Добавлен , опубликован
В данной теме любой пользователь может задать вопрос мне в сфере моделлинга Warcraft III, и я постараюсь вам ответить достаточно полно и детально. Можете смело задавать любые вопросы любой области моделлинга, начиная с таких, как "С чего мне начать осваивать моделлинг, чтобы стать моделлером?", заканчивая "Что мне делать с этой моделью - она не работает?". И не бойтесь задавать даже самые банальные вопросы - я всегда рад ответить вам.
Сделана в рамках данной статьи.
Смотрите также блок статей в помощь новичкам "Моделлинг по-Elrat'ски".

Предупреждение

В этой теме нельзя делать заказы на модели - это вы можете сделать в другой теме .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
Это я знаю, но не очень понимаю, как это делать в одной анимации. Просто выбрать нужный кадр и отключить видимость.
37
Просто выбрать нужный кадр и отключить видимость.
Так и делаешь - сначала у тебя ничего нет (все выкл) Потому ты включаешь определенную часть модели в определенное время и также выключаешь (если это нужно). Получается, что у тебя появляется сначала фундамент (вкл фунд), потом стены (вкл стены), потом крыша (вкл крышу).
5
Эльрат, а как делать анимации вращения, как в модели "Храм Истины"?
25
Бродяга, вебстер в своей статье вроде расписал все от а до я по анимам, зайди на форум, посмотри.
37
Бродяга, создай анимацию Глобальная. Она всегда работает - т.е. какая анимация бы не вкл, она будет также работать сама по себе. В таких анимация в Храме истины как раз и крутиться вся это система на здании.
24
Что отвечает за отображение источника частиц, то есть что нужно сделать чтобы он реально стал виден. Кстати привет!) Как отдохнул?
37
Привет, отлично, сегодня только вернулся. Жара в Турция просто конкретная - такое ощущение, будто там озоновая дыра находится.
Загруженные файлы
24
А то что ME в источнике частиц прописываются какие то цифры значения, это для чего тогда?
Вот например
Загруженные файлы
37
Это для того, чтобы настроить соответствующий вид эффект в определенном кадре анимации. У каждого значения (частота, скорость и т.д.) можно или настроить соответствующий вид в определенному кадре, или сделать постоянное отображение (в соответствии со значением).
Насчет видимость - в МЕ тоже это настраивается, примерно в таком же меню, как на твоем скрине справа, только это тебе нужно мучить значение Видимость (на скрине слева самое первое).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.