Главная страница проекта Northrend RPG: xgm.guru/p/northrend/rpg
Full-версия (~250 МБ) [Скачать]: HD модели для Reforged + Полная русская озвучка и кастомная музыка
SD-версия (~165 МБ) [Скачать]: Полная русская озвучка и кастомная музыка
Lite-версия (8 МБ) [Скачать]

v1.34d

Дата релиза: 26.03.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг с поломанной прокачкой способности "Мастер Боевых Тотемов" при игре на версии Warcraft 1.29.2.

v1.34c

Дата релиза: 22.03.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено наложение HP-бара дамми-героя "Доступны новые способности" на основной игровой интерфейс в Reforged-режиме графики (оранжевые полосы).
  • Исправлен редкий баг, приводящий к невозможности досрочно завершить задание "План Перехват".

v1.34b

Дата релиза: 18.03.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлена рассинхронизация клиентов при использовании команды "Отображение интерфейса" в версиях Warcraft Reforged 1.32+.

v1.34

Дата релиза: 11.03.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг с постоянным уменьшением обзора героя после воскрешения на арене в ночное время.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Убран повторяющийся звук молнии при применении "Грозовой атаки" в HD-режиме графики.
  • Исправлена анимация Мордина Праведного при использовании "Божественного щита" в HD-режиме графики.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Из разрушенных зданий Плети можно подобрать 100 или 200 золотых.
  • Война с Плетью. Теперь за плату можно в очередные разы посылать силы Наёмников-огров в атаку на базу Плети. В войска наёмников добавлена осадная катапульта.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Сфера камня. Добавлено свойство: +10% урона по зданиям и целям с типом защиты "Укрепление".
  • Сфера тьмы. Добавлено свойство: 15 ед. дополнительного магического урона по цели при каждой атаке.
ГЕРОИ:
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Паучьи железы". Теперь не будет автоматически отключаться при заморозке героя.
ПРОЧЕЕ:
  • В послеигровую статистику добавлены ранги и подсчёт очков. Очки выдаются за: Скорость прохождения игры (без учёта кат-сцен); Выполнения промежуточных заданий; Заработанной репутации у поселений; Побеждённых боссов; Выполнение мини-квестов и секретных заданий; Изученных способностей и талантов; Прохождение с меньшим числом смертей; Прохождение в режиме Iron Will (без штрафа к очкам разрешено использовать только 1 загрузку любого из ваших сохранений). Чем выше сложность игры, тем больше очков можно набрать.
  • Добавлены следующие ранги: УНИКУМ (0); Лакей Сильваны Ветрокрылой (1-99); Путник Ледяных Дорог (100-199); Охотник за Северным Сиянием (200-299); Бывалый Полярник (300-399); Защитник Замерзших Земель (400-499); Покоритель Драконьего Погоста (500-599); Избавитель от Вечного Льда (600-699); Восходящий Миф Севера (700-799); Личный Враг Короля-лича (800-899); Триумфальный Победитель Смерти (900-949); Величайший Герой Нортренда (950-999); АБСОЛЮТНАЯ ЛЕГЕНДА!!! (1000).
  • Добавлено достижение "Чемпион Арены" (одержать победу над всеми остальными игроками большее количество раз, чем они над вами).
  • Послеигровая статистика теперь сохраняется в текстовый файл на жёстком диске. Для 1.26: Warcraft III\Logs\NorthrendRPG\. Для 1.31 и Reforged: Documents\Warcraft III\CustomMapData\NorthrendRPG\ .
  • Добавлены автосохранения (в одиночной игре) и напоминания о возможности сохраниться (в мультиплеере). Отключить/включить эти опции можно из "Меню персонажа".
  • Грон-Гакс на втором уровне своего усиления получит способности "Волна силы" и "Избавление" (снимает негативные эффекты с юнита).

Прошлые версии с 1.00

v1.33b

Дата релиза: 28.02.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг версии 1.32c, приводящий к вылету игры при приближении корабля к восточному краю карты.
  • Теперь предводительница Нерубов Патра'Омон не будет продавать свои артефакты после начала атаки на базу нежити.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. После начала атаки у поселенцев и игроков будет общий обзор юнитов.
  • Дом, милый дом (Мисам'закир). Исправлена рассинхронизация в отображаемом времени инкубации и реальном таймере.
ГЕРОИ:
  • Нерубианская королева-матка. Особенность "Устойчивость к ядам". Свойство "Устойчивость к трупным ядам". Позволяет распространять имеющиеся эффекты "Вампиризма" на атаки по нежити с эффективностью лечения 50% от базовых значений.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Корона магии. Стоимость увеличена до 6000 золотых (было 5000) и 6 кристаллов (было 5). Затраты маны увеличены до 400 ед. (было 300).
  • Щит маны. Теперь рецепт требует дополнительно только 1 кристалл (было 3).
ПРОЧЕЕ:
  • Вместо собаки в Лагерь Эльфов добавлен Маназмей.

v1.33

Дата релиза: 11.02.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Оптимизирован механизм сохранения игры для повышения стабильности и уменьшения вероятности неудачных сохранений.
ГЕРОИ:
  • Герои 35-го уровня в "Тренировочном зале" могут теперь улучшить свои навыки за 10 000 золотых и 1 кристалл, получив 1 дополнительное очко для изучения способностей.
  • Изменены горячие клавиши для команд и способностей на панели управления: теперь они соответствуют их расположению на панели (снизу-вверх, слева-направо): Q-W-E-R; A-S-D-F; Z-X-C-V.
  • В подменю "Камера и интерфейс" добавлена опция отключения/включения игрового интерфейса при игре на версиях Warcraft 1.32+.
  • Гренадёр. "Цельнометаллический голем". Теперь юнит и его обломки дают обзор игрокам. У Зарбобамса можно купить улучшение для голема "Встроенный модулятор", позволяющее полностью взять юнита под контроль игрока, и перемещать голема и его обломки с помощью способности "Призыв наёмников".
ЗАДАНИЯ:
  • "Нерубианцы". "Тёмное подношение". Штраф к каждой из характеристик уменьшен до -2 (было -3).
  • "Магические твари и где они обитают". Теперь можно закончить миссию (без получения награды), если на карте больше не осталось подходящих существ.
НАЁМНИКИ:
  • Огр-сержант. Убрана способность "Боевой марш". Добавлена способность "Грубая сила": позволяет эффективно использовать преимущество в силе и размерах, добивая ослабленных противников. Противники, чей текущий запас здоровья меньше максимального запаса здоровья юнита, при автоатаках наносят ему на 15%/20%/25%/30% меньше урона. В свою очередь, автоатаки юнита наносят таким целям на 30%/40%/50%/60% больше урона.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Знамя Наёмного Легиона. Новый предмет, можно купить в "Лагере Наёмников". Даёт ауру "Боевой марш": +20% к скорости передвижения, +15% к скорости боя для окружающих дружественных и нейтральных юнитов.
  • Железолом-крушитель (молот). Новый предмет, можно купить в "Лагере Наёмников". Огрская колотилка, выкованная из самого прочного железа, созданная для разрушения доспехов и раздробления костей мощными ударами. Атаки наносят на 20% больше урона целям с типом защиты "Доспех". Даёт 15% шанс при атаке в ближнем бою оглушить цель на 1 сек.
ПРОЧЕЕ:
  • Для загрузки доступна облегчённая SD-версия карты, включающая озвучку и кастомную музыку, но без HD-моделей для Reforged.

v1.32c

Дата релиза: 31.01.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Проведена оптимизация подгружаемых в память объектов и моделей для улучшения производительности и стабильности игры.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • В подменю "Камера и интерфейс" добавлена информация из FAQ - xgm.guru/p/northrend/faq

v1.32b

Дата релиза: 20.01.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Повторно (баг вернулся в 1.32) исправлено кодирование карты в формате Zlib, что в некоторых случаях могло вызывать вылет карты при нажатии кнопки "Задания" (F9).
ЗАДАНИЯ:
  • Мелкие исправления текстов в диалоговых окнах.
МОНСТРЫ:
  • Награда золотом и опытом за убийство боссов в среднем уменьшена на 15%-20%.

v1.32

Дата релиза: 04.01.2024
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлена возможная причина десинхронизации сетевой игры при использовании способностей в районе мостов и подъёмов в некоторых случаях.
  • Способность "Призыв Инфернала". Теперь призванный Инфернал 2-го и 3-го уровней не может быть воскрешён после гибели.
  • "Медведь-компаньон" теперь будет оснащаться "Кожаным бардом", даже если на момент прокачки таланта "Вьючный медведь" он находился в транспорте.
  • Исправлен баг с начислением опыта за стрельбу труповозок по отряду героев.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Новая HD модель для Нерубианской королевы-матки от Vindorei.
ГЕРОИ:
  • Теперь каждая 1 ед. силы будет дополнительно уменьшать урон от автоатак противников на 0.15%.
  • "Информация о герое". Теперь показывает значение дополнительного поглощения урона от автоатак.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Массовый приплод". Изменён визуальный эффект.
ЗАДАНИЯ:
  • "Магические твари и где они обитают". Теперь метки на карте будут отображать положение "Магического детектора", если предмет лежит на земле.
  • "Перехват". Добавлена подсказка об ограничении времени на выполнение задания.
  • "Сообщение (Мильтрена Отшельница)". Изменено положение отметки на карте с рекомендуемой областью установки "Астрального ретранслятора".
МОНСТРЫ:
  • "Арахнид-метатель", "Волшебный арахнид". Способность "Отравленный удар". Исправлено описание способности. Максимальное уменьшение скорости атаки и перемещения цели изменено до 25% (было 80%).
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Нерубианский феромон". Новая иконка.
  • "Тухлая рыбёшка". К описанию добавлена информация о провоцировании эффекта "Несварения" у проглотивших героя монстров.

v1.31c

Дата релиза: 14.11.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено кодирование карты в формате Zlib, что в некоторых случаях могло вызывать вылет карты при нажатии кнопки "Задания" (F9).
  • Мелкие исправления в репликах квестовых диалогов.

v1.31b

Дата релиза: 26.09.2023
ПРОЧЕЕ:
  • Сделано более плавное передвижение над неровностями рельефа для следующих снарядов: "Топор-бумеранг", "Ускоряющийся молот", "Святая граната", "Бомба-глушилка".

v1.31

Дата релиза: 23.09.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Повышена устойчивость к десинхронизации игры при длительной сессии.
  • "Противоядие" теперь корректно снимает эффект "Паразита".
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Улучшено качество текстур моделей в SD-режиме графики.
ГЕРОИ:
  • Добавлен визуальный эффект при повышении уровня героев.
  • Гренадёр. Способность "Дымовая граната". Новая иконка для эффекта дыма.
  • Некролит. Способность "Смерть и разложение". Урон уменьшен до 8%/11%/14%/17%/20% (было 8%/12%/16%/20%/24%). Затраты маны увеличены до 120/150/180/210/240 ед. (было 120 ед.). Добавлено время каста - 1.5 сек. Дальность применения уменьшена до 700 ед. (было 900 ед.).
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Усилена атака Тёмной Цитадели на высоких уровнях сложности. На базу Плети рядом с Цитаделью добавлен дополнительный Магический Зиккурат.
МОНСТРЫ:
  • Теперь некоторые боссы будут пытаться уходить из окружения вдали от их логова.
  • Ледяной мурлок. Способность "Морозящая атака". Штраф к скорости атаки уменьшен до 15% (был 25%), штраф к скорости перемещения уменьшен до 30% (был 50%).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Cфера Льда. Штраф к скорости атаки уменьшен до 15% (был 25%), штраф к скорости перемещения уменьшен до 30% (был 50%).
  • Древко Фордрассила. Время действия на героев и существ выше 5-го уровня уменьшено до 5 сек. (было 7 сек.).
ПРОЧЕЕ:
  • Приглушены оттенки в вариациях моделей некоторых монстров в HD-режиме графики.

v1.30b

Дата релиза: 16.09.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Убрана непреднамеренная проходимость некоторых мест в области Нежити и Нерубианцев, возникшая в предыдущей версии.
  • Исправлена опечатка в максимальном уровне способности "Камуфляж" у Следопыта-охотника.

v1.30

Дата релиза: 01.09.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Чемпион дворфов. "Каменная форма" теперь не будет отменять эффект "Боевого безумия".
  • Паровой танк. Исправлен недостающий урон при использовании "Ракетного удара".
ГЕРОИ:
  • Гренадёр/Гоблин-техник. Добавлено отображение области поражения для способностей "Кассетная бомба", "Заложить взрывчатку", "Святая граната", "Гоблинская мина", "Падение Гоблинбурга", "Каджамитовая батарея".
ЗАДАНИЯ:
  • Кораблекрушение. Добавлена подсказка об использовании "Судовой навигационной карты".
  • Пропавшая экспедиция. Добавлена дополнительная промежуточная цель поговорить с найденным опутанным дворфом.
ПРЕДМЕТЫ:
  • При подборе книг на увеличение характеристик героя теперь появляется всплывающий текст со значениями полученных бонусов.
  • Рука Мидаса. Теперь требует 6 кристаллов (было 5). Затраты маны увеличены до 150 ед. (было 100 ед.). Уменьшен бонус к золоту за убийство монстра с помощью превращения (-15%).
  • Модулятор сигналов управления. Время перезарядки уменьшено до 20 секунд (было 30).
МОНСТРЫ:
  • Усилены монстры (от +5% до +15% к характеристикам): Безликие, Нерубианцы, Йети, Вендиго, Ревенанты, Големы, Магнатавры, Дракониды.
  • Изменена скорость передвижения некоторых боссов. Черепаха (-10), Мурлок (+10), Арахнид (+30), Паук (+30), Медведь (+34), Беорн (+30), Тускар (+10), Банши (+30), Безликий (+35), Неруб (+30), Ревенант (+30), Падший Врайкул (+32), Вендиго (+40), Мамонт (+30), Йети (+30), Голем (+44), Магнатавр (+30), Драконид (+30), Дракон (+28).
  • Мурлоки. Способность "Защитный пузырь". Время действия уменьшено до 3 секунд (было 4).
  • Нерубианцы. Способность "Атака паутиной". Теперь позволяет наносить на 50% больше урона ранее опутанным целям.
НАЁМНИКИ:
  • Нага-сирена. Запас здоровья увеличен до 400/536/668/800 ед. (было 300/402/501/600 ед.). Урон увеличен до 28/35/42/49 ед. (было 20/25/30/35 ед.). Защита увеличена до 1/2/3/4 ед. (было 0/1/2/3 ед.).
  • Ледяной монстр. Стоимость увеличена до 9 кристаллов (было 7).
  • Огр-маг. Стоимость увеличена до 4500 золотых (было 4000).
  • Огр-сержант. Стоимость увеличена до 6000 золотых (было 5000).

