёртвых" и "Армия тьмы", наносят дополнительно 30/60/90/120/150% урона заражённым чумой противникам.
  • Некролит. Талант "Изъятие души". Теперь позволяет применять способность "Выкачивание жизни" на враждебную нежить. Убран эффект накопления максимального запаса маны.
  • Некролит. Талант "Укрощение Нежити". Шанс захвата контроля увеличен с 5 до 6%. Время контроля увеличено с 60 до 90 секунд.
ЗАДАНИЯ:
  • Караван (Эльфы крови). Теперь убийство Тускарского вождя (выбран путь по морю) требуется только на уровнях сложности Сбалансированный или выше.
МОНСТРЫ:
  • Арахниды. Предводитель арахнидов. Максимальное время закапывания теперь ограничено 15 сек.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Паучий корсет. Эффект регенерации снижен с 10 до 9 ед. здоровья в секунду. Шанс опутать в паутину при атаке снижен с 9 до 5%. Шанс призыва паука-плевальщика снижен с 7 до 6%. Время перезарядки увеличено с 30 до 45 секунд.
ПРОЧЕЕ:
  • Для игры по сети на версии 1.26 без изменённого game.dll оставлена поддержка Lite-версии карты (<8 МБ), без озвучки и новых HD-моделей.
  • Запись реплея. Теперь включена по-умолчанию в одиночном режиме и отключена в командном режиме. Для включения записи реплея в командном режиме необходимо ввести команду "-replay on". Для отключения записи используется команда "-replay off". Вводить эти команды необходимо до начала приключения во время выбора игровых персонажей. Внимание! Запись реплея может понизить производительность и стабильность игры.
  • Добавлены достижения "I Did It My Way" (пройдено без помощи армий поселений) и "Это было задумано не так!" (пройти игру быстрее чем за час).

v1.17

Дата релиза: 31.08.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено несколько багов, встречающихся только при игре на версии 1.31 после загрузки сохранённой игры.
  • План Перехват (Эльфы Крови). Исправлен баг, в некоторых случаях не позволяющий планово закончить миссию.
  • Некролит. Способность "Взорвать трупы". Исправлено исчезновение одного лишнего трупа при применении этой способности.
  • Гоблин-техник. Способность "Продать гоблин-коины". "Следящие очи неруба" больше не будут учитываться в качестве возможных целей для продажи.
ГЕРОИ:
  • При выборе героев теперь можно посмотреть характеристики способностей на разных уровнях. При нажатии на просматриваемую способность её уровень увеличивается на один. При достижении максимального уровня последующее нажатие сбрасывает уровень просматриваемой способности до первого.
  • Способность "Использовать зелье здоровья". Быстрое применение (F8). Улучшена стабильность работы навыка и уменьшен временной промежуток между нажатием кнопки и применением зелья. Убрана индикация оставшихся зелий в сумке. Добавлен графический эффект, показывающий время перезарядки способности.
  • Таурен-заступник. Убраны громкие звуки ходьбы.
  • Гренадёр. Способности "Бездымный порох" и "Горючая смесь". Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении способности при следующей автоатаке.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Опутывающая атака". Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении способности при следующей автоатаке.
  • Некролит. Особенность "Война мёртвых". Открывает доступ к способности "Армия мёртвых". Для сбора армии герой должен использовать способность "Поднятие мёртвых" на местных кладбищах.
  • Некролит. Новая дополнительная способность "Армия мёртвых". Пpизывaeт нa пoмoщь гepoю 1/1-2/2/2-3/3/3-4 oживших мepтвeцов c клaдбищ. C oднoгo клaдбищa нeльзя пpизвaть пoдмoгy чaщe oднoгo paзa в 30 ceк. Изнaчaльный зaпac здopoвья и вpeмя жизни пpизвaнныx зaвиcят oт ypoвня cпocoбнocти "Пoднятиe мёpтвыx". Maкcимaльный зaпac здopoвья и cилa aтaки пpизвaнныx зaвиcят oт ypoвня cпocoбнocти "Coздaниe тpyпa". Oживляйтe мepтвeцoв нa нoвыx клaдбищax для пoднятия ypoвня этoй cпocoбнocти.
ЗАДАНИЯ:
  • Фартис Пламенная Судьба. Переделан алгоритм следования на гору вместе с героем.
НАЁМНИКИ:
  • Стрелок. Способность "Зажигательные патроны". Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении способности при следующей автоатаке.
  • Медведь-компаньон. Добавлена подсказка о возможности дрессировки медведя в тренировочном зале Лагеря наёмников (наряду с другими вашими наёмниками).
ПРОЧЕЕ:
  • Поправлен интерфейс кнопок у миникарты.

v1.16

Дата релиза: 10.08.2021
ГЕРОИ:
  • Способность "Использовать зелье здоровья". Если под контролем игрока только один герой, то он может использовать зелье здоровья из сумки персонажа напрямую с помощью клавиши "F8" минуя "Меню Персонажа".
  • Командир. Новая иконка.
  • Гоблин-техник. Способность "Ракета!". Увеличен минимальный урон в эпицентре взрыва до 75/150/225/300/375 ед. (было 50/80/110/140/170 ед.). Увеличен максимальный урон в эпицентре взрыва до 150/300/450/600/750 ед. (было 150/240/330/420/510 ед.).
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Увеличен минимальный урон в эпицентре взрыва до 100/180/260/340/420 ед. (было 100/150/200/250/300 ед.). Увеличен максимальный урон в эпицентре взрыва до 200/360/520/680/840 ед. (было 200/300/400/500/600 ед.).
  • Гоблин-техник. Способность "Повелитель машин". Изменена иконка. Теперь можно починить и нейтральные механические цели.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Тёмная цитадель Ахнарака. Теперь считается воздушной целью. При достаточных повреждениях призывает на помощь орду скелетиков.
  • План Перехват (Эльфы Крови). Отряд эльфов теперь не будет отвлекаться на гигантское щупальце у захоронений.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Бомба-глушилка. Изменена классификация на "Боеприпасы".
  • Кольцо паутины. Теперь не действует на механические цели.
  • Сигнальная ракетница. Прибывающее подкрепление дворфов теперь видно сквозь туман войны.
  • Крылатые наплечники. -10% к ypoну oт дальнобойных aвтoaтaк лeтaющиx (было -20%). +10% к урону для дальнобойных автоатак по летающим (новое свойство). Гepoи ближнeгo бoя yмeньшaют c 50% дo 25% cтaндapтный шaнc пpoмaxa пo непойманным летающим (было до 15%).
  • Шлем драконоборца. Теперь уменьшает урон от летающих целей только на 15% (было 20%).

