MM Engine: Warcraft III Rebirth

Модификация

Описание

Итак, дорогие друзья, наконец дошли руки выложить обновление модификации Warcraft III Rebirth на движке MM Engine, много распинаться смысла не вижу, дополнение, которое улучшает графику игры. Хочу отметить что у этого мода требования выше чем у обычного клиента игры, поскольку почти все модельки были изменены, может подлагивать. Во второй редакции обновлен сет Летнего Лордерона, взятый из Reborn. Скриншоты представлены ниже! Последнее обновление релиза: 24.10.23

Установка и запуск

На Windows
Распаковать файлы в папку с игрой. Запустите Start Naga Mod.bat, или создайте ярлык MM Engine.exe и пропишите в свойствах объекта (вначале пробел):
 -mod "Rebirth"
Чтобы запустить версию Reign of Chaos пропишите в свойствах объекта следующее:
 -classic -mod "Rebirth"
Также можно использовать готовые файлы Rebirth Start.bat, Rebirth Start RoC.bat для быстрого запуска.
На Linux
Распаковать файлы в папку с игрой. Открыть терминал в папке, где находится игра и прописать:
wine 'MM Engine.exe' -mod Rebirth
Для запуска версии Reign of Chaos пропишите:
wine 'MM Engine.exe' -classic -mod Rebirth

Основная информация

  1. Название мода: Warcraft III Rebirth
  2. Версия мода: 9.0
  3. Версия игры: WarCraft 1.26a
  4. Fix-обновления вшиты

Изменения от оригинала, редакция №1 (25.01.23)

  1. Мод перенесен на MM Engine
  2. Добавлены ярлык и экран загрузки
  3. Улучшен интерфейс:
  • Новый cooldown
  • Полоски здоровья
  • Обновленные круги выбора для способностей
  • Круг выбора юнита
  • Указательная стрелка
  • Изменен шрифт
  • Новая иконка: светлячок

Изменения от оригинала, редакция №2 (21.05.23)

  • Обновлены полоски здоровья
  • Новый тайлсет Лордерона (взят из мода Reborn)
  • Новые деревья Лордерона
  • Новая иконка: Сильвана
  • Новые классические HD иконки
  • Другая иконка
  • Добавлен bat для запуска версии игры RoC

Изменения от оригинала, редакция №3 (24.10.23)

  • Вшит последний фикс
  • Добавлен новый XP-bar (полоски здоровья)
  • Исправлены две текстуры по пути:
Units\Creeps\ChaosWarlockGreen\ChaosWarlockGreen_Portrait.mdx
Units\Demon\ChaosWarlock\ChaosWarlock_Portrait.mdx

Скриншоты

Открыть скриншоты прошлой редакции
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Последние новости!
Добавила в описание запуск для Linux.

Обновила пункт установки в целом.
24
Чёта "улучшающий" - довольно громкое определение для этого мода. Изменяющий - да, улучшающий - явно не всегда.
22
Melissa, В значении полигонов улучшающий...)
Но я согласна что классика лучше. Я лишь портировала его на MM Engine со своими правками и вшила все фиксы.
Самая наверное значимая правка, улучшенный Лордерон из Reborn.
1
А есть lite mod для wc3 1 26a?
В некоторых неоптимизированных картах творится хаос по количеству вызванных или созданных объектов/эффектов на карте. Вот тут у людей у всех сразу идёт просад до 3-10 фпс. И, некоторые, вообще зависать начинают)
22
Lord2Serga, Очевидно что мод сделан только чтобы играть стандартные сражения на стандартных картах сражений либо кампании оригинальные. Кастомки не будут идти.
4
Блин, круто было бы довести подобный проект до аутентичного ремастера warcraft 3. Чисто судя по скриншотам, лучше чем reforged, но как по мне хотя бы цветоколор надо свести к оригинальному варкрафту, всё равно даже обычная трава выбиваются из сравнения с оригинальными текстурами и моделями (хотя может дело в излишней детализации её текстуры).
Были ещё классные энтузиасты, что переносили игру на движок starcraft 2. Эх, были времена и надежды, что blizzard используют их труд, а не схватят шизу и извратят весь визуал))
1
у меня такой вопрос к автору, или просто шарящим людям. Я могу как-то объединить этот мод и Ragnarok Legacy?
22
kuwaburu, Я вот как раз это и подразумевала под "сделать HD+ издание Ragnarok Legacy", именно и хотела сделать, объединить этот мод и свой. Но мне лень каждую версию ещё адаптировать под Rebirth модели. Дело в том чтобы было максимально большое количество HD+ надо убрать нестандартные модели в Ragnarok а это слишком много мороки на каждую версию так заворачиваться. Да и плюс баги неизбежны, я уже проверила, баг с моделькой жнец, ледяного тролля, и наги-наездницы. Плюс ко всему в моде много моделек которые многие могут подумать что стандартные но это импорт, тот же варан у наг, на самом деле импорт, который весь придется сбрасывать при сборке HD+ версии. (стандарт модель но с оптимизацией портрета).
Я планировала много раз выпустить HD+ версию как обьеденение этих двух модов + фирменные модельки Ragnarok Legacy Inc. но пока лень.

kuwaburu, А ещё у этой идеи есть существенный недостаток, в любом случае будет смешанный стиль качества. Я рассматриваю два варианта, первый это только лишь юниты и герои по возможности будут HD+, либо второй более васянский но его проще сделать, всё из Rebirth будет у нас, но тогда модельки классических зданий и многих юнитов кастомных в SD качестве, из новых фракций, будут существенно отличатся на фоне других. А ещё один недостаток это вес.
Да и что делать с альянсом который содержит полный пак новых зданий, тоже неясно. Ведь альянс в моде серебряная длань.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.