Добавлен , опубликован
В данной теме любой пользователь может задать вопрос мне в сфере моделлинга Warcraft III, и я постараюсь вам ответить достаточно полно и детально. Можете смело задавать любые вопросы любой области моделлинга, начиная с таких, как "С чего мне начать осваивать моделлинг, чтобы стать моделлером?", заканчивая "Что мне делать с этой моделью - она не работает?". И не бойтесь задавать даже самые банальные вопросы - я всегда рад ответить вам.
Сделана в рамках данной статьи.
Смотрите также блок статей в помощь новичкам "Моделлинг по-Elrat'ски".

Предупреждение

В этой теме нельзя делать заказы на модели - это вы можете сделать в другой теме .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
37
11 лет назад
1
Бродяга, создай анимацию Глобальная. Она всегда работает - т.е. какая анимация бы не вкл, она будет также работать сама по себе. В таких анимация в Храме истины как раз и крутиться вся это система на здании.
0
24
11 лет назад
Отредактирован NilasAran_39
0
Что отвечает за отображение источника частиц, то есть что нужно сделать чтобы он реально стал виден. Кстати привет!) Как отдохнул?
0
37
11 лет назад
0
Привет, отлично, сегодня только вернулся. Жара в Турция просто конкретная - такое ощущение, будто там озоновая дыра находится.
Загруженные файлы
0
24
11 лет назад
0
А то что ME в источнике частиц прописываются какие то цифры значения, это для чего тогда?
Вот например
Загруженные файлы
0
37
11 лет назад
0
Это для того, чтобы настроить соответствующий вид эффект в определенном кадре анимации. У каждого значения (частота, скорость и т.д.) можно или настроить соответствующий вид в определенному кадре, или сделать постоянное отображение (в соответствии со значением).
Насчет видимость - в МЕ тоже это настраивается, примерно в таком же меню, как на твоем скрине справа, только это тебе нужно мучить значение Видимость (на скрине слева самое первое).
0
1
10 лет назад
0
Я пытаюсь освоить моделлинг по твоему циклу статей,но у меня возникли проблемы с палкой для копья:при любом повороте обзора она исчезает,и её потом долго искать
Видно только при перспектива:перед,большом масштабе и повороту обзора "по умолчанию"
Загруженные файлы
1
25
10 лет назад
1
Ganathus, твоя палка очень далеко по оси 0X+ от модели, приблизь ее и все будет ок.
0
1
10 лет назад
0
П4ела,спасибо,все пучком!
0
2
10 лет назад
0
Эльрат, подскажи, пожалуйста. Я создавал модель здания. За основу взял Храм Истины, поменял ему текстуру и убрал вращающие шары на верху. Вроде все получилось нормально. Потом решил присоединить к нему верхнюю часть Бойни. Все получилось тоже хорошо. Появилось 2 новые поверхности. Но вот теперь эта присоединенная часть есть на всех анимациях. Я не хочу её анимировать, просто подскажи как мне сделать её невидимой или убрать во всех анимациях,кроме STAND и STAND WORK.
0
37
10 лет назад
0
Old School, на скрине при открытом меню Анимки есть пункт Видимость: вкл. Это вкл\выкл видимость выделенных поверхностей. При этом, важно следить за кадрами в анимации - сначала ставишь в самый последний кадр анимации и потом выкл видимость. После в первый кадр - и снова выкл Видимость. Это такой баг Mdlvis.
Если пункта Видимости нету, попробуй переключится на меню Движение, потом снова на Анимки.
Загруженные файлы
0
24
10 лет назад
Отредактирован Isstrebitel
0
Я делаю анимации для булавы своего таурена. На определённом этапе булава начинает дёргаться то вперёд то назад. С чем такое может быть связано?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.