Добавлен Jusper,
опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Что касается "посложнее", UE4 и Unity. Да, здесь намного больше приходится тратить сил, и волей, неволей задумываешься о том, "а понравится ли она другим?". Очень уважаю тех, кто действительно занят этим для больших, хороших игр. Но знаете, есть и такие, кто сами с ноготок (я имею ввиду возраст), а на разных форумах задают подобные вопросы: "Как сделать самому игру и продать ее в стиме? Я не знаю программирования, не знаю лвл-дизайна, не знаю моделлинга, но хочу продавать свою игру. Помогите." Честно, негодование возникает.
Отредактирован Raised
Отредактирован BrEd Pitt
Я начинал в СтарЭдиторе - да-да, том самом первостаркрафтном. Потом был ВЕ, эпичное чудо, позволившее почувствовать себя настоящим властелином вселенной.
За ним - гэлакси. Корпел над картой с нестандартными расами. Нынче жду лотва, чтобы создать еще парочку фракций, чтобы уже не заморачиваться.
А теперь я учу плюсы и в полной мере понимаю, какой большой труд проделали близзы в свое время.
Отредактирован Devion
другое дело буду ли я это делать.