v1.29

Дата релиза: 12.06.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Суккуб-демонолог. Способность "Аура Хаоса". Исправлен баг, из-за которого аура не накладывалась на самого героя на 5 уровне прокачки навыка.
  • Исправлено не проигрывание фразы героя при его выборе на версии Warcraft 1.26.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Новая модель для Йогг-Сарона (by Explobomb).
ГЕРОИ:
  • Если под управлением игрока находится только 1 герой, то после телепортации игровая камера будет перемещена вместе с героем.
  • Теперь бонус к скорости перемещения от нахождения вне боя будет сбрасываться при получении (и нанесении) достаточного урона от способностей.
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Добавлено проигрывание победной анимации у войск поселенцев после разрушения Тёмной Цитадели.
  • "Конфликт с Драккари". Исправлено преждевременное отступление троллей, посланных охранять баррикаду.
  • "Эвакуация". Добавлена подсказка об ограничении времени на выполнение задания.
МОНСТРЫ:
  • Крадущийся белый тигр. Способность "Спрятаться в тени". Теперь не будет доступна для активации игроком.
ПРОЧЕЕ:
  • В экран статистики после победы добавлена информация о выбранном уровне сложности.

v1.28

Дата релиза: 21.05.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Суккуб-демонолог. Способность "Аура Хаоса". Исправлен некорректный расчёт сопротивляемости к стихийному и магическому урону при наличии этой ауры.
  • "Посох Истребления" теперь не будет окончательно убивать Грон'Гакса при битве на арене.
  • Убран дополнительный непредусмотренный стан от атак "Парового Танка" после применения им "Ракетного удара".
  • Исправлена десинхронизация при проигрывании звуков, в случае если у игроков включён различный режим графики (SD и HD).
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Новые HD модели. Белые тигры. Твердыня Дур-Норта (by Barorque, ShadiHD, Tamplier). Лич, скелетик, падший вожак врайкулов (by ThatGuyFromBar).
  • Теперь в Reforged режиме графики будут использованы стандартные HD модели для следующих объектов и юнитов: орудийная и сторожевая башни, пирс, постройки Плети, Патра-Омон.
НАЁМНИКИ:
  • Новый наёмник "Воительница". Теперь присоединяется к герою после выполнения задания "Сообщение (Мильтрена Отшельница)" (взамен Лучницы).
  • Новый наёмник "Пионер". Теперь присоединяется к герою после выполнения задания "Пропавшая экспедиция (Хагрим Летящий Топор)" (взамен Стрелка).

v1.27

Дата релиза: 24.04.2023
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Исправлен вылет игры при наведении камеры на резиденцию коменданта при игре в Reforged HD на Mac OS.
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • "Скорость проигрывания диалогов". Теперь не исчезает с панели команд при трансформациях.
  • Задание "Маленькие радости маленьких городов". Исправлено наложение текста в описании текущих задач.
  • Изменено положение и размер значка "Можно поговорить" над Зарбобамсом (теперь более заметен).
  • Исправлено несрабатывание способности "Бросить камень" (големы).
ГЕРОИ:
  • Дополнительная способность "Суицид". Изменена иконка.
  • Чемпион-дворфов. "Топор-бумеранг". Хит-бокс увеличен на 20%.
  • Чемпион-дворфов. "Грозовая атака". Теперь может быть отключена/включена (через опцию в "Доп. способностях"). Исправлена ошибка в реальных значениях затрат маны.
  • Чемпион-дворфов. "Ускоряющийся молот". Теперь можно указать в качестве цели защищённых от магии существ.
ЗАДАНИЯ:
  • Лишние юниты игроков при диалогах с NPC теперь будут перемещены из зоны разговора.
  • "Кораблекрушение". Изменено положение ящиков на сюжетном уровне сложности.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Добавлен художественный текст в краткое описание предметов.
ПРОЧЕЕ:
  • Добавлена отдельная версия карты с локализацией на английский язык - Northrend RPG e.; версия с русским языком теперь обозначается как Northrend RPG r.

v1.26

Дата релиза: 01.04.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлена возможная десинхронизация игры при сетевой игре с клиентом с изменёнными пользовательскими файлами стандартной музыки.
  • Способность "Паутина" (Солдат-нерубианцев). Исправлено некорректное описание.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Улучшено качество disabled-иконок в SD режиме графики.
ГЕРОИ:
  • "Упоение битвой", "Налаженная логистика", "Воодушевление". Изменён вид иконок.
ЗАДАНИЯ:
  • "Конфликт с Драккари". Исправлено поведение Подрывника при перемещении между возможными местами установки взрывчатки. Теперь дополнительная установка взрывчатки Гренадёром не прерывает текущий процесс установки взрывчатки Подрывником или другим героем.
МОНСТРЫ:
  • "Безликий Морфей". Добавлена способность "Кошмары".
ПРОЧЕЕ:
  • Сокращён текст на загрузочном экране.
  • Добавлена возможность регулировать скорость пролистывания диалогов в заставках при игре на версиях карты без озвучки.
  • Добавлена подсказка о перемещении камеры на героя по клавише Space.

v1.25

Дата релиза: 22.03.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлена мгновенная смерть наёмника "Антимаг" при покупке с исследованным 3-м уровнем "Тренировки Защиты".
  • Подправлена проходимость некоторых мест, в которых могли застрять крупные юниты.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Все иконки переведены в HD формат (только для Reforged 1.32+ HD-режим).
  • Изменён загрузочный экран (только для Reforged 1.32+).
  • Улучшено качество текстур интерфейса в SD режиме.
ЗАДАНИЯ:
  • "Эвакуация". Теперь вернувшиеся разведчики не будут загораживать проходы в Ажад-Нерубе.

v1.24

Дата релиза: 16.03.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • "Кушак силы мамонта". Исправлена неверная классификация предмета.
  • Исправлено обрезание некоторых текстов в описании предметов на определённых конфигурациях разрешения экрана при игре на версиях клиента 1.26-1.31.
  • Исправлено некорректное задействование способности "Нерубианцы: Подкоп" при нажатии на способность "Призыв наёмников".
ГЕРОИ:
  • Чемпион-дворфов. "Топор-бумеранг". Теперь бросок учитывает границы игровой области.
  • "Отдалить камеру"/"Приблизить камеру". Изменён сценарий срабатывания в зависимости от параметров удаления текущей камеры игрока.
ЗАДАНИЯ:
  • "Вой в ночи". Изменён рельеф в логове. Запас здоровья "Бешенного белого волка" уменьшен на 100 ед. на уровнях сложности "Сюжетная (1-3 игрока)" и "Обычная (3 игрока)".
  • "Выдрать с корнем". "Шипастый сорняк?!". Добавлена классификация цели "Босс".
  • "Нерубианцы". Изменена область возможного появления сопровождающего героя "Солдата нерубианцев".
МОНСТРЫ:
  • Молодой снежный беорн. Изменена модель.
  • Жилища монстров. Запас прочности разрушаемых объектов уменьшен до 300 ед. (было 500 ед.) для жилищ обычных монстров и до 600 ед. для жилищ боссов (было 1000 ед.)
НАЁМНИКИ:
  • Все тексты с описанием наёмников приведены к единому формату.
  • Лучница. Дальность атаки увеличена до 650 ед. (было 500 ед.).
  • Антимаг. "Антимагическая атака". Теперь действует и на технику. Урон увеличен до 20/22/24/26% от запаса маны цели (было 20%).
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Щит маны". Теперь эффект способности автоматически отменяется, если герой убирает щит из инвентаря.
  • "Дворфийский доспех". Добавлены свойства. Уменьшение полученного урона от автоатак на 3 ед. Весь входящий критический урон от автоатак уменьшается на 40%.
ПРОЧЕЕ:
  • Уровень сложности "Сюжетный". Число монстров изменено до -25% (было -30%).

v1.23

Дата релиза: 07.03.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг с бесконечным спавном юнитов на базе нежити при игре на версии Warcraft 1.35+.
  • Выбор опций в диалогах теперь будет учитывать возможность преждевременного выхода из игры одного из игроков.
  • Исправлен редкий баг, когда открытие магического барьера на базе Эльфов крови могло привести к вылету игры.
  • Исправлены неверные значения в описании исследования "Слизистая оболочка" (Домик Мисам'закир).
ГЕРОИ:
  • Некролит. Способность "Смерть и разложение". Урон уменьшен до 8/12/16/20/24% от максимального запаса здоровья цели (было 10/15/20/25/30%).
МОНСТРЫ:
  • Детёныш йети. Добавлена способность "Позвать старших".
  • Йети. Йети-охотник. Йети-чудовище. Добавлена способность "Удар по земле".
  • Йети-колдун. Добавлена способность "Эмпатия". Усилена способность "Исцеляющий ритуал".
НАЁМНИКИ:
  • Паровой танк. Способность "Ракетный удар". Теперь наносит урон и по защищённым от магии существам.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Описание всех предметов приведено к новому единому формату.
  • "Фигурка Теразан". Затраты маны на призыв "Обсидианового голема" увеличены до 50 ед. (было 0 ед.) Время жизни юнита уменьшено до 90 сек. (было 180 сек.). Время перезарядки уменьшено до 90 сек. (было 180 сек.)
  • "Паучий корсет". Затраты маны на призыв "Паука-мутанта" увеличены до 80 ед. (было 0 ед.)
  • "Син'дорайские туфли". Добавлено свойство. Скорость передвижения +10 ед.
  • "Сапоги-скороходы". Время действия "Спешки" увеличено до 15 сек. (было 10 сек.)
  • "Кель'Таласские сапоги". Добавлено свойство. Скорость передвижения +20 ед.
  • "Свиток атаки", "Свиток защиты", "Свиток лечения". Затраты маны увеличены до 50 ед. (было 0 ед.).
  • "Щит Ужаса". Изменена иконка. Теперь даёт АТК+9 ЗАЩ+9 (было АТК+4 ЗАЩ+8).
  • "Одеяние мага". Добавлено свойство. Дополнительный бонус к урону от способностей (+5%).
  • "Бомба-глушилка". Теперь наносит полный урон во всей области поражения (ранее только в эпицентре). Оглушение теперь срабатывает и для высокоуровневых существ (ранее только не выше 7-го уровня).
  • "Чёрный пояс". Шанс на крит уменьшен до 7% (было 8%).
ПРОЧЕЕ:
  • Уровень сложности "Сюжетный". Бонус к доходу изменён до +150% (было +200%).

v1.22

Дата релиза: 13.02.2023
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен редкий баг с некорректным определением координат центра кат-сцен при игре за Суккуба-демонолога (могло неправильно размещать камеру и квестовые предметы).
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Новые HD модели. Ракайа Воплощение Хаоса - эльфийская форма, Дерек Майнер (by DimaUzva). Таурен-заступник (by Fugrim).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Новый класс предметов "Выпивка". Продаются в "Таверне" Дур-Норта. Можно приобрести "Дворфийский эль", "Пойло дебошира", "Коктейль пьяного мастера", "Эль пылающей крови", "Настойка храбрости", "Секрет трактирщика".
  • Противоядие. Добавлен эффект 5 сек. сопротивляемости к ядовитым атакам. Может снимать опьянение.
  • Паучий браслет. Шанс призыва "Паучка" при атаке уменьшен до 5% (было 6%).
  • Паучий корсет. Шанс призыва "Паука-плевальщика" при атаке уменьшен до 5% (было 6%). Время призыва "Паука-плевальщика" уменьшено до 20 сек. (было 30 сек.)
  • Кольцо подчинения. Теперь нельзя подчинить пойманных воздушных юнитов.
  • Сферы. Поправлено описание.
ГЕРОИ:
  • Призванные юниты. Значение максимального поглощения урона за счёт интеллекта героя теперь ограничено 80%.
  • "Метки на карте". Теперь является подменю c командами "Местоположение заданий", "Местоположение предметов", "Местоположение боссов".
  • "Принять выпивку". Новая опция сумки персонажа.
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Событие "Прибытие наг". В отряд добавлена "Осадная черепаха".
ПРОЧЕЕ:
  • Новый уровень сложности - "Сюжетный". "Дар отрёкшихся" бесконечный; СИЛ/ЛОВ/ИНТ +20; Доход +200%; Число монстров -30%; Пассивная способность "Сюжетная броня" (-40% к урону от автоатак противника для юнитов игроков).
  • Изменено название уровней сложности на "Умеренный" (ранее "Сбалансированный") и на "Режиссёрский" (ранее "Серьёзный").

v1.21f

Дата релиза: 30.11.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Гоблин-техник. Способность "Разряд?!". Больше не будет пытаться наложить "Щит молний" на нейтральных юнитов.
ГЕРОИ:
  • Изменено положение кнопок "Спросить о...", "Камера и интерфейс" и "Дар Отрёкшихся" в меню персонажа. Перерисованы некоторые иконки.
  • Следопыт-охотник. Способность "Приручение зверей". Теперь прирученные питомцы уровня 3/4/5/6/7 будут требовать 1 ед. припасов на содержание. Питомцы меньших уровней не будут требовать припасов. Прирученных питомцев теперь можно будет прогонять.
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Теперь над ремонтируемыми "Реставратором" зданиями и над ним самим будет появляться значок идущего ремонта.

v1.21e

Дата релиза: 29.11.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Улучшена стабильность работы загрузок сохранений на версии клиента 1.33.
  • Исправлено несрабатывание эффекта избавления от паутины с помощью наплечников, если герой был сразу под несколькими эффектами паутины.
  • Эланиэль Настрамас больше не будет призывать неуязвимых личей.
ГЕРОИ:
  • Таурен-заступник. Исправлена анимация атаки.
  • Таурен-заступник. Способность "Мастер боевых тотемов". Теперь увеличивает запас прочности тотема до 500/625/750/875/1000 ед. Урон увеличен до 30/35/40/45 ед. (был 30 ед.) Убран эффект неуязвимости.
  • Таурен-заступник. Талант "Грубая сила". Теперь бонус к поглощению урона и атаке рассчитывается от текущего запаса здоровья цели и максимального запаса здоровья героя.
  • Таурен-заступник. Талант "Перерождение". Теперь запас здоровья и маны после воскрешения полностью восстанавливается.
  • Командир. Талант "Воодушевление". Больше не отображается как дебафф. Теперь работает и на нейтральных юнитов. Дополнительно даёт +3 к защите.
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Войска поселений наносят +5% к доп. урону по войскам Плети на Обычной сложности.
НАЁМНИКИ:
  • Теперь наёмники и некоторые вызванные будут реже попадать в запретные места при телепортации к герою.

