JackArt

» опубликован

Jack-Of-Shadow

Unreal 4 Developer/2D/3D/Level artist at OneDream

Be: Brave (немного спойлеров):

Олдовый варкрафт:

Кое что из арта:

Immersion in Abyss

Links



XGM_3D Blog



Просмотров: 916

Beyhut #1 - 2 года назад 1   
Мне нравится работа со светом в представленных работах, выглядит очень круто.
Raised #2 - 2 года назад 0
Ресурс получил незаслужено мало внимания.
Komkozavr #3 - 2 года назад 1   
Raised, если б я не пошел участвовать в конкурсе, то вообще бы о нем не знали. Хоть какое-то доброе дело сделал.
Феникс #4 - 2 года назад 0
А говорят человек не может быть хорош во всём, браво! Очень впечатляет.
AlakFrost #5 - 2 года назад -2   
PrincePhoenix:
А говорят человек не может быть хорош во всём, браво! Очень впечатляет.
Весьма толсто
Jack-of-shadow #6 - 2 года назад 0
PrincePhoenix:
к сожалению успевать одновременно во всем не особо по выходит. К примеру за весь год удалось выделить времени всего на пару артов. Да и в варкрафт я вернулся после почти десятилетнего перерыва, благодаря тому что захотелось потестить RenderEdge.
Феникс #7 - 2 года назад 0
Jack-of-shadow, А что на счёт рефоржд? Есть ли ожидания на его счёт или планы?
Jack-of-shadow #8 - 2 года назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix:
Jack-of-shadow, А что на счёт рефоржд? Есть ли ожидания на его счёт или планы?
В планах конечно потестить свои карты на новом рендере. (хотябы пбр настроить).
Ну я уже примерно представляю как это будет, тк RenderEdge вполне дает понять как будут выглядеть стандартные модели на рефордже (Hunter_or_Victim). Так же я экспериментировал с портом в анриал (на скрине материал нормально настроен только на машинке, ито просто левой картой, тк развертка оверлапнутая).
Народ все переживает что с приходом рефоржа старые модели будут выглядеть слишком убого, а для создания новых, не хватит скилла, однако минимальная нормал мапа выдавленная прямо по текстуре + рандомный рефлекшн и металлик уже могут многое вытащить. Так же и статик меши можно просто смуфить, а после оптимайзить каким нибудь симплигоном. Тут уже только проблема неудобства экспорта и обратного импорта в mdx. (надеюсь все таки на fbx или хотя бы obj)
На загадывать пока рано.
Из новых фитч. Ну тут все понятно естественно хочется больше доступа ко всему.
Хотя WE мне всегда был интересен и своими ограничениями, такая игра головоломка. Делать то, что недоступно стандартными средствами.
Есть еще опасения на счет производительности. Основная причина, почему я периодически возвращался к варкрафту, а не ушел с концами на нормальный движек, это мой разваливающийся ноут, на котором я сижу дома в свободное от работы время. В общем если появится хорошее железо, я наверное полностью переключусь на анриал и буду иногда заглядывать сюда понастальгировать и апдейтить старые мапы на пару тройку фитч.