MM Engine: Warcraft III Rebirth

Описание

Итак, дорогие друзья, наконец дошли руки выложить обновление модификации Warcraft III Rebirth на движке MM Engine, много распинаться смысла не вижу, дополнение, которое улучшает графику игры. Хочу отметить что у этого мода требования выше чем у обычного клиента игры, поскольку почти все модельки были изменены, может подлагивать. Во второй редакции обновлен сет Летнего Лордерона, взятый из Reborn. Скриншоты представлены ниже! Последнее обновление релиза: 24.10.23

Установка и запуск

На Windows
Распаковать файлы в папку с игрой. Запустите Start Naga Mod.bat, или создайте ярлык MM Engine.exe и пропишите в свойствах объекта (вначале пробел):
 -mod "Rebirth"
Чтобы запустить версию Reign of Chaos пропишите в свойствах объекта следующее:
 -classic -mod "Rebirth"
Также можно использовать готовые файлы Rebirth Start.bat, Rebirth Start RoC.bat для быстрого запуска.
На Linux
Распаковать файлы в папку с игрой. Открыть терминал в папке, где находится игра и прописать:
wine 'MM Engine.exe' -mod Rebirth
Для запуска версии Reign of Chaos пропишите:
wine 'MM Engine.exe' -classic -mod Rebirth

Основная информация

  1. Название мода: Warcraft III Rebirth
  2. Версия мода: 9.0
  3. Версия игры: WarCraft 1.26a
  4. Fix-обновления вшиты

Изменения от оригинала, редакция №1 (25.01.23)

  1. Мод перенесен на MM Engine
  2. Добавлены ярлык и экран загрузки
  3. Улучшен интерфейс:
  • Новый cooldown
  • Полоски здоровья
  • Обновленные круги выбора для способностей
  • Круг выбора юнита
  • Указательная стрелка
  • Изменен шрифт
  • Новая иконка: светлячок

Изменения от оригинала, редакция №2 (21.05.23)

  • Обновлены полоски здоровья
  • Новый тайлсет Лордерона (взят из мода Reborn)
  • Новые деревья Лордерона
  • Новая иконка: Сильвана
  • Новые классические HD иконки
  • Другая иконка
  • Добавлен bat для запуска версии игры RoC

Изменения от оригинала, редакция №3 (24.10.23)

  • Вшит последний фикс
  • Добавлен новый XP-bar (полоски здоровья)
  • Исправлены две текстуры по пути:
Units\Creeps\ChaosWarlockGreen\ChaosWarlockGreen_Portrait.mdx
Units\Demon\ChaosWarlock\ChaosWarlock_Portrait.mdx

Скриншоты

Открыть скриншоты прошлой редакции
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
0
Ещё бы текстуры террейна исправил бы кто-нибудь, в компаниях их косячной очень заметна.
И вкратце можно написать, какие плюсы дает MM Engine в отличии от оригинала?
1
22
1
Warif, Оригинал забивает папку варкрафта моделями и папками, и удалить мод можно только удалив варкрафт, а MME делает процесс установки и удаления проще, по сути оригинал заменяет файлы игры. а Мод на MME можешь включать а можешь играть без HD когда хочешь
0
1
0
Warif, Оригинал забивает папку варкрафта моделями и папками, и удалить мод можно только удалив варкрафт, а MME делает процесс установки и удаления проще, по сути оригинал заменяет файлы игры. а Мод на MME можешь включать а можешь играть без HD когда хочешь
Ну это удобней, да.
Правда из-за него не работают доп компании в Фрозен троне. :(
Вот скриншот с логом вылета.
Загруженные файлы
0
1
0
nastiolink, вот есть мод из которого можно взять хорошие текстуры террейна и что-нибудь ещё интересное. :)
0
23
0
Warif, downgrade for warcraft 3
Мод убивает весь стиль трешки, все несовершенства моделей вылезают наружу
0
1
0
Здравствуйте, вы планируете обновлять мод ???
0
22
0
Daniori, привет. вероятно когда-то да)
0
2
0
Доброго времени суток. Вы отлично поработали над конвертацией. Только, вопрос возник:
А как можно свою модель в мод добавить? Там я модели морских юнитов осматривал, и транспортный баркас Орды имеет старую модель.
0
22
0
Saen Taar, вообще, свои модели добавить как бы нельзя если не шаришь в этом деле)) там есть косяки и кроме этого на самом деле. Просто в виде мода на MME он намного удобнее.

Saen Taar, там надо с помощью MPQ Editor открыть один из файлов mpq и туда закинуть по нужному пути в папку модель. с таким же названием как было в классике. Но при этом это будет ваша HD модель.
0
2
0
Спасибо за уточнение. Попробую реализовать.
0
2
0
Совет сработал. Только, хотел уточнить. А вы не знаете, где искать .blp и .tga файлы к модели человеческого линкора? А то в mpq editor-е не могу найти.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.