Вопрос/ответ

Published

Вопрос/ответ

Приветствую в справочной гильдии "Черамор"!
В этом разделе Вы можете задать любой интересующий Вас вопрос по разделам, контенту, заказам и прочему.
Ответы на Ваши вопросы могут занимать от 5 минут до 24 часов. Имейте терпение подождать.

Бланк подачи вопроса

  • Раздел: Если вопрос по разделу
  • Суть вопроса: То есть - Ваш вопрос с описанием
Заметка: правила темы действуют к общим вопросам


Views: 2 647

» Лучшие комментарии


Komkozavr #1 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Как долго ждать теста карт?
Кристофер #2 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Komkozavr, сам создал тему, сам задал вопрос. :)
Komkozavr #4 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер, главный не я, поэтому - хз :D
Ярг Восьмой #5 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Komkozavr:
Как долго ждать теста карт?
Всё зависит от желающих хостануть карту, если хостер ты, то можешь объявить что хостишь сам. Или же попроси Принца Феникса. ( Он вроде рвался в бой ). У нас проблемы с Силваной, он(а) что-то не выходил(а) онлайн долго.
Komkozavr #6 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
KingMaximax, видимо учеба.
Карта пока не готова, примерно завтра можно уже набирать на хост.
Shakral #7 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Сколько будет стоить заказ только "анимации"?
Jack-of-shadow #8 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вопрос по разделу: Заявки на тестирование.
Тема еше жива?
Феникс #9 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Дышит ещё, пока не померла
Jack-of-shadow #10 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0
PrincePhoenix:
Просто там внушительная очередь стоит уже долгое время. Она вообще продвигается? может детектор какой прикрепить?
bOrissko #11 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Есть нестандартный заказ для вашей гильдии. Нужна полноценная и развернутая статья по программированию на LUA. Хорошими примерами по содержанию будет Осваиваем jass и JASS: Курс молодого бойца, рассчитанная на начинающих и людей желающих перейти с jass на lua. Различия, преимущества и примеры использования их в игровых реалиях. Также стоит дополнить главой об интеграции LUA в Visual Studio с возможность сборки и запуска карты прямо из VS.
Прошу не писать коменты по типу: это есть, ищи, учи. Да, часть информации есть и она разбросана по сайту но хочется систематизации, конкретики а не тратить время на поиск, к тому же, вам же будет легче при написании статьи.
Публикация на этом же сайте в соответствующем разделе, по времени ограничений нет. Оплату обсудим уже лично.
Надеюсь что возьметесь.
NazarPunk #12 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Нужна полноценная и развернутая статья по программированию на LUA
Статьи и так пишутся по мере свободного времени авторов, притом есть же документация.
Также стоит дополнить главой об интеграции LUA в Visual Studio с возможность сборки и запуска карты прямо из VS.
Почему именно VS? Я вот сборщик для IntelliJ написал.
вам же будет легче при написании статьи
Чем же мне будет легче при написании статьи?
Да, часть информации есть и она разбросана по сайту
Прям нет такого места где вся информация вместе собрана...
Прикрепленные файлы
bOrissko #13 - 2 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Эххх просил же избегать подобного. Открой две статьи которые приведены в пример а потом твои. Вступление, теория, от одного к другому, недостатки, преимущества, наглядный пример использования новых фишек. Просто глянь на статьи для других языков или наподобие свободного перевода reedme по vJass, в таком ключе, а не "сегодня луна растет а значит и наш скилл тоже, поэтому сегодня мы заставим AI задудосить игрока 12 на LUA". Это ни в коем случае не упрек твоих статей, они тоже полезны в освоение, просто пойми что я имею ввиду под этим заказом.
NazarPunk #15 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Вступление, теория, от одного к другому, недостатки, преимущества, наглядный пример использования новых фишек.
Какая хоть целевая аудитория заказа? Надеюсь не те, кому лень почитать документацию.

Недостатки JASS я и без всяких статей опишу - это на голову уроненый ЯП, знакомство с которым может нанести травму неокрепшим умам.
bOrissko #16 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Те, кто прочитал документацию и хочет увидеть реализацию в варкрафте. Разжевывать что такое функция и различия между глобальной и локальной не нужно, но и особенности синтаксиса желательно бы охватить, для водного материала самое то. (например: что за ---@param, FourCC). Области видимости и так далее.

Да, начал с jass и поэтому не совсем понимаю как все устроено в нормальных языках. Поэтому и написал заказ. Я не прошу за просто так тратить ваше время, обратился в соответствующий раздел, поэтому убеждать в обратном не нужно. Поэтому все просто, если есть у вас возможность написать расширенную статью хорошо. Нет, так нет.
NazarPunk #17 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Те, кто прочитал документацию и хочет увидеть реализацию в варкрафте.
Реализаций в варкрафте хватает, притом с выходом рэфоржа они пополняться будут.
Области видимости и так далее.
Так области видимости и есть в документации.

Меня уже долго терзает мысль написать кучу статей в стиле "lua для тех, кого забанили в гугле", так что после нового года может и начну.
bOrissko #18 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Я не могу уже с тобой общаться. Дайте окончательный ответ от вашего проекта.
PT153 #19 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
bOrissko, будет у кого и гильдии желание это сделают - сделают. Сейчас все заняты.
Roy Mustang #20 - 10 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Сколько примерно будет стоить модель высокого качества
Это примерный Арт.
В состав нужно 2 модели (на класическую графику)
Вариация с мечем и копьем.
(модель так же должна иметь анимации плаща и нижней части тканей торса)
[Список анимаций] (две вариации для меча или копья)
  • Attack 1
  • Attack 2
  • Attack 3
  • Jump (прыжок к цели)
  • Attack Slam
  • Attack Defend
  • Defend
  • Spell Cast ( поднятие меча/копья в воздух)
  • Shield Cast (поднятие щита в воздух)
  • Spell Throw (бросок копья)
  • Spell Slam (удар щитом в землю)
  • Walk
  • Walk Defend
  • Run
  • Run Defend.
  • Death
  • Decay
Качество анимация как у персонажа - Pantheon в Лиге Легенд.(в ютубе есть куча роликов по показу его анимаций)
(Обе модели так же должны подходить по тематике к 3 классическому Варкрафту)
(Прошу без тупых вопросов по типу - сделай импорт из лола или что то еще , интересуют если есть люди способные такое сделать и во сколько это обойдется)
Более точная информация по анимациями и тому как модель должна выглядеть можно обсудить в лс или дискорде.
Прикрепленные файлы