Пришла пора новостей.
1. Улучшен интерфейс. Теперь все "инвентари" являются частью интерфейса. Спасибо КОЗbМе за это =)
Стандартные границы окон интерфейса заменены на импортные из Kings of Bounty. А мини-карта стала более наглядной и детализированной.
2. Сделана система маркеров. Теперь вы можете спросить у некоторых нпс расположение тех или иных локаций, после чего на вашей карте появится соответствующая метка. Пока старые метки заменяются на новые, но после демо версии я планирую сделать полноценную систему меток с возможностью удаления/редактирования/присвоение имени.
1. Улучшен интерфейс. Теперь все "инвентари" являются частью интерфейса. Спасибо КОЗbМе за это =)
Стандартные границы окон интерфейса заменены на импортные из Kings of Bounty. А мини-карта стала более наглядной и детализированной.
2. Сделана система маркеров. Теперь вы можете спросить у некоторых нпс расположение тех или иных локаций, после чего на вашей карте появится соответствующая метка. Пока старые метки заменяются на новые, но после демо версии я планирую сделать полноценную систему меток с возможностью удаления/редактирования/присвоение имени.
3. Работа над диалогами идёт полным ходом. Как вы наверное уже знаете, я написал сценарий для демки на 200 стр. и реализация всего этого требует немало времени. Но работа продвигается, хоть и не так быстро как хотелось бы.
4. А напоследок, лог работ =)
4. А напоследок, лог работ =)
Полный лог работы 29.01.2013 - 18.03.2012
29.01.2013 -05.02.2013
(Текущая усталось) - (кол-во часов) * 11
При ожидании усталось наоборот растёт.
(Текущая усталось) + (кол-во часов) * 0.25
- Учёба
- Добавлены новые монстры: Полевая крыса, Садовый жук, Паук-птицеед
- Добавлены три места появления ночных монстров в деревне. Теперь ночью из своих нор будут вылазить пауки, крысы и жуки. А наш герой может с ними сражаться. При этом монстры будут вести себя пассивно, до тех пор, пока герой сам не придёт на их территорию.
- Настроены анимации ходьбы. Теперь нпс не бегают, а нормально ходят. А герой когда крадётся, проигрывается нормальная анимация.
- Переделана система погоды. Теперь звуки в ней работают корректно.
- Теперь охотник Килан через день по ночам ходит в таверну.
- Добавлено новое средство передвижения - лодка. Теперь можно пересечь реку с помощью лодки.
- Исправлены некоторые мелкие недочёты
- Учёба
- Добавлена новая музыка (3 новых трека)
- Добавлены новые звуки
- Улучшена система звуков окружения
- Доделана реакция на наготу героя (Текст)
- Добавлены звуки атаки для нескольких монстров (Пчела, Волк, Дикий Пёс)
- Учёба
- Пьянки-гулянки
- Диалоги Маркуса разбиты на тематические группы.
- Усталось и здоровье во сне изменяются в зависимости от кол-ва часов сна. (Процент здоровья) + (кол-во часов) * 11
(Текущая усталось) - (кол-во часов) * 11
При ожидании усталось наоборот растёт.
(Текущая усталось) + (кол-во часов) * 0.25
- Теперь те предметы, которые не может взять гг, нельзя взять инвентарём. (Дальность взятия переделана)
- Теперь к яицам в сарае можно попасть!
- Корове и Курам сделаны распорядки дня. Теперь по ночам они идут спать в сарай, а днём бродят по скотному двору.
- Исправлен баг, когда ключ остаётся в руке после взлома замка.
- Теперь огненные ловушки награждают героя багом "Огненный столб", а не "Огненные стрелы".
- Исправлен баг с невозможностью подоить корову
- Настроены анимации посадки и доения скота.
- Исправлены анимации того, как гг лазит в сундуке, после того как его взломал.
- Исправлен баг с невозможностью посадить капусту или морковку.
- Изменены иконки у способности "Доение скота" и предмета "Морковь".
- В описание классов добавлен новый пункт "Начальные предметы"
- Учёба
- Добавлен новый вариант знакомства с Киланом (Текст)
- Добавлены диалоговые кнопки для возможности помолоть зерно для Инарта (Текст)
- Учёба
- Добавлено 4 диалоговые кнопки для Инарта
- Сделан мини-ролик для знакомства с Инартом
- Учёба
- Аркей подал очень занятную идею и благодаря этому придуман новый квест "Властелин грибов".
- Добавлено 4 диалоговые кнопки для Инарта
- Добавлен новый квест "Не пыльная работа"
- Добавлен проигрышний вариант для квеста "Не пыльная работа"
- Исправлены некоторые мелкие баги
- Добавлена 1 новая диалоговая кнопка для Инарта
- Учёба
- Сделана заготовки битвы с маткой полевых жуков
- Поездка домой: Гулять-Бухать mode on
- Учёба
- Доделана битва с маткой полевых жуков
- Добавлено 5 диалоговых кнопок для Фаута
- Добавлен квест "Полевые жуки"
- Добавлено 3 новые диалоговые кнопки для Фаута
- Исправлены некоторые баги
- Улучшена система звукового окружения
- Немного улучшил интерфейс
- Заменена текстура мини-карты
- Заменена текстура меток на мини-карте
- Немного изменены диалоги Хемфри (Текст)
- Добавлено 9 диалоговых кнопок для Хемфри
- Добавлено 5 новых диалоговых кнопки для Ронхрена (Текст)
- Добавлено 2 новые диалоговые кнопки для Варнаса (Текст)
- Добавлено 6 новых диалоговых кнопок для Юкки