v1.21d

Дата релиза: 23.11.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Убрана возможность применить "Кольцо Паутины" на здания.

v1.21c

Дата релиза: 22.11.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Техника теперь снова враждебна к Плети и Демонам.

v1.21b

Дата релиза: 21.11.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Чемпион дворфов. Способность "Каменная форма". Исправлены некорректные описания значений получаемых характеристик.
  • Исправлена невозможность запуска сетевой игры на версии 1.33.
  • "Аура крови" (наёмники со знаменем). Исправлено описание.
  • Исправлен некорректный учёт модификаторов скорости перемещения героев при трансформациях (таких как "Каменная форма" и "Кибергоблин").

v1.21

Дата релиза: 20.11.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь "Собрать все предметы" не оставляет предметов на земле в радиусе действия.
  • Оптимизирована подгрузка больших текстов с описанием квестов, доступных во вкладке "Задания".
  • Исправлено несрабатывание пассивной способности "Отражение ударов" у гаргулей.
  • Исправлен редкий баг, приводящий к невоскрешению героя после смерти на арене.
  • Исправлен вылет игры при загрузки сохранения во время игры на версии клиента 1.33.
  • С превью на версии 1.33 убраны иконки нейтральных источников.
  • Исправлен баг с некорректным окончанием боя на арене, в случае его прекращения до окончания начального отсчёта.
  • Исправлено появление "пацифистского" поведения героя после загрузки сохранённой игры, в случае если в момент сохранения он отдал приказ спрятаться в ночи через "Плащ теней".
  • Исправлено некорректное начисление урона от автоатак по целям с магической защитой.
  • NPC теперь не будут прятаться в дома при наступлении ночи во время диалогов об обломке кристалла с ними.
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Заменена сломанная текстура одной из вариаций деревьев в HD режиме графики.
  • Новые HD модели. Хагрим Летящий Топор, Дворф мирный житель, Мордин Праведный (by Barorque, ShadiHD, Tamplier, Trolldaeron). Брингем Искатель (by dehme). Эланиэль Настрамас (by liptonite).
ГЕРОИ:
  • Теперь атака поднимается на 1 ед. за 2 ед. основной характеристики (было за 1 ед.). Базовый фиксированный урон всех героев теперь составляет 10 ед. (без учёта характеристик и случайного разброса для Гренадёра и Гоблина-Техника +1...+10, для остальных героев +1...+3).
  • 1 ед. СИЛ теперь увеличивает регенерацию HP на 0.04 ед./сек. (было 0.01 ед./сек.). Базовая регенерация уменьшена до 0.1 ед./сек. (было 0.4 ед./сек.).
  • Добавлены эффекты за 1 ед. ИНТ для героев: +0.4% к урону от способностей; +0.4% к бонусному урону и +0.4% поглощению урона от автоатак для вызванных.
  • Теперь при убийстве боссов вместо книг с улучшением характеристик все герои в отряде будут получать "Очки трофеев". Очки можно тратить на улучшение силы, ловкости или интеллекта героев (через "Меню персонажа" - "Улучшение характеристик").
  • Изменена механика взрывных способностей. Теперь эпицентром считается область с радиусом в 1/3 от радиуса поражения. В этой области будет наносится максимальный урон.
  • Чемпион. Способность "Уничтожение магии". Теперь сжигает до 60/120/180/240/300 + 1/2/3/4/5 x ИНТ ед. маны (было 80/160/240/320/400 ед.).
  • Чемпион. Способность "Топор-бумеранг". Увеличен урон до 2/2.4/2.8/3.2/3.6 x СИЛ ед. (был 1.8/2.1/2.4/2.7/3). Тип урона изменён на Дальний бой (был Холодное оружие).
  • Чемпион. Способность "Грозовая атака". Изменён урон до 150/200/25 0/300/350 + 1.5/2/2.5/3/3.5 x ИНТ ед. урона (было 200/240/280/320/360 ед.). Увеличены затраты маны до 30 ед. (было 5 ед.). Теперь действует и на элементальных.
  • Чемпион. Способность "Ускоряющийся молот" (ранее "Метание молота"). С каждой последующей поражённой целью урон увеличивается на 10%. Тип урона изменён на Дальний бой (был Холодное оружие).
  • Чемпион. Талант "Шок и трепет". Теперь также влияет на урон от героических способностей.
  • Чемпион. Талант "Сопротивляемость стихиям". Бонус к сопротивлению увеличен до 33% (был 25%).
  • Таурен-заступник. Способность "Сила духа". Урон уменьшен до 40/50/60/70/80% от макс. запаса здоровья (был 40/55/70/85/100%). Увеличены затраты маны до 40/50/60/70/80 ед. (было 40/42/45/48/50 ед.). Перезарядка увеличена до 45 сек. (было 40/39/38/37/36 сек.).
  • Таурен-заступник. Способность "Мастер боевых тотемов". Теперь тотем становится неуязвимым. Урон тотема увеличен до 30 ед. (был 20 ед.).
  • Таурен-заступник. Способность "Землетрясение". Изменён ежесекундный урон 5/10/15/20/25 + 0.4/0.55/0.7/0.85/1 x ИНТ (было 15/20/25/30/35 ед.). Время действия уменьшено до 15 сек. (было 20 сек.) Затраты маны увеличены до 75/90/105/120/135 ед. (было 75/70/65/60/55 ед.).
  • Таурен-заступник. Талант "Грубая сила". Бонус к урону изменён на +50% (был +2 x СИЛ). Теперь также увеличивает урон от способностей.
  • Командир. Способность "Призыв к оружию". Уменьшена перезарядка до 40/39/37/34/30 сек. (было 40 сек.)
  • Командир. Способность "Круговая атака". Урон увеличен до 2.5/3/3.5/4/4.5 x СИЛ (был 2.3/2.7/3.1/3.5/3.9 x СИЛ).
  • Командир. Способность "Удар щитом". Урон увеличен до 1/1.5/2/2.5/3 x СИЛ (был 0.9/1.2/1.5/1.8/2.1 x СИЛ). Дополнительный урон от ношения щита изменён до 30/45/60/75/90 ед. (был 1 x СИЛ). Время оглушения увеличено до 1.5/2/2.5/3.0/3.5 сек (было 1.0/1.0/1.5/1.5/2.0 сек).
  • Командир. Способность "Массовое исцеление". Базовая сила исцеления уменьшена до 4/6/8 x ИНТ ед. (было 6/10/14 x ИНТ). Прирост значения за каждого вылеченного изменён до 10% от базовой силы (был фиксированный в 6/10/14 ед.). Теперь не действует на полностью здоровых, нежить и демонов. Перезарядка уменьшена до 60/50/40 сек. (было 60 сек.).
  • Командир. Способность "Упоение битвой". Теперь эффект распространяется и на нейтральные войска (в том числе на армию поселенцев).
  • Командир. Талант "Воодушевление. При изучении талант даёт +3 к СИЛ, ЛОВ и ИНТ для всех героев игроков.
  • Гренадёр. Способности "Кассетная бомба", "Заложить взрывчатку", "Святая граната", "Бомба-глушилка". Добавлено усиление "Мастер-подрывник". Дополнительно увеличивает урон на 0.5% за 1 ед. ИНТ героя.
  • Гренадёр. Способность "Святая граната". Доп. урон по нежити и демонам уменьшен до 4/5/6/7/8 x ИНТ ед. (было 5.2/7.3/9.4/11.5/13.6 ИНТ). Увеличены затраты маны до 80/100/120/140/160 (было 80 ед.) Уменьшена перезарядка до 75/70/65/60/55 сек. (было 90 сек.)
  • Гренадёр. Способность "Горючая смесь". Заменён эффект "Возгорания". Подожжённые противники получают до 1/1.25/1.5/1.75/2 x ИНТ ед. стихийного урона.
  • Гренадёр. Дополнительная способность "Благодать". Величина исцеления изменена до 100 + 3 x ИНТ (было 50 + 5 x ИНТ).
  • Следопыт-охотник. Способность "Град стрел". Урон увеличен до 3.5/4/4.5/5/5.5 x ЛОВ (было 3.4/3.8/4.2/4.6/5).
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Кислотный плевок". Урон увеличен до 10/20/30/40/50 ед. в сек. (было 8/16/24/32/40). Матка откладывает яйцо при смерти поражённого кислотой юнита.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Опутывающая атака". Теперь действует и на технику. Теперь яйцо откладывается и при убийстве воздушных. Доп. урон при атаке опутанной цели теперь наносит и сам герой.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Кислотный метаболизм". Убрано ограничение на минимальный урон для срабатывания способности. Наносит удвоенный урон целям поражённым "Кислотным плевком". Улучшение способности "Кислотный плевок". Наносит дополнительно 0.5/0.75/1/1.25/1.5 x СИЛ ед. урона в сек.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Взрывающиеся пауки". Урон от единичного взрыва в эпицентре изменён до 200/250/300/350/400 + 3/3.5/4/4.5/5 x ИНТ (было 180/260/340/420/500 ед.). Радиус поражения увеличен до 200/250/300/350/400 ед. (было 160/192/224/256/288). Теперь также наносит дополнительные 50% урона по боссам. Затраты маны увеличены до 150 ед. (было 75 ед.).
  • Нерубианская королева-матка. Домик Мисам'закир. Теперь даёт дополнительно +1 яйцо к каждому 3-у яйцу отложенному маткой (ранее перемещал 1 яйцо каждые 60 сек.).
  • Некролит. Особенность "Война мёртвых". Поглощение урона от автоатак нежити уменьшено до 20% (было 40%).
  • Некролит. Чары "Знак Древних". Поглащение урона от автоатак безликих и тёмных нерубианцев уменьшено до 25% (было 50%). Дополнительный урон по ним уменьшен до 50% (было 100%).
  • Некролит. Способность "Выкачивание жизни". Урон уменьшен до 0.8/1/1.2/1.4/1.6 x ИНТ (было 1/1.3/1.6/1.9/2.2 x ИНТ). Время действия уменьшено до 7 сек. (ранее 8 сек.).
  • Некролит. Способность "Пожиратель теней". Добавлено свойство: +5/7.5/10/12.5/15% к урону от автоатак в ночное время суток.
  • Некролит. Способность "Взорвать трупы". Урон уменьшен до 3/3.5/4/4.5/5 x ИНТ (было 3.1/4.2/5.3/6.4/7.5 x ИНТ). Радиус поражения уменьшен до 200/225/250/275/300 ед. (было 240/260/280/300/320 ед.). Теперь защита цели влияет на урон. Затраты маны увеличены до 40/50/60/70/80 ед. (было 25 ед.). Перезарядка увеличена до 60 сек. (было 50 сек.).
  • Некролит. Способность "Костяная броня" (ранее талант). Увeличeниe зaщиты гepoя и oкpyжaющиx eгo дpyжecтвeнныx и нейтральных вoйcк (+2/3/4/5/6 ед.). Существа-нежить под действием этой способности при получении урона от автоатак противников восстанавливают до 2/4/6/8/10 ед. HP себе и до 0.5/0.75/1/1.25/1.5 ед. HP герою.
  • Некролит. Талант "Чума" (ранее способность). Зapaжaeт чyмoй вcex вpaжecкиx живыx cyщecтв, нaxoдящиxcя пoблизocти. Taкжe дoбaвляeт чyмнoй эффeкт cпocoбнocти "Bзopвaть тpyпы" и оживлённым мертвецам. Чyмa oтнимaeт 5 eд. здopoвья в ceкyндy. Bpeмя дeйcтвия - 40 ceк. Подконтрольная герою нежить наносит на 100% больше урона заражённым чумой противникам.
