Не знаю на сколько это ново, но в улье это появилось недавно.
Загрузочный экран формата 1920х1080 довольно сильно весит. Не каждому будет по душе жертвовать 24-50 КБ, но я себе поставил, выглядит красиво и четче.
Подпроект по очередной грибной карте Максияра Максимакса. Что-то вроде action жанра, но это не точно. Где бегают герои без MP, и мочат друг-друга. Но это будет немного по другому, что даже будет отличаться от арены. Просто карта будет состоять из 4 участков, по которым герои будут перемещаться. Сохраняя точное или приблизительно точное местоположение друг друг к другу.
Данная статья не расскажет Вам как создавать свои собственные эффекты и как работать с системой частиц, в ней я расскажу как можно изменить стандартные эффекты. Конечно Вы можете посмотреть на примерные эффекты в стандартных моделях и у себя в модели сделать свой нужный эффект, зная то что я вам навалю изложу.
Набор шаблонов, примеров, и пр. нужной утвори для коддинга в lua на wc3. По большей части будет хранится в отдельных текстовых файлах с расширением .lua, если кода много.
На канале 10-тый стрим по PayDay 2!!! И он у нас как обычно с подписчиками. Как обычно, частый гость ZEAL_Gaming.
26 апр 2024
Продолжаем делать Project Anger, свою выживалку на движке Unigine. А потом, возможно, будет пара каток под музон в WarThunder.
Начало 20.04.2024 в 21:00 по мск:
Перед выходом юбилейного стрима по PayDay 2 пока будет небольшая замена в роли zeal1264:
19 апр 2024
Продолжаем выживать в SCUM под музон. Вспоминаем что было.
Начало 13.04.2024 в 20:00 по мск:
13 апр 2024
Смотрим новые моды + выживших в свободном выживании под музон в Project Zomboid
Начало 12.04.2024 в 21:00 по мск:
12 апр 2024
Принимаем большие объемы и их вытекающие под бодрый музон в Prison Architect.
Начало 06.04.2024 в 20:15 по мск:
Возвращаемся в кооп PayDay 2 с ZEAL_Gaming. Первый не эксклюзивный стрим после отпуска)
Начало 05.04.2024 в 21:00 по мск:
5 апр 2024
29 мар 2024
Сегодня ответственный за ограбление ZEAL_Gaming в PayDay 2:
1 мар 2024
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...