Новый интерфейс и система меток

Добавлен , опубликован
Пришла пора новостей.
1. Улучшен интерфейс. Теперь все "инвентари" являются частью интерфейса. Спасибо КОЗbМе за это =)
Стандартные границы окон интерфейса заменены на импортные из Kings of Bounty. А мини-карта стала более наглядной и детализированной.
2. Сделана система маркеров. Теперь вы можете спросить у некоторых нпс расположение тех или иных локаций, после чего на вашей карте появится соответствующая метка. Пока старые метки заменяются на новые, но после демо версии я планирую сделать полноценную систему меток с возможностью удаления/редактирования/присвоение имени.
3. Работа над диалогами идёт полным ходом. Как вы наверное уже знаете, я написал сценарий для демки на 200 стр. и реализация всего этого требует немало времени. Но работа продвигается, хоть и не так быстро как хотелось бы.
4. А напоследок, лог работ =)
Полный лог работы 29.01.2013 - 18.03.2012
29.01.2013 -05.02.2013
  • Учёба
06.02.2013
  • Добавлены новые монстры: Полевая крыса, Садовый жук, Паук-птицеед
  • Добавлены три места появления ночных монстров в деревне. Теперь ночью из своих нор будут вылазить пауки, крысы и жуки. А наш герой может с ними сражаться. При этом монстры будут вести себя пассивно, до тех пор, пока герой сам не придёт на их территорию.
  • Настроены анимации ходьбы. Теперь нпс не бегают, а нормально ходят. А герой когда крадётся, проигрывается нормальная анимация.
  • Переделана система погоды. Теперь звуки в ней работают корректно.
  • Теперь охотник Килан через день по ночам ходит в таверну.
  • Добавлено новое средство передвижения - лодка. Теперь можно пересечь реку с помощью лодки.
  • Исправлены некоторые мелкие недочёты
07.02.2013
  • Учёба
08.02.2013
  • Добавлена новая музыка (3 новых трека)
  • Добавлены новые звуки
  • Улучшена система звуков окружения
09.02.2013
  • Доделана реакция на наготу героя (Текст)
10.02.2013
  • Добавлены звуки атаки для нескольких монстров (Пчела, Волк, Дикий Пёс)
11.02.2013-13.02.2013
  • Учёба
14.02.2013-15.02.2013
  • Пьянки-гулянки
16.02.2013-17.02.2013
  • Диалоги Маркуса разбиты на тематические группы.
  • Усталось и здоровье во сне изменяются в зависимости от кол-ва часов сна. (Процент здоровья) + (кол-во часов) * 11
(Процент маны) + (кол-во часов) * 11
(Текущая усталось) - (кол-во часов) * 11
При ожидании усталось наоборот растёт.
(Текущая усталось) + (кол-во часов) * 0.25
  • Теперь те предметы, которые не может взять гг, нельзя взять инвентарём. (Дальность взятия переделана)
  • Теперь к яицам в сарае можно попасть!
  • Корове и Курам сделаны распорядки дня. Теперь по ночам они идут спать в сарай, а днём бродят по скотному двору.
  • Исправлен баг, когда ключ остаётся в руке после взлома замка.
  • Теперь огненные ловушки награждают героя багом "Огненный столб", а не "Огненные стрелы".
  • Исправлен баг с невозможностью подоить корову
  • Настроены анимации посадки и доения скота.
  • Исправлены анимации того, как гг лазит в сундуке, после того как его взломал.
  • Исправлен баг с невозможностью посадить капусту или морковку.
  • Изменены иконки у способности "Доение скота" и предмета "Морковь".
  • В описание классов добавлен новый пункт "Начальные предметы"
17.02.2013-22.02.2013
  • Учёба
23.02.2013
  • Добавлен новый вариант знакомства с Киланом (Текст)
  • Добавлены диалоговые кнопки для возможности помолоть зерно для Инарта (Текст)
24.02.2013-27.02.2013
  • Учёба
28.02.2013
  • Добавлено 4 диалоговые кнопки для Инарта
  • Сделан мини-ролик для знакомства с Инартом
01.03.2013
  • Учёба
02.03.2013
  • Аркей подал очень занятную идею и благодаря этому придуман новый квест "Властелин грибов".
03.03.2013
  • Добавлено 4 диалоговые кнопки для Инарта
  • Добавлен новый квест "Не пыльная работа"
04.03.2013
  • Добавлен проигрышний вариант для квеста "Не пыльная работа"
  • Исправлены некоторые мелкие баги
  • Добавлена 1 новая диалоговая кнопка для Инарта
05.03.2013-06.03.2013
  • Учёба
07.03.2013
  • Сделана заготовки битвы с маткой полевых жуков
08.03.2013-11.03.2013
  • Поездка домой: Гулять-Бухать mode on
12.03.2013
  • Учёба
13.03.2013
  • Доделана битва с маткой полевых жуков
14.03.2013
  • Добавлено 5 диалоговых кнопок для Фаута
  • Добавлен квест "Полевые жуки"
15.03.2013
  • Добавлено 3 новые диалоговые кнопки для Фаута
  • Исправлены некоторые баги
  • Улучшена система звукового окружения
16.03.2013
  • Немного улучшил интерфейс
  • Заменена текстура мини-карты
  • Заменена текстура меток на мини-карте
17.03.2013
  • Немного изменены диалоги Хемфри (Текст)
  • Добавлено 9 диалоговых кнопок для Хемфри
18.03.2013
  • Добавлено 5 новых диалоговых кнопки для Ронхрена (Текст)
  • Добавлено 2 новые диалоговые кнопки для Варнаса (Текст)
  • Добавлено 6 новых диалоговых кнопок для Юкки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
34
Кет, ну, всё что нужно на видео показано: Новый интерфейс, мини-карта, система меток. А диалоги и квесты я не показываю (За исключением пары случаев). Ибо надо играть.
28
Порадовали метки, да и интерфейс неплохой(штука сбоку порадовала). А вот будут изменения кнопок диалоговых окон и шрифтов или так останется?
17
Такой вопрос, немного не по теме, но всё же: в карте основная часть кода это GUI?
28
в карте основная часть кода это GUI
Насколько я знаю, да.
34
NanO, там демонстрируется всё что нужно. Вот и всё.
19
согласен, видео можно было сделать и информативней
17
Так на видео как-раз всё, что написано в новости и показывается, по-моему нормально, что тут ещё показывать.
5
Ребят, видео представлено по теме ресурса, мол добавлены новые плюшки, а не все целиком.
12
Пувер, а тебе интересно делать, или это уже рутинная работа?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.