Комментарии проекта MM Engine
39

Главная страница

» MM Engine
Данная модификация позволяет создавать свои моды поверх неё, подгружать к оригинальному Warcraft III TFT 1.26 - 1.27 свои mpq архивы, а также добавлять новые расы с абсолютно новым интерфейсом, не заменяя старые. Лёгок в освоении, даже mme.j(blizzard.j), а именно функция создания расы и добавления своих триггеров были упрощены до максимума, по этому с ним сможет справиться каждый.

Читать далее...
Azazzello #1 - 5 дней назад 0
у меня такая же ошибка
Ev3nt #2 - 3 месяца назад 0
NerthreZhul:
Этим можно побаловаться, но кой смысл пилить на перспективу, если меньше чем через год выйдет ревордж и пиратский варик вероятно умрет полностью.
Не факт. Зная близзов, они многие новые проекты могут попросту угробить в погоне за максимальной выручкой, сколько уже высасывали из WoW, и куда опустили весь сюжет вселенной в этой ММОРПГ?
К тому же, я бы считал ReForged новым проектом, и рассматривал бы его только в этом контексте. Посмотрите на StarCraft 2, там пытались делать мод внутри СтарКрафта на ВарКрафт, на новом движке, с улучшенной графикой, и тому подобное, но если честно - каково комьюнити у тех модов, и сколько людей до сих пор сидят в старом Варике?
У Рефорджа возможно (но лишь возможно) есть потенциал к развитию, в то время как у FТ уже давно наработанная база, масса ресурсов и инструментов, чего у Рефорджа пока не наблюдается. И пройдёт очень много времени, пока поклонники уже нового проекта Рефорджа создадут себе нормальную базу для мододелания.
Создаете ярлык "MM Engine.exe", нажимаете по нему ПКМ, свойства и в конец поля "Обьект" вписываете те параметры.
Ладно, с первым разобрался.
Кто подскажет, что это такое, и как с этим бороться?
С такой ошибкой раньше не встречался, помочь не смогу.
NerthreZhul #3 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Этим можно побаловаться, но кой смысл пилить на перспективу, если меньше чем через год выйдет ревордж и пиратский варик вероятно умрет полностью.
Не факт. Зная близзов, они многие новые проекты могут попросту угробить в погоне за максимальной выручкой, сколько уже высасывали из WoW, и куда опустили весь сюжет вселенной в этой ММОРПГ?
К тому же, я бы считал ReForged новым проектом, и рассматривал бы его только в этом контексте. Посмотрите на StarCraft 2, там пытались делать мод внутри СтарКрафта на ВарКрафт, на новом движке, с улучшенной графикой, и тому подобное, но если честно - каково комьюнити у тех модов, и сколько людей до сих пор сидят в старом Варике?
У Рефорджа возможно (но лишь возможно) есть потенциал к развитию, в то время как у FТ уже давно наработанная база, масса ресурсов и инструментов, чего у Рефорджа пока не наблюдается. И пройдёт очень много времени, пока поклонники уже нового проекта Рефорджа создадут себе нормальную базу для мододелания.
Создаете ярлык "MM Engine.exe", нажимаете по нему ПКМ, свойства и в конец поля "Обьект" вписываете те параметры.
Ладно, с первым разобрался.
Кто подскажет, что это такое, и как с этим бороться?
прикреплены файлы
Ev3nt #4 - 3 месяца назад 2
NerthreZhul:
Вопрос первый.
"Для установки модов поверх MM Engine, переносите их папки в папку Mods, а после создайте ярлык "MM Engine.exe" и укажите в параметрах "-mod Название папки с модом"."
Где, в каких параметрах это прописывать? Оо
Создаете ярлык "MM Engine.exe", нажимаете по нему ПКМ, свойства и в конец поля "Обьект" вписываете те параметры.
NerthreZhul #5 - 3 месяца назад 0
Вопрос первый.
"Для установки модов поверх MM Engine, переносите их папки в папку Mods, а после создайте ярлык "MM Engine.exe" и укажите в параметрах "-mod Название папки с модом"."
Где, в каких параметрах это прописывать? Оо
Clamp #6 - 3 месяца назад -1
Свою мысль я высказал, она взвешена и проверена далеко не только моим опытом, обсуждать её в моих планах не было. Принимать её или нет - дело ваше, моего интереса нет ни в том, ни в другом.
Mexaz #7 - 3 месяца назад 4
Clamp:
Весь модмейкинг, кроме коммерческого, затевается исключительно ради фана от процесса создания и, может, реализации некоей "зудящей" идеи, которую очень хочется воплотить.
Почему бы не считать идею "сделать возможность добавить больше рас в варик" достаточно "зудящей" для автора, а процесс - достаточно фановым, чтобы работа была оправдана?
