Open source: Dune & INOL

» опубликован

Посткриптум

Уважаемые пользователи, это случилось. Мы покидаем ставший уже родным, но морально устаревший движок WarCraft III, дабы покорять новые вершины.
И согласитесь, неприлично покидать рабочее поле, не вложив что-то в сообщество. Мы выкладываем open source версию проекта, другими словами то, что с чем мы работали все это время. Вы вольны использовать/дорабатывать/учиться на нашем проект. Единственное, в случае использования 3D ресурсов - будьте добры, укажите авторов.
Почему мы не доведем проекты до логического завершения? Потому что осваивать новые движки и горизонты надо уже сейчас, а времени и сил на поддержание разработок и обучение, разумеется, не будет.
По всем вопросам вы можете обращаться ко мне, Jusper'у - с радостью расскажу, что и как реализовано, что откуда забрать и что с чем смешивать.

Удачи, знаний и лучей добра!


Касательно пожертвований - сейчас проекты собрали 150 рублей (от Grok'а и Karp1989'а). Сумма не распределена между участниками проекта, поэтому, если вы хотите вернуть свой вклад в наше творчество - мы без особых проблем сделаем это, только дайте знать.


Просмотров: 17 243

» Лучшие комментарии


SomeFire #1 - 5 лет назад 0
И куда пойдете?
ehnaton #3 - 5 лет назад 0
Из крупных проектов на вар3 получается в живых остался только RotLK?
Ну и God's Word.
Suite #5 - 5 лет назад 0
юнити курите)
ehnaton #7 - 5 лет назад 0
Jusper, Molecyla, из этих я только от BoS слышал чтото в последнее время)
Это сообщение удалено
Jusper #9 - 5 лет назад -2
юнити курите)
Юнити, да. Выглядит многообещающие, видеоуроков - хоть отбавляй + полная поддержка Mac OS. Мне надоело уже в этой виртуальной винде работать.
2 комментария удалено
sleep #12 - 5 лет назад 0
Тоже скоро покину вар3, осталось 3 проекта
alexprey #13 - 5 лет назад 2
Jusper, юнити! Даешь юнити!
Jusper #14 - 5 лет назад 4
alexprey:
Jusper, юнити! Даешь юнити!
Cначала расковырять его надо. Но да, он прикольный. Потенциал Гарррооош хорош.
Ancient #15 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Jusper, Может не юнити, а UDK? Говорят в граф. плане лучше.
Jusper #16 - 5 лет назад 0
UDK? Говорят в граф. плане лучше.
В будущем, вероятно. UDK с его графикой будет тяжеловат.
Praytic #17 - 5 лет назад 0
Вот это правильно, нужно смотреть вперед.
Editor #18 - 5 лет назад -8
Используйте unreal, на юнити у вас выйдет глючащая поделка в стиле веселой фермы. Да и технический уровень выше.
Jusper #19 - 5 лет назад 0
технический уровень выше
Вот это меня и волнует сейчас. Я работаю на pro-шке, не возникнет ли у меня с этим заглюков и торомозов?
alexprey #20 - 5 лет назад 0
Jusper, ну если учесть что прошка ломаная маленький шанс есть, но все зависит от прямоты твоих рук
alexprey #22 - 5 лет назад 0
Jusper, нет. На моем ноуте все отлично работает, а он не топовой производительности
Jusper #23 - 5 лет назад 1
Jusper, нет. На моем ноуте все отлично работает, а он не топовой производительности
Уже начал осваивать Level дизайн. Как будет что показать - создам проект. Пока могу только сказать, что на первый раз это будет простенький 2D платформер под рабочим названием Guard The Harvy.
KO3bMA #24 - 5 лет назад 2
Jusper, юнити про работает на всем и во многом оптимизирует код автоматом, еюнити бесплатная - много чего нет, особено в плане графики и оптимизации
Jusper #25 - 5 лет назад 0
KO3bMA:
Jusper, юнити про работает на всем и во многом оптимизирует код автоматом, еюнити бесплатная - много чего нет, особено в плане графики и оптимизации
Ну, в плане графики пока мне многого не нужно. Для обучения основам и освоения языка free версии вполне достаточно.
Unreal Engine для работы за 600 рублей в месяц - тоже решение хорошее. Но в требованиях искоренне советуют использовать видеокарты помощнее моей. В целом - все пашет, но чувствую, что бук греется. Вполне возможно, что после переезда возьму себе адекватный моноблок и можно будет и UE освоить.
nvc123 #26 - 5 лет назад 0
Jusper, а может быть лучше было отредактировать вар3?
просто на юнити и прочем тебе придётся писать свой движок а в вар3 движок уже есть
и в вар3 аудитория большая
и ты написал что он морально устарел
но ведь в него можно спокойно добавлять c++ код
а значит он уже не черта не устаревший