  • Некролит. Талант "Укрощение нежити". Изменено свойство. Улучшение способности "Поднятие мёртвых": отменяет штраф на скорость передвижения и даёт +10% к скорости атаки. Открывает доступ к способности "Укрощение нежити".
  • Некролит. Дополнительная способность "Укрощение нежити". Позволяет брать под контроль существо-нежить не выше 7-го уровня. Bpeмя жизни oбpaщённoгo юнитa - 90 ceк. Перезарядка - 90 сек.
  • Суккуб-демонолог. Особенность "Сбор душ" (ранее талант). Теперь для срабатывания достаточно быть рядом с жертвой. Больше не действует при убийстве элементальных существ. Бонус к атаке даётся за 5 убийств (было 3).
  • Суккуб-демонолог. Способность "Пламя Преисподней". Урон уменьшен до 4/4.5/5/5.5/6 x ИНТ ед. (было 4/4.8/5.6/6.4/7.2 x ИНТ). Теперь действует и на постройки. Затраты маны увеличены до 40/60/80/100/120 ед. (было 40 ед.).
  • Суккуб-демонолог. Способность "Призыв Инфернала". Урон изменён до 200/400/600 + 5/7.5/10 x ИНТ (было 300/500/700 ед.).
  • Суккуб-демонолог. Способность "Аура Хаоса". Добавлены свойства в зависимости от уровня способности: <1+> Увеличение скорости перемещения (+4/8/12/16/20%) и регенерации здоровья (+3/4/5/6/7 ед./сек.); <2+> Увеличение сопротивления стихийному (+4/8/12/16%) и магическому (+2/4/6/8%) урону; <3+> Автоатаки наносят дополнительно 15/20/25% стихийный уроном; <4+> Шанс уклонения 10/12%; <5> Действие способности дополнительно распространяется на все дружественные и нейтральные войска поблизости.
  • Суккуб-демонолог. Талант "Воспарение". Позволяет эффективно использовать демонические крылья в боевых ситуациях. Автоатаки наземных ближнебойных противников с шансом 7% будут промахиваться по герою. Автоатаки героя по воздушным целям будут проходить без стандартного штрафа к урону и шансу промаха.
  • Суккуб-демонолог. Талант "Страж Ужаса". Теперь всегда призывает Стража Ужаса вместо Гончих (ранее с шансом в 25%). Добавлена возможность отключать действие способности по желанию игрока.
  • Гоблин-техник. Тип защиты изменён с "Без защиты" на "Доспех".
  • Гоблин-техник. Способности "Ракета!", "Разряд?!", "Противопехотная мина", "Падение Гоблинбурга", "Нестабильный изотоп". Добавлено усиление "(Не)Фортануло!". За 1 ед. удачи героя на 1% повышается шанс нанести на 50% больше урона (или меньше, в случае отрицательной удачи).
  • Гоблин-техник. Способность "Ракета!". Урон изменён до 125/250/375/500/625 ед. (было от 75/150/225/300/375 до 150/300/450/600/750 ед.).
  • Гоблин-техник. Способность "Заводные мехогоблины". Убрана пауза героя при использовании способности.
  • Гоблин-техник. Способность "Разряд?!". Урон по вражеским целям изменён до 4/5.5/7/8.5/10 x ИНТ (было от 3/4/5/6/7 до 6/8/10/12/14 x ИНТ). Мехогоблины на 60/70/80/90/100 сек. подвергаются "Перегрузке": пoлнoе восстановление HP, +50/75/100/125/150% к скорости боя, +10/12/14/16/18 к защите.
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Урон изменён до 200/400/600/800/1000 ед. Радиус поражения увеличен до 300/325/350/375/400 (было 300 ед.). Теперь взрывается и при уничтожении (но только после активации).
  • Гоблин-техник. Способность "Кибергоблин". Время перезарядки уменьшено до 45 сек. (было 60 сек.)
  • Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Шанс на призыв второго дирижабля изменён до 8/14/20/26/32% (было 3/4/5/6/7%).
  • Гоблин-техник. Способность "Падение Гоблинбурга". Заменён эффект "Возгорания". Подожжённые противники получают до 3/4/5 x ИНТ ед. стихийного урона.
  • Гоблин-техник. Способность "Повелитель машин". Добавлено пассивное свойство - уменьшение урона от техники (включая постройки) на 6/12/18/24/32%.
  • Гоблин-техник. Талант "Взрывостойкий сплав". Изменяет тип защиты героя на "Бронелист". Добавлен бонус к защите для героя в обычной форме.
  • Гоблин-техник. Талант "Нестабильный изотоп". Теперь призывает батарею после каждой смерти. Появление батареи можно отключить.
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Изменены возможные варианты времени атаки поселенцев на выбор с 0/3/5 на 0/1/3 минут.
  • "Война с Плетью". Вместо "Некроарахнида-рабочего" добавлен "Реставратор".
  • "Война с Плетью". Тени на базе Плети теперь будут проверять места, где герой в режиме постоянной невидимости атакует постройки.
  • "Вой в ночи (Дворфы Дур-Норта)". Изменено описание задания. Рядом с Рыбацким рынком Дур-Норта добавлен ящик с одной "Рыболовной сетью". Добавлен лут при убийстве "Бешеного белого волка".
  • "Кораблекрушение (Дворфы Дур-Норта)". После выполнения задания теперь можно получить бесплатный "Ремонтный комплект" посетив "Корабельную мастерскую Дур-Норта" (при условии, что под управлением игроков не только Трид Технобанкир).
  • "Спасти пёсика (Дворфы Дур-Норта)". Изменено возможное расположение следов на различных уровнях сложности. На обычном и сбалансированном уровнях сложности увеличен запас здоровья Пса Хальфрадона. На обычном уровне сложности Пёс Хальфрадона способен медленно регенерировать здоровье.
  • "Портальная сеть (Брингем Искатель)". Толстяк Вендел теперь сможет отдать обломок при уровне репутации 1 (было 2) и выполнении хотя бы одного задания Дворфов Дур-Норта.
  • "Драконоборец (Фартис Пламенная Судьба)". Теперь отображается в списке заданий. Добавлены дополнительные награды за выполнение квеста - 1200 золота, 2 кристалла, 300 ед. опыта, +1 к репутации. Добавлена возможность сдать квест до достижения 20-го уровня.
  • "Нерубианцы". В "Монолите Ажад-Неруба" добавлена возможность сделать "Тёмное подношение". Навсегда отнимает у героя характеристики: СИЛ-3, ЛОВ-3, ИНТ-3. Даёт +1 очко навыков и +1 к репутации.
МОНСТРЫ:
  • Для всех боссов добавлена возможность с некоторым шансом избавиться от негативных эффектов контроля.
  • "Старейшина снежный беорнов". Положение босса изменено на более изолированное.
  • Вендиго. "Безумие". Уменьшен дополнительный получаемый урон до 10/20/30% (было 30/40/50%). Добавлен эффект преследования цели.
НАЁМНИКИ:
  • Антимаг. Тип защиты изменён на Доспех.
  • Стрелок. Способность "Снайперский выстрел". Теперь позволяет с шансом в 10/15/20/25% нанести на 150% больше урона при автоатаке.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Однотипные предметы с зарядами теперь автоматически группируются в один слот в сумке.
  • На карту добавлены ящички и сундучки с различными выпадающими предметами.
  • Убрано ограничение на максимальное количество предметов в "Хранилище артефактов". При переполнении хранилищ оставшиеся предметы могут быть выкуплены по мере освобождения места в хранилищах.
  • Рецепты уже собранных артефактов теперь не будут отображаться у Алхимика.
  • "Доспех боевых магов". Добавлено свойство. Поглощает до 20% урона от магических автоатак, преобразуя его в ману героя.
  • "Заколдованные наплечники". Изменены свойства. ЗАЩ+10 HP+75. Призыв "Взрослой северной черепахи" (время действия - 60 сек., затраты маны - 75 ед., перезарядка 60 сек.). Шипы - 20 ед. Защита от сеток и паутины (-75% к времени действия на героя).
  • "Записки охотника", "Книга Неруба", "Рукавицы огра". Изменён художественный текст.
  • "Зелье жидкой удачи". Бонус к удаче снижен до 50 ед. (было 70 ед.)
  • "Знамя Син'дорай". Добавлен эффект. +5 ед к удаче юнитам под действием ауры.
  • "Изуверские наплечники" (ранее "Тяжёлые наплечники"). Изменены свойства. ЗАЩ+12 HP+125. Призыв "Безликого рядового" (время действия - 60 сек., затраты маны - 125 ед., перезарядка 60 сек.). Шипы - 30 ед. Защита от сеток и паутины (-75% к времени действия на героя).
  • "Крылатые наплечники". Добавлено свойство HP+50.
  • "Кушак силы мамонта". Теперь даёт СИЛ+30 (было +20). Урон от столкновения с призванными мамонтами увеличен до 150 ед. (было 80 ед.). Тип урона: звериный. Затраты маны увеличены до 100 ед. (было 75 ед.).
  • "Мурлочий экстракт". Новая модель предмета. Автор - Vendro the Wind Mage.
  • "Мясо вендиго". Бонус к запасу здоровья снижен до 30 ед. за заряд (было 50 ед.).
  • "Наплечники из панциря". Изменены свойства. ЗАЩ+7 HP+50. Призыв "Северной черепахи" (время действия - 60 сек., затраты маны - 50 ед., перезарядка 60 сек.). Шипы - 10 ед. Защита от сеток и паутины (-75% к времени действия на героя).
  • "Рука Мидаса". Перезарядка уменьшена до 20 сек. (было 60 сек.)
  • "Сфера Льда". Добавлен эффект нeвocпpиимчивости к эффекту возгорания.
  • "Сфера Тьмы". Полностью изменено свойство. Пoзвoляeт гepoю после добивания противника с шансом в 50% призвать неуязвимую призрачную копию жертвы. Время жизни призрачной копии - 10 ceк. днём или 20 сек. при вызове ночью. Не действует при убийстве техники, элементальных существ, других призраков и юнитов выше 7-го уровня.
  • "Фигурка Теразан". Теперь падшие обсидиановые големы не могут быть воскрешены.
  • "Фигурка мамонта". Бонус к запасу здоровья уменьшен до 100 ед. (было 150 ед.).
  • "Щит маны". Новый сборный артефакт. Собирается из "Каменный щит-крыло", "Корона магии", "Эссенция энергии" и 3 кристалла. ИHT+18 ЗAЩ+10 MAH+150. Уcкopeниe peгeнepaции здopoвья нa 5 eд./ceк и маны на 50%. Пpи иcпoльзoвaнии нa 20 ceк. нaклaдывaeт чapы, пoглoщaющиe дo 50% ypoнa oт aвтoaтaк зa cчёт мaны гepoя. Пepeзapядкa 40 ceк.
  • "Щит сопротивляемости" и "Электрический щит". Теперь уменьшают урон и от магических автоатак (на 25% и 33%).
  • "Щит отражения". Стоимость в кристаллах уменьшена до 5 ед. (было 7 ед.).
ПРОЧЕЕ:
  • Новый иконки элементов интерфейса. Художник - Regina Kuznetsova.
  • Текстура непроходимых склонов заменена на более отчётливую.
  • Добавлена команда "-speedrun" для отображения текущей таблицы рекордсменов.
  • Изменена формула для наложения эффектов уклонения, промаха, поглощения урона, вероятности провести "Разрубающий удар", "Оглушающий удар". Теперь вместо простого суммирования вероятности (x%+y%) используется формула для вероятности независимых событий (x%+y%-[x%*y%]).

