Представляем мод, по сеттингу Текстовой стимпанк-фентези рпг.
Мод полностью заменяет стандартные расы варкрафта на фракции Валактериса, с их механиками, исследованиями и набором юнитов
На данный момент в моде присутствуют 14 фракций.
У автора появилось бусти.
Мод полностью заменяет стандартные расы варкрафта на фракции Валактериса, с их механиками, исследованиями и набором юнитов
На данный момент в моде присутствуют 14 фракций.
У автора появилось бусти.
В моде представлен авторский Стимпанк мир, медленно катящийся к мировой войне. Прогресс принес не только прорыв в области медицины, химии, физики и биологии, улучшая благосостояние одних и погружая других в на самое дно. Он принес и новые виды оружия, чудовищные паровые машины, названные бронетягами, или же просто-танками, в небе громыхая винтами медленно плывут загруженные взрывчаткой дирижабли, а океаны рассекают чудовищные громадины броненосцев. Но не стоит списывать со счета боевых магов, готовых обрушить огненный дождь на головы неприятеля, стороны определились и готовы начал новый передел мира.
Что нового
В моде Исправлены некоторые баги, Добавлены подфракции Обновление, добавляющее Новую фракцию "Империя айно"
Империя айно- одна из древнейших и менее активных империй Валактериса, состоит из целой кучи рас , правит великая императрица , вместе с своими собратьями, основной контингент, это наги, мощные амфибии, особая механика, это копящаяся в бою и за постройки статуй милость императрицы, за неё проводятся апгрейды, и строятся казармы вассальных кланов, войска кланов заточены на что то одно и уступают войскам регулярной армии, но регулярные части утопают в коррупции, и для каждого солдата требуются отдельные апгрейды
Империя айно- одна из древнейших и менее активных империй Валактериса, состоит из целой кучи рас , правит великая императрица , вместе с своими собратьями, основной контингент, это наги, мощные амфибии, особая механика, это копящаяся в бою и за постройки статуй милость императрицы, за неё проводятся апгрейды, и строятся казармы вассальных кланов, войска кланов заточены на что то одно и уступают войскам регулярной армии, но регулярные части утопают в коррупции, и для каждого солдата требуются отдельные апгрейды
Пехота, техника и исследования
Пехота
Каждая фракция имеет свою уникальную ловушку
Стартово есть у Енегора, Революционного фронта и Эльфов
13 Мотоциклисты
Мобильный вид войск максимально эффективный в разведке, так же может перевозить оно пехотинца на заднем сидении. Уникальной особенностью мотоцикла является возможность установить люльку с пулеметчиком или с другим, уникальным юнитом, в зависимости от фракции
ПреЭлитные войска
14. Бронепехота
Тяжелая пехота, носящая тяжелую паровую броню, уязвимы лишь для противотанкового вооружения, у каждой фракции свои бронекостюмы и вооружение, у королевства инженерная броня, для ремонта укреплений и техники прямо под огнем врага, у рейха штурмовая, с ручным пулеметом гатлинга, у дарны защитная, паровые рыцари вооружены тяжелыми булавами и прочными щитами, у Конкордии она оснащена экспериментальным тесла оружием, у скальпхейма в броню облачены Паладины, вооруженные двуручниками и способные лечить людей. Горные кланы имеют на вооружение саперный доспех, оснащенный стелс режимом и набором мин и взрывчатки.
У Союза рабов это гноллы-истребители, оснащенные легкой и маневренной броней и пулеметами гатлинга
Эльфы имеют Закованных в броню чародеев с своим небольшим набором заклинаний
А Енегор оснащен автопушками. Риной имеет на вооружении бронированных алхимиков
Валтфаймеры имеют на вооружении легкий доспех, снабженный магическим щитом
У Революционного фронта это тяжелые костюмы, собранные из снаряжения для сварочных работ, способны как резать сталь, там и заниматься ремонтом.
У вампиропоклонников медицинские костюмы, способные оказывать поддержку войскам.
у Турса бронепехота оснащена 2 пулеметами, подобно ганфайтерам и ведет огонь по нескольким направлением
Стартово доступны только дарне и Риною
15. Специалисты
Особый вид войск, специалисты призваны решать самые сложные и деликатные вопросы, быть то шпионаж или поддержка пехоты прямо на поле боя.
Специалистами королевства является Военная полиция, способная видеть замаскированных и нейтрализовывать вражеских специалистов.
У рейха, это шпионы, способные отключать здания и подкупать вражеских солдат, переманивая их на свою сторону, шпионы всегда невидимы.
Дарнийскимм специалистами являются Археологи фонда Люмндана, искатели приключений, способные откапывать ценности и приносить свой стороне небольшой доход.
У Конкордии это политруки, своим примером вдохновляющие солдат на подвиги, усиливая их и делая на время неуязвимыми к панике.
У скальпхейма это Капелланы, владеющие огромным набором молитв, прямо на все случаи жизни, в случае чего они вполне способны заменить офицера и избавить союзных солдат от вредных магических эффектов.
У Горных кланов специалистами являются мастера рун, способные вешать на союзников долговременные ручные усиления.
У Союза рабов специалистами являются гноллы-угонщики, коварные и хитрые разбойники, способные угнать вражескую технику прямо на поле боя, перебив весь ее экипаж
У эльфов специалистами являются иллюзионисты, способные укрывать союзников, создавать фантомов и сводить врагов с ума
У Енегора дознаватели, жестокие офицеры, способные захватывать раненых солдат врага на свою сторону
У Риноя это исследователи зоны, которые находясь подле аномалий могут находить омрачненные артефакты и передавать их пехоте
У Валтфаймеров это криоляторы, ученые с ручными криоустановками, наносят мало урона, но замораживают цель атаки
У Революционного фронта это Агитаторы, революционеры,/ проводящие беседы с рабочими противника и подбивающие их на свержение буржуазного режима
Вампирскими специалистами являются кровавые пешки, жертвующие собой для представления приемуществ для своей армии
У Турса Огненные капелланы, боевые священники, оказывающие поддержу войск своими молитвами
Стартово доступны Конкордии, Скальпхейму, революционному фронту, Турсу и Союзу рабов
Ветеран штурмового корпуса, вооруженный экспериментальным оружием, штурмовой винтовкой с подствольным огнеметом, эффективен против пехоты и способен вести огонь из огнемета на марше
Доступен Лудитам
Доступна магии природы
Гном террорист, вооруженный самодельным химическим ружьем, равно эффективным как против техники, так и против пехоты.
Элитный огнемтчик измгвардии императора сиена, вооружен мощной испепеляющей пушкой на основе пиротехнологий Турса и облачен в тяжелую паровую броню, усовершенствованный доспех рыцарей пара
Пехота является самой многочисленной силой на поле боя, она решает многие задачи, однако очень уязвимы перед гаубицами и пулеметами, использовать ее без прикрытия техники а артиллерии очень опрометчиво и неэффективно.