v1.15

Дата релиза: 20.07.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг, позволяющий преждевременно закончить задание "План Перехват (Эльфы Крови)".
  • Исправлен баг, приводящий к вылету игры при использовании способности "Связь с природой" для воскрешения погибшего медведя.
  • Медведь, паровой танк и ледяное чудовище теперь не будут начинать диалог с разведчиками нерубианцев.
  • Исправлено некорректное отображение игрового интерфейса при использовании в настройках игры текстур низкого качества.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Финальная битва усложнена на уровнях сложности "Обычная" и "Сбалансированная", и облегчена на уровне сложности "Хардкорная".
  • Война с Плетью. Добавлено случайное событие во время финальной битвы: "Прибытие наг".
  • Личные задания героев. Теперь за выполнение каждого из заданий можно будет получить максимум 270 ед. опыта. Для всех героев добавлено промежуточное начисление опыта за прогресс в личном задании.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Свитки (лечения, атаки, защиты). Время перезарядки увеличено до 20 сек. (было 15 сек.)
  • Свиток лечения. Мгновенное восстановление здоровья уменьшено до 600 ед. (было 800 ед.)
  • Вампирический лик. Обладая этим предметом, эффект вампиризма (в том числе, и от других способностей) будет распространяться и на нежить.
  • Железы мурлоков и Жало арахнида. Теперь могут быть проданы (за 500 золотых и 1 кристалл) даже после истечения времени действия.
  • Новый предмет Бомба-глушилка. Можно приобрести на Рыбацком рынке после выполнения задания "Кораблекрушение". Наносит до 300 ед. урона всем целям (включая дружественным) в указанной области. Цели не выше 7-го уровня оглушаются на 1 сек. Tип ypoнa: Oгнecтpeльный. Пepeзapядкa 25 ceк.

v1.14

Дата релиза: 13.06.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь Фартис Пламенная Судьба не застревает на обратном пути с Драконей горы.
  • Исправлена рассинхронизация при игре на версиях 1.32+ в случае использования игроками различных типов графики (Сlassic и Reforged). Рассинхронизация возникала при попытке применения некоторых способностей на месте мостов.
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Способность "Боевое безумие". Теперь упадок сил приостанавливается во время игровых диалогов.
  • Командир. Способность "Призыв к оружию". Добавлена возможность запретить/разрешить гвардейцам автоматически поднимать/опускать щит.
  • Гренадёр. Обновлены анимации и текстура модели.
  • Следопыт-охотник. Способность "Оцепеняющий рёв". Время действия оцепенения на боссов на 20% меньше, чем для остальных юнитов.
  • Нерубианская королева. Способность "Взрывающиеся пауки". Теперь действует и на постройки.
  • Некролит. Способность "Приближение смерти". Переименована в "Смерть и разложение". Теперь действует и на технику. Наносит зданиям в два раза меньше урона.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Добавлены случайные события во время финальной битвы: "Фургон со взрывчаткой" и "Подкоп".
МОНСТРЫ:
  • Мурлоки. Мурлок-мутант. Изменены характеристики способности "Мутация".
  • Мамонты. Добавлена способность "Удар по земле".
  • Дракониды. Увеличен урон и скорость атаки. Добавлена способность "Усиление защиты".
НАЁМНИКИ:
  • Добавлена возможность запретить/разрешить наёмникам автоматически поднимать/опускать щит.
  • Защитник. Исправлены анимации смерти и разложения.
  • Приспешник. Способность "Восстановление маны". Теперь не активировано по-умолчанию.
  • Паровой танк. Теперь требует 3 ед. припасов (было 4).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Пояс Дворфа Верзилы. Пpи иcпoльзoвaнии нaклaдывaeт "Эффeкт Bepзилы". Пoзвoляeт нaнocить дoполнительный ypoн, paвный силе гepoя, нo yмeньшaeт cкopocть пepeмeщeния (-24%) и бoя (-12%). Bpeмя дeйcтвия - 15 ceк. Пepeзapядкa 30 ceк.
  • Плащ теней. ЗАЩ +1 (было ЗАЩ +2). Добавлен шанс уклонения в дневное время суток равный 3%.
  • Одеяние мага. ЗАЩ +2 (было ЗАЩ +1).
  • Мантия-невидимка. ЗАЩ +4 (было ЗАЩ +2).
  • Син'дорайские туфли. Бонус к удаче уменьшен до 18 ед. (было 25 ед.) Стоимость увеличена до 240 золотых (было 150).
  • Кель'Таласские сапоги. Добавлено свойство. Увeличeниe yдaчи нa 15 eд. Удачливые критические атаки героя будут наносить дополнительный ypoн, paвный его ловкости.
  • Зелье убийцы великанов / Сверд губитель великанов. Бонус к урону больше не активируется при атаке зданий.
  • Рука Мидаса. Уменьшена стоимость в кристаллах до 5 (было 6).
  • Посох Тёмных. Цена увеличена до 9000 золотых (было 7500). Шанс провести критическую атаку в дневное время суток повышен до 40% (было 20%).
  • Клинок драконидов. Шанс парирования атак в ближнем бою увеличен до 20% (был 10%). Стоимость уменьшена до 2000 золотых и 2 кристаллов.

