Новое
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
»
37 мин.
7
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
»
49 мин.
2
Из "Game Dev"
Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров. В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров. В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
»
2 часа
1
Из "ВалактерисМод"
С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин, выбираемые наборы…
С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин, выбираемые наборы…
»
5 часов
2218
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
»
17 часов
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
»
22 часа
51
Из "WarCraft 3"
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
»
1 день
7
Из "WarCraft 3"
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
Из "Project: «Anger»"
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
»
2 дня
40
Из "WarCraft 3"
После падения Штормграда лидеры всех наций людей прибыли в столицу Лордерона, созванные королем Теренесом Менетилом II. Совет Семи Наций после длительных прений принял решение о создании несокрушимого Альянса Лордерона, которому было суждено ответить на угрозу Орды и изменить ход истории. Андуин Лотар, единогласно признанный верховным главнокомандующим армией людей, отправил молодого амбициозного паладина в маленький прибрежный городок - Южнобережье. С этого момента и начинается наша история...
После падения Штормграда лидеры всех наций людей прибыли в столицу Лордерона, созванные королем Теренесом Менетилом II. Совет Семи Наций после длительных прений принял решение о создании несокрушимого Альянса Лордерона, которому было суждено ответить на угрозу Орды и изменить ход истории. Андуин Лотар, единогласно признанный верховным главнокомандующим армией людей, отправил молодого амбициозного паладина в маленький прибрежный городок - Южнобережье. С этого момента и начинается наша история...
Новое
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
»
37 мин.
7
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
»
49 мин.
2
Из "Game Dev"
Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров. В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров. В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
»
2 часа
1
Из "ВалактерисМод"
С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин, выбираемые наборы…
С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта. Валактерис мод Радикал Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин, выбираемые наборы…
»
5 часов
2218
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
»
17 часов
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
»
22 часа
51
Из "WarCraft 3"
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, который принимает сложные решения. Так же будет возможность…
»
1 день
7
Из "WarCraft 3"
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
На больших картах, игра может вылететь при открытии меню заданий с таким вот окном: Что взорвалось на этот раз? При заходе в лобби, игра парсит карту и помещает полученые данные в структуру MapInfoHashData. Помимо прочего, в ней содержится информация о…
Из "Project: «Anger»"
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
»
2 дня
40
Из "WarCraft 3"
После падения Штормграда лидеры всех наций людей прибыли в столицу Лордерона, созванные королем Теренесом Менетилом II. Совет Семи Наций после длительных прений принял решение о создании несокрушимого Альянса Лордерона, которому было суждено ответить на угрозу Орды и изменить ход истории. Андуин Лотар, единогласно признанный верховным главнокомандующим армией людей, отправил молодого амбициозного паладина в маленький прибрежный городок - Южнобережье. С этого момента и начинается наша история...
После падения Штормграда лидеры всех наций людей прибыли в столицу Лордерона, созванные королем Теренесом Менетилом II. Совет Семи Наций после длительных прений принял решение о создании несокрушимого Альянса Лордерона, которому было суждено ответить на угрозу Орды и изменить ход истории. Андуин Лотар, единогласно признанный верховным главнокомандующим армией людей, отправил молодого амбициозного паладина в маленький прибрежный городок - Южнобережье. С этого момента и начинается наша история...
Поиск по меткам: Аттач