Демонстрация ремёсел

Добавлен , опубликован
В видео демонстрируются следующие особенности карты: Ремёсла (Кулинария, Фермерство).
Видео
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
11 лет назад
0
centrino:
Ничего того что я в других картах не видел, в этом проекте не увидел, хватит наверное на 1-2 часа игры и все. имхо
Пувер написал около 5-6 самых главных особенностей карты. Вот и покажи в какой карте ты видел хотя-бы одну из них. То, что вон та карта онлайн сделает её в 10 раз популярней? Если не будет стоять онлайн бот, то она умрет ещё не родившись.
PUVer:
Херня для диаблоидов.
Ну прокачка разнообразных характеристик, сбор шмота и убиение боссов для достаточно большого круга людей тоже звучит романтично. Но конечно это просто очень разные жанры и сравнивать их нет никакого смысла.
Да, то что карта онлайн делает её популярней, т.к. круг людей которые играют в неё заметно больше.
LongbowMan:
ДиКей51, хватит производить кирпичи и рекламировать тут чужие проекты. У Пувера получается самодостаточное и годное по всем параметрам творение. Если тебе это не нравится что-то конкретное, и это можно исправить, выкладывай, если ты просто пришёл сказать, что проект - гуано, то давайдосвиданья.
Не нравятся "стандартность" текстур, за 3 года можно было и сделать свои собственные модели с более красивыми текстурами и оформить все качественно.
0
8
11 лет назад
0
Да, то что карта онлайн делает её популярней, т.к. круг людей которые играют в неё заметно больше.
Чепуха. Онлайн карт на вар нереально много, а вот качественного сингла можно было бы и по-больше..
0
17
11 лет назад
0
Сэйфер:
Да, то что карта онлайн делает её популярней, т.к. круг людей которые играют в неё заметно больше.
Чепуха. Онлайн карт на вар нереально много, а вот качественного сингла можно было бы и по-больше..
Ну да.
0
33
11 лет назад
0
Не нравятся "стандартность" текстур, за 3 года можно было и сделать свои собственные модели с более красивыми текстурами и оформить все качественно.
"За три года можно было". Пойди нарисуй.
Во-первых, масштабы проекта таковы, что если бы я делал текстуры для всех моделей на это бы у меня ушло ещё больше времени.
Во-вторых, мой скилл, когда я начинал делать проект был ничтожно мал и я не представлял как реализовать многое из того, что наобщел. К счатью сейчас я представляю как это делается и всё реализовал.
В третьих, графика не главное. Я стараюсь на ней сильно не зацикливаться. Я вот с удовольствием играю в винрарные рпг с картонными человечками и многие из них мне нравятся больше, чем какой-нибудь скайрим.
0
27
11 лет назад
0
ДиКей51, я тогда вообще не понимаю, что вы делаете в комментариях к проектам на движке варкрафта. Идите в ассассинс крид поиграйте или в скайрим, а тут несколько другие условия создания. Никто не собирается делать новую игру, это проект НА ДВИЖКЕ варкрафта, смиритесь с этим.
0
33
11 лет назад
0
ДиКей51, и помни, это некоммерческий проект.
0
2
11 лет назад
0
Пувер а в первом видео перс относится к класу вор
1
17
11 лет назад
Отредактирован vlad_C0M
1
PUVer, я тебя поддерживаю. (про танцы с бубном)
Сингл рпг это жанр который изначально сам определяет свои правила построения. *(Не говоря уже о том, как играют в Nethack весьма не на базе вара3)
0
33
11 лет назад
0
Пувер а в первом видео перс относится к класу вор
К классу Жулик. Но как видишь, жулик может сойти и за повара ;)
vlad_C0M:
PUVer, я тебя поддерживаю. (про танцы с бубном)
Сингл рпг это жанр который изначально сам определяет свои правила построения. *(Не говоря уже о том, как играют в Nethack весьма не на базе вара3)
Приятно видеть, что на хгм всё-таки есть здравомыслящие люди)
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.