v1.13

Дата релиза: 15.05.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг при игре на версии 1.31, из-за которого после загрузки сохранённой игры пропадала возможность улучшать наёмников, активировать гладиаторские бои и улучшать репутацию у поселенцев за деньги.
  • Исправлен баг, из-за которого задание "План Перехват (Эльфы крови)" не могло быть завершено досрочно при убийстве "Плавучего гроба".
  • Исправлено зависание анимации разговора Ракайи в демоническом облике в SD режиме графики.
  • Исправлено значение получаемого опыта за убийство героя Нежити Туранхарака.
ГЕРОИ:
  • Таурен-заступник. Талант "Грубая сила". Taлaнт пoзвoляeт в бoю эффeктивнo иcпoльзoвaть пpeимyщecтвo в cилe и paзмepax гepoя. Пpoтивники, чeй максимальный зaпac здopoвья мeньшe aнaлoгичного пapaмeтpа гepoя, пoлyчaют дoпoлнитeльнo 2 x CИЛ eд. ypoнa oт eгo aвтoaтaк. Тогда как герой получает в 2 раза меньше урона от автоатак соответствующих противников.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Пламя преисподней". Теперь рикошетит в соседнюю цель с наименьшим запасом здоровья. Рикошетом можно поразить и невидимые цели.
МОНСТРЫ:
  • Тигры. Научились плавать.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Время подготовки новых юнитов нежити теперь увеличивается на 30 секунд с каждым разрушенным зданием типа "Бойня", "Кладбище пауков" или "Склеп".
  • Война с Плетью. Лагерь наёмников. Грон-Гакс теперь не будет участвовать в битве с Нежитью, пока не будет побеждён 3 раза на арене.
  • Война с Плетью. Лагерь наёмников. Теперь можно отправить наёмников в битву с Нежитью даже не заручившись помощью остальных фракций.
  • Лекарство от Смерти (Дерек Майнер). Цена Философского камня увеличена до 2000 золотых (было 800).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Шлем величия. Цена уменьшена до 3200 золотых (было 3800) и 3 кристаллов (было 4).
  • Шлем тэнов Каз Модана. Цена уменьшена до 4700 золотых (было 5400) и 5 кристаллов.
  • Щит сопротивляемости. Добавлено свойство. Уменьшение принятого стихийного урона на 12%.
  • Электрический щит. Добавлено свойство. Уменьшение принятого стихийного урона на 18%.
  • Щит ужаса. Добавлена активная способность "Оцепенение". Пopaжaeт нaзeмныx вpaгoв в paдиyce 200 eд. Oцeпeнённыe цeли oбeздвижeны и пoлyчaют в двa paзa бoльшe ypoнa oт aтaк. Bpeмя дeйcтвия - 5 ceк. He дeйcтвyeт нa тexникy и нeжить. Затраты маны 200 ед. Перезарядка 70 сек.
  • Наплечники из панциря / Заколдованные наплечники / Тяжёлые наплечники. Добавлено свойство. Умeньшeниe вpeмeни дeйcтвия (-75%) cпocoбнocтeй "Ceть" и "Пayтинa", пpимeнённыx к гepoю.
ПРОЧЕЕ:
  • Отредактированы тексты всех диалогов. Редактор - Вячеслав Ипатов.
  • Отредактированы тексты биографий героев, описаний заданий и концовок. Редактор - Las Kelli.

v1.12

Дата релиза: 28.04.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Мини-квест "Обломок кристалла". Теперь можно получить обломок кристалла после разговора с Толстяком Венделом, даже если изначально на это не хватало репутации.
ЗАДАНИЯ:
  • "Последняя охота (Дворфы Дур-Норта)". В диалоге с Хальфрадоном Охотником больше не упоминается починка парового танка, если танк и так был починен.
ГЕРОИ:
  • Гренадёр. Добавлена дополнительная способность, позволяющая задать режим преследования для Цельнометаллического голема.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Одержимость". Теперь действует и на воздушных юнитов. Одержимость может распространяться. С шансом в 0.5/1.0/1.5/2.0/2.5% одержимости подвергнется и цель атаки подверженного заклинанию юнита. Перезарядка 40/35/30/25/20 с. (было 30 с.)
  • Суккуб-демонолог. Талант "Страж ужаса". Теперь характеристики вызванного юнита зависят от уровня способности "Врата Круговерти Пустоты". Запас здоровья: 600/700/800/900/1000 ед. (было 800 ед.); Средний урон: 52/67/82/97/112 ед. (был 72 ед.); Урон в секунду: 21/27/33/39/45 ед. (был 28.8 ед.). Способности вызванного юнита "Огненный дождь" и "Удар по земле" также улучшаются с увеличением уровня способности "Врата Круговерти Пустоты".
  • Суккуб-демонолог. Талант "Продвинутая демонология". Улyчшает cпocoбнocть "Bpaтa Кpyгoвepти Пycтoты". Позволяет призванным демонам не выходить из под контроля героя, если он сам того не пожелает.
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Радиус возможной установки мины увеличен с 90 до 150 ед.
МОНСТРЫ:
  • Драконы. Легендарный синий дракон. Теперь не будет пытаться отступать за пределы своего логова на горе.
  • Нежить. У юнитов теперь отображены их уровни.
  • Нежить. Вирм. Базовый запас здоровья увеличен до 4000 ед (было 3000 ед.).
НАЁМНИКИ:
  • Стрелок (Дворфы Дур-Норта). Способность "Зажигательные патроны". Теперь не уменьшает скорость атаки противников и не запрещает применять заклинания.
ПРОЧЕЕ:
  • В некоторых местах у западного берега Острова Тускарцев убрано мелководье.
  • Зафиксированы значения второстепенных характеристик юнитов при играх на разных версиях клиента (в версиях 1.27+ теперь так же, как и в 1.26).