После смерти обычная пехота роняет свое оружие и другой пехотинец, может подобрать его, перевооружаясь в тот вид солдата, чье оружие он подобрал
Пехота
Стартово доступны Горным кланам и Енегору
Стартово доступны: Горным кланам, Валтфаймерам, Революционерам Рейху и Дарне
Стартово доступны королевству, Валтфаймерам и скальпхейму
Стартово доступны: Королевству, Рейху и Конкордии
Стартово доступны Горным кланам и Скальпхейму
Стартово доступны Рейху, Эльфам, Валтфаймерам и Конкордии
Стартово доступны королевству, Эльфам и дарне
Стартово доступны: Союзу рабов и Енегору
11.Дополнительные войска
Воители ракшасов
Воины народа Ракшас, могучий и ловкие, они сражаются в ближнем бою клинковым вооружением, и их скорости и ловкости хватает, что бы избежать до вражеской пехоты и ужинать там кровавую баню, пусть и ценой своей жизни
Доступно только союзу рабов
После смерти обычная пехота роняет свое оружие и другой пехотинец, может подобрать его, перевооружаясь в тот вид солдата, чье оружие он подобрал
Пехота
- Пехотинцы
- Офицеры
- Пулеметчики
- Пехотинцы прорыва
Стартово доступны Горным кланам и Енегору
- Штурмовики
Стартово доступны: Горным кланам, Валтфаймерам, Революционерам Рейху и Дарне
- Медики
Стартово доступны королевству, Валтфаймерам и скальпхейму
- Огнеметчики
Стартово доступны: Королевству, Рейху и Конкордии
- Подрывники
Стартово доступны Горным кланам и Скальпхейму
- Снайпера
Стартово доступны Рейху, Эльфам, Валтфаймерам и Конкордии
- Бронебойщики
Стартово доступны королевству, Эльфам и дарне
- Ганфайтеры
Стартово доступны: Союзу рабов и Енегору
11.Дополнительные войска
Воители ракшасов
Воины народа Ракшас, могучий и ловкие, они сражаются в ближнем бою клинковым вооружением, и их скорости и ловкости хватает, что бы избежать до вражеской пехоты и ужинать там кровавую баню, пусть и ценой своей жизни
Доступно только союзу рабов
Дополнительная пехота
Банда Дэйдиадов при первом выборе стороны , в зависимости от сделанного выбора получает одного из трех видов юнитов
Банда Дэйдиадов при первом выборе стороны , в зависимости от сделанного выбора получает одного из трех видов юнитов
Отравитель
Эльф, вооруженный легкой химической пушкой, прожигащей как плоть, так и броню, доступен экотерористам
Эльф, вооруженный легкой химической пушкой, прожигащей как плоть, так и броню, доступен экотерористам
Танцор
Мастер боя парными клинками, долгое время тренировавшийся в глубокой чаще, но так и не ставший зеленым мечником, доступен Лудитам
Мастер боя парными клинками, долгое время тренировавшийся в глубокой чаще, но так и не ставший зеленым мечником, доступен Лудитам
Пожигатель
Панк с легким огнеметом, не имеет брони и не отличается живучестью, но его огнемет отлично эффективен против пехоты, и их может быть очень много, доступен Анархистам
Панк с легким огнеметом, не имеет брони и не отличается живучестью, но его огнемет отлично эффективен против пехоты, и их может быть очень много, доступен Анархистам
- Трапперы-диверсанты
Каждая фракция имеет свою уникальную ловушку
Стартово есть у Енегора, Революционного фронта и Эльфов
13 Мотоциклисты
Мобильный вид войск максимально эффективный в разведке, так же может перевозить оно пехотинца на заднем сидении. Уникальной особенностью мотоцикла является возможность установить люльку с пулеметчиком или с другим, уникальным юнитом, в зависимости от фракции
ПреЭлитные войска
14. Бронепехота
Тяжелая пехота, носящая тяжелую паровую броню, уязвимы лишь для противотанкового вооружения, у каждой фракции свои бронекостюмы и вооружение, у королевства инженерная броня, для ремонта укреплений и техники прямо под огнем врага, у рейха штурмовая, с ручным пулеметом гатлинга, у дарны защитная, паровые рыцари вооружены тяжелыми булавами и прочными щитами, у Конкордии она оснащена экспериментальным тесла оружием, у скальпхейма в броню облачены Паладины, вооруженные двуручниками и способные лечить людей. Горные кланы имеют на вооружение саперный доспех, оснащенный стелс режимом и набором мин и взрывчатки.
У Союза рабов это гноллы-истребители, оснащенные легкой и маневренной броней и пулеметами гатлинга
Эльфы имеют Закованных в броню чародеев с своим небольшим набором заклинаний
А Енегор оснащен автопушками. Риной имеет на вооружении бронированных алхимиков
Валтфаймеры имеют на вооружении легкий доспех, снабженный магическим щитом
У Революционного фронта это тяжелые костюмы, собранные из снаряжения для сварочных работ, способны как резать сталь, там и заниматься ремонтом.
У вампиропоклонников медицинские костюмы, способные оказывать поддержку войскам.
у Турса бронепехота оснащена 2 пулеметами, подобно ганфайтерам и ведет огонь по нескольким направлением
Стартово доступны только дарне и Риною
15. Специалисты
Особый вид войск, специалисты призваны решать самые сложные и деликатные вопросы, быть то шпионаж или поддержка пехоты прямо на поле боя.
Специалистами королевства является Военная полиция, способная видеть замаскированных и нейтрализовывать вражеских специалистов.
У рейха, это шпионы, способные отключать здания и подкупать вражеских солдат, переманивая их на свою сторону, шпионы всегда невидимы.
Дарнийскимм специалистами являются Археологи фонда Люмндана, искатели приключений, способные откапывать ценности и приносить свой стороне небольшой доход.
У Конкордии это политруки, своим примером вдохновляющие солдат на подвиги, усиливая их и делая на время неуязвимыми к панике.
У скальпхейма это Капелланы, владеющие огромным набором молитв, прямо на все случаи жизни, в случае чего они вполне способны заменить офицера и избавить союзных солдат от вредных магических эффектов.
У Горных кланов специалистами являются мастера рун, способные вешать на союзников долговременные ручные усиления.
У Союза рабов специалистами являются гноллы-угонщики, коварные и хитрые разбойники, способные угнать вражескую технику прямо на поле боя, перебив весь ее экипаж
У эльфов специалистами являются иллюзионисты, способные укрывать союзников, создавать фантомов и сводить врагов с ума
У Енегора дознаватели, жестокие офицеры, способные захватывать раненых солдат врага на свою сторону
У Риноя это исследователи зоны, которые находясь подле аномалий могут находить омрачненные артефакты и передавать их пехоте
У Валтфаймеров это криоляторы, ученые с ручными криоустановками, наносят мало урона, но замораживают цель атаки
У Революционного фронта это Агитаторы, революционеры,/ проводящие беседы с рабочими противника и подбивающие их на свержение буржуазного режима
Вампирскими специалистами являются кровавые пешки, жертвующие собой для представления приемуществ для своей армии
У Турса Огненные капелланы, боевые священники, оказывающие поддержу войск своими молитвами
Стартово доступны Конкордии, Скальпхейму, революционному фронту, Турсу и Союзу рабов
Элитная пехота
4.Конкордия
Диверсантки-лучшие выпускницы снайперской школы, эти женщины по праву считаются ангела смерти, от их пуль не спасает даже прочная танковая броня, они способны мелким выстрелом убивать пилота техники и затем, союзных инженер способен сесть за рычаги нейтральной машины, захватывая ее для свой стороны.
7.Союз рабов
Воины тотема
Особая воинская каста тролльих племен, воители прибыли из за океана, что бы поддержать своих бунтующих братьев и пролить свежей крови во славу своих тотемных покровителей, не носят брони и вооружены лишь копьем, но шаманские амулеты наделяет поле невероятной пробивной силой и защищают их тела от пуль.