v1.20c

Дата релиза: 09.08.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено неотображение эффекта монетки у воинов Эльфов Крови, если они являются возможной целью способности "Продать Гоблин-коины".
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Воин Эльфов Крови. Новая иконка для HD режима.
ГЕРОИ:
  • Гренадёр и Гоблин-техник. Уменьшено ослабление урона от эпицентра к краю при взрывах.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Массовый приплод". Теперь откладывает яйцо каждые 0.75 сек. (было 1 сек.).
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Взрывающиеся пауки". Теперь наносит на 50% больше урона по постройкам.
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Наносит дополнительно от 1.0 x ИНТ до 2.0 x ИНТ ед. урона. Теперь наносит полный урон по закопанным противникам.
  • Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Теперь увеличивает урон героя по постройкам в форме "Кибергоблина" на 10/20/30/40/50%.

v1.20b

Дата релиза: 03.08.2022
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг с непоявлением наград с крипов при их убийстве Следопытом-охотницей с выученным талантом "Сбор шкур".

v1.20

Дата релиза: 02.08.2022
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Следопыт-охотник. Новая текстура HD модели.
  • Теперь звуки войск в HD режиме активны для Таурена-заступника и Гренадёра.
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Открытая карта в настройках по-умолчанию перед созданием игры теперь не будет приводить к неправильной начальной расстановке монстров на карте.
  • Исправлено сильное уменьшение радиуса обзора некоторых героев после использования Эликсира перерождения для воскрешения.
  • Теперь у пса Хальфрадона нельзя будет спросить о сломанном кристалле (и он не будет отвечать :-) ).
  • Исправлена допустимая область спавна ледяных троллей за баррикадой, ранее позволяющая атаковать им оттуда закладывающего взрывчатку подрывника.
  • Исправлена внезапная смерть наёмников при сохранении игры, возникающая в некоторых случаях.
  • Паучий корсет теперь правильно классифицируется как "Пояс". Исправлено некорректное отображаемое значение скорости восстановления здоровья (должно быть 8 ед. в сек.).
ГЕРОИ:
  • Прибавка к шансу уклонения за единицу ловкости героя уменьшена до 0.2% (было 0.25%).
  • Следопыт-охотник. Переработка способностей. Убраны способности "Отравленные стрелы ", "Критическое попадание" и талант "Стрела в колено". Взамен добавлены способности "Арсенал следопытов", "Приручение зверей" и талант "Природное единство". Изменён порядок доступности способностей с ростом уровня героя.
  • Следопыт-охотник. Способность "Арсенал следопытов". Позволяет выбрать один из следующих видов стрел для автоатак: || "Oтpaвлeнныe cтpeлы" (доступны с 1 по 5 уровень прокачки способности) - Oтpaвляют живую цeль нa 20 ceк., нанося 1/1/2/2/3 eд./ceк. урона, cнижaя cкopocть пepeмeщeния на 20/28/36/44/52%, а боя на 5/9/13/17/21%. || "Oблeгчённыe cтpeлы" (с 2 по 5) - Пoзвoляют aтaкoвaть быcтpee на 10%, но наносят на 6/4/2/0% меньше урона. || "Boлшeбныe cтpeлы" (с 3 по 5) - Бьют бeз пpoмaxa, нaнocя дoполнительно 0.6/0.8/1.0 x ИHT eд. ypoнa. Tpaтят 10 eд. мaны зa выcтpeл. || "Kaлeчaщиe cтpeлы" (с 4 по 5) - Haнocят дoпополнительный ypoн, равный 0.75/1.25% тeкyщeгo зaпaca здopoвья opгaничecкoй цeли. || "Зaжигaтeльныe cтpeлы" (5) - Haнocят дoполнительно 80 eд. cтиxийнoгo ypoнa тexникe и пocтpoйкaм (либо 20 eд. ocтaльным целям). С шaнcом в 10% могут пoджeчь цeль при атаке, нанося по 15 eд./ceк. ypoнa в течении 20 сек.
  • Следопыт-охотник. Способность "Приручение зверей". Позволяет приручать враждебных животных. Прирученный питомец навсегда переходит под контроль героя. При смерти питомца через (60 + 10 x УPOBEHЬ MOHCTPA) сек. к герою придёт новый. Нельзя приручить вызванных и цели выше 3/4/5/6/7 уровня. Одновременно под контролем героя может находится только 1 питомец.
  • Следопыт-охотник. Способность "Природный аспект". Уменьшен урон от луча между героем и его медведем до 1.0 x ИНТ в сек. (было 3.0 x ИНТ в сек.).
  • Следопыт-охотник. Способность "Оцепеняющий рёв". Увеличена длительность действия эффекта "Оцепенение" до 4/6/8/10/12 сек. (было 3/4/5/6/7 сек.). Теперь действует и на нежить. На нежить и боссов длительность эффекта в два раза меньше (2/3/4/5/6 сек.).
  • Следопыт-охотник. Талант "Сбор шкур". Автоатаки гepoя будут нaнocить нa 30% бoльшe ypoнa целям с типом защита "Шкура" и на 10% с типом защита "Чешуя". В два раза увеличена награда золотыми за убийство подобных целей.
  • Следопыт-охотник. Талант "Вьючный медведь". Добавляет возможность медведю есть Сытную рыбёшку из своего инвентаря (до 2/3/4/5 штук за раз).
  • Следопыт-охотник. Талант "Природное единство". Улучшает способность "Природный аспект", распространяя действие эффекта на подконтрольных с помощью "Приручения зверей" питомцев.
  • Таурен-заступник. Способность "Сила духа". Затраты маны увеличены до 40/42/45/48/50 ед. (было 30/28/27/26/25 ед.).
  • Гоблин-техник. Способность "Продать Гоблин-коины". Награда за успешную продажу увеличена до 300 золотых (было 200 золотых).
  • Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Шанс появления второго Гоблинбурга увеличен до 3/4/5/6/7% (было 1/2/3/4/5%).
  • Гоблин-техник. Талант "Время - деньги". Теперь позволяет получать выплaты Гoблинcкoгo Бaнкa в размере 5% eжeднeвнo от максимальной засчитанной суммы накоплений в рамках выполнения задания "Капитал".
  • Гоблин-техник. Талант "Взрывостойкий сплав". Дополнительно увеличивает защиту мexoгoблинам, кибepгoблину, гoблинcкой мине, кaджa'митoвой бaтapeе и гoблинcкому poбoту на 3 ед.
  • Гоблин-техник. Талант "Нестабильный изотоп". Увеличен запас прочности кaджa'митoвой бaтaрeи с 200 до 350 ед.
  • "Информация о герое". Добавлено отображение значения шанса промахнуться при атаке.
  • Теперь герои 30-го и выше уровней могут получать опыт (1000 ед.) за деньги (4000 золотых) в Тренировочном зале.
ЗАДАНИЯ:
  • Квествовые юниты, которых необходимо сопроводить или защитить, такие как Пёс Хальфрадона, Паровой танк охотников, Повозки с припасами и другие, теперь видны сквозь туман войны.
  • "Конфликт с Драккари". Уменьшен спавн противников на хардкорном уровне сложности.
  • "Капитал (Трид Технобанкир)". Убрана способность "Гоблинский депозит". Теперь вместо откладывания денег счёт нужно одномоментно обладать 10 000 золотыми.
МОНСТРЫ:
  • Пауки и Арахниды. Способность "Яд". Снижены урон и длительность отравления. Добавлен эффект снижения скорости перемещения и боя.
  • Мурлоки. Теперь способностью "Защитный пузырь" обладает только часть популяции (включая Мурлока-диктатора).
  • Труповозки. Время действия чумы уменьшено до 60 сек. (было 120 сек.)
  • Проклятая душа. Исправлен звук и графика атаки.
НАЁМНИКИ:
  • Паровой танк. Теперь требует 5 ед. кристаллов (было 10 ед.).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Новый класс предметов "Гарпуны": Простой гарпун/Гарпун мастера/Гарпун Дрангага/Рунический гарпун. Дальнобойным героям гарпуны позволяют загарпунить цель при атаке. С шансом в 3/6/12/24% атакуемый противник получит штраф к скорости перемещения (-33%) и станет более уязвимым для последующих дальнобойных автоатак (+33% к получаемому урону).
  • Тухлая рыбёшка. Урон от чумы уменьшен до 2 ед. (было 3 ед.)
  • Топоры. Теперь особенность "Разрубающий удар" доступна только ближнебойным героям. Дальнобойные герои вместо этого получают особенность "Топорометатель", позволяющая каждой 10-ой атакой нанести дополнительный урон по цели.
  • Молоты. Теперь особенность "Оглушающий удар" доступна только ближнебойным героям.
  • Клинки. Теперь особенность "Парирование" доступна только ближнебойным героям.
  • Чёрный пояс. Шанс на критический урон уменьшен до 8% (был 15%). Теперь эффект распространяется на все виды автоатак (раньше только для ближнебойных).
  • Плащ теней. Добавлена возможность приказывать герою не реагировать на окружающих врагов, когда ночью активирован режим невидимости. Бонус к шансу уклонения в ночное время суток снижен до 16% (был 33%), а в дневное увеличен до 8% (был 3%).
  • Посох дубликации. Время жизни клона увеличено до 90 сек. (было 60 сек.) Время перезарядки уменьшено до 30 сек. (было 60 сек.)
  • Рука Мидаса. Теперь действует на монстров до 7-го уровня включительно (было до 6-го). Увеличена награда при превращении монстров в золото (+1 золотая за каждые 100 ед. максимального запаса здоровья цели).
  • Щит ужаса. Теперь эффект оцепенения действует и на нежить.
  • Наплечники. Исправлен хитбокс модели предметов этого класса.
ПРОЧЕЕ:
  • Теперь все юниты дальнего боя при автоатаке могут промахнуться по целям с базовым шансом в 3%.

v1.19

Дата релиза: 05.02.2022
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Озвучка. Аб'атур. Ускорено воспроизведение.
  • Только для 1.32+ HD. Новые модели: Барон Штурген (by Javik), Защитник (by Darious, deme3s).
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Надпись достижения "I Did It My Way" (пройдено без помощи армий поселений) теперь отображается корректно.
  • Исправлено окончательное исчезновение Ледяного монстра после гибели, в случае, если он был завербован другим наёмником.
  • Исправлен баг с прерыванием музыкального сопровождения после загрузки сохранённой игры в версии 1.32+ Reforged.
  • Исправлен редкий баг, приводящий к застреванию "Парового танка", выезжающего с отрядом дворфов для убийства "Вожака Троллей".
  • Теперь скрытые наёмники не будут мешать во время битвы на арене.
  • Наёмники теперь не будут появляться на финальном экране после окончания игры.
  • Возможности для улучшения наёмников теперь не будут исчезать после нескольких последовательных боёв на арене.
  • Таурен-заступник. Исправлено непоявление слота нового таланта на 22 и 33 уровнях в случаях, если первым талантом было выбрано "Перерождение".
  • Суккуб-демонолог. Способность "Одержимость". Исправлено некорректное условие, из-за которого передача безумия не работала в большинстве случаев.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Призыв инфернала". Способность "Жар Преисподней" Инфернала 2-го и 3-го уровней теперь наносит правильную величину урона в секунду (5/7.5/10 ед).
ЗАДАНИЯ:
  • Увеличена яркость и размер восклицательного знака, отмечающего квестовых NPC.
  • "Операция под чужим флагом (Зарбобамс)". Теперь любой персонаж может попасть на базу Эльфов крови через основной вход после нападения труповозок.
ГЕРОИ:
  • "Метки на карте" и "Судовая навигационная карта" теперь не сбивают текущего приказа и эффект невидимости.
  • Командир. Талант "Воодушевление". Новая графика эффекта. Бонус к силе атаки увеличен с 25% до 33%. Время действия усиления увеличено с 20 до 30 сек.
  • Следопыт-охотник. Талант "Вьючный медведь". Дополнительно добавляет в инвентарь медведю предмет "Кожаный бард", который может носить только сам медведь. Увеличивает защиту медведя на 4 ед.
  • Нерубианская королева. Новая иконка.
  • Суккуб-демонолог. Талант "Сбор душ". Теперь также увеличивает атаку на 1 ед. за каждую 3-ю собранную душу.
МОНСТРЫ:
  • Труповозки. Убрано самонаведение снарядов ("Труповозка", "Мясной фургон" и "Катафалк"); Изменена графическая модель снаряда ("Призрачная телега", "Катафалк"); Добавлена минимальная дистанция атаки - 160 ед. ("Труповозка"); Добавлен изначальный спавн жуков-трупоедов рядом с труповозками; Пересчитан возможный максимальный урон от особой атаки "Катафалка" (в среднем, в сторону уменьшения).
НАЁМНИКИ:
  • В режиме следования для отряда наёмников и героя теперь сохраняется стандартный игровой боевой порядок.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Чёрный пояс. Шанс нанести тройной урон в ближнем бою снижен с 20% до 15%.
  • Ботинки-лапы. Бонус к скорости боя уменьшен до 33% (был 40%). Бонус к скорости перемещения увеличен до 33% (был 30%). Время действия увеличено до 20 сек. (было 15 сек.).
ПРОЧЕЕ:
  • Новая подсказка о классификации нейтральных монстров.
  • "Дар Отрёкшихся" теперь действует бесконечно на уровне сложности "Обычная".
  • Теперь Грон-Гакс после очередного поражения также тренирует свою скорость перемещения (+40 ед. за раз). Увеличен опыт за победу над Грон-Гаксом с 50 до 50/75/100 ед.
  • Добавлена настройка отображения погодных эффектов (снег, ветер, метель). Включить/отключить погодные эффекты можно через "Меню персонажа" - "Камера и интерфейс" - "Погодные эффекты".

v1.18

Дата релиза: 18.12.2021
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
  • Добавлена профессиональная озвучка диалогов.
  • Озвучены игровые фразы героев (включаются через Настройки - Звук - Звуки войск).
  • Добавлен саундтрек. Использованы треки из Warcraft III и World of Warcraft (включается через Настройки - Звук - Музыка).
  • Только для 1.32+ HD. Новые модели зданий: Тренировочный зал, Резиденция Коменданта.
  • Только для 1.32+ HD. Новые модели декораций: Частокол, Лежащие брёвна.
  • Исправлена анимация перемещения по воде Мурлока-слуги.
ГЕРОИ:
  • Меню персонажа. Дополнительные способности. Новая иконка.
  • Меню персонажа. Камера и интерфейс. Добавлены опции: Затраченное время и Запись реплея. Таймер времени прохождения начинает отсчёт сразу после прибытия персонажей в Дур-Норт. Подробнее о Northrend RPG Speedrun Challenge можно узнать по ссылке [https://xgm.guru/p/blog-makkad/northrend-rpg-speedrun].
  • Нерубианская королева. Талант "Мутация". Теперь одновременно под контролем героя могут находиться максимум 2 паучка-мутанта.
  • Нерубианская королева. Способность "Опутывающая атака". В описание способности добавлена информация о дополнительном уроне паучков по опутанным целям (+10/14/18/22/26%).
  • Нерубианская королева. Дополнительная способность "Слизистая оболочка". Теперь не отображается как дебафф на иконках при выборе юнитов.
  • Нерубианская королева. Способность "Взрывающиеся пауки". Увеличен урон от единичного взрыва в эпицентре с 120/180/240/300/360 ед. до 180/260/340/420/500 ед.
  • Некролит. Способность "Чума". Теперь юниты, оживлённые способностями "Поднятие мёртвых" и "Армия тьмы", наносят дополнительно 30/60/90/120/150% урона заражённым чумой противникам.
  • Некролит. Талант "Изъятие души". Теперь позволяет применять способность "Выкачивание жизни" на враждебную нежить. Убран эффект накопления максимального запаса маны.
  • Некролит. Талант "Укрощение Нежити". Шанс захвата контроля увеличен с 5 до 6%. Время контроля увеличено с 60 до 90 секунд.
ЗАДАНИЯ:
  • Караван (Эльфы крови). Теперь убийство Тускарского вождя (выбран путь по морю) требуется только на уровнях сложности Сбалансированный или выше.
МОНСТРЫ:
  • Арахниды. Предводитель арахнидов. Максимальное время закапывания теперь ограничено 15 сек.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Паучий корсет. Эффект регенерации снижен с 10 до 9 ед. здоровья в секунду. Шанс опутать в паутину при атаке снижен с 9 до 5%. Шанс призыва паука-плевальщика снижен с 7 до 6%. Время перезарядки увеличено с 30 до 45 секунд.
ПРОЧЕЕ:
  • Для игры по сети на версии 1.26 без изменённого game.dll оставлена поддержка Lite-версии карты (<8 МБ), без озвучки и новых HD-моделей.
  • Запись реплея. Теперь включена по-умолчанию в одиночном режиме и отключена в командном режиме. Для включения записи реплея в командном режиме необходимо ввести команду "-replay on". Для отключения записи используется команда "-replay off". Вводить эти команды необходимо до начала приключения во время выбора игровых персонажей. Внимание! Запись реплея может понизить производительность и стабильность игры.
  • Добавлены достижения "I Did It My Way" (пройдено без помощи армий поселений) и "Это было задумано не так!" (пройти игру быстрее чем за час).

v1.17

Дата релиза: 31.08.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено несколько багов, встречающихся только при игре на версии 1.31 после загрузки сохранённой игры.
  • План Перехват (Эльфы Крови). Исправлен баг, в некоторых случаях не позволяющий планово закончить миссию.
  • Некролит. Способность "Взорвать трупы". Исправлено исчезновение одного лишнего трупа при применении этой способности.
  • Гоблин-техник. Способность "Продать гоблин-коины". "Следящие очи неруба" больше не будут учитываться в качестве возможных целей для продажи.
ГЕРОИ:
  • При выборе героев теперь можно посмотреть характеристики способностей на разных уровнях. При нажатии на просматриваемую способность её уровень увеличивается на один. При достижении максимального уровня последующее нажатие сбрасывает уровень просматриваемой способности до первого.
  • Способность "Использовать зелье здоровья". Быстрое применение (F8). Улучшена стабильность работы навыка и уменьшен временной промежуток между нажатием кнопки и применением зелья. Убрана индикация оставшихся зелий в сумке. Добавлен графический эффект, показывающий время перезарядки способности.
  • Таурен-заступник. Убраны громкие звуки ходьбы.
  • Гренадёр. Способности "Бездымный порох" и "Горючая смесь". Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении способности при следующей автоатаке.
  • Нерубианская королева-матка. Способность "Опутывающая атака". Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении способности при следующей автоатаке.
  • Некролит. Особенность "Война мёртвых". Открывает доступ к способности "Армия мёртвых". Для сбора армии герой должен использовать способность "Поднятие мёртвых" на местных кладбищах.
  • Некролит. Новая дополнительная способность "Армия мёртвых". Пpизывaeт нa пoмoщь гepoю 1/1-2/2/2-3/3/3-4 oживших мepтвeцов c клaдбищ. C oднoгo клaдбищa нeльзя пpизвaть пoдмoгy чaщe oднoгo paзa в 30 ceк. Изнaчaльный зaпac здopoвья и вpeмя жизни пpизвaнныx зaвиcят oт ypoвня cпocoбнocти "Пoднятиe мёpтвыx". Maкcимaльный зaпac здopoвья и cилa aтaки пpизвaнныx зaвиcят oт ypoвня cпocoбнocти "Coздaниe тpyпa". Oживляйтe мepтвeцoв нa нoвыx клaдбищax для пoднятия ypoвня этoй cпocoбнocти.
ЗАДАНИЯ:
  • Фартис Пламенная Судьба. Переделан алгоритм следования на гору вместе с героем.
НАЁМНИКИ:
  • Стрелок. Способность "Зажигательные патроны". Добавлен графический эффект, сигнализирующий о применении способности при следующей автоатаке.
  • Медведь-компаньон. Добавлена подсказка о возможности дрессировки медведя в тренировочном зале Лагеря наёмников (наряду с другими вашими наёмниками).
ПРОЧЕЕ:
  • Поправлен интерфейс кнопок у миникарты.