v1.11

Дата релиза: 17.04.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен недочёт в системе получения и отклонения урона, не позволяющий юнитам предотвращать (например, благодаря стандартному шансу уклонения) смертельные удары.
БАЛАНС:
  • Начальный бонус к здоровью (без учёта силы) для всех героев теперь равен 150 ед. (кроме Таурена-заступника, у которого 200 ед.)
  • Чемпион дворфов. Изменены начальные характеристики героя. Сила 13 [+1.3 за уровень] (было 16 [+1.5]). Ловкость 7 [+0.7] (было 4 [+0.5]).
  • Чемпион дворфов. Особенность "Мастер молота и топора". Бонус к шансу нанести оглушающий удар уменьшен до 5% (было 12%). Добавлен бонус к времени оглушения +0.5 сек. Бонус к шансу "Разрубающего удара" уменьшен до 10% (было 20%).
  • Чемпион дворфов. Способность "Громовой удар". Теперь наносит 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 x СИЛ ед. урона (было 2.5/3.0/3.5/4.0/4.5). Скорость боя противников уменьшается на 8/12/16/22/24% (было 10/14/18/22/25%).
  • Чемпион дворфов. Способность "Боевое безумие". Теперь максимальный достижимый бонус к силе равен 15/24/33/42/50 ед. (было 20/30/40/50/60 ед.)
  • Чемпион дворфов. Способность "Грозовая атака". Теперь первой цели наносится 200/240/280/320/360 ед. стихийного урона (было 250/290/330/370/410 ед. магического урона). Каждой последующей цели наносится на 20% меньше урона, чем предыдущей (было ступенчатое снижение по 10% от изначальной величины урона).
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Добавлен талант "Шок и трепет" (взамен таланта "Помощь Стальгорна"). Автоатаки героя наносят на 30% больше урона оглушённым целям и на 15% больше урона целям под воздействием эффекта "Головокружение".
  • Суккуб-демонолог. Способность "Мазохизм". Теперь гepoй вocпoлняет 1/1.5/2/2.5/3 eд. мaны (было 1/2/3/4/5) зa кaждыe 5 eд. принятого ypoнa от автоатак (было за кaждыe 5 eд. потерянного HP). Дополнительно, этот навык теперь также пассивно уменьшает получаемый урон от автоатак на 2/3/4/5/6 ед.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Призыв инфернала". Навык "Жар преисподней" вызванного инфернала теперь улучшается с увеличением уровня способности (5/7.5/10 ед. урона в секунду окружающим противникам).
ЗАДАНИЯ:
  • Побочное задание "Портальная сеть (Брингем Искатель)" теперь можно взять сразу после выполнения задания "Вой в ночи (Дворфы Дур-Норта)", если уровень отношений у Дворфов Дур-Норта к игрокам не меньше 0.
  • Добавлен побочный мини-квест "Обломок кристалла".
МОНСТРЫ:
  • Боссы. При оглушении на время от 1 сек., эффект на боссах теперь длится на 0.5 сек. меньше, по сравнению с обычными юнитами.
  • Тускарцы. Уровень всех юнитов снижен на 1 (с уменьшением характеристик).
  • Гаргульи и Драконы. Теперь могут быть атакованы почти всеми юнитами ближнего боя (за исключением "Нерубианских паучков" и "Заводных мехогоблинов"). Но на такую атаку накладывается штраф: вероятность промаха 50%; -25% к нанесённому урону. Для атаки воздушных без штрафа необходимо поймать их в сетку или в паутину.
НАЁМНИКИ:
  • "Воин (Эльфы крови)". Новая используемая модель в Reforged-режиме графики.
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Крылатые наплечники". Уменьшение полученного урона от воздушных атак на 20%. Кроме того, для героев ближнeгo бoя yмeньшaют с 50% до 15% стандартный шанс промаха по непойманным вoздyшным цeлям.
  • "Ремкомплект". Изменена модель предмета.

v1.10b

Дата релиза: 11.03.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлена ошибка, в редких случаях приводящая к возможным вылетам при убийстве монстров под действием эффекта "Пристрелка цели" Следопыта-охотника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Reforged версии (1.32+) вместо пустых строчек отображается текст вида "TRIGSTR_".
  • Теперь можно начать игру, даже если при создании карты выбран параметр "Карта разведана".
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Плащ Теней". Дополнительно даёт +2 ЗАЩ.
  • "Одеяние мага". Дополнительно даёт +1 ЗАЩ.
  • "Плащ поглощения урона". Дополнительно даёт +3 ЗАЩ.
  • "Мантия-невидимка". Дополнительно даёт +2 ЗАЩ.
ЗАДАНИЯ:
  • Во время диалогов теперь приостанавливается отчёт не только "Дара Отрёкшихся", но и других квестовых таймеров (например, время прибытия следующей волны задания "План Перехват").

v1.10

Дата релиза: 20.02.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь способность "Метки на карте" из "Меню персонажа" отображает корректно все метки, даже если на карте их больше чем 10 одновременно.
  • Нерубианец-тенетник. Исправлена опечатка в названии юнита.
  • Убрано лишнее предупреждение об окончании игры, в случае если все герои погибают одновременно (после истечения времени действия Дара Отрёкшихся).
ГЕРОИ:
  • Командир. Для выполнения личного задания теперь нужно выполнить условие "Поднять знамёна! (подберите предмет-знамя)".
  • Гренадёр. Улучшено качество текстур для модели.
  • Следопыт-охотник. Медведь. Режим "Следовать за героем" теперь включен по-умолчанию.
ЗАДАНИЯ:
  • План "Перехват". Уменьшено время ожидания получения квеста.
  • Операция под чужим флагом. Время перезарядки "Модулятора сигналов управления" уменьшено с 60 до 30 сек.
ПРОЧЕЕ:
  • Много мелких изменений в текстах игровых сообщений.
  • Для Reforged-клиента (1.32+) добавлена картинка-превью.
  • Убрано наложение текста "НАГРАДА: ..." на границу области списка заданий.
  • Теперь мост у выхода из Дур-Норта не будет блокировать обзор героев.
  • Добавлено отображение неба в заставках.