Погибшая эльфийская волшебница, переродившаяся в виде разумного эта и сохранившая часть своих сил, атакует сразу несколько врагов сгустками магии природы и лечащая своих солдат. Набравшись опыта получает возможность перерождаться после смерти
Изначально ледяная алхимия была лишь небольшим ответвлением, разработанным учеными енегора для консервации скоропортящихся продуктов, так как енегор во многом аграрная страна. Но со временем арсенал зелий разросся и довольно жирная проффесия оказалась крайне эффективной на поле боя, так как новейшие препараты обладает такой силой, что способны заживо заморозить солдата в полной выкладке. В бою алхимики довольно слабы и не обладают большим уроном, но за то отлично действуют в связке с другими солдатами
Элитные отряды наемников, мало кто знает, сколько им заплатили, что бы те выступили в полномасштабной войне. На поле боя они поливают все из двух автопистолетов и используют для атаки трюки с магическими картами
Закаленные морозами шепчущего леса и ежедневными тренировками элитные штурмовики Валтафмеров атакуют врага без страха и сомнений даже под артударами, вооружены МП 40 , эффективны против пехоты и артиллерии
Боевики-тролли, присоединившиеся к революционном фронту, их цель ,это выбить гномов из своих родных гор, и они понимаю, что только союз с революционерами , позволит им в будущем добиться этой цели, в бою использую свою недюжинную силу и ручные пулеметы.
Агрессивный живой мертвец, сражающийся в ближнем бою, силы мертвец хватает что бы отрывать бронепластины с техники, однаКо в остальном, он уступает элитной пехоте других фракций.
- Королевство
- Рейх
- Дарна
4.Конкордия
Диверсантки-лучшие выпускницы снайперской школы, эти женщины по праву считаются ангела смерти, от их пуль не спасает даже прочная танковая броня, они способны мелким выстрелом убивать пилота техники и затем, союзных инженер способен сесть за рычаги нейтральной машины, захватывая ее для свой стороны.
- Скальпхейм
- Горные кланы
7.Союз рабов
Воины тотема
Особая воинская каста тролльих племен, воители прибыли из за океана, что бы поддержать своих бунтующих братьев и пролить свежей крови во славу своих тотемных покровителей, не носят брони и вооружены лишь копьем, но шаманские амулеты наделяет поле невероятной пробивной силой и защищают их тела от пуль.
- Эльфы
Погибшая эльфийская волшебница, переродившаяся в виде разумного эта и сохранившая часть своих сил, атакует сразу несколько врагов сгустками магии природы и лечащая своих солдат. Набравшись опыта получает возможность перерождаться после смерти
- Енегор
Изначально ледяная алхимия была лишь небольшим ответвлением, разработанным учеными енегора для консервации скоропортящихся продуктов, так как енегор во многом аграрная страна. Но со временем арсенал зелий разросся и довольно жирная проффесия оказалась крайне эффективной на поле боя, так как новейшие препараты обладает такой силой, что способны заживо заморозить солдата в полной выкладке. В бою алхимики довольно слабы и не обладают большим уроном, но за то отлично действуют в связке с другими солдатами
- Риной
Элитные отряды наемников, мало кто знает, сколько им заплатили, что бы те выступили в полномасштабной войне. На поле боя они поливают все из двух автопистолетов и используют для атаки трюки с магическими картами
- Валтфаймеры
Закаленные морозами шепчущего леса и ежедневными тренировками элитные штурмовики Валтафмеров атакуют врага без страха и сомнений даже под артударами, вооружены МП 40 , эффективны против пехоты и артиллерии
- Революционный фронт
Боевики-тролли, присоединившиеся к революционном фронту, их цель ,это выбить гномов из своих родных гор, и они понимаю, что только союз с революционерами , позволит им в будущем добиться этой цели, в бою использую свою недюжинную силу и ручные пулеметы.
- Вампиропоклонники
Агрессивный живой мертвец, сражающийся в ближнем бою, силы мертвец хватает что бы отрывать бронепластины с техники, однаКо в остальном, он уступает элитной пехоте других фракций.
- Турс
Ветеран штурмового корпуса, вооруженный экспериментальным оружием, штурмовой винтовкой с подствольным огнеметом, эффективен против пехоты и способен вести огонь из огнемета на марше
- Эльфы-дейлиады
- Всадник пожара
- Мастер звероформы
Доступен Лудитам
- Темная дриада
Доступна магии природы
- Гномы Террористы
Гном террорист, вооруженный самодельным химическим ружьем, равно эффективным как против техники, так и против пехоты.
- Империя сиен
Элитный огнемтчик измгвардии императора сиена, вооружен мощной испепеляющей пушкой на основе пиротехнологий Турса и облачен в тяжелую паровую броню, усовершенствованный доспех рыцарей пара
Техника
Т3
Т 28
Один из новейших Бронетягов Конкордии, тайно поставляемый на нужды революции, оснащен 2 пулеметными башнями в передней части танка, и одну, главную башню с 76 мм короткоствольным орудием в ней, эффективен против скоплений пехоты врага
Техника
В этот прогрессивный век войны перешли на новую ступень, когда на поле боя появились пышущие паром железные монстры, чей огонь способен полностью подавить любое наступление пехоты, первыми их начали поменять гномы, но прогресс не остановить, по этому вскоре бронетехника появилась и у многих других государств, в том или ином виде.
Большинство видов техники могут атаковать пехоту и артиллерии только огнем из пулеметов, имеющих не очень большой радиус ведения огня, что делает ее уязвимой к противотанковыми пушкам.
После уничтожения техника оставляет обломки, из который рабочие могут вытащить немного ресурсов а конструкторы Конкордии создать боевые некроконструкты.
Общая:
Королевство
Т1
Т2.
Бронетяг "Рыцарь"
Легкая боевая машина, оснащена 47 мм пушкой в башне и пулеметом винтовочного калибра в малой башенке в лобовом листе. Ничем не примечательна техника, неплохо использующаяся в фланговых обходах, но удержать большое количество огня она не способна
Т3.
Бронетяг "Граф"
Тяжелая машина, имеющая мощную броню и 57 мм пушку, пусть по бронированию и огневой мощи она уступает своим аналогам, но это все еще отличная машины для поддержки поступающей пехоты, связывая боем вражескую бронетехнику.
Имеется офицерские вариант, совпадающий по характеристикам, но обладающий офицерской аурой.
Рейх
Т1
1.Броневик
Легкобронированная машина, вооруженные пулеметом, однако рейховский броневик имеют вместительный кузов, в котором помещаются сразу 5 пехотинцев, так что машина служит еще и бронетранспортером
Т2
3.КанонерСтимРейхсВагн 3
Основной Бронетяг армии рейха, его прямоугольные формы узнаются где угодно. Машина обладает средним бронированием и 37 мм пушкой, тройка не заменима в любых операциях и благодаря цене и скорости таких машин может быть довольно много.
4.КанонерСтимРейхсВагн 4
Относительно новая машина на службе рейха, она все так же имеет бронирование под прямыми углами и вооружена 75 мм короткоствольной пушкой, способной поражать как технику, так и пехоту противника, что делает эту машину отличным оружием для подавления гаубиц и артиллерии
5.ЯгтКанонерСтимРейхсВагн 2
Длинноствольная 75 мм пушка на специальной паровой шасси, отличная, мобильная, противотанковыми артиллерия, уничтожающая технику врага точечными ударами на больших дистанциях
Т3
6.КанонерСтимРейхсВагнЗерКоллосаль 1
Тяжелая машина, шедевр рейховский инженерной мысли, Бронетяг чудовищных размеров, оснащенный 2 пушками в башне и двумя малыми башенками с пулеметами, способен вести пулеметный огонь во все стороны по нескольким врагам сразу.
Очень медлителен.
Дарна
Т1
1.Броневик
Боевая машина с противопульной броней и пулеметом в башенке, отлично подходит как для поддержки так и для отражения пехоты
Т2.
3.Модель 4
Основной средний Бронетяг армии дарны, является отличным сочетанием цены и огневой мощи, в этом он не уступает рейховском тройкам, и даже Кое где может их превзойти, учитывая экономическую мощь дарны.
