Monkey X — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли. Сам по себе, язык является объектно-ориентированным диалектом языка Бейсик
5 5 704
В Monkey-X переменные делятся на два типа
  • Global
  • Local
Глобальные переменные — это переменные, которые существуют до тех пор, пока выполняется программа.
Локальные переменные — это временные переменные, которые исчезают, при уничтожении локальной области видимости, в которой они были объявлены.
Статья
3 2 019
Что-то должно измениться в этом мире.. Что-то должно навести порядок в этом хаосе.. Но что способно угрожать великим государствам? Покинули ли боги эти земли, или они наблюдают за происходящим? Если да, то расправа когда-нибудь настигнет их..
Странный старик решил изменить мир, но как он сможет это сделать? Под силу ли ему это?
33 17 088
В данном цикле статей мы познакомимся с языком Monkey-X
Внимание! По данному языку очеееень мало информации и по этому простите за все возможные ошибки. Я буду стараться найти как можно больше информации на тему Monkey-X
Статья
6 2 582
Оператор If
Операторы могут использоваться только внутри метода или функции.
Дополнительно, после оператора, может ставиться символ “;”. Операторы, отделенные друг от друга этим символом, могут размещаться на одной строке.
Статья
749
Изменения кампании
4 1 362