Ev3nt #8 - 3 месяца назад 2
Clamp:
Ev3nt, сформулировано так, словно работа с полноценными движками не может быть хобби, что в корне неверно. Кроме того, практика скилов программирования там значительно ближе к реальным задачам по определению.
Можно, но Warcraft мне более интересен
Clamp #9 - 3 месяца назад -5
Ev3nt, сформулировано так, словно работа с полноценными движками не может быть хобби, что в корне неверно. Кроме того, практика скилов программирования там значительно ближе к реальным задачам по определению.
Ev3nt #10 - 3 месяца назад (отредактировано ) 8
Clamp:
Не было нужно раньше, не нужно и сейчас. Серьёзно, делая такие масштабные проекты, для которых нужны подобные вещи, разработчики просто сливают своё время в никуда, хотя могли бы делать то же самое на каком-нибудь другом движке, не рискуя оказаться у разбитого корыта из-за того, что владельцы игры закрывают дыры и имея хотя бы потенциал на получение профитов со своего творения.
Это не работа, а всего лишь хобби. Тут я практикую свои знания и умения программирования. Ах да я и не жду отдачи со стороны сообщества).
Clamp #11 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Не было нужно раньше, не нужно и сейчас. Серьёзно, делая такие масштабные проекты, для которых нужны подобные вещи, разработчики просто сливают своё время в никуда, хотя могли бы делать то же самое на каком-нибудь другом движке, не рискуя оказаться у разбитого корыта из-за того, что владельцы игры закрывают дыры и имея хотя бы потенциал на получение профитов со своего творения.
Ev3nt #12 - 3 месяца назад 3
Editor:
А кастомный музон поддерживается на новые расы?
Не проверял, но должен поддерживаться.
Editor #13 - 3 месяца назад 1
А кастомный музон поддерживается на новые расы?
Slashur1998 #14 - 3 месяца назад 4
Чё будем богами как Архимонд и Кенариус,только над игрой :D
Aws:
Возни стало чуть меньше, но всё равно новичкам это очень сложно. Замутите видеогайд чтоль и вроде того. А вообще респект за работу.
будет время,сделаю гайд)
В инструкциях добавлен гайд,пользуйтесь)
Aws #15 - 3 месяца назад 0
Возни стало чуть меньше, но всё равно новичкам это очень сложно. Замутите видеогайд чтоль и вроде того. А вообще респект за работу.
Ev3nt #16 - 3 месяца назад 0
N7 Molot:
С меня лайк)
N7 Molot #17 - 3 месяца назад 2
Ev3nt #18 - 3 месяца назад 0
8gabriel8:
То есть 400 максимум, 100 ведь максимальный хандикап? Тем не менее даже 40 хватило бы за глаза. Насколько известно, самое большое количество рас сейчас в карте 23 расы, там их больше 23, но меньше 40. И хотя было бы очень круто, вряд ли кто ещё будет делать хотя бы 100 рас.
Согласен, 40 рас вполне достаточно.
8gabriel8 #19 - 3 месяца назад 3
То есть 400 максимум, 100 ведь максимальный хандикап? Тем не менее даже 40 хватило бы за глаза. Насколько известно, самое большое количество рас сейчас в карте 23 расы, там их больше 23, но меньше 40. И хотя было бы очень круто, вряд ли кто ещё будет делать хотя бы 100 рас.
Ev3nt #20 - 3 месяца назад 0
8gabriel8:
Araders:
ClotPh, меню рас не имеет прокрутки так что расы можно добавлять только до тех пор пока меню не выйдет за пределы экрана.
Нельзя более 40 рас, включая стандартные. Это сделано через handicap (установку процентов жизни юнитов перед началом игры, которая идёт последним пунктом в опциях игрока).
Ошибочка, там хандикап идет ее по процентам(100,90,80...), а по целым числам(100,1,2,3,4...), это можно понять, посмотрев mme.j.
8gabriel8 #21 - 3 месяца назад 0
Araders:
ClotPh, меню рас не имеет прокрутки так что расы можно добавлять только до тех пор пока меню не выйдет за пределы экрана.
Нельзя более 40 рас, включая стандартные. Это сделано через handicap (установку процентов жизни юнитов перед началом игры, которая идёт последним пунктом в опциях игрока).
Ev3nt #22 - 3 месяца назад 0
Araders:
ClotPh, меню рас не имеет прокрутки так что расы можно добавлять только до тех пор пока меню не выйдет за пределы экрана.
Знаю. Пробую добавить scroll как в новых патчах Warcraft.