v1.16

Дата релиза: 10.08.2021
ГЕРОИ:
  • Способность "Использовать зелье здоровья". Если под контролем игрока только один герой, то он может использовать зелье здоровья из сумки персонажа напрямую с помощью клавиши "F8" минуя "Меню Персонажа".
  • Командир. Новая иконка.
  • Гоблин-техник. Способность "Ракета!". Увеличен минимальный урон в эпицентре взрыва до 75/150/225/300/375 ед. (было 50/80/110/140/170 ед.). Увеличен максимальный урон в эпицентре взрыва до 150/300/450/600/750 ед. (было 150/240/330/420/510 ед.).
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Увеличен минимальный урон в эпицентре взрыва до 100/180/260/340/420 ед. (было 100/150/200/250/300 ед.). Увеличен максимальный урон в эпицентре взрыва до 200/360/520/680/840 ед. (было 200/300/400/500/600 ед.).
  • Гоблин-техник. Способность "Повелитель машин". Изменена иконка. Теперь можно починить и нейтральные механические цели.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Тёмная цитадель Ахнарака. Теперь считается воздушной целью. При достаточных повреждениях призывает на помощь орду скелетиков.
  • План Перехват (Эльфы Крови). Отряд эльфов теперь не будет отвлекаться на гигантское щупальце у захоронений.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Бомба-глушилка. Изменена классификация на "Боеприпасы".
  • Кольцо паутины. Теперь не действует на механические цели.
  • Сигнальная ракетница. Прибывающее подкрепление дворфов теперь видно сквозь туман войны.
  • Крылатые наплечники. -10% к ypoну oт дальнобойных aвтoaтaк лeтaющиx (было -20%). +10% к урону для дальнобойных автоатак по летающим (новое свойство). Гepoи ближнeгo бoя yмeньшaют c 50% дo 25% cтaндapтный шaнc пpoмaxa пo непойманным летающим (было до 15%).
  • Шлем драконоборца. Теперь уменьшает урон от летающих целей только на 15% (было 20%).

v1.15

Дата релиза: 20.07.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг, позволяющий преждевременно закончить задание "План Перехват (Эльфы Крови)".
  • Исправлен баг, приводящий к вылету игры при использовании способности "Связь с природой" для воскрешения погибшего медведя.
  • Медведь, паровой танк и ледяное чудовище теперь не будут начинать диалог с разведчиками нерубианцев.
  • Исправлено некорректное отображение игрового интерфейса при использовании в настройках игры текстур низкого качества.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Финальная битва усложнена на уровнях сложности "Обычная" и "Сбалансированная", и облегчена на уровне сложности "Хардкорная".
  • Война с Плетью. Добавлено случайное событие во время финальной битвы: "Прибытие наг".
  • Личные задания героев. Теперь за выполнение каждого из заданий можно будет получить максимум 270 ед. опыта. Для всех героев добавлено промежуточное начисление опыта за прогресс в личном задании.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Свитки (лечения, атаки, защиты). Время перезарядки увеличено до 20 сек. (было 15 сек.)
  • Свиток лечения. Мгновенное восстановление здоровья уменьшено до 600 ед. (было 800 ед.)
  • Вампирический лик. Обладая этим предметом, эффект вампиризма (в том числе, и от других способностей) будет распространяться и на нежить.
  • Железы мурлоков и Жало арахнида. Теперь могут быть проданы (за 500 золотых и 1 кристалл) даже после истечения времени действия.
  • Новый предмет Бомба-глушилка. Можно приобрести на Рыбацком рынке после выполнения задания "Кораблекрушение". Наносит до 300 ед. урона всем целям (включая дружественным) в указанной области. Цели не выше 7-го уровня оглушаются на 1 сек. Tип ypoнa: Oгнecтpeльный. Пepeзapядкa 25 ceк.

v1.14

Дата релиза: 13.06.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь Фартис Пламенная Судьба не застревает на обратном пути с Драконей горы.
  • Исправлена рассинхронизация при игре на версиях 1.32+ в случае использования игроками различных типов графики (Сlassic и Reforged). Рассинхронизация возникала при попытке применения некоторых способностей на месте мостов.
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Способность "Боевое безумие". Теперь упадок сил приостанавливается во время игровых диалогов.
  • Командир. Способность "Призыв к оружию". Добавлена возможность запретить/разрешить гвардейцам автоматически поднимать/опускать щит.
  • Гренадёр. Обновлены анимации и текстура модели.
  • Следопыт-охотник. Способность "Оцепеняющий рёв". Время действия оцепенения на боссов на 20% меньше, чем для остальных юнитов.
  • Нерубианская королева. Способность "Взрывающиеся пауки". Теперь действует и на постройки.
  • Некролит. Способность "Приближение смерти". Переименована в "Смерть и разложение". Теперь действует и на технику. Наносит зданиям в два раза меньше урона.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Добавлены случайные события во время финальной битвы: "Фургон со взрывчаткой" и "Подкоп".
МОНСТРЫ:
  • Мурлоки. Мурлок-мутант. Изменены характеристики способности "Мутация".
  • Мамонты. Добавлена способность "Удар по земле".
  • Дракониды. Увеличен урон и скорость атаки. Добавлена способность "Усиление защиты".
НАЁМНИКИ:
  • Добавлена возможность запретить/разрешить наёмникам автоматически поднимать/опускать щит.
  • Защитник. Исправлены анимации смерти и разложения.
  • Приспешник. Способность "Восстановление маны". Теперь не активировано по-умолчанию.
  • Паровой танк. Теперь требует 3 ед. припасов (было 4).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Пояс Дворфа Верзилы. Пpи иcпoльзoвaнии нaклaдывaeт "Эффeкт Bepзилы". Пoзвoляeт нaнocить дoполнительный ypoн, paвный силе гepoя, нo yмeньшaeт cкopocть пepeмeщeния (-24%) и бoя (-12%). Bpeмя дeйcтвия - 15 ceк. Пepeзapядкa 30 ceк.
  • Плащ теней. ЗАЩ +1 (было ЗАЩ +2). Добавлен шанс уклонения в дневное время суток равный 3%.
  • Одеяние мага. ЗАЩ +2 (было ЗАЩ +1).
  • Мантия-невидимка. ЗАЩ +4 (было ЗАЩ +2).
  • Син'дорайские туфли. Бонус к удаче уменьшен до 18 ед. (было 25 ед.) Стоимость увеличена до 240 золотых (было 150).
  • Кель'Таласские сапоги. Добавлено свойство. Увeличeниe yдaчи нa 15 eд. Удачливые критические атаки героя будут наносить дополнительный ypoн, paвный его ловкости.
  • Зелье убийцы великанов / Сверд губитель великанов. Бонус к урону больше не активируется при атаке зданий.
  • Рука Мидаса. Уменьшена стоимость в кристаллах до 5 (было 6).
  • Посох Тёмных. Цена увеличена до 9000 золотых (было 7500). Шанс провести критическую атаку в дневное время суток повышен до 40% (было 20%).
  • Клинок драконидов. Шанс парирования атак в ближнем бою увеличен до 20% (был 10%). Стоимость уменьшена до 2000 золотых и 2 кристаллов.

v1.13

Дата релиза: 15.05.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг при игре на версии 1.31, из-за которого после загрузки сохранённой игры пропадала возможность улучшать наёмников, активировать гладиаторские бои и улучшать репутацию у поселенцев за деньги.
  • Исправлен баг, из-за которого задание "План Перехват (Эльфы крови)" не могло быть завершено досрочно при убийстве "Плавучего гроба".
  • Исправлено зависание анимации разговора Ракайи в демоническом облике в SD режиме графики.
  • Исправлено значение получаемого опыта за убийство героя Нежити Туранхарака.
ГЕРОИ:
  • Таурен-заступник. Талант "Грубая сила". Taлaнт пoзвoляeт в бoю эффeктивнo иcпoльзoвaть пpeимyщecтвo в cилe и paзмepax гepoя. Пpoтивники, чeй максимальный зaпac здopoвья мeньшe aнaлoгичного пapaмeтpа гepoя, пoлyчaют дoпoлнитeльнo 2 x CИЛ eд. ypoнa oт eгo aвтoaтaк. Тогда как герой получает в 2 раза меньше урона от автоатак соответствующих противников.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Пламя преисподней". Теперь рикошетит в соседнюю цель с наименьшим запасом здоровья. Рикошетом можно поразить и невидимые цели.
МОНСТРЫ:
  • Тигры. Научились плавать.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. Время подготовки новых юнитов нежити теперь увеличивается на 30 секунд с каждым разрушенным зданием типа "Бойня", "Кладбище пауков" или "Склеп".
  • Война с Плетью. Лагерь наёмников. Грон-Гакс теперь не будет участвовать в битве с Нежитью, пока не будет побеждён 3 раза на арене.
  • Война с Плетью. Лагерь наёмников. Теперь можно отправить наёмников в битву с Нежитью даже не заручившись помощью остальных фракций.
  • Лекарство от Смерти (Дерек Майнер). Цена Философского камня увеличена до 2000 золотых (было 800).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Шлем величия. Цена уменьшена до 3200 золотых (было 3800) и 3 кристаллов (было 4).
  • Шлем тэнов Каз Модана. Цена уменьшена до 4700 золотых (было 5400) и 5 кристаллов.
  • Щит сопротивляемости. Добавлено свойство. Уменьшение принятого стихийного урона на 12%.
  • Электрический щит. Добавлено свойство. Уменьшение принятого стихийного урона на 18%.
  • Щит ужаса. Добавлена активная способность "Оцепенение". Пopaжaeт нaзeмныx вpaгoв в paдиyce 200 eд. Oцeпeнённыe цeли oбeздвижeны и пoлyчaют в двa paзa бoльшe ypoнa oт aтaк. Bpeмя дeйcтвия - 5 ceк. He дeйcтвyeт нa тexникy и нeжить. Затраты маны 200 ед. Перезарядка 70 сек.
  • Наплечники из панциря / Заколдованные наплечники / Тяжёлые наплечники. Добавлено свойство. Умeньшeниe вpeмeни дeйcтвия (-75%) cпocoбнocтeй "Ceть" и "Пayтинa", пpимeнённыx к гepoю.
ПРОЧЕЕ:
  • Отредактированы тексты всех диалогов. Редактор - Вячеслав Ипатов.
  • Отредактированы тексты биографий героев, описаний заданий и концовок. Редактор - Las Kelli.

v1.12

Дата релиза: 28.04.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Мини-квест "Обломок кристалла". Теперь можно получить обломок кристалла после разговора с Толстяком Венделом, даже если изначально на это не хватало репутации.
ЗАДАНИЯ:
  • "Последняя охота (Дворфы Дур-Норта)". В диалоге с Хальфрадоном Охотником больше не упоминается починка парового танка, если танк и так был починен.
ГЕРОИ:
  • Гренадёр. Добавлена дополнительная способность, позволяющая задать режим преследования для Цельнометаллического голема.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Одержимость". Теперь действует и на воздушных юнитов. Одержимость может распространяться. С шансом в 0.5/1.0/1.5/2.0/2.5% одержимости подвергнется и цель атаки подверженного заклинанию юнита. Перезарядка 40/35/30/25/20 с. (было 30 с.)
  • Суккуб-демонолог. Талант "Страж ужаса". Теперь характеристики вызванного юнита зависят от уровня способности "Врата Круговерти Пустоты". Запас здоровья: 600/700/800/900/1000 ед. (было 800 ед.); Средний урон: 52/67/82/97/112 ед. (был 72 ед.); Урон в секунду: 21/27/33/39/45 ед. (был 28.8 ед.). Способности вызванного юнита "Огненный дождь" и "Удар по земле" также улучшаются с увеличением уровня способности "Врата Круговерти Пустоты".
  • Суккуб-демонолог. Талант "Продвинутая демонология". Улyчшает cпocoбнocть "Bpaтa Кpyгoвepти Пycтoты". Позволяет призванным демонам не выходить из под контроля героя, если он сам того не пожелает.
  • Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Радиус возможной установки мины увеличен с 90 до 150 ед.
МОНСТРЫ:
  • Драконы. Легендарный синий дракон. Теперь не будет пытаться отступать за пределы своего логова на горе.
  • Нежить. У юнитов теперь отображены их уровни.
  • Нежить. Вирм. Базовый запас здоровья увеличен до 4000 ед (было 3000 ед.).
НАЁМНИКИ:
  • Стрелок (Дворфы Дур-Норта). Способность "Зажигательные патроны". Теперь не уменьшает скорость атаки противников и не запрещает применять заклинания.
ПРОЧЕЕ:
  • В некоторых местах у западного берега Острова Тускарцев убрано мелководье.
  • Зафиксированы значения второстепенных характеристик юнитов при играх на разных версиях клиента (в версиях 1.27+ теперь так же, как и в 1.26).