Ancient #27 - 5 лет назад 0
nvc123, аудитория у вар3 уже не настолько большая как хотелось бы.
А редактировать это еще та головомойка, хотя, думаю ты и сам знаешь.
Jusper #28 - 5 лет назад 2
nvc123:
Jusper, а может быть лучше было отредактировать вар3?
А не состарюсь ли я к этому времени?
и в вар3 аудитория большая
Ага. Зачем мне аудитория бандерлогов, играющая в полуаркадные жанры?
Ты не выжмешь из него графику.
sleep #29 - 5 лет назад 2
Jusper,
аудитория бандерлогов
В самую точку попал. Простой в освоении вар3 предоставляет серости создавать собственные клоны других проектов, только с претензией на авторство. Они же и выживают нормальных игроков из вара, постя дотку или лайварену в 100500ый раз.
nvc123 #30 - 5 лет назад 0
Jusper, если ты состаришься к моменту редактирования вар3 то новый движок даже твои внуки не успеют закончить
Jusper, можно перехватывать рендеринг
Кет #31 - 5 лет назад 0
А как же авторские права? У нас же нет какого-нибудь OpenWC3.
Jusper #32 - 5 лет назад 0
nvc123:
Jusper, если ты состаришься к моменту редактирования вар3 то новый движок даже твои внуки не успеют закончить
Jusper, можно перехватывать рендеринг
Да можно все. Никто это сейчас или в ближайшую пятилетку не сделает. И Кет прав. Так что хватит балаболить на эту тему.
ZLOI_DED #33 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Jusper:
nvc123:
Jusper, если ты состаришься к моменту редактирования вар3 то новый движок даже твои внуки не успеют закончить
Jusper, можно перехватывать рендеринг
Да можно все. Никто это сейчас или в ближайшую пятилетку не сделает. И Кет прав. Так что хватит балаболить на эту тему.
Jusper злой, обрубает мечты...
Прекрати. Ты меня нагоняешь)
sleep #34 - 5 лет назад 0
переписать вар3
А разве близы этим уже не занимаются? Они обещали вместе с выходом фильма выпустить в одной упаковке вар1,2,3
SomeFire #35 - 5 лет назад 0
sleep, сомневаюсь, что они сделают с 3 варом что-то. Максимум - 1 и 2 запилят под современные ОС и будут продавать в качестве халявы с 3 вариком.
sleep #36 - 5 лет назад 0
SomeFire, так второй варкрафт они уже перепилили под современные оси, первый варкрафт был перенесён на него как мод умельцами.
Jusper #37 - 5 лет назад 0
SomeFire:
sleep, сомневаюсь, что они сделают с 3 варом что-то. Максимум - 1 и 2 запилят под современные ОС и будут продавать в качестве халявы с 3 вариком.
Например они могут запилить редактор для версии на OS X, а также привязать новую библиотеку для сетевой игры, тем самым сделав меня счастливым.
alexprey #38 - 5 лет назад 0
nvc123:
Jusper, а может быть лучше было отредактировать вар3?
просто на юнити и прочем тебе придётся писать свой движок а в вар3 движок уже есть
и в вар3 аудитория большая
и ты написал что он морально устарел
но ведь в него можно спокойно добавлять c++ код
а значит он уже не черта не устаревший
Устаревший, сколько костылей надо чтобы можно писать спокойно код не задумываясь о лимите объектов, массивов и не глючащем свете?
К тому же юнити уже и есть движок. Все чем тебе там придется заниматься, так это созданием поведения объектов, которые складываются в одну единую игру. ИИ там уже есть, левл дизайн делать тоже можно. А скрипты пишутся весьма просто. А допиливать вар своим функционалом... Нет спасибо мне этого хватило
GeneralElConsul #39 - 5 лет назад 0
Jusper, а может быть лучше было отредактировать вар3?
просто на юнити и прочем тебе придётся писать свой движок а в вар3 движок уже есть
и в вар3 аудитория большая
и ты написал что он морально устарел
но ведь в него можно спокойно добавлять c++ код
а значит он уже не черта не устаревший
Помнишь, как Scorpiot выкладывал видео про разрушающийся мост(или дамбу) для демонстрации физики, которую он сделал в Варе, помнишь, как там все лагало? А в Unity и других движках это все летало бы.
nvc123 #40 - 5 лет назад -2
GeneralElConsul, он сделал на стандартных нативках
если бы он добавил доп нативки то не лагало бы
GeneralElConsul #41 - 5 лет назад 0
GeneralElConsul, он сделал на стандартных нативках
если бы он добавил доп нативки то не лагало бы
Мне кажется, тебе просто жаль покидать ту платформу, на изучение которой ты вложил так много сил. Вот и все.
Jusper #45 - 5 лет назад 2
nvc123:
Jusper, ну вообщето речь не о джасс шла , а о с/с++
Я ж говорю, балабол.