113 70 356
28
nvc123, мне кажется, ты не разбираешься в современных направлениях. Пальцев рук и ног хватит, чтобы посчитать тех людей, которые реально не обращают внимание на графику.
но сейчас делают одно говно и играть не во что
Можно я не буду комментировать?
28
Jusper, популярность вара не в графике а в мультиплеере и большом количестве карт
когда 1 надоела то идёшь играть в другую
но сейчас делают одно говно и играть не во что
поэтому вар и дохнет
28
с редактором объектов намучаешься ооочень сильно
Мучался уже. Перспектива того стоит =)
nvc123:
Jusper, игроков так много что думаю нормально отреагируют
Jusper, да и зачем такие тяжёлые модельки
Как только будет ИИ, ожидается увеличение притока.
С модельками, увы, мало что можно сделать (там уже обрублено все, что можно и нельзя). Мне нравится работать с HD контентом, картинка получается примерно 2007 года, а это, в принципе, хорошо. Мне кажется высоко полигональный контент может продлить популярность WC еще на пару лет.
28
Jusper, игроков так много что думаю нормально отреагируют
Jusper, да и зачем такие тяжёлые модельки
20
Кстати, в перспективе, я подумываю о реализации проекта на SC2. Уж больно вкусные вещи предлагает их последняя новость.
с редактором объектов намучаешься ооочень сильно =)
28

Дайжест

В общем, категорически не хватает 8 мб для реализации всех моделей и всех тиров. Принимаем решение по поводу архива, по типу как в Jaben's Project, но хз как это скажется на реакции игроков.

Кстати, в перспективе, я подумываю о реализации проекта на SC2. Уж больно вкусные вещи предлагает их последняя новость.
28
Darkest1024, это не рабочий :) Это Слаг :) Первый представитель экономической ветки. Ладно, по факту, Слаг - экспериментальный юнит, совмещающий в себе строителя укреплений, башен и ловушек, ремонтника и ресурсовика, слегка увеличивающего прирост средств. С лимитом в 12 юнитов таких много не наклепаешь. Более того, обучая одного рабочего, игрок лишается 1-й боевой единицы.
У него есть еще пара фичей, но об этом позже. Если он не приживется, мы его в след. версии уберем. А то 700 кб с текстурой!
28
Снимок новых юнитов в альфа-версии центрального храма Лоа. Текущий прогресс можно посмотреть здесь.
Загруженные файлы
8
Ребята, у вас хороший проект! Поздравляю вас с новым годом и желаю поскорее выпустить версию с ИИ, насколько я понял - её ещё нет. А то без ИИ как то туговато - народ собирается с большим трудом в силу непопулярности карты.