4.Модель 4 укрепленная
Все та же 4 модель, только За небольшую плату, инженеры наварили дополнительные листы брони, переделке средний Бронетяг в тяжелый, увеличив его защиту в ущерб скорости, однако орудие там осталось тоже самое, что и на обычной четвертой модели
Т3.
5.БронеЭкспрес 6
Легкий и яркая паровая машина, оснащена экспериментальной пушкой с барабанным магазином, не обладает мощным бронированием и пробивной пушкой, эта легкая машина компенсирует все высокой скорострельностью и маневренностью. Бронетяг подходит для фланговых обходов и неожиданных атак.
6.Модель 7
Истребитель техники, оснащенный невероятно прочной броней и мощным орудием, поражающих вражескую техники с больших дистанций, однако "черепаха" не имеет оборонительного вооружения и уязвима перед пехотой противника
Конкордия
Т1
1.НекроТачанка
Кране дешевая но от того не менее эффективная колесница, запряженная зомби-конями и несущая на поле боя пулеметный расчет, однако Тачанка не имеет брони и уязвима даже к пулеметному огню.
2.Боевой трактор
Мирный трактор, переоборудован умельцами для защиты завоеваний революции, слабо бронирован и вооружен огнеметами, выжигая наступающую пехоту неприятеля. В случае, когда война закончится, или надобность в эрзатцбронетехнике отпадет, трактор можно снова переоборудовать для мирных работ на полях.
Т2
4.Самодельный Бронетяг
Собранная из того что было боевая машина, по огневым характеристикам и бронированию уступает своим аналогам, но за неимением лучшего, сойдет и такая. Машина предназначена для замыкания дыр на фронте, когда не хватает нормальной техники
Т3.
5.Бронетяг "Освободитель"
Средний Бронетяг, созданный на основе гномьих разработок и доведенный до нужного состояния, идеальное сочетание в отношении цена-качество, рациональное бронирование, неплохая скорость и 75 мм пушка отлично позволяют танку поражать технику противника и поддерживать пехоту огнем.
6.Осадный Бронетяг
Тяжелый Бронетяг, собранный на основе гномьего КВ 1, башня заменена на 152 мм гаубицу, чья разрушительная мощь позволяет уничтожать как технику, так и пехоту мощными фугасами. А прочная броня позволяет выдерживать продолжительный огонь неприятеля.
Скальпхейм
Т1.
1.Часовой Бронетяг Л1
Небольшая танкетка, вооруженные пулеметом и оснащена легкой броней, по бронированию превосходит пулеметным броневик. В движение машину приводит сложный техномагический часовой механизм, секретная разработка часовщиков скальпхйма, обладающая достаточной мощностью, что бы сдвинуть бронемашину с места.
2.Бронетяг наступления П-1
Легкобронированный паровой танк с курсовой автопушкой в лбу, не обладает большой скоростью и маневренностью, за то в составе больших групп машины с автопушками способны достаточно быстро расстрелять любого неприятеля
Т2
Т3
4.Бронетяг "Грач"
Боевая машина, собранная при помощи наемных гномьих инженеров, чаще всего на таких бронетягах перемещаются знатные офицеры бронедружин, тяжелая броня, 76 мм пушка в башне и 37 мм пушка в корпусе позволяют противостоять сразу нескольким бронемашинам противника, борта часто украшают деревянными гербовыми щитами и вымпелами
6.СуперГаубица
Тяжелая корабельная пушка, определенная в гаубицу и установленная на шасси описанного бронетяга, обладает колоссальной огневой мощью и дальностью ведения огня, 200 мм фугасы способны разорвать в клочки как пехоту, так и технику, но в ближнем бою машина крайне уязвима.
Горные кланы
Т1
1.Бронетранспортер
Легкобронированная паровая машина, предназначенная для транспортировки и переброски пехоты, вооружена 2 пулеметами в башнях
2.ПротоБронетяг
Именно с этой ромбовидной машиной с пулеметами и пушкой в спонсонах пошла история бронетехники валактериса, несмотря на неумолимое движение прогресса эти машины до сих пор Можно встретить на полях сражения. Пусть они не в состоянии противостоять современным паровым бронетягам, но все еще отлично справляется с подавлением пехоты при помощи нескольких пулеметов,стреляющих во все стороны.
Т2
3.Бронетяг "Т-70"
Легкий Бронетяг, вооруженный 45 мм пушкой в одноместной башне, машина имеет довольно прочную для своего класса, рационально расположенную броню и довольно высокую скорость, для лобовых столкновений машина не годиться, по этому лучше всего ее использовать для обходов по флангам.
4.КВ 1
Тяжелый паровой Бронетяг, обладающий мощной 76 мм пушкой и прочной, противоснарядной броней, благодаря чему он способен уничтожить практически любую бронетехнику своего уровня. Эта тяжелая машина является основной военной машиной Горных кланов.
5.Истребитель танков
Легкая машина, собранная на шасси Т 70, вооружена длинноствольной 76 мм пушкой и практически не имеет брони и оборонительного вооружения и очень уязвим для пехоты.
Т3
6.КВ 3
Боевая машина на шасси предыдущего КВ, старая башня была заменена на чудовищное 122 миллиметровую пушку, способную поражать любую технику противника на больших расстояниях, однако бронирование не сильно выросло, по отношению к старому КВ 1
7.СМК
Сухопутный малый крейсер, это экспериментальный тяжелый танк Горных кланов, он оснащен мощными паровыми двигателями и двумя пушечными башнями, способными атаковать сразу 2 цели. Но все же он очень большой и неповоротливый, опасно пускать его без прикрытия пехоты.
Союз рабов
Т1
1.Самодельный броневик
Обычный гражданский локуомобиль, на который впихнули пулемет и дополнительные листы брони, теперь этот эрзац броневик пусть и уступает аналогам у других фракций, но ее же лучше, чем ничего. Так же на него можно будет вопхнуть собранный из металлолома миномет, что превратит машину в мобильную артиллерию
Т2
Т3.
Эльфы
Т2
Т3
Енегор
Т1
1.Виккерс 6 тонный
Пожалуй единственная бронемашина, созданная в енегоре, слабобронированный бронетяг с пулеметный вооружением, пригоден для подавления пехоты пулеметным огнем. В бою, накопив достаточно опыта получает 37 мм пушку
Т2
3.Истребитель танков граф
Истребитель танков, созданный на шасси устаревших версия королевского Бронетяга "Граф", машина оснащена длинноствольной пушкой и не имеет оборонительного вооружения. Набравшись в бою опыта, машина полностью преображается, с нее снимают рубку и устанавливают башню с 47 мм пушкой и вставляют вторую 75 мм гаубицу в корпусе и устанавливают пулеметы.
Т3
4.Модель 4(гаубица)
Дарновская модель 4, с дополнительными листами брони и новым орудием, 105 мм гаубицей, эффективной против техники и пехоты, лучше всего действующая против вражеской артиллерии. Набравшись опыта машина получает новую башню с новейшей дарновской барабанной пушкой, имеющей высокую скорострельность.
Риной
Риной уникален тем, что может в начале выбрать одну из четырех школ танкостроения, Гномью, Королевскую, Дарнийскую и свою собственную
Гномья
Все машины этой школы легкие и обладают рациональным бронированием
Т 1
Т 60
Легкий бронетяг, является предшественником гномьего Т 70, но на родине он практически не использовался и по этому лицензию продали риною. Атакует врагов крупнокалиберным пулеметом, атакующие как пехоту, так и технику
Т 2.
Т 70 (зенитный)
Зенитная модификация гномьего Т 70, только вместо 45 мм пушки устанавливается автоматическая зенитка, чей огонь способен поражать как наземные, так и воздушные цели ,
В этот прогрессивный век войны перешли на новую ступень, когда на поле боя появились пышущие паром железные монстры, чей огонь способен полностью подавить любое наступление пехоты, первыми их начали поменять гномы, но прогресс не остановить, по этому вскоре бронетехника появилась и у многих других государств, в том или ином виде.
