Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
2 года назад
Отредактирован PUVer
0
nazarpunk, не знаю связано ли это конкретно с cjass'ом. Т.к. Hate мне сказал что это какой-то лимит кода в карте. Типа в карте есть максимальное кол-во строк кода. Не знаю существует ли такой лимит. Но Hate вроде нормальный кодер. Думаю его словам можно доверять.
Я пытаюсь перенести в карту 200 стр сценария. А лимиты кончаются примерно на 120-150 стр. Конечно можно сократить распорядки дня. Не тупо куча ифов на каждого. А единый алгоритм поиска пути сделать и чтобы ссылались на него. Делал распорядки в 2009 году. Древний гуи.... Однако...
2
29
2 года назад
2
Древний гуи.... Однако...
Гуи плодит просто тонны избыточного кода, от него бы тоже не мешало бы избавиться.
0
33
2 года назад
Отредактирован PUVer
0
nazarpunk, ну я избавляюсь от BJ и сокращаю кол-во кода тулой векса. У меня в 5 раз быстрее карта от него грузит. А утетечки фикшу через антилик либрари.
Правда я не пробовал оптимизировать загаженную по лимитам карту.
0
29
2 года назад
0
PUVer, в идеале конечно утечек вообще не допускать, а как работает антилик в жассе я вообще хз.
0
33
2 года назад
Отредактирован PUVer
0
nazarpunk, ну он утечки должен по идее фиксить) Т.е. он при включении в карту в конце каждого триггера все утечки превращает в null. Все записанные перменные при этом не портятся.
0
37
2 года назад
0
так вставь //! nocjass там где он не нужен
Лучше его полностью отключить, время компиляции значительно увеличтвается.
Ну он как бы на асм написан, что там может увеличиваться?)
0
29
2 года назад
Отредактирован nazarpunk
0
что там может увеличиваться?)
Время компиляции карты. Я когда спэлы писал, то сначала очень быстро собирался vJass, а потом AdicHelper начинал слоупочить. После его отключения жизнь заиграла новыми красками.
0
33
2 года назад
0
nazarpunk, постойте. Вджасс это какая тонка полоска или толстая? У меня тот прогресс бар что с тонкой полоской виснет.
0
29
2 года назад
0
nazarpunk, постойте. Вджасс это какая тонка полоска или толстая? У меня тот прогресс бар что с тонкой полоской виснет.
Отключи cjass на пустой карте и посмотри, какая полоска исчезла.
0
37
2 года назад
0
PUVer, толстая и короткая 😅
0
33
2 года назад
0
nazarpunk, упс это джасс хелпер... Так что отказ от cjass не поможет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.