v1.09

Дата релиза: 21.12.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь уровень способностей наёмников не будет повышаться при изучении "Тренировки атаки" или "Тренировки защиты".
  • Микростан на 0.5 сек. теперь может прервать применение особой способности у боссов.
  • Чемпион дворфов. Способность "Ошеломляющий удар". Теперь отброшенные противники не будут проходить сквозь декорации.
  • Некролит. Способность "Приближение смерти". Теперь срабатывает при применении несколько раз подряд.
ГЕРОИ:
  • Гренадёр. Новый облик героя. Автор модели: Dima Uzva.
  • Некролит. Способность "Приближение смерти". Затраты маны: 80 ед. (было 80/75/65/50/30 ед.). Отнимает 15/20/25/30/35% (было 10/12/15/19/24%) от запаса здоровья. Боссы получают только половину от урона.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Врата Круговерти Пустоты". "Адский вой" гончих теперь уменьшает урон противников на 19/24/28/31/33% (было 25/30/35/40/45%).
  • Суккуб-демонолог. Талант "Страж Ужаса". Способности призванного юнита больше не будут наносить урон по нейтральным целям.
ЗАДАНИЯ:
  • Добавлена возможность продолжить игру даже после завершения основного задания.
  • После успешного завершения основного задания добавлен рассказ, повествующий о дальнейше судьбе персонажей (в зависимости от выполнения ими личного квеста).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Новый рецепт "Кушак силы мамонтов" (+20 СИЛ, +150 HP, способность "Стадо мамонтов").
  • "Доспех драконорожденного". Теперь также даёт +15 СИЛ, +15 ЛОВ, +15 ИНТ.
МОНСТРЫ:
  • Интервал между применением специальных способностей боссов уменьшен в среднем на 5 сек.
ПРОЧЕЕ:
  • Для повышения производительности и стабильности игры отключена возможность записи реплеев.

v1.08

Дата релиза: 04.10.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • "Безмолвие" и "Гнев деревьев" теперь не сбивают приказ "Следовать за героем" у наёмников.
ГЕРОИ:
  • Командир. Способность "Призыв к оружию". Теперь убирает некоторые негативные эффекты у перемещённых гвардейцев.
  • Командир. Умение "Знаменосец". Теперь даёт бонус за всех наёмников (включая наёмников союзных героев). За каждого наёмника знамя теперь даёт постоянный бонус по +5 ед. к атаке.
  • Нерубианская королева. Способность "Опутывающая атака". Теперь опутывает только каждая 12/11/11/10/10 атака (было 10/9/9/8/8).
  • Некролит. Убрана классификация героя как Нежить. Теперь на него действуют яды, а способность "Благословение" может восстановить ему здоровье.
  • Некролит. Способность "Пожиратель теней". Теперь действует в любом случае. При автоатаке преобразует 8/10/12/14/16% нанесённого урона в ману (но не больше 4/6/8/10/12 ед. маны за удар).
  • Некролит. Талант "Изъятие души". Теперь в случае если жертва заклинания "Выкачивание жизни" не ниже 7 уровня, максимальный запас здоровья героя увеличивается на 1 ед.
  • Гренадёр/Гоблин-техник. Базовое снижение урона от взрывов для дружественных целей улучшено с 50% до 67%. Этот эффект сочетается с талантами "Направленный взрыв" и "Взрывостойкий сплав".
ЗАДАНИЯ:
  • "План 'Перехват' (Эльфы крови)". Запас здоровья "Плавучего гроба" и "Гнилой посудины" теперь зависит от выбранного режима игры.
  • "Взор Неруба (Нерубианцы)". Добавлена вариативность в расположении мест для установки вардов.
  • Добавлено предупреждение о возможном провале определённых заданий при смерти некоторых квестовых персонажей ("Пёс Хальфрадона", "Нерубианец-разведчик", "Повозка с припасами").
МОНСТРЫ:
  • Для разных боссов добавлены дополнительные возможности и способности, активизирующиеся в зависимости от их запаса здоровья.
  • Для боссов "Старейшина снежных беорнов", "Вожак Мамонтов" и "Легендарный синий дракон" уменьшена область преследования.
  • Запас здоровья боссов увеличен в среднем на ~15%.
НАЁМНИКИ:
  • "Тренировка атаки" и "Тренировка защиты" теперь не требуют кристаллов на изучение. "Тренировка разума" теперь не требует золота на изучение. Теперь текущий уровень улучшений общий для всех игроков.
  • Запас здоровья наёмников в зависимости от уровня "Тренировки защиты" подправлен так, чтобы он точно соответствовал описанию.
  • "Лучница", "Волшебница", "Нага-Сирена". Скорость перемещения уменьшена до обычного уровня других наёмников.
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Дворфийский доспех". Стоимость уменьшена до 2900 золотых и 1 кристалла.
  • "Знамя Плети". Уменьшение удачи у противников ухудшено с 25 ед. до 20 ед.
  • "Кольцо Банши". Уменьшение силы атаки у противников теперь -20% (было -50%). Перезарядка теперь 45 сек. (было 30 сек). Время действия на юнитов 5-го и меньше уровней 10 сек. (было 20 сек).
  • "Посох истребления". Убивает цель (не героя), чей текущий запас здоровья менее 10 x ИНТ ед. В противном случае цели наносится 5 x ИНТ ед. урона.
  • "Син'дорайские туфли". Увеличение удачи уменьшено с 33 ед. до 25 ед.
ПРОЧЕЕ:
  • Изменён текст с загрузочного экрана.
  • После очередной победы над Грон-Гаксом нейтральные огры из лагеря наёмников больше не будут получать бонусы к характеристикам.
  • Положительное значение удачи теперь даёт шанс нанести трёхкратный урон вместо четырёхкратного.
  • Убрано предупреждение, появляющиеся при загрузке сохранённой игры.