Большинство видов техники могут атаковать пехоту и артиллерии только огнем из пулеметов, имеющих не очень большой радиус ведения огня, что делает ее уязвимой к противотанковыми пушкам.
После уничтожения техника оставляет обломки, из который рабочие могут вытащить немного ресурсов а конструкторы Конкордии создать боевые некроконструкты.
Общая:
- Противотанковые пушки
- Гаубица
Королевство
Т1
- Пулеметный броневик
- Огнеметный броневик
Т2.
Бронетяг "Рыцарь"
Легкая боевая машина, оснащена 47 мм пушкой в башне и пулеметом винтовочного калибра в малой башенке в лобовом листе. Ничем не примечательна техника, неплохо использующаяся в фланговых обходах, но удержать большое количество огня она не способна
Т3.
Бронетяг "Граф"
Тяжелая машина, имеющая мощную броню и 57 мм пушку, пусть по бронированию и огневой мощи она уступает своим аналогам, но это все еще отличная машины для поддержки поступающей пехоты, связывая боем вражескую бронетехнику.
Имеется офицерские вариант, совпадающий по характеристикам, но обладающий офицерской аурой.
Рейх
Т1
1.Броневик
Легкобронированная машина, вооруженные пулеметом, однако рейховский броневик имеют вместительный кузов, в котором помещаются сразу 5 пехотинцев, так что машина служит еще и бронетранспортером
- КанонерСтимРейхсВагн 1
Т2
3.КанонерСтимРейхсВагн 3
Основной Бронетяг армии рейха, его прямоугольные формы узнаются где угодно. Машина обладает средним бронированием и 37 мм пушкой, тройка не заменима в любых операциях и благодаря цене и скорости таких машин может быть довольно много.
4.КанонерСтимРейхсВагн 4
Относительно новая машина на службе рейха, она все так же имеет бронирование под прямыми углами и вооружена 75 мм короткоствольной пушкой, способной поражать как технику, так и пехоту противника, что делает эту машину отличным оружием для подавления гаубиц и артиллерии
5.ЯгтКанонерСтимРейхсВагн 2
Длинноствольная 75 мм пушка на специальной паровой шасси, отличная, мобильная, противотанковыми артиллерия, уничтожающая технику врага точечными ударами на больших дистанциях
Т3
6.КанонерСтимРейхсВагнЗерКоллосаль 1
Тяжелая машина, шедевр рейховский инженерной мысли, Бронетяг чудовищных размеров, оснащенный 2 пушками в башне и двумя малыми башенками с пулеметами, способен вести пулеметный огонь во все стороны по нескольким врагам сразу.
Очень медлителен.
Дарна
Т1
1.Броневик
Боевая машина с противопульной броней и пулеметом в башенке, отлично подходит как для поддержки так и для отражения пехоты
- БронеЭкспрес 1
Т2.
3.Модель 4
Основной средний Бронетяг армии дарны, является отличным сочетанием цены и огневой мощи, в этом он не уступает рейховском тройкам, и даже Кое где может их превзойти, учитывая экономическую мощь дарны.
4.Модель 4 укрепленная
Все та же 4 модель, только За небольшую плату, инженеры наварили дополнительные листы брони, переделке средний Бронетяг в тяжелый, увеличив его защиту в ущерб скорости, однако орудие там осталось тоже самое, что и на обычной четвертой модели
Т3.
5.БронеЭкспрес 6
Легкий и яркая паровая машина, оснащена экспериментальной пушкой с барабанным магазином, не обладает мощным бронированием и пробивной пушкой, эта легкая машина компенсирует все высокой скорострельностью и маневренностью. Бронетяг подходит для фланговых обходов и неожиданных атак.
6.Модель 7
Истребитель техники, оснащенный невероятно прочной броней и мощным орудием, поражающих вражескую техники с больших дистанций, однако "черепаха" не имеет оборонительного вооружения и уязвима перед пехотой противника
Конкордия
Т1
1.НекроТачанка
Кране дешевая но от того не менее эффективная колесница, запряженная зомби-конями и несущая на поле боя пулеметный расчет, однако Тачанка не имеет брони и уязвима даже к пулеметному огню.
2.Боевой трактор
Мирный трактор, переоборудован умельцами для защиты завоеваний революции, слабо бронирован и вооружен огнеметами, выжигая наступающую пехоту неприятеля. В случае, когда война закончится, или надобность в эрзатцбронетехнике отпадет, трактор можно снова переоборудовать для мирных работ на полях.
- Боевой грузовик
Т2
4.Самодельный Бронетяг
Собранная из того что было боевая машина, по огневым характеристикам и бронированию уступает своим аналогам, но за неимением лучшего, сойдет и такая. Машина предназначена для замыкания дыр на фронте, когда не хватает нормальной техники
Т3.
5.Бронетяг "Освободитель"
Средний Бронетяг, созданный на основе гномьих разработок и доведенный до нужного состояния, идеальное сочетание в отношении цена-качество, рациональное бронирование, неплохая скорость и 75 мм пушка отлично позволяют танку поражать технику противника и поддерживать пехоту огнем.
6.Осадный Бронетяг
Тяжелый Бронетяг, собранный на основе гномьего КВ 1, башня заменена на 152 мм гаубицу, чья разрушительная мощь позволяет уничтожать как технику, так и пехоту мощными фугасами. А прочная броня позволяет выдерживать продолжительный огонь неприятеля.
Скальпхейм
Т1.
1.Часовой Бронетяг Л1
Небольшая танкетка, вооруженные пулеметом и оснащена легкой броней, по бронированию превосходит пулеметным броневик. В движение машину приводит сложный техномагический часовой механизм, секретная разработка часовщиков скальпхйма, обладающая достаточной мощностью, что бы сдвинуть бронемашину с места.
2.Бронетяг наступления П-1
Легкобронированный паровой танк с курсовой автопушкой в лбу, не обладает большой скоростью и маневренностью, за то в составе больших групп машины с автопушками способны достаточно быстро расстрелять любого неприятеля
Т2
- Бронетяг поддержки пехоты
Т3
4.Бронетяг "Грач"
Боевая машина, собранная при помощи наемных гномьих инженеров, чаще всего на таких бронетягах перемещаются знатные офицеры бронедружин, тяжелая броня, 76 мм пушка в башне и 37 мм пушка в корпусе позволяют противостоять сразу нескольким бронемашинам противника, борта часто украшают деревянными гербовыми щитами и вымпелами
6.СуперГаубица
Тяжелая корабельная пушка, определенная в гаубицу и установленная на шасси описанного бронетяга, обладает колоссальной огневой мощью и дальностью ведения огня, 200 мм фугасы способны разорвать в клочки как пехоту, так и технику, но в ближнем бою машина крайне уязвима.
Горные кланы
Т1
1.Бронетранспортер
Легкобронированная паровая машина, предназначенная для транспортировки и переброски пехоты, вооружена 2 пулеметами в башнях
2.ПротоБронетяг
Именно с этой ромбовидной машиной с пулеметами и пушкой в спонсонах пошла история бронетехники валактериса, несмотря на неумолимое движение прогресса эти машины до сих пор Можно встретить на полях сражения. Пусть они не в состоянии противостоять современным паровым бронетягам, но все еще отлично справляется с подавлением пехоты при помощи нескольких пулеметов,стреляющих во все стороны.
