Добавлен PUVer,
опубликован
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии, то она, я думаю выйдет не раньше ноября. Т.к. я планирую исправить по возможности, если не все, то по крайней мере 75% этих багов. Кроме того у меня в планах завершить адаптацию систем by Hate, добавить новых квестов и некоторые другие вкусности, о которых вы узнаете в следующей версии. Новая версия всё будет носить имя Test Demo, в связи с тем, что Hate в данный момент занимается новыми системами и возможно некоторые старые наработки будут полностью удалены из карты и переделаны на новый лад. Это касается в первую очередь инвентаря и боевой системы.
Список багов
1. | Маленький кошелёк не уничтожается после того, как открываешь его. |
2. | Некоторые нпс спят на улице, после того как нажать ожидание на улице. |
3. | Таин через несколько минут игры уходит за деревню и стоит возле восточного забора. |
4. | Стрелы не попадают в цель. |
5. | Баг с навязчивым появлением анимации стрельбы из лука. |
6. | Не проигрывается анимация игры на лютне во время квеста с лютней. |
7. | Иногда, когда выйдешь с таверны, слышны звуки разговора и музыка. |
8. | Часто сбиваются анимации, когда у гг щит и меч. |
9. | Матка полевых жуков может убить сама себя. |
10. | После победы над Састе, непонятно что делать. Нужна подсказка типа: «Поговорите с Олвертом». |
11. | «Где же моё пиво» показывается раньше времени. |
12. | Ники не воскрешается, если его завалить. |
13. | Если Маркуса побить, то он лёжа поворачивается за героем. |
14. | В связи с разрешением очки в мультибоарде не у всех показываются. Нужно сделать колонку отдельную для очков. |
15. | Килан может сказать, что он на охоте, находясь в таверне. |
16. | Что-то напутано в рецепте вина из гоблинских ягод (Вроде исправлял, но надо проверить). |
17. | Когда герой нашел грибочек, в монологе опечатка - "КакАй странный грибочек". |
18. | После слов Ники, варик вылетает, но окошко с Fatal Error не появляется. |
19. | После того, как взял задание у Фаута, ВРЕМЯ ОСТАНОВИЛОСЬ ! |
20. | Квест про доверие фермеров можно сдать много раз. |
21. | На кровать в доме маркуса нельзя нажать после save/load. |
22. | Мешков стало меньше, но теперь я просто их взять не могу (Проверить!) |
23. | Книга у Маркуса по травничеству: "...ибо они тщательно (Что делают?) РПячутЬся (Прячутся)...". "Гоблинскую ягоду не трудно заметить, но встречаеся (Встречается) она...". "... и лекарТсвенные (ЛекарСТвенные) травы." |
24. | Солнцецвет: "Требования для сбора: Ботаника (Ур", (Уровень не влез, неинформативно, да и просто не красиво). |
25. | При попытке взять "Стальной двуручный меч" когда у меня силы не хватает, мне пишет, что нужно освободить руки, хотя руки я уже освободил, просто силы не хватает... |
26. | "Кулинария (+1)" в описании "Увеличить кулинарию ДЕЛО на 1 еденицу" |
27. | Иногда при попытке поднять предмет, включается анимация поднятия предмета, но этот самый предмет остается лежать на земле. При второй попытке предмет получается поднять. |
28. | Как надеть кольцо? Нажимаю, ничего не происходит. (Проверить!) |
29. | Хоть у меня и не было навыка посадки, капусту у меня получилось вырастить, правда, только одну. Еще она весит в воздухе. |
30. | После нескольких открываний ворот трактира я мог пройти через них, даже когда они в закрытом состоянии. |
31. | Пришел к Фауту уже с надетой мотыгой, и ,когда взял задание по откапыванию и убийству жуков, мне не дали способность копать. При снятии и надевании по новой этой мотыги способность не была добавлена. |
32. | В мультиборде не показывает кол - во пройденных квестов. |
33. | Чтобы догадаться, что мыться надо в колодце ушел час. Назови не "Режим водопоя" а как то по-другому. |
