MM Engine: Warcraft III Rebirth

Описание

Итак, дорогие друзья, наконец дошли руки выложить обновление модификации Warcraft III Rebirth на движке MM Engine, много распинаться смысла не вижу, дополнение, которое улучшает графику игры. Хочу отметить что у этого мода требования выше чем у обычного клиента игры, поскольку почти все модельки были изменены, может подлагивать. Во второй редакции обновлен сет Летнего Лордерона, взятый из Reborn. Скриншоты представлены ниже! Последнее обновление релиза: 24.10.23

Установка и запуск

На Windows
Распаковать файлы в папку с игрой. Запустите Start Naga Mod.bat, или создайте ярлык MM Engine.exe и пропишите в свойствах объекта (вначале пробел):
 -mod "Rebirth"
Чтобы запустить версию Reign of Chaos пропишите в свойствах объекта следующее:
 -classic -mod "Rebirth"
Также можно использовать готовые файлы Rebirth Start.bat, Rebirth Start RoC.bat для быстрого запуска.
На Linux
Распаковать файлы в папку с игрой. Открыть терминал в папке, где находится игра и прописать:
wine 'MM Engine.exe' -mod Rebirth
Для запуска версии Reign of Chaos пропишите:
wine 'MM Engine.exe' -classic -mod Rebirth

Основная информация

  1. Название мода: Warcraft III Rebirth
  2. Версия мода: 9.0
  3. Версия игры: WarCraft 1.26a
  4. Fix-обновления вшиты

Изменения от оригинала, редакция №1 (25.01.23)

  1. Мод перенесен на MM Engine
  2. Добавлены ярлык и экран загрузки
  3. Улучшен интерфейс:
  • Новый cooldown
  • Полоски здоровья
  • Обновленные круги выбора для способностей
  • Круг выбора юнита
  • Указательная стрелка
  • Изменен шрифт
  • Новая иконка: светлячок

Изменения от оригинала, редакция №2 (21.05.23)

  • Обновлены полоски здоровья
  • Новый тайлсет Лордерона (взят из мода Reborn)
  • Новые деревья Лордерона
  • Новая иконка: Сильвана
  • Новые классические HD иконки
  • Другая иконка
  • Добавлен bat для запуска версии игры RoC

Изменения от оригинала, редакция №3 (24.10.23)

  • Вшит последний фикс
  • Добавлен новый XP-bar (полоски здоровья)
  • Исправлены две текстуры по пути:
Units\Creeps\ChaosWarlockGreen\ChaosWarlockGreen_Portrait.mdx
Units\Demon\ChaosWarlock\ChaosWarlock_Portrait.mdx

Скриншоты

Открыть скриншоты прошлой редакции
`
LOADING AD...
1
21
8 months ago
1
Warif, Увидела... оно живое... ну гляну, может и сделаю ))
3
21
8 months ago
3
A new version is out! Scroll to the resource
Обновление!
Скачать по ссылке
Редакция №3 (24.10.23)
  • Добавлен фикс
  • Исправлены две текстуры по пути:
Units\Creeps\ChaosWarlockGreen\ChaosWarlockGreen_Portrait.mdx
Units\Demon\ChaosWarlock\ChaosWarlock_Portrait.mdx
0
8
8 months ago
0
Хоть бы модели с текстурами в открытый доступ выложили а то все под защитой.
0
36
8 months ago
0
jasonrus96, так ты ладиком вытащи
0
8
8 months ago
0
Атар, Я конечно не хочу кого-то обидеть но какой смысл все блочить особенно карты, я понимаю если бы люди на этом зарабатывали.
0
36
8 months ago
0
jasonrus96, чтобы модели не украли, код не украли, не встроили читы
Других вариантов не приходят в голову
0
8
8 months ago
0
Атар, хз мне не жалко ни кода не моделей....
1
36
8 months ago
1
jasonrus96, это тебе, а у других своё мнение на счёт этого
2
4
8 months ago
2
Боже. Когда любытельский мод в 1000 раз луче рефорджа... Просто потому что в стилистику лучше попадает.
Хотя за модельки деревьев конечно "мда".
1
21
8 months ago
1
jasonrus96, Ничего не заблочено, ты можешь вытащить, тут не защиты, просто это мод, поэтому формат mpq... иди в школу

jasonrus96, Если бы это была карта то был бы формат w3x но это модификация, которая работает по принципу дополнения оригинальной игры своими архивами. Подгрузка идёт на уровне самой игры, чтобы на любой карте были эти изменения.

