Конкурс героев

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс героев

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!

Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!

Условия конкурса

Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.

  • Минимальный набор способностей: 4 шт.
  • Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  • Интерфейс: стандартный с условием
  • Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
  • Количество работ: 1 работа от участника / команды
  • Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
  • Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
  • Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
  • Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
  • Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
  • Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Есть вопросы? -> Задавай <-, ресурс будет пополняться по мере появления дополнительных важных вопросов

Сроки

Старт конкурса

23.05.2020 - начинается прием работ от участников

Голосование

07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями

Завершение

28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса

Награды

  • QIWI +7 778 506 68 65
  • Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
  • Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
  • Текущий статус: 20 000 рублей
  • 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
  • 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
  • 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
  • Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
  • Участие в конкурсе + 500 опыта

Критерии оценки работ

Концепт

  • Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
  • Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.

Реализация

  • Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
  • Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
  • Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.

Дизайн

  • Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
  • Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
  • Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
  • Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
  • Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов

Пользовательское соглашение

Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.

Герои участников

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
4 года назад
0
Ну там у тебя только маркер для удара норм, можно адекватно понять область удара. Остальные стрелки не имеют смысла
Мои маркеры хотя бы показывают дальность спелла
Ахаха лол как раз таки у меня маркеры именно и показывают дистанцию, выстрел - всегда максимальный маркер в 1200, цепь - маркер имеет минимальную длину в 600 и может растянуться до 900, что и соответствует длине спела, то бишь куда не наводи, способность сработает только по маркеру. Почему вещи сделанные для "тупых", нужно ещё дополнительно объяснять?
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Bergi_Bear:
ну по цветам куда легче ориентироваться
а не смотреть, начало там что-то растягиваться или нет
0
17
4 года назад
0
А нельзя просто одному или двум судьям у которых есть Рефордж проверять работоспособность. Ведь на рефордже нужно только работоспособность проверить, а не прям на нем все тестить от и до. Потестить можно и на обычном варкрафте, так же оценить все остальные пункты. Лично мой бы герой делался только для классики, а не Рефорджа, так как там импортные эффекты, а делать вторую такую же способность и искать ультра-качественные эффекты для совместимости с рефорджем - ну такое
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Феникс:
спасибо! броооо) а то не знал уж как быть)0

Потестить можно и на обычном варкрафте, так же оценить все остальные пункты
там много функций, которые на 1.26 не работают, некоторое уже даже и на 1.31
Лично мой бы герой делался только для классики, а не Рефорджа, так как там импортные эффекты
графоний это одно дело, а код другое
0
37
4 года назад
0
Потестить можно и на обычном варкрафте, так же оценить все остальные пункты.
Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
Это означает, что тестироваться будет обязательно в reforged и разрабатываем там же.
Ты же понимаешь, что за иконки 64x64 и прочий лоурез оценка должна быть снижена?)
0
17
4 года назад
0
ScorpioT1000, с обязательной поддержкой, а не разработкой)

Мне то все равно, я ж не участвую)
1
32
4 года назад
1
Ты же понимаешь, что за иконки 64x64 и прочий лоурез оценка должна быть снижена?)
Не справедливо, динамическое описание должно больше оцениваться чем HD иконка, а в итоге за хд иконки минус балл, а за динамическое описание 0, хотя это 1 пункт Дизайн-оформление.
Вообще о HD не было речи, рефордж это не только графика, я например всё делаю на обе графики сразу, но приоритет на SD
Ох не завидую судьям, объективно собрать информацию будет очень сложно =(, возможно сложнее чем некоторые работы
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Рефордж - это, в основном, только графика и небольшой набор новых функций)

Фокусироваться на SD надо было немного в другом веке и конкурсе
2
32
4 года назад
2
Если я захочу на hd концентрироваться, то пойду просто в другой движок, зачем мне варкрафт тогда вообще

и разработка в HD настолько медленная что можно повеситься раньше чем карта на тест запустится
0
17
4 года назад
0
Bergi_Bear, это просто понты
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
потому что Скорп делает перса в РО с HD графикой xD
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.