34. | Баг с опцией выяснения отношений с маркусом. Хоть сколько щелкай мириться/ убрать оружие - диалог появляется вновь и вновь пока драку не нажмёшь |
35. | Кожаный мешок почему-то продаётся в броне, а щиты в оружии. |
36. | Название ворот арены «арена ворота», было бы правильней назвать «ворота арены». |
37. | Вязанку дров можно использовать в инвентаре, как обычное зелье. При этом тратится заряд. |
38. | Соломенная шляпа бесплатная. Наплевать, что это просто украшение. Никто бы не отдал соломенную шляпу незнакомцу. (Вроде исправлял, но надо проверить.) |
39. | В некоторых предметах есть цветовой код который не работает |
40. | Маркусу можно принести больше чем нужно травы и на этом заработать/войти в убыток (в зависимости за дарма или за золото выполнять квест) |
41. | На вопрос к Зоалу «кто ты» он отвечает с ошибкой "я зоал, рабою на скотном двору" |
42. | Хемфри после выполнения квеста балалайка предлагает мне, чтоб он мне что-то сыграл, но он не играет, думаю какую-то мелодию можно было бы добавить |
43. | «Не хватает очков обучения» - пишет не «не хватает очков обучения», а «не хватает дерева») |
44. | Нельзя спать в 2, например, с маркусом, тогда игра как бы повиснет, и ты нечего не можешь делать, при этом другие нпс будут что-то делать |
45. | Когда ты собираешь мед там нету перезарядки как у растений, да и даже с перезарядкой 5 меда * 10 улиев * на 60 цена = 3000 золота за раз. |
46. | При продаже предмета я получаю только 40% от его текущей стоимости пример: лечебная трава стоит 80 золота у старосты деревни, у меня в кармане она стоит уже 60 золота по идее, когда я ее продам кому-то она и должна продаться за 60 золота, но продается почему за 24 золота что равно (60*0.4=24) |
47. | Дамми магазин остается , а нпс может отойти. |
48. | Таин почапал в сторону города, пробегая все препятствия насквозь! |
49. | Героем нельзя взять зелье невидимости на кладбище (инвентарем можно). |
50. | Ауры смерти у нпс появляется, когда они делают что-то, например, куют меч. |
51. | Разум не прибавляется, когда у учителей его покупаешь. |
- Если надеть наживку к примеру 3 шт. потом подобрать 1 наживку и снять наживку то в инвентаре окажется не 4 шт., а 2 то есть наживка, которую я снял, считалось не как 3, а как 1
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ты что сам не играеш в то что создал? Кто так делает?
Сразу видно что над проектом работает народа +100500, и как рук у тебя мало что получается, не позорился бы лучше.
Но к проекту притензий нет, ток работай давай.
Я конечно ноль в джассе, гуи (признаюсь, я даже с тригеррами ничего не умею). Но судя по карте + время выполнения её работ + её активность + труды в виде моделей и кучей строк = довольно таки огромная карта для беты. А теперь представь, есть юзеры которые любят искать баги, им это в кайф это кстати, очень хорошо, и есть те, кто играет в удовольствие не в обиду, но бывает и так, что те кто играют в удовольствие находят больше багов чем, те кто ищет баги.
Так вот к чему я все это клоню. Абсолютно в каждой карте, неважно сколько людей её сделало и сколько вышло фиксов, всегда есть и будут баги. Покажи мне тех людей или компанию которые строят игры без багов?)
Вообщем все круто, правда я ждал карту наверное года ~3, но это же и разогревает интерес к карте)
Ещё вопрос, найти причину бага. Некоторые из багов нашли давно, но я не знаю какова их причина. Т.к. в карте 1500 триггеров трудно ориентироваться там. Учитывая, всю кривость движка варкрафта и те танцы с бубнами, что применялись в моей карте, часто, причина бага может носить непредсказуемый характер. Например, у меня начали отказывать триггеры в один момент. Я отключал каждый триггер, но в конце концов заметил переменную массив с размером овер 8000, забивавшую память, которую я объявил пару лет назад. Классно, да?
не, не слышали