jasonrus96, Я тебе даже больше скажу, я сама когда создавала и обновляла данный мод, то юзала MPQ Editor... поэтому твои слова полный вброс. Просто все привыкли работать в основном только с редактором, а мододелам чаще приходится иметь дело с другими программами, например тут при работе с архивом.
2 points от PUVer: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил. Не нужно посылать никого в школу)
1
48
8 months ago
Edited by N7 Molot
1
jasonrus96:
не хотел, но обидел.
А вышло круто) Большая работа проделана, молодцы. Даже на главную залеплю
0
8
8 months ago
0
nastiolink, ой все
0
21
8 months ago
0
jasonrus96, Что всё? Ты хоть читал что я описала? Тут ничего нет закрытого, просто это модификация а не карта или компания.
0
2
8 months ago
0
Круто, однако. Модели нужны, однако?
0
21
8 months ago
0
Saen Taar, Модельку Гаритоса бы новую... И Сильваны...
2
21
8 months ago
2
Latest news!
Добавила в описание запуск для Linux.

Обновила пункт установки в целом.
0
24
8 months ago
Edited by Melissa
0
Чёта "улучшающий" - довольно громкое определение для этого мода. Изменяющий - да, улучшающий - явно не всегда.
2
21
8 months ago
2
Melissa, В значении полигонов улучшающий...)
Но я согласна что классика лучше. Я лишь портировала его на MM Engine со своими правками и вшила все фиксы.
Самая наверное значимая правка, улучшенный Лордерон из Reborn.
0
1
8 months ago
0
А есть lite mod для wc3 1 26a?
В некоторых неоптимизированных картах творится хаос по количеству вызванных или созданных объектов/эффектов на карте. Вот тут у людей у всех сразу идёт просад до 3-10 фпс. И, некоторые, вообще зависать начинают)
1
21
8 months ago
1
Lord2Serga, Очевидно что мод сделан только чтобы играть стандартные сражения на стандартных картах сражений либо кампании оригинальные. Кастомки не будут идти.
3
4
7 months ago
Edited by ToldYouSo
3
Блин, круто было бы довести подобный проект до аутентичного ремастера warcraft 3. Чисто судя по скриншотам, лучше чем reforged, но как по мне хотя бы цветоколор надо свести к оригинальному варкрафту, всё равно даже обычная трава выбиваются из сравнения с оригинальными текстурами и моделями (хотя может дело в излишней детализации её текстуры).
Были ещё классные энтузиасты, что переносили игру на движок starcraft 2. Эх, были времена и надежды, что blizzard используют их труд, а не схватят шизу и извратят весь визуал))
0
1
4 months ago
0
у меня такой вопрос к автору, или просто шарящим людям. Я могу как-то объединить этот мод и Ragnarok Legacy?
3
21
4 months ago
Edited by nastiolink
3
kuwaburu, Я вот как раз это и подразумевала под "сделать HD+ издание Ragnarok Legacy", именно и хотела сделать, объединить этот мод и свой. Но мне лень каждую версию ещё адаптировать под Rebirth модели. Дело в том чтобы было максимально большое количество HD+ надо убрать нестандартные модели в Ragnarok а это слишком много мороки на каждую версию так заворачиваться. Да и плюс баги неизбежны, я уже проверила, баг с моделькой жнец, ледяного тролля, и наги-наездницы. Плюс ко всему в моде много моделек которые многие могут подумать что стандартные но это импорт, тот же варан у наг, на самом деле импорт, который весь придется сбрасывать при сборке HD+ версии. (стандарт модель но с оптимизацией портрета).
Я планировала много раз выпустить HD+ версию как обьеденение этих двух модов + фирменные модельки Ragnarok Legacy Inc. но пока лень.

kuwaburu, А ещё у этой идеи есть существенный недостаток, в любом случае будет смешанный стиль качества. Я рассматриваю два варианта, первый это только лишь юниты и герои по возможности будут HD+, либо второй более васянский но его проще сделать, всё из Rebirth будет у нас, но тогда модельки классических зданий и многих юнитов кастомных в SD качестве, из новых фракций, будут существенно отличатся на фоне других. А ещё один недостаток это вес.
Да и что делать с альянсом который содержит полный пак новых зданий, тоже неясно. Ведь альянс в моде серебряная длань.
0
5
4 months ago
0
у арта эльфийки не видно сисек, дизлайк
To leave a comment please sign in to the site.