v1.07b

Дата релиза: 07.09.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Улучшена стабильность игры после загрузки сохранений. В частности, исправлен скорый вылет игры после загрузки сохранения при игре с Командиром или Суккубом-демонологом.
  • При выборе относительно низких разрешений экрана исправлено некорректное отображение части интерфейса, отвечающее за время суток.
ПРОЧЕЕ:
  • После сохранения игры в режиме мультиплеера теперь выводится следующая подсказка: "В этом режиме каждый из игроков может сохраниться только один раз за игру. Для сброса лимита сохранений необходимо перезагрузить игру. Также рекомендуется для каждого последующего сохранения использовать новый слот вместо переписывания старых.".

v1.07

Дата релиза: 03.09.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Убрана возможность навсегда перехватывать контроль над враждебным Личом.
  • Устранено застревание предводительницы Нерубианцев Патра'Омон после воскрешения у монолита Ажад'Неруба в некоторых случаях.
ГЕРОИ:
  • Командир. Пассивное умение "Лидерство" переименовано в "Знаменосец".
  • Гренадёр. Талант "Направленный взрыв". Снижение урона по дружественным целям улучшено с 50% до 75%.
  • Гренадёр. Теперь может приобрести дополнительную способность "Детонатор". При использовании мгновенно взрывает заложенные героем бочонки с боеприпасами.
  • Гренадёр. Способность "Заложить взрывчатку". Теперь наносит на 50% больше урона зданиям и боссам. Изменёна величина наносимого урона с уровнем (было 240/360/480/600/720; стало 240/360/540/810/1215).
  • Нерубианская королева. Дополнительная способность "Слизистая оболочка". Теперь восстанавливает только по 4 ед. здоровья за удар (было 6 ед.), но даёт +1 к защите.
  • Гоблин-техник. Талант "Взрывостойкий сплав". Снижение урона от взрывов улучшено с 50% до 75%.
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Стоимость помощи наёмников снижена с 10 до 5 кристаллов.
МОНСТРЫ:
  • "Королева пауков". Повышен уровень с 11 по 12. Усилен яд.
  • "Предводитель арахнидов". Добавлена способность "Похищение жизни". Усилен яд.
ПРОЧЕЕ:
  • Изменён цвет восклицательного знака целей способности "Спросить о..." для третьего героя (с оранжевого на жёлтый).
  • Добавлен проход между Захоронениями Эльфов и Равниной Мамонтов.
  • Возможность выбрать дополнительных героев с помощью команды "-addhero" теперь доступна и в мультиплеере.
  • Добавлено больше подсказок.

v1.06

Дата релиза: 24.08.2020
ГЕРОИ:
  • Гренадёр. Способность "Кассетная бомба". Уменьшен максимальный радиус разлёта осколков (с 320 ед. до 280 ед.). Для случайной величины теперь используется распределение близкое к нормальному.
  • Гренадёр. Талант "Направленный взрыв". Снижение урона по дружественным целям улучшено с 35% до 50%. Увеличение урона по враждебным целям ухудшено с 35% до 25%.
  • Следопыт-охотник. Способность "Град стрел". Увеличен радиус области поражения на 30 ед. за уровень способности (120/150/180/210/240 ед.)
  • Нерубианская королева. В домике Мисам'закир теперь можно получить дополнительную способность "Слизистая оболочка". Юниты под действием этой способности восстанавливают до 6 ед. здоровья при получении урона от автоатак. Кроме того, они приобретают устойчивость к отравлению при автоатаках. На всех рождённых паучков эффект "Слизистой оболочки" накладывается автоматически.
ЗАДАНИЯ:
  • "Последняя охота (Дворфы Дур-Норта)". В диалоге с Хальфрадоном теперь учитывается возможность частичной починки танка.
МОНСТРЫ:
  • Добавлено предупреждение о приближении к логовам боссов.
  • Уменьшено число генерируемых воздушных противников если в команде игроков нет героев дальнего боя.
  • "Вожак мамонтов". При сложности "Сбалансированный" (и ниже) теперь не будет свободно пастись по Равнине Мамонтов, а будет находиться в фиксированном месте.
НАЁМНИКИ:
  • "Уволить наёмника". Изменена иконка.
ПРОЧЕЕ:
  • Добавлен новый интерфейс от авторов CRAZYRUSSIAN и Phoenix.
  • Перебалансированы уровни сложности. Добавлен уровень сложности "Сбалансированный".
  • Уровень сложности "Обычный": время действия "Дара Отрёкшихся" 10 часов; бонус к характеристикам героя (СИЛ, ЛОВ, ИНТ) +15 ед.; бонус к золоту при убийстве монстров +100%; число монстров на карте -20%.
  • Уровень сложности "Сбалансированный": время действия "Дара Отрёкшихся" 8 часов; бонус к характеристикам героя (СИЛ, ЛОВ, ИНТ) +10 ед.; бонус к золоту при убийстве монстров +50%; число монстров на карте -10%.
  • Уровень сложности "Серьёзный": время действия "Дара Отрёкшихся" 6 часов.
  • Уровень сложности "Хардкорный": время действия "Дара Отрёкшихся" 5 часов; сила боссов +50%; число монстров на карте +10%.
  • Одиночный режим (1 герой): бонус к характеристикам героя (СИЛ, ЛОВ, ИНТ) +10 ед; сила боссов -50%; число монстров на карте -20%.