v1.11

Дата релиза: 17.04.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен недочёт в системе получения и отклонения урона, не позволяющий юнитам предотвращать (например, благодаря стандартному шансу уклонения) смертельные удары.
БАЛАНС:
  • Начальный бонус к здоровью (без учёта силы) для всех героев теперь равен 150 ед. (кроме Таурена-заступника, у которого 200 ед.)
  • Чемпион дворфов. Изменены начальные характеристики героя. Сила 13 [+1.3 за уровень] (было 16 [+1.5]). Ловкость 7 [+0.7] (было 4 [+0.5]).
  • Чемпион дворфов. Особенность "Мастер молота и топора". Бонус к шансу нанести оглушающий удар уменьшен до 5% (было 12%). Добавлен бонус к времени оглушения +0.5 сек. Бонус к шансу "Разрубающего удара" уменьшен до 10% (было 20%).
  • Чемпион дворфов. Способность "Громовой удар". Теперь наносит 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 x СИЛ ед. урона (было 2.5/3.0/3.5/4.0/4.5). Скорость боя противников уменьшается на 8/12/16/22/24% (было 10/14/18/22/25%).
  • Чемпион дворфов. Способность "Боевое безумие". Теперь максимальный достижимый бонус к силе равен 15/24/33/42/50 ед. (было 20/30/40/50/60 ед.)
  • Чемпион дворфов. Способность "Грозовая атака". Теперь первой цели наносится 200/240/280/320/360 ед. стихийного урона (было 250/290/330/370/410 ед. магического урона). Каждой последующей цели наносится на 20% меньше урона, чем предыдущей (было ступенчатое снижение по 10% от изначальной величины урона).
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Добавлен талант "Шок и трепет" (взамен таланта "Помощь Стальгорна"). Автоатаки героя наносят на 30% больше урона оглушённым целям и на 15% больше урона целям под воздействием эффекта "Головокружение".
  • Суккуб-демонолог. Способность "Мазохизм". Теперь гepoй вocпoлняет 1/1.5/2/2.5/3 eд. мaны (было 1/2/3/4/5) зa кaждыe 5 eд. принятого ypoнa от автоатак (было за кaждыe 5 eд. потерянного HP). Дополнительно, этот навык теперь также пассивно уменьшает получаемый урон от автоатак на 2/3/4/5/6 ед.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Призыв инфернала". Навык "Жар преисподней" вызванного инфернала теперь улучшается с увеличением уровня способности (5/7.5/10 ед. урона в секунду окружающим противникам).
ЗАДАНИЯ:
  • Побочное задание "Портальная сеть (Брингем Искатель)" теперь можно взять сразу после выполнения задания "Вой в ночи (Дворфы Дур-Норта)", если уровень отношений у Дворфов Дур-Норта к игрокам не меньше 0.
  • Добавлен побочный мини-квест "Обломок кристалла".
МОНСТРЫ:
  • Боссы. При оглушении на время от 1 сек., эффект на боссах теперь длится на 0.5 сек. меньше, по сравнению с обычными юнитами.
  • Тускарцы. Уровень всех юнитов снижен на 1 (с уменьшением характеристик).
  • Гаргульи и Драконы. Теперь могут быть атакованы почти всеми юнитами ближнего боя (за исключением "Нерубианских паучков" и "Заводных мехогоблинов"). Но на такую атаку накладывается штраф: вероятность промаха 50%; -25% к нанесённому урону. Для атаки воздушных без штрафа необходимо поймать их в сетку или в паутину.
НАЁМНИКИ:
  • "Воин (Эльфы крови)". Новая используемая модель в Reforged-режиме графики.
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Крылатые наплечники". Уменьшение полученного урона от воздушных атак на 20%. Кроме того, для героев ближнeгo бoя yмeньшaют с 50% до 15% стандартный шанс промаха по непойманным вoздyшным цeлям.
  • "Ремкомплект". Изменена модель предмета.

v1.10b

Дата релиза: 11.03.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлена ошибка, в редких случаях приводящая к возможным вылетам при убийстве монстров под действием эффекта "Пристрелка цели" Следопыта-охотника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Reforged версии (1.32+) вместо пустых строчек отображается текст вида "TRIGSTR_".
  • Теперь можно начать игру, даже если при создании карты выбран параметр "Карта разведана".
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Плащ Теней". Дополнительно даёт +2 ЗАЩ.
  • "Одеяние мага". Дополнительно даёт +1 ЗАЩ.
  • "Плащ поглощения урона". Дополнительно даёт +3 ЗАЩ.
  • "Мантия-невидимка". Дополнительно даёт +2 ЗАЩ.
ЗАДАНИЯ:
  • Во время диалогов теперь приостанавливается отчёт не только "Дара Отрёкшихся", но и других квестовых таймеров (например, время прибытия следующей волны задания "План Перехват").

v1.10

Дата релиза: 20.02.2021
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь способность "Метки на карте" из "Меню персонажа" отображает корректно все метки, даже если на карте их больше чем 10 одновременно.
  • Нерубианец-тенетник. Исправлена опечатка в названии юнита.
  • Убрано лишнее предупреждение об окончании игры, в случае если все герои погибают одновременно (после истечения времени действия Дара Отрёкшихся).
ГЕРОИ:
  • Командир. Для выполнения личного задания теперь нужно выполнить условие "Поднять знамёна! (подберите предмет-знамя)".
  • Гренадёр. Улучшено качество текстур для модели.
  • Следопыт-охотник. Медведь. Режим "Следовать за героем" теперь включен по-умолчанию.
ЗАДАНИЯ:
  • План "Перехват". Уменьшено время ожидания получения квеста.
  • Операция под чужим флагом. Время перезарядки "Модулятора сигналов управления" уменьшено с 60 до 30 сек.
ПРОЧЕЕ:
  • Много мелких изменений в текстах игровых сообщений.
  • Для Reforged-клиента (1.32+) добавлена картинка-превью.
  • Убрано наложение текста "НАГРАДА: ..." на границу области списка заданий.
  • Теперь мост у выхода из Дур-Норта не будет блокировать обзор героев.
  • Добавлено отображение неба в заставках.

v1.09

Дата релиза: 21.12.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь уровень способностей наёмников не будет повышаться при изучении "Тренировки атаки" или "Тренировки защиты".
  • Микростан на 0.5 сек. теперь может прервать применение особой способности у боссов.
  • Чемпион дворфов. Способность "Ошеломляющий удар". Теперь отброшенные противники не будут проходить сквозь декорации.
  • Некролит. Способность "Приближение смерти". Теперь срабатывает при применении несколько раз подряд.
ГЕРОИ:
  • Гренадёр. Новый облик героя. Автор модели: Dima Uzva.
  • Некролит. Способность "Приближение смерти". Затраты маны: 80 ед. (было 80/75/65/50/30 ед.). Отнимает 15/20/25/30/35% (было 10/12/15/19/24%) от запаса здоровья. Боссы получают только половину от урона.
  • Суккуб-демонолог. Способность "Врата Круговерти Пустоты". "Адский вой" гончих теперь уменьшает урон противников на 19/24/28/31/33% (было 25/30/35/40/45%).
  • Суккуб-демонолог. Талант "Страж Ужаса". Способности призванного юнита больше не будут наносить урон по нейтральным целям.
ЗАДАНИЯ:
  • Добавлена возможность продолжить игру даже после завершения основного задания.
  • После успешного завершения основного задания добавлен рассказ, повествующий о дальнейше судьбе персонажей (в зависимости от выполнения ими личного квеста).
ПРЕДМЕТЫ:
  • Новый рецепт "Кушак силы мамонтов" (+20 СИЛ, +150 HP, способность "Стадо мамонтов").
  • "Доспех драконорожденного". Теперь также даёт +15 СИЛ, +15 ЛОВ, +15 ИНТ.
МОНСТРЫ:
  • Интервал между применением специальных способностей боссов уменьшен в среднем на 5 сек.
ПРОЧЕЕ:
  • Для повышения производительности и стабильности игры отключена возможность записи реплеев.

v1.08

Дата релиза: 04.10.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • "Безмолвие" и "Гнев деревьев" теперь не сбивают приказ "Следовать за героем" у наёмников.
ГЕРОИ:
  • Командир. Способность "Призыв к оружию". Теперь убирает некоторые негативные эффекты у перемещённых гвардейцев.
  • Командир. Умение "Знаменосец". Теперь даёт бонус за всех наёмников (включая наёмников союзных героев). За каждого наёмника знамя теперь даёт постоянный бонус по +5 ед. к атаке.
  • Нерубианская королева. Способность "Опутывающая атака". Теперь опутывает только каждая 12/11/11/10/10 атака (было 10/9/9/8/8).
  • Некролит. Убрана классификация героя как Нежить. Теперь на него действуют яды, а способность "Благословение" может восстановить ему здоровье.
  • Некролит. Способность "Пожиратель теней". Теперь действует в любом случае. При автоатаке преобразует 8/10/12/14/16% нанесённого урона в ману (но не больше 4/6/8/10/12 ед. маны за удар).
  • Некролит. Талант "Изъятие души". Теперь в случае если жертва заклинания "Выкачивание жизни" не ниже 7 уровня, максимальный запас здоровья героя увеличивается на 1 ед.
  • Гренадёр/Гоблин-техник. Базовое снижение урона от взрывов для дружественных целей улучшено с 50% до 67%. Этот эффект сочетается с талантами "Направленный взрыв" и "Взрывостойкий сплав".
ЗАДАНИЯ:
  • "План 'Перехват' (Эльфы крови)". Запас здоровья "Плавучего гроба" и "Гнилой посудины" теперь зависит от выбранного режима игры.
  • "Взор Неруба (Нерубианцы)". Добавлена вариативность в расположении мест для установки вардов.
  • Добавлено предупреждение о возможном провале определённых заданий при смерти некоторых квестовых персонажей ("Пёс Хальфрадона", "Нерубианец-разведчик", "Повозка с припасами").
МОНСТРЫ:
  • Для разных боссов добавлены дополнительные возможности и способности, активизирующиеся в зависимости от их запаса здоровья.
  • Для боссов "Старейшина снежных беорнов", "Вожак Мамонтов" и "Легендарный синий дракон" уменьшена область преследования.
  • Запас здоровья боссов увеличен в среднем на ~15%.
НАЁМНИКИ:
  • "Тренировка атаки" и "Тренировка защиты" теперь не требуют кристаллов на изучение. "Тренировка разума" теперь не требует золота на изучение. Теперь текущий уровень улучшений общий для всех игроков.
  • Запас здоровья наёмников в зависимости от уровня "Тренировки защиты" подправлен так, чтобы он точно соответствовал описанию.
  • "Лучница", "Волшебница", "Нага-Сирена". Скорость перемещения уменьшена до обычного уровня других наёмников.
ПРЕДМЕТЫ:
  • "Дворфийский доспех". Стоимость уменьшена до 2900 золотых и 1 кристалла.
  • "Знамя Плети". Уменьшение удачи у противников ухудшено с 25 ед. до 20 ед.
  • "Кольцо Банши". Уменьшение силы атаки у противников теперь -20% (было -50%). Перезарядка теперь 45 сек. (было 30 сек). Время действия на юнитов 5-го и меньше уровней 10 сек. (было 20 сек).
  • "Посох истребления". Убивает цель (не героя), чей текущий запас здоровья менее 10 x ИНТ ед. В противном случае цели наносится 5 x ИНТ ед. урона.
  • "Син'дорайские туфли". Увеличение удачи уменьшено с 33 ед. до 25 ед.
ПРОЧЕЕ:
  • Изменён текст с загрузочного экрана.
  • После очередной победы над Грон-Гаксом нейтральные огры из лагеря наёмников больше не будут получать бонусы к характеристикам.
  • Положительное значение удачи теперь даёт шанс нанести трёхкратный урон вместо четырёхкратного.
  • Убрано предупреждение, появляющиеся при загрузке сохранённой игры.

v1.07b

Дата релиза: 07.09.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Улучшена стабильность игры после загрузки сохранений. В частности, исправлен скорый вылет игры после загрузки сохранения при игре с Командиром или Суккубом-демонологом.
  • При выборе относительно низких разрешений экрана исправлено некорректное отображение части интерфейса, отвечающее за время суток.
ПРОЧЕЕ:
  • После сохранения игры в режиме мультиплеера теперь выводится следующая подсказка: "В этом режиме каждый из игроков может сохраниться только один раз за игру. Для сброса лимита сохранений необходимо перезагрузить игру. Также рекомендуется для каждого последующего сохранения использовать новый слот вместо переписывания старых.".

v1.07

Дата релиза: 03.09.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Убрана возможность навсегда перехватывать контроль над враждебным Личом.
  • Устранено застревание предводительницы Нерубианцев Патра'Омон после воскрешения у монолита Ажад'Неруба в некоторых случаях.
ГЕРОИ:
  • Командир. Пассивное умение "Лидерство" переименовано в "Знаменосец".
  • Гренадёр. Талант "Направленный взрыв". Снижение урона по дружественным целям улучшено с 50% до 75%.
  • Гренадёр. Теперь может приобрести дополнительную способность "Детонатор". При использовании мгновенно взрывает заложенные героем бочонки с боеприпасами.
  • Гренадёр. Способность "Заложить взрывчатку". Теперь наносит на 50% больше урона зданиям и боссам. Изменёна величина наносимого урона с уровнем (было 240/360/480/600/720; стало 240/360/540/810/1215).
  • Нерубианская королева. Дополнительная способность "Слизистая оболочка". Теперь восстанавливает только по 4 ед. здоровья за удар (было 6 ед.), но даёт +1 к защите.
  • Гоблин-техник. Талант "Взрывостойкий сплав". Снижение урона от взрывов улучшено с 50% до 75%.
ЗАДАНИЯ:
  • "Война с Плетью". Стоимость помощи наёмников снижена с 10 до 5 кристаллов.
МОНСТРЫ:
  • "Королева пауков". Повышен уровень с 11 по 12. Усилен яд.
  • "Предводитель арахнидов". Добавлена способность "Похищение жизни". Усилен яд.
ПРОЧЕЕ:
  • Изменён цвет восклицательного знака целей способности "Спросить о..." для третьего героя (с оранжевого на жёлтый).
  • Добавлен проход между Захоронениями Эльфов и Равниной Мамонтов.
  • Возможность выбрать дополнительных героев с помощью команды "-addhero" теперь доступна и в мультиплеере.
  • Добавлено больше подсказок.