Bergi_Bear #23 - 3 месяца назад 6
Столько лет люди задавали вопрос, как добавить пятую рассу в список выбора расс, и вот те на - ответ в 2019
где же вы раньше были
Editor #24 - 3 месяца назад 2
Araders:
ClotPh, меню рас не имеет прокрутки так что расы можно добавлять только до тех пор пока меню не выйдет за пределы экрана.
Можно сделать хак по типу артмани, когда будешь указывать номер расы во вкладке (0 - альянс, 1-орда, 2-андеды, 3- найт эльфы и т.д.).
Araders #25 - 3 месяца назад 2
ClotPh, меню рас не имеет прокрутки так что расы можно добавлять только до тех пор пока меню не выйдет за пределы экрана.
ClotPh #26 - 3 месяца назад 2
перспективно бесконечно рас это да офк круто но соглашусь со всеми кто пишет что оооочень поздно
ща я лучше у себя бесконечно героев пилить буду где оно есть уже...
но лайк конечно
8gabriel8 #27 - 3 месяца назад 5
Просто оффтоп. Угораю, ведь нам ещё ничего неизвестно о Рефоджед. Конечно, есть какие-то обещания, но не факт, что получим именно то, что нам представляется.
Ev3nt #28 - 3 месяца назад 0
8gabriel8:
Даже поддержку других игровых движков запилят! Вот надоест тебе движок Рефорджед, подключаешь, например, движок Skyrim'а и всё
Мы недопоняли друг друга.
8gabriel8 #29 - 3 месяца назад 6
Даже поддержку других игровых движков запилят! Вот надоест тебе движок Рефорджед, подключаешь, например, движок Skyrim'а и всё
Ev3nt #30 - 3 месяца назад 0
8gabriel8:
Они сделают встроенной поддержку дополнительных архивов и хаков)))
Именно) Еще плагинов, аддонов, и доп. библиотек прилагающихся к каждому моду(включая конфиги с их настройками).
8gabriel8 #31 - 3 месяца назад 0
Они сделают встроенной поддержку дополнительных архивов и хаков)))
Ev3nt #32 - 3 месяца назад 0
Araders:
Obelick:
пиратский варик вероятно умрет полностью.
Не умрет, ибо существуют такие люди как я у которых комп по сегодняшних мерках чуть лучше ведра с болтами, мой худший кошмар на сегодня это то что у меня не потянет рефордж и придется завязать с модмейкингом. Планирую по возможности купить новый ноут, в следующем году надеюсь собрать нужные средства.
Выпустят рефордж, и к нему найдут способ подгружать кастомные dll и mpq :D
Araders #33 - 3 месяца назад (отредактировано ) 7
Obelick:
пиратский варик вероятно умрет полностью.
Не умрет, ибо существуют такие люди как я у которых комп по сегодняшних мерках чуть лучше ведра с болтами, мой худший кошмар на сегодня это то что у меня не потянет рефордж и придется завязать с модмейкингом. Планирую по возможности купить новый ноут, в следующем году надеюсь собрать нужные средства.
Ev3nt #34 - 3 месяца назад 0
Obelick:
это очень круто, безусловно. Но как уже сказали, вышел мод слишком поздно, как и мемхак, по моему. Жаль такого не было в те времена, когда все играли в первую дотку и параллельно пилили мапы, а онлайн в гарене был 100к+
Этим можно побаловаться, но кой смысл пилить на перспективу, если меньше чем через год выйдет ревордж и пиратский варик вероятно умрет полностью.
Я с этим согласен, но в то время я был довольно мелким(лет 9 было), и я ничего не смог бы сделать.
Obelick #35 - 3 месяца назад 7
это очень круто, безусловно. Но как уже сказали, вышел мод слишком поздно, как и мемхак, по моему. Жаль такого не было в те времена, когда все играли в первую дотку и параллельно пилили мапы, а онлайн в гарене был 100к+
Этим можно побаловаться, но кой смысл пилить на перспективу, если меньше чем через год выйдет ревордж и пиратский варик вероятно умрет полностью.
Ev3nt #36 - 3 месяца назад 0
Araders:
Сейчас набежат люди и спросят: "А где вы были раньше?".
Ну, мод раньше( в году так 2017) был только на ранних версиях тестирования. Сейчас же, большинство функций реализованы, и я решил его опубликовать тут.
N7 Molot #37 - 3 месяца назад 2
Одобрит изменения, кину на главную.
Rare #38 - 3 месяца назад 10
Можно я буду первым набежавшим? Человек, создавший это, где ты был раньше? Это прекраснейшая вещь на свете, которая здорово облегчит всем жизнь. Мог бы ставить что-то большее, чем удвоенный лайк, поставил бы.
Araders #39 - 3 месяца назад 12
Сейчас набежат люди и спросят: "А где вы были раньше?".