v1.05

Дата релиза: 11.08.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь счётчик собранных рун для задания "Легенда о Таунка (Мар Рассветный Странник)" больше не обновляется после сбора необходимого числа рун.
  • При смерти Таурена внутри транспортного судна или в желудке "Великой северной черепахи" способность "Перерождение" корректно активируется вновь.
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Исходная защита уменьшена с 4 до 2 ед.
  • Командир. В награду за прогресс в задании "Один в поле не воин (Барон Штурген)" теперь выдаётся умение "Лидерство", которое позволяет любому предмету типа знамя давать по +10% к урону от автоатак за каждого наёмника в подчинении героя (включая погибших).
  • Гренадёр. Дополнительная способность "Благодать". Теперь исцеляет (5 x ИНТ) + 50 ед. здоровья дружественным целям и наносит вдвое больший урон враждебной нежити.
  • Некролит. Особенность "Война мёртвых". Поглощение урона от автоатак нежити увеличено с 25% до 40%.
  • Некролит. Способность "Выкачивание жизни". Время перезарядки уменьшено с 35 до 30 сек.
  • Некролит. Способность "Поднятие мёртвых". Время перезарядки уменьшено с 25 до 20 сек.
  • Гоблин-техник. Дополнительная способность "Гоблинский депозит". Затраты золота уменьшены с 500 до 200 ед.
  • Гоблин-техник. Добавлена дополнительная способность "Продать Гоблин-коины". Полученные за продажу деньги будут перечислены на гоблинский депозит (в случае если на нём меньше 5000 золотых). Персонажи, готовые купить ваши "Гоблин-коины", отмечены знаком монеты. Улучшайте свою репутацию среди поселенцев для поиска новых потенциальных клиентов.
ЗАДАНИЯ:
  • "Спасти пёсика (Дворфы Дур-Норта)". Изменено возможное положение следов при игре на высоких уровнях сложности.
  • "Операция под чужим флагом (Зарбобамс)". Теперь захваченные труповозки не будут призывать жуков-трупоедов в Лагере наёмников.
НАЁМНИКИ:
  • "Антимаг". Теперь погибает будучи проглочен монстрами (такими как "Великая северная черепаха").
ПРЕДМЕТЫ:
  • Теперь при использовании особого зелья из сумки персонажа, в случаях когда в сумке находятся несколько разнотипных зелий, приоритет будет даваться такому зелью, чей эффект ещё не наложен на героя.
  • "Крылатые наплечники". Бонус к ловкости уменьшен с +16 до +12.
  • "Знамя Син'дорай". Эффект ауры теперь не распространяется на механические цели.
  • Добавлен секретный предмет "Сверд Губитель Великанов".
ПРОЧЕЕ:
  • После загрузки сохранения в версиях игры 1.31 и меньше добавлено появление следующего предупреждения: "ВНИМАНИЕ! Если через некоторое время после загрузки сохранённой игры происходит вылет с критической ошибкой, то нужно до вылета сохранить игру в новом слоте и загрузиться с него. Возможно, это придётся повторить несколько раз."

v1.04

Дата релиза: 25.07.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг, который не позволял сдать побочное задание "Сообщение" после завершения основной линейки квестов.
  • Расширена область прохода среди декораций для босса "Падший вожак врайкулов".
  • Теперь здания нейтральных поселений не могут быть атакованы игроками, в случае если указанное здание находилось в тумане войны.
ЗАДАНИЯ:
  • Добавлен дополнительный поясняющий диалог с главой Эльфов крови после завершения задания "Караван (Эльфы крови)".
  • "Эвакуация (Нерубианцы)". Изменено положение одного из разведчиков на обычном уровне сложности.
МОНСТРЫ:
  • Радиус агрессивности различных монстров уменьшен на ~5-10%.
НАЁМНИКИ:
  • Теперь все наёмники с инвентарём могут распространять эффект-ауру от предмета-знамени. В инвентаре наёмника (включая медведя-компаньона) не может быть больше одного знамени.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Теперь действие "Знамени Драккари" и "Знамени Магнатавров" распространяется на войска нейтральных поселений.
  • Добавлен предмет "Знамя Плети". Несущий знамя юнит распространяет "Ауру безысходности", уменьшая у противников силу атаки на 20% и удачу на 25 ед.
  • В "Дом кожевника" добавлен для продажи предмет "Знамя Син'дорай". Несущий знамя юнит распространяет "Ауру крови", позволяющую 5% нанесённого урона переводить в запас здоровья.
  • В "Дом кожевника" добавлен для продажи предмет "Крылатые наплечники". ЛОВ+16, ЗAЩ+4. Одетые героем ближнего боя, уменьшают на 20% получаемый урон от воздушных целей. Для дальнобойных героев увеличивают урон по воздушным целям на 24%.
ПРОЧЕЕ:
  • Обычная сложность: начальный бонус к основной характеристике снижен с +15 до +12; начальный бонус к второстепенным характеристикам снижен с +10 до +7.
  • Здания и войска Нежити усилены при игре в командном режиме и на высоких уровнях сложности.
  • В одном из мест пролива между материком и островом изменён рельеф морского дна.