Т2
3.Бронетяг "Т-70"
Легкий Бронетяг, вооруженный 45 мм пушкой в одноместной башне, машина имеет довольно прочную для своего класса, рационально расположенную броню и довольно высокую скорость, для лобовых столкновений машина не годиться, по этому лучше всего ее использовать для обходов по флангам.
4.КВ 1
Тяжелый паровой Бронетяг, обладающий мощной 76 мм пушкой и прочной, противоснарядной броней, благодаря чему он способен уничтожить практически любую бронетехнику своего уровня. Эта тяжелая машина является основной военной машиной Горных кланов.
5.Истребитель танков
Легкая машина, собранная на шасси Т 70, вооружена длинноствольной 76 мм пушкой и практически не имеет брони и оборонительного вооружения и очень уязвим для пехоты.
Т3
6.КВ 3
Боевая машина на шасси предыдущего КВ, старая башня была заменена на чудовищное 122 миллиметровую пушку, способную поражать любую технику противника на больших расстояниях, однако бронирование не сильно выросло, по отношению к старому КВ 1
7.СМК
Сухопутный малый крейсер, это экспериментальный тяжелый танк Горных кланов, он оснащен мощными паровыми двигателями и двумя пушечными башнями, способными атаковать сразу 2 цели. Но все же он очень большой и неповоротливый, опасно пускать его без прикрытия пехоты.
Союз рабов
Т1
1.Самодельный броневик
Обычный гражданский локуомобиль, на который впихнули пулемет и дополнительные листы брони, теперь этот эрзац броневик пусть и уступает аналогам у других фракций, но ее же лучше, чем ничего. Так же на него можно будет вопхнуть собранный из металлолома миномет, что превратит машину в мобильную артиллерию
- Самодельный броневоз
Т2
- Машина-камикадзе
- Спертый бронетяг
Т3.
- Металлоломная крепость
Эльфы
- Железное древо
- Осиное древо
- Защитное древо
- Дубовое древо
Т2
- Болотное древо
- Осеннее древо
Т3
- Материнское древо
Енегор
Т1
1.Виккерс 6 тонный
Пожалуй единственная бронемашина, созданная в енегоре, слабобронированный бронетяг с пулеметный вооружением, пригоден для подавления пехоты пулеметным огнем. В бою, накопив достаточно опыта получает 37 мм пушку
- Легкий 3
Т2
3.Истребитель танков граф
Истребитель танков, созданный на шасси устаревших версия королевского Бронетяга "Граф", машина оснащена длинноствольной пушкой и не имеет оборонительного вооружения. Набравшись в бою опыта, машина полностью преображается, с нее снимают рубку и устанавливают башню с 47 мм пушкой и вставляют вторую 75 мм гаубицу в корпусе и устанавливают пулеметы.
Т3
4.Модель 4(гаубица)
Дарновская модель 4, с дополнительными листами брони и новым орудием, 105 мм гаубицей, эффективной против техники и пехоты, лучше всего действующая против вражеской артиллерии. Набравшись опыта машина получает новую башню с новейшей дарновской барабанной пушкой, имеющей высокую скорострельность.
- Средний 4
Риной
Риной уникален тем, что может в начале выбрать одну из четырех школ танкостроения, Гномью, Королевскую, Дарнийскую и свою собственную
Гномья
Все машины этой школы легкие и обладают рациональным бронированием
Т 1
Т 60
Легкий бронетяг, является предшественником гномьего Т 70, но на родине он практически не использовался и по этому лицензию продали риною. Атакует врагов крупнокалиберным пулеметом, атакующие как пехоту, так и технику
Т 2.
Т 70 (зенитный)
Зенитная модификация гномьего Т 70, только вместо 45 мм пушки устанавливается автоматическая зенитка, чей огонь способен поражать как наземные, так и воздушные цели ,
Т 80
Дальнейшее развитие Т 70, корпус и вооружение осталось практически без изменений, рациональная броня и 45 мм пушка, за то машина получила новую , более защищенную башню, правда маневренность тоже слегка уменьшилась
Т 3
Т 50
Созданная по заказу Риноя гномья машина, она сохраняет маневренность Т 70 , но получает более точную сорокопятку и усиленное бронирование, расположенное под более выгодными углами .
Дальнейшее развитие Т 70, корпус и вооружение осталось практически без изменений, рациональная броня и 45 мм пушка, за то машина получила новую , более защищенную башню, правда маневренность тоже слегка уменьшилась
Т 3
Т 50
Созданная по заказу Риноя гномья машина, она сохраняет маневренность Т 70 , но получает более точную сорокопятку и усиленное бронирование, расположенное под более выгодными углами .
Дарна
Машины этой ветки имеют медленную скорость но за то отлично защищены
Т 1
Р 35
легкий паровой танк, является усиленной версией первой модели, новый, более бронированный корпус, однако двигатель остался прежним и скорость машины слегка упала, так же осталась без изменений башня с 37 мм пушкой
Т 2
С 36
Эта машина долгое время была основной техникой дарны, пока ее не сменили более современные модели, а имеющиеся бронетяги начали распродавать, часть из них поступили на вооружение армии дарны, бронетяг обладает 37 мм пушкой и отличным бронированием с немного рациональными углами наклона и вменяемой скоростью
Машины этой ветки имеют медленную скорость но за то отлично защищены
Т 1
Р 35
легкий паровой танк, является усиленной версией первой модели, новый, более бронированный корпус, однако двигатель остался прежним и скорость машины слегка упала, так же осталась без изменений башня с 37 мм пушкой
Т 2
С 36
Эта машина долгое время была основной техникой дарны, пока ее не сменили более современные модели, а имеющиеся бронетяги начали распродавать, часть из них поступили на вооружение армии дарны, бронетяг обладает 37 мм пушкой и отличным бронированием с немного рациональными углами наклона и вменяемой скоростью
Д 2
Паровой танк с той же башней и вооружением, что С 36, но имеет более мощный и бронированный корпус, и за счет этого более медленную скорость
Т3
Б 1
Тяжелый паровой бронетяг, малой партией поступивший в риной для проверки боем для этих новых машин, имеет в своем арсенале 2 пушки, 1 37 мм в вращающейся башне и 75 мм, мощным орудием в корпусе, машина способна атаковать несколько целей и благодаря прочной броне она способна выдержать множество попаданий
Паровой танк с той же башней и вооружением, что С 36, но имеет более мощный и бронированный корпус, и за счет этого более медленную скорость
Т3
Б 1
Тяжелый паровой бронетяг, малой партией поступивший в риной для проверки боем для этих новых машин, имеет в своем арсенале 2 пушки, 1 37 мм в вращающейся башне и 75 мм, мощным орудием в корпусе, машина способна атаковать несколько целей и благодаря прочной броне она способна выдержать множество попаданий
Королевство
Машины королевства хороши в фланговых обходах и засадах, а в качестве приманки можно использовать матильды
Т 1
Тетрарх
Легкий паровой танк королевства, не обладает хорошей защитой, зато имеет высокую скорость и колесно гусеничное шасси, что затрудняет повреждение ходовой у этого танка практически не сбивается
Т2
Матильда
Первая тяжелая машина, разработанная в королевстве, пусть она и устарела, но все еще остается хорошо бронированным бронетягом, пусть он и медлителен и не обладает хорошим вооружением, но все еще остается отличным средством для защиты наступающей пехоты
Машины королевства хороши в фланговых обходах и засадах, а в качестве приманки можно использовать матильды
Т 1
Тетрарх
Легкий паровой танк королевства, не обладает хорошей защитой, зато имеет высокую скорость и колесно гусеничное шасси, что затрудняет повреждение ходовой у этого танка практически не сбивается
Т2
Матильда