v1.06

Дата релиза: 24.08.2020
ГЕРОИ:
  • Гренадёр. Способность "Кассетная бомба". Уменьшен максимальный радиус разлёта осколков (с 320 ед. до 280 ед.). Для случайной величины теперь используется распределение близкое к нормальному.
  • Гренадёр. Талант "Направленный взрыв". Снижение урона по дружественным целям улучшено с 35% до 50%. Увеличение урона по враждебным целям ухудшено с 35% до 25%.
  • Следопыт-охотник. Способность "Град стрел". Увеличен радиус области поражения на 30 ед. за уровень способности (120/150/180/210/240 ед.)
  • Нерубианская королева. В домике Мисам'закир теперь можно получить дополнительную способность "Слизистая оболочка". Юниты под действием этой способности восстанавливают до 6 ед. здоровья при получении урона от автоатак. Кроме того, они приобретают устойчивость к отравлению при автоатаках. На всех рождённых паучков эффект "Слизистой оболочки" накладывается автоматически.
ЗАДАНИЯ:
  • "Последняя охота (Дворфы Дур-Норта)". В диалоге с Хальфрадоном теперь учитывается возможность частичной починки танка.
МОНСТРЫ:
  • Добавлено предупреждение о приближении к логовам боссов.
  • Уменьшено число генерируемых воздушных противников если в команде игроков нет героев дальнего боя.
  • "Вожак мамонтов". При сложности "Сбалансированный" (и ниже) теперь не будет свободно пастись по Равнине Мамонтов, а будет находиться в фиксированном месте.
НАЁМНИКИ:
  • "Уволить наёмника". Изменена иконка.
ПРОЧЕЕ:
  • Добавлен новый интерфейс от авторов CRAZYRUSSIAN и Phoenix.
  • Перебалансированы уровни сложности. Добавлен уровень сложности "Сбалансированный".
  • Уровень сложности "Обычный": время действия "Дара Отрёкшихся" 10 часов; бонус к характеристикам героя (СИЛ, ЛОВ, ИНТ) +15 ед.; бонус к золоту при убийстве монстров +100%; число монстров на карте -20%.
  • Уровень сложности "Сбалансированный": время действия "Дара Отрёкшихся" 8 часов; бонус к характеристикам героя (СИЛ, ЛОВ, ИНТ) +10 ед.; бонус к золоту при убийстве монстров +50%; число монстров на карте -10%.
  • Уровень сложности "Серьёзный": время действия "Дара Отрёкшихся" 6 часов.
  • Уровень сложности "Хардкорный": время действия "Дара Отрёкшихся" 5 часов; сила боссов +50%; число монстров на карте +10%.
  • Одиночный режим (1 герой): бонус к характеристикам героя (СИЛ, ЛОВ, ИНТ) +10 ед; сила боссов -50%; число монстров на карте -20%.

v1.05

Дата релиза: 11.08.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Теперь счётчик собранных рун для задания "Легенда о Таунка (Мар Рассветный Странник)" больше не обновляется после сбора необходимого числа рун.
  • При смерти Таурена внутри транспортного судна или в желудке "Великой северной черепахи" способность "Перерождение" корректно активируется вновь.
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Исходная защита уменьшена с 4 до 2 ед.
  • Командир. В награду за прогресс в задании "Один в поле не воин (Барон Штурген)" теперь выдаётся умение "Лидерство", которое позволяет любому предмету типа знамя давать по +10% к урону от автоатак за каждого наёмника в подчинении героя (включая погибших).
  • Гренадёр. Дополнительная способность "Благодать". Теперь исцеляет (5 x ИНТ) + 50 ед. здоровья дружественным целям и наносит вдвое больший урон враждебной нежити.
  • Некролит. Особенность "Война мёртвых". Поглощение урона от автоатак нежити увеличено с 25% до 40%.
  • Некролит. Способность "Выкачивание жизни". Время перезарядки уменьшено с 35 до 30 сек.
  • Некролит. Способность "Поднятие мёртвых". Время перезарядки уменьшено с 25 до 20 сек.
  • Гоблин-техник. Дополнительная способность "Гоблинский депозит". Затраты золота уменьшены с 500 до 200 ед.
  • Гоблин-техник. Добавлена дополнительная способность "Продать Гоблин-коины". Полученные за продажу деньги будут перечислены на гоблинский депозит (в случае если на нём меньше 5000 золотых). Персонажи, готовые купить ваши "Гоблин-коины", отмечены знаком монеты. Улучшайте свою репутацию среди поселенцев для поиска новых потенциальных клиентов.
ЗАДАНИЯ:
  • "Спасти пёсика (Дворфы Дур-Норта)". Изменено возможное положение следов при игре на высоких уровнях сложности.
  • "Операция под чужим флагом (Зарбобамс)". Теперь захваченные труповозки не будут призывать жуков-трупоедов в Лагере наёмников.
НАЁМНИКИ:
  • "Антимаг". Теперь погибает будучи проглочен монстрами (такими как "Великая северная черепаха").
ПРЕДМЕТЫ:
  • Теперь при использовании особого зелья из сумки персонажа, в случаях когда в сумке находятся несколько разнотипных зелий, приоритет будет даваться такому зелью, чей эффект ещё не наложен на героя.
  • "Крылатые наплечники". Бонус к ловкости уменьшен с +16 до +12.
  • "Знамя Син'дорай". Эффект ауры теперь не распространяется на механические цели.
  • Добавлен секретный предмет "Сверд Губитель Великанов".
ПРОЧЕЕ:
  • После загрузки сохранения в версиях игры 1.31 и меньше добавлено появление следующего предупреждения: "ВНИМАНИЕ! Если через некоторое время после загрузки сохранённой игры происходит вылет с критической ошибкой, то нужно до вылета сохранить игру в новом слоте и загрузиться с него. Возможно, это придётся повторить несколько раз."

v1.04

Дата релиза: 25.07.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг, который не позволял сдать побочное задание "Сообщение" после завершения основной линейки квестов.
  • Расширена область прохода среди декораций для босса "Падший вожак врайкулов".
  • Теперь здания нейтральных поселений не могут быть атакованы игроками, в случае если указанное здание находилось в тумане войны.
ЗАДАНИЯ:
  • Добавлен дополнительный поясняющий диалог с главой Эльфов крови после завершения задания "Караван (Эльфы крови)".
  • "Эвакуация (Нерубианцы)". Изменено положение одного из разведчиков на обычном уровне сложности.
МОНСТРЫ:
  • Радиус агрессивности различных монстров уменьшен на ~5-10%.
НАЁМНИКИ:
  • Теперь все наёмники с инвентарём могут распространять эффект-ауру от предмета-знамени. В инвентаре наёмника (включая медведя-компаньона) не может быть больше одного знамени.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Теперь действие "Знамени Драккари" и "Знамени Магнатавров" распространяется на войска нейтральных поселений.
  • Добавлен предмет "Знамя Плети". Несущий знамя юнит распространяет "Ауру безысходности", уменьшая у противников силу атаки на 20% и удачу на 25 ед.
  • В "Дом кожевника" добавлен для продажи предмет "Знамя Син'дорай". Несущий знамя юнит распространяет "Ауру крови", позволяющую 5% нанесённого урона переводить в запас здоровья.
  • В "Дом кожевника" добавлен для продажи предмет "Крылатые наплечники". ЛОВ+16, ЗAЩ+4. Одетые героем ближнего боя, уменьшают на 20% получаемый урон от воздушных целей. Для дальнобойных героев увеличивают урон по воздушным целям на 24%.
ПРОЧЕЕ:
  • Обычная сложность: начальный бонус к основной характеристике снижен с +15 до +12; начальный бонус к второстепенным характеристикам снижен с +10 до +7.
  • Здания и войска Нежити усилены при игре в командном режиме и на высоких уровнях сложности.
  • В одном из мест пролива между материком и островом изменён рельеф морского дна.

v1.03

Дата релиза: 30.06.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Способность 'Призыв наёмников' теперь активируется и при передаче наёмников между героями.
ГЕРОИ:
  • Изменён способ прокачки талантов. Теперь при достижении 11 уровня герои могут выбрать любой из 3 талантов. На 11 уровне герой может иметь только 1 талант, на 22 уровне 2 таланта, а на 33 уровне все 3 таланта одновременно.
  • Чемпион дворфов. Талант 'Помощь Стальгорна'. Теперь даёт 1000 золотых и 2 кристалла (было 2500 золотых, 3 кристалла, +1 к запасу припасов).
  • Таурен-заступник. Талант 'Грубая сила'. Прибавка к урону увеличена до 2 x СИЛ (было 1 x СИЛ).
  • Таурен-заступник. Талант 'Перерождение'. Герой возрождается только с 33% от максимального запаса здоровья и без маны.
  • Гренадёр. Талант 'Податчик гранат'. Бонус к скорости атаки увеличен с 10% до 12%.
  • Нерубианская королева. Талант 'Мутация'. Шанс разродиться мутантом уменьшен с 10% до 8%.
  • Суккуб-демонолог. Талант 'Страж ужаса'. Теперь страж призывается вместо всех гончих. Шанс призыва уменьшен до 25%. Базовой запас здоровья призванного юнита уменьшен до 800 ед. (было 1350 ед.). Скорость перезарядки атаки юнита увеличена до 2.5 сек. (было 1.5 сек.).
  • Гоблин-техник. Талант 'Взрывостойкий сплав'. Уменьшение урона от взрывов теперь составляет 50%.
  • Гоблин-техник. Талант 'Нестабильный изотоп'. Вероятность появления батареи уменьшена с 50% до 33%. Урон в эпицентре изменен на 7 x ИНТ ед.
  • Добавлена опция возврата к меню персонажа после попытки использовать зелье из сумки героя.
  • 'Информация о герое'. Добавлена информация о скорости атаки персонажа.
ЗАДАНИЯ:
  • Небольшому изменению подверглись награды золотом за выполнения заданий.
  • 'Кораблекрушение'. Изменено возможное положение одного из контейнеров на обычном уровне сложности.
  • 'Конфликт с Драккари'. Взрыв у ледяной баррикады теперь может убить дворфа-подрывника.
  • 'Война с Плетью'. Усложнён штурм базы Плети вместе с поселенцами на обычном и серьёзном уровнях сложности.
МОНСТРЫ:
  • Труповозки теперь имеют классификацию Механический, Нежить.
  • Теперь в некоторых нейтральных постройках (к примеру, таких как иглу тускарцев) обитают спящие монстры.
  • Изменено распределения опыта от убийств монстров в командном режиме. Теперь при совместном убийстве монстров герои будут получать больше опыта в сумме (но каждый из них получит всё ещё меньше, чем если бы справился с монстром в одиночку).
НАЁМНИКИ:
  • Приспешник. Изменена модель. Базовый запас здоровья увеличен со 100 до 320 ед.
  • Стоимость найма 'Огра-мага' увеличена с 3000 до 4000 золотых.
  • Стоимость найма 'Огра-сержанта' увеличена с 3000 до 5000 золотых.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Добавлена возможность выкупать проданные артефакты в хранилищах Лагеря наёмников.
  • 'Посох исцеления'. Стоимость уменьшена с 8 до 7 кристаллов.
  • 'Тяжёлые наплечники'. Увеличен урон от шипов с 15 до 30 ед.
  • 'Зелье жидкой удачи'. Теперь даёт бонус к удачи и для неуязвимых целей.
  • 'Шлем хитреца'. Исправлена орфографическая ошибка в названии.
  • Добавлены рецепты: 'Заколдованные наплечники' и 'Паучий корсет'.
ПРОЧЕЕ:
  • Улучшена производительность выполнения сетевого кода в версии 1.26 (при игре по локальной сети должно стать меньше лагов).
  • Изменены картинки для превью (в 1.26) и загрузочного экрана.

v1.02

Дата релиза: 06.06.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Предмет 'Син'дорайские туфли'. Теперь даёт правильную прибавку к характеристикам героя (ИНТ +2, ЛОВ +1, Удача +33).
ЗАДАНИЯ:
  • Увеличена награда золотом от выполнения заданий в командном режиме игры. Также эта награда больше не зависит от уровня сложности.
  • 'Кораблекрушение'. После завершения миссии Мордин Праведный даёт подсказку, как можно починить повреждённый корабль.
  • 'План Перехват'. Автоматически заканчивается, если нежить не сможет довести свои войска до базы за 60 минут.
МОНСТРЫ
  • Дракониды. Ограничено возрождение на серпантине, если до этих мест дошёл драконоборец.
ПРЕДМЕТЫ:
  • У всех особых зелий теперь общее время перезарядки.
  • 'Зелье жидкой удачи'. Прибавка удачи снижена со 100 ед. до 70 ед.

v1.01

Дата релиза: 26.05.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено отображение эффекта молнии способности 'Природный аспект' в Reforged-режиме графики.
ГЕРОИ:
  • Гоблин-техник. Способность 'Заводные мехогоблины'. Уменьшена разница между минимальным и максимальным числом призванных юнитов.
ЗАДАНИЯ:
  • 'Нерубианцы'. Добавлено больше указаний на местоположение поселения.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Убрано отображение экипированного знамени.
ПРОЧЕЕ:
  • Убрана рекомендация использовать классический режим графики.

v1.00

Дата релиза: 21.05.2020
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлено непоявление в некоторых случаях диалога с Фартисом Пламенная Судьба после убийства Легендарного синего дракона.
  • Исправлено исчезновение повторного диалога с лидерами фракций и Зарбобамсом, в случае если одновременно с этим активировалось другое диалоговое окно.
  • Расширены узкие места на серпантине Драконей горы. Теперь Мар Рассветный Странник может перемещаться по горе без использования способности 'Бычий натиск'.
ГЕРОИ:
  • Чемпион дворфов. Упрощено наведение по воздушным целям способностей 'Топор-бумеранг' и 'Метание молота'.
  • Таурен-заступник. Начальная скорость перезарядки автоатаки увеличена с 2 до 2.2 сек.
  • Таурен-заступник. Талант 'Грубая сила'. Теперь бонус к автоатаке даётся при выполнении любого из двух условий: превышение размера или превышение максимального запаса здоровья.
  • Командир. Начальная защита увеличена с 3 до 5 ед.
  • Командир. Способность 'Упоение битвой'. Усилен эффект исцеления и на воинов, и на командира.
  • Следопыт-охотник. Талант 'Вьючный медведь'. Теперь медведь может распространять ауры от предметов-знамён.
  • Суккуб-демонолог. Способность 'Одержимость'. Увеличен максимальный допустимый уровень целей заклинания.
ЗАДАНИЯ:
  • Теперь 'Следящее око Неруба' может быть установлено на требуемом месте прямо из сумки персонажа.
МОНСТРЫ:
  • Гаргульи. Расширен хит-бокс.
НАЁМНИКИ:
  • 'Ледяной монстр'. Теперь может быть улучшен с помощью тренировочного зала.
ПРОЧЕЕ:
  • Переработаны послеигровые достижения.