v1.03

Дата релиза: 30.06.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Способность 'Призыв наёмников' теперь активируется и при передаче наёмников между героями.
ГЕРОИ:
  • Изменён способ прокачки талантов. Теперь при достижении 11 уровня герои могут выбрать любой из 3 талантов. На 11 уровне герой может иметь только 1 талант, на 22 уровне 2 таланта, а на 33 уровне все 3 таланта одновременно.
  • Чемпион дворфов. Талант 'Помощь Стальгорна'. Теперь даёт 1000 золотых и 2 кристалла (было 2500 золотых, 3 кристалла, +1 к запасу припасов).
  • Таурен-заступник. Талант 'Грубая сила'. Прибавка к урону увеличена до 2 x СИЛ (было 1 x СИЛ).
  • Таурен-заступник. Талант 'Перерождение'. Герой возрождается только с 33% от максимального запаса здоровья и без маны.
  • Гренадёр. Талант 'Податчик гранат'. Бонус к скорости атаки увеличен с 10% до 12%.
  • Нерубианская королева. Талант 'Мутация'. Шанс разродиться мутантом уменьшен с 10% до 8%.
  • Суккуб-демонолог. Талант 'Страж ужаса'. Теперь страж призывается вместо всех гончих. Шанс призыва уменьшен до 25%. Базовой запас здоровья призванного юнита уменьшен до 800 ед. (было 1350 ед.). Скорость перезарядки атаки юнита увеличена до 2.5 сек. (было 1.5 сек.).
  • Гоблин-техник. Талант 'Взрывостойкий сплав'. Уменьшение урона от взрывов теперь составляет 50%.
  • Гоблин-техник. Талант 'Нестабильный изотоп'. Вероятность появления батареи уменьшена с 50% до 33%. Урон в эпицентре изменен на 7 x ИНТ ед.
  • Добавлена опция возврата к меню персонажа после попытки использовать зелье из сумки героя.
  • 'Информация о герое'. Добавлена информация о скорости атаки персонажа.
ЗАДАНИЯ:
  • Небольшому изменению подверглись награды золотом за выполнения заданий.
  • 'Кораблекрушение'. Изменено возможное положение одного из контейнеров на обычном уровне сложности.
  • 'Конфликт с Драккари'. Взрыв у ледяной баррикады теперь может убить дворфа-подрывника.
  • 'Война с Плетью'. Усложнён штурм базы Плети вместе с поселенцами на обычном и серьёзном уровнях сложности.
МОНСТРЫ:
  • Труповозки теперь имеют классификацию Механический, Нежить.
  • Теперь в некоторых нейтральных постройках (к примеру, таких как иглу тускарцев) обитают спящие монстры.
  • Изменено распределения опыта от убийств монстров в командном режиме. Теперь при совместном убийстве монстров герои будут получать больше опыта в сумме (но каждый из них получит всё ещё меньше, чем если бы справился с монстром в одиночку).
НАЁМНИКИ:
  • Приспешник. Изменена модель. Базовый запас здоровья увеличен со 100 до 320 ед.
  • Стоимость найма 'Огра-мага' увеличена с 3000 до 4000 золотых.
  • Стоимость найма 'Огра-сержанта' увеличена с 3000 до 5000 золотых.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Добавлена возможность выкупать проданные артефакты в хранилищах Лагеря наёмников.
  • 'Посох исцеления'. Стоимость уменьшена с 8 до 7 кристаллов.
  • 'Тяжёлые наплечники'. Увеличен урон от шипов с 15 до 30 ед.
  • 'Зелье жидкой удачи'. Теперь даёт бонус к удачи и для неуязвимых целей.
  • 'Шлем хитреца'. Исправлена орфографическая ошибка в названии.
  • Добавлены рецепты: 'Заколдованные наплечники' и 'Паучий корсет'.
ПРОЧЕЕ:
  • Улучшена производительность выполнения сетевого кода в версии 1.26 (при игре по локальной сети должно стать меньше лагов).
  • Изменены картинки для превью (в 1.26) и загрузочного экрана.

v1.02

Дата релиза: 06.06.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Предмет 'Син'дорайские туфли'. Теперь даёт правильную прибавку к характеристикам героя (ИНТ +2, ЛОВ +1, Удача +33).
ЗАДАНИЯ:
  • Увеличена награда золотом от выполнения заданий в командном режиме игры. Также эта награда больше не зависит от уровня сложности.
  • 'Кораблекрушение'. После завершения миссии Мордин Праведный даёт подсказку, как можно починить повреждённый корабль.
  • 'План Перехват'. Автоматически заканчивается, если нежить не сможет довести свои войска до базы за 60 минут.
МОНСТРЫ
  • Дракониды. Ограничено возрождение на серпантине, если до этих мест дошёл драконоборец.
ПРЕДМЕТЫ:
  • У всех особых зелий теперь общее время перезарядки.
  • 'Зелье жидкой удачи'. Прибавка удачи снижена со 100 ед. до 70 ед.

v1.01

Дата релиза: 26.05.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено отображение эффекта молнии способности 'Природный аспект' в Reforged-режиме графики.
ГЕРОИ:
  • Гоблин-техник. Способность 'Заводные мехогоблины'. Уменьшена разница между минимальным и максимальным числом призванных юнитов.
ЗАДАНИЯ:
  • 'Нерубианцы'. Добавлено больше указаний на местоположение поселения.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Убрано отображение экипированного знамени.
ПРОЧЕЕ:
  • Убрана рекомендация использовать классический режим графики.

v1.00

Дата релиза: 21.05.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено непоявление в некоторых случаях диалога с Фартисом Пламенная Судьба после убийства Легендарного синего дракона.
  • Исправлено исчезновение повторного диалога с лидерами фракций и Зарбобамсом, в случае если одновременно с этим активировалось другое диалоговое окно.
  • Расширены узкие места на серпантине Драконей горы. Теперь Мар Рассветный Странник может перемещаться по горе без использования способности 'Бычий натиск'.
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Упрощено наведение по воздушным целям способностей 'Топор-бумеранг' и 'Метание молота'.
  • Таурен-заступник. Начальная скорость перезарядки автоатаки увеличена с 2 до 2.2 сек.
  • Таурен-заступник. Талант 'Грубая сила'. Теперь бонус к автоатаке даётся при выполнении любого из двух условий: превышение размера или превышение максимального запаса здоровья.
  • Командир. Начальная защита увеличена с 3 до 5 ед.
  • Командир. Способность 'Упоение битвой'. Усилен эффект исцеления и на воинов, и на командира.
  • Следопыт-охотник. Талант 'Вьючный медведь'. Теперь медведь может распространять ауры от предметов-знамён.
  • Суккуб-демонолог. Способность 'Одержимость'. Увеличен максимальный допустимый уровень целей заклинания.
ЗАДАНИЯ:
  • Теперь 'Следящее око Неруба' может быть установлено на требуемом месте прямо из сумки персонажа.
МОНСТРЫ:
  • Гаргульи. Расширен хит-бокс.
НАЁМНИКИ:
  • 'Ледяной монстр'. Теперь может быть улучшен с помощью тренировочного зала.
ПРОЧЕЕ:
  • Переработаны послеигровые достижения.