Первая тяжелая машина, разработанная в королевстве, пусть она и устарела, но все еще остается хорошо бронированным бронетягом, пусть он и медлителен и не обладает хорошим вооружением, но все еще остается отличным средством для защиты наступающей пехоты
Баллиста
Экспериментальное и не очень удачное самоходное орудие, имеет уникальное расположение орудия, стволом назад, что позволяет вести огонь развернулись коркой, а затем просто уехать с позиции передним ходом
Т 3
Паладин
Экспериментальная машина с колесной гусеничным ходом, является дальнейшим развитием идей легкого "Рыцаря", но машина обладает лучшей броней и вооружением, с сохранением скорости
Экспериментальное и не очень удачное самоходное орудие, имеет уникальное расположение орудия, стволом назад, что позволяет вести огонь развернулись коркой, а затем просто уехать с позиции передним ходом
Т 3
Паладин
Экспериментальная машина с колесной гусеничным ходом, является дальнейшим развитием идей легкого "Рыцаря", но машина обладает лучшей броней и вооружением, с сохранением скорости
Собственная школа
Машины слабее своих аналогов, но дешевле и быстрее строятся, для разблокировки новой техники нужно завершить серию исследований, после которых игрок разово получает несколько бесплатных машин исследуемого типа
Т1
М 11-13
Легкий бронетяг, являющийся первой машиной в ветке, несет на себе следы дарновской школы, 37 мм пушка в корпусе и спаренный пулемет в поворотной башне, машины удобнее всего использовать при атаке с флангов в больших количествах
Т2
М 12-40
Дальнейшее развитие идей м 11, пушка перекочевала в башню, попутно увеличив калибр до 47 мм, а спарка пулеметов наоборот переместилась в лоб корпуса, двигатель мало изменился и по сему этот средний танк не отличается высокой скоростью
Машины слабее своих аналогов, но дешевле и быстрее строятся, для разблокировки новой техники нужно завершить серию исследований, после которых игрок разово получает несколько бесплатных машин исследуемого типа
Т1
М 11-13
Легкий бронетяг, являющийся первой машиной в ветке, несет на себе следы дарновской школы, 37 мм пушка в корпусе и спаренный пулемет в поворотной башне, машины удобнее всего использовать при атаке с флангов в больших количествах
Т2
М 12-40
Дальнейшее развитие идей м 11, пушка перекочевала в башню, попутно увеличив калибр до 47 мм, а спарка пулеметов наоборот переместилась в лоб корпуса, двигатель мало изменился и по сему этот средний танк не отличается высокой скоростью
ТР 10
Колесно гусеничный бронетяг, созданный на основе рыцаря, с той же 47 мм пушкой и шасси, дополнительная башенка отсутствует, вместо нее прочная бронепластина, установленная под рациональными углами
Т 3
ТП 20
Экспериментальный средний танк риноя, имеет сразу 3 башни, на одну больше чем у рыцаря, 1 башня с 57 мм пушкой и 2 башни с пулеметами, способными автоматически поливать огнем окружающую танк пехоту
Колесно гусеничный бронетяг, созданный на основе рыцаря, с той же 47 мм пушкой и шасси, дополнительная башенка отсутствует, вместо нее прочная бронепластина, установленная под рациональными углами
Т 3
ТП 20
Экспериментальный средний танк риноя, имеет сразу 3 башни, на одну больше чем у рыцаря, 1 башня с 57 мм пушкой и 2 башни с пулеметами, способными автоматически поливать огнем окружающую танк пехоту
Менделеев
Тяжелая боевая машина, вооружения корабельным 130 мм орудием в квадратном корпусе, огневой мощи этой машины хватает, что бы уничтожать своих более дорогих и современных одноклассников.
Тяжелая боевая машина, вооружения корабельным 130 мм орудием в квадратном корпусе, огневой мощи этой машины хватает, что бы уничтожать своих более дорогих и современных одноклассников.
Валтфаймеры
Т1
1.Броневик
Броневик рейховского производства на службе армии Валтфаймеров, он способен перевозить пехоту и так же на него можно установить пушку или гаубицу.
Т2
С 35(рейх)
Дарновский средний бронетяг с тяжелой броней, партия этих машин была заказанн в Дарна, а после перевооружена на рейховские 50 мм орудия.
Б 1(огнемет)
Тяжелый Дарновский Бронетяг, так же заказанный в дарне, часть из этих машин были лишены курсового орудия в корпусе, на его место был установлен огнемет, что позволило бронетягу эффективно уничтожать пехоту.
ФСМ 36(рейх)
Переоборудованный в истребитель техники бронетяг, имеет корпус дарновской машины и рейховское 75 мм орудие. Эффективен против техники
Т3.
Б1 (гаубица)
Тяжелый бронетяг из все той же партии Б1 , только сохранено орудие в корпусе, ведущее огонь по технике, а вместо башни, установлена мощная гаубица, уничтожающая пехоту
Т1
1.Броневик
Броневик рейховского производства на службе армии Валтфаймеров, он способен перевозить пехоту и так же на него можно установить пушку или гаубицу.
- Модель 6(рейх)
Т2
С 35(рейх)
Дарновский средний бронетяг с тяжелой броней, партия этих машин была заказанн в Дарна, а после перевооружена на рейховские 50 мм орудия.
Б 1(огнемет)
Тяжелый Дарновский Бронетяг, так же заказанный в дарне, часть из этих машин были лишены курсового орудия в корпусе, на его место был установлен огнемет, что позволило бронетягу эффективно уничтожать пехоту.
ФСМ 36(рейх)
Переоборудованный в истребитель техники бронетяг, имеет корпус дарновской машины и рейховское 75 мм орудие. Эффективен против техники
Т3.
Б1 (гаубица)
Тяжелый бронетяг из все той же партии Б1 , только сохранено орудие в корпусе, ведущее огонь по технике, а вместо башни, установлена мощная гаубица, уничтожающая пехоту
Революционный фронт
Т1
1.БТ 2(огнемет)
Революционный фронт не имеет своих производственных мощностей, и по этому техника либо трофейная, либо предоставленная Конкордией, как например легкий бронетяг БТ 2, оснащенный противопехотным огнеметом
Т1
1.БТ 2(огнемет)
Революционный фронт не имеет своих производственных мощностей, и по этому техника либо трофейная, либо предоставленная Конкордией, как например легкий бронетяг БТ 2, оснащенный противопехотным огнеметом
2.ЛВТ (истребитель техники)
Трофейный дарновский бронетранспортер, на который народные умельцы, вместо десантного отсека установили 57 мм орудие в самодельной башне, боевая машина эффективна против техники врага.
Т2
Трофейный дарновский бронетранспортер, на который народные умельцы, вместо десантного отсека установили 57 мм орудие в самодельной башне, боевая машина эффективна против техники врага.
Т2
- Средний третий
- Пушечный броневик
Т3
Т 28
Один из новейших Бронетягов Конкордии, тайно поставляемый на нужды революции, оснащен 2 пулеметными башнями в передней части танка, и одну, главную башню с 76 мм короткоствольным орудием в ней, эффективен против скоплений пехоты врага
Вампиропоклонники
Т1
Т2
Т3
Т1
- Канонер стим рейхсвагн 2
- Гробовоз
Т2
- Броневик "Пума"
Т3
- Броневик АМД
- Ягт канонер стим оруженосец
Турс
Т1
Машина оснащена 37 мм пушкой и пулеметом, имеет неплохое, бы своего уровня бронирование
Т2
В бою их используют в качестве основного ударного кулака, идущего вперед вместе с пехотой и под прикрытием артиллерии
Т3
5.Шкода прототип
Еще одна машина, разрабатываемая совместно с двадцать четвертым, не имеет рационального бронирования и является довольно тяжелой для среднего бронетяга, и по этому была срезана на первых испытаниях, одна ко работающий над ней коллектив все же завершил свой проект, машина оснащалась новейшей рейховской 75 мм пушкой, и по типу Дарновского Б1 орудием в корпусе, малокалиберной 45 мм пушкой.
