Тут возможно появиться полноценная наработка, для крепления юнитов к кости модели, а пока что простенький скрипт,
который я наваял, чтобы получить список транслейтов для щупальца в [ Blood_Feast ]
который я наваял, чтобы получить список транслейтов для щупальца в [ Blood_Feast ]
War3ModelBoneInfo
позволяет создавать библиотеки для vJass с информацией о положении кости в определенном кадре.
позволяет создавать библиотеки для vJass с информацией о положении кости в определенном кадре.
[ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ?]
- Открываем модель в Mdlvis/War3ModelEditor, конвертируем в Mdl формат.
- В War3ModelBoneInfo выбираем Mdl файл.
- В папке папке с моделькой будет создан BoneInfo.txt.
- Содержимое созданного BoneInfo, это библиотека, с информацией о транслейтах кости.
- Положение кости в определенном кадре можно получить через:
AnimBoneX[Key], AnimBoneY[Key], AnimBoneZ[Key]