Т1
- Канонер стим 35т
Машина оснащена 37 мм пушкой и пулеметом, имеет неплохое, бы своего уровня бронирование
- Ягт канонер стим егерь
Т2
- Шкода Т24
В бою их используют в качестве основного ударного кулака, идущего вперед вместе с пехотой и под прикрытием артиллерии
- Хетцер
Т3
5.Шкода прототип
Еще одна машина, разрабатываемая совместно с двадцать четвертым, не имеет рационального бронирования и является довольно тяжелой для среднего бронетяга, и по этому была срезана на первых испытаниях, одна ко работающий над ней коллектив все же завершил свой проект, машина оснащалась новейшей рейховской 75 мм пушкой, и по типу Дарновского Б1 орудием в корпусе, малокалиберной 45 мм пушкой.
- "Ханомак" с реактивными снарядами
Эльфы-дейлиады
Военный завод
Доступен Панкам
Доступен Панкам
- "Фламинго"
- "Дракон"
- "Крокодил"
Ягт канонер стим вагн 4
Шасси среднего бронетяга рейха, оборудованное мощным бронированием и длинной пушкой, в които веки эффективен против техники
Шасси среднего бронетяга рейха, оборудованное мощным бронированием и длинной пушкой, в които веки эффективен против техники
Темные теплицы
Доступен экотеррористам
Доступен экотеррористам
- Древо трясины
Дерево терновника
Зверинец
Доступно Лудитам
Доступно Лудитам
- Стаи волков
Сереброшкурый медведь
Огромный медведь, аномалии наделили монстра белой шерсть, невероятной скоростью и практически стальной шкурой, эффективен против техники противника
Огромный медведь, аномалии наделили монстра белой шерсть, невероятной скоростью и практически стальной шкурой, эффективен против техники противника
Орел-падольщик
Огромная, измененная аномалиями птица, взмахами крыльев она посылает в врагов волны ветра, эффективен против наземных целей
Огромная, измененная аномалиями птица, взмахами крыльев она посылает в врагов волны ветра, эффективен против наземных целей
- Горгон
- Грифон искажения
Болотная тварь
Ящероподный гигант, выловленный эльфами где то в джунглях и болотах Меридианолиса, невероятно живуча и сильна, аналог тяжелого танка
Ящероподный гигант, выловленный эльфами где то в джунглях и болотах Меридианолиса, невероятно живуча и сильна, аналог тяжелого танка
Гномы-террористы
- Бронепикап
Боевой автобус
Бронированный гражданский транспорт, переделанный террористами в бронетранспортер, способный перевозить большое количество пехоты и прикрывать ее огнем нескольких пулеметов
Бронированный гражданский транспорт, переделанный террористами в бронетранспортер, способный перевозить большое количество пехоты и прикрывать ее огнем нескольких пулеметов
- Бронированный пушкарь
Химический трак
Бронированный паровой трактор, вооруженный самодельным распылителем едких химикатов, эффективен против пехоты и зданий
Бронированный паровой трактор, вооруженный самодельным распылителем едких химикатов, эффективен против пехоты и зданий
Бронетяг "волк"
Глубокая модификации протобронетяга гномьей армии, не нашла применения в армии, но отлично работает в руках террористов, хоть и уступает большинству танков других фракций
Глубокая модификации протобронетяга гномьей армии, не нашла применения в армии, но отлично работает в руках террористов, хоть и уступает большинству танков других фракций
- Химический Волк
Бронированный автовоз
Крупный и казалось бы беззащитный автопоезд, везущий на себе большое количество пушкарей, на нём же они проходят ремонт и модернизации, эта машина может выводить в бой практически десантное колличество бесплатной лёгкой техники
Крупный и казалось бы беззащитный автопоезд, везущий на себе большое количество пушкарей, на нём же они проходят ремонт и модернизации, эта машина может выводить в бой практически десантное колличество бесплатной лёгкой техники
Империя Сиен
1.
Шагоход "Черепаха"
Мощно бронированный шагоход с десантным отделением, и круговым размещением пулеметов, для самооброны от техники, вооружен небольшой противотанковой пушкой.
2.
Шагоход "Варан"
Огнеметная шагающая машина, отличается более мощным бронированием от огнеметной техники других фракций, кроме Дейлиадов
1.
Шагоход "Черепаха"
Мощно бронированный шагоход с десантным отделением, и круговым размещением пулеметов, для самооброны от техники, вооружен небольшой противотанковой пушкой.
2.
Шагоход "Варан"
Огнеметная шагающая машина, отличается более мощным бронированием от огнеметной техники других фракций, кроме Дейлиадов
Шагоход "Крыса"
Легкий стелс шагоход, отлично участвующий себя при атаке с тыла, оснащенн минометом и генератором невидимости
Легкий стелс шагоход, отлично участвующий себя при атаке с тыла, оснащенн минометом и генератором невидимости
Шагоход "Лев"
Тяжелый истребитель танков в формате шагохода, отлично бронированн и оснащен целой батареей легких пушек, пусть они и маломощны, но Лев способен вести огонь практически без остановки.
3.
Шагоход "Дракон"
Мощный шагоход, оснвщенный множеством пушек, гаубиц и огнеметов, настоящая подвижная крепость, пусть и не очень быстрая.
Тяжелый истребитель танков в формате шагохода, отлично бронированн и оснащен целой батареей легких пушек, пусть они и маломощны, но Лев способен вести огонь практически без остановки.
3.
Шагоход "Дракон"
Мощный шагоход, оснвщенный множеством пушек, гаубиц и огнеметов, настоящая подвижная крепость, пусть и не очень быстрая.
Поддержка
Странники сменили свои ПП на пару револьверов с ледяными пулями и несколько простеньких магических фокусов, помогающим им в бою
В качестве поддержки вступают маги, или иные специалисты, способные своими способностями переломить ход боя в свою пользу, обычно специалисты не обладают высокой живучестью, но компенсируют это своими силами
Королевство
3.Рейнжеры
В рейнджеры идут те маги, которые не смогли найти себе теплое местечко на официальной должности, или и вовсе недоучки, не способные использовать свои таланты на полную мощность. Как бы то ни было, рейнджеры, это наемников и охотника за головами, отлично комбинирующие свой небольшой арсенал с навыками владения оружием. Охотники на крупную дичь сражаются двуручным оружием ближнего боя, а так же усиливают и защищают свое тело за счет магии земли и тьмы, что позволяет этим рейнджерам противостоять даже бронетехнике
Следующие виды войск открываются после исследования "Воинская служба рейнджеров"
Рейх
Следующие виды войск открываются после исследования "Техномагические исследования"
Ганцы мало эффективны по одиночке, и отлично действуют в составе отрядов с остальными автоматонами.
Дарна
3.Ловчие дарны
Этих ребят можно считать неким аналогом рейнджеры королевства, сорвиголовы с небольшими способностями к магии они являются охотниками за головами, выслеживая контрабандистов и бандитов, так же убивая магических химер, вырывающихся с нижних уровней столичного города. Вооружены ловчие самозарядными винтовками.
Конкордия
Скальпхейм
В бою они обрушивают на неприятеля мощь времени, останавливая, замедляя и ускоряя.
После исследования " Армия света":
Горные кланы
В бою механисты используют целый набор действующих только не технику чудес, ускоряя, усиливая и защищая их.
Целые отряды противника.
Королевство
- Боевой маг
- Белый маг
3.Рейнжеры
В рейнджеры идут те маги, которые не смогли найти себе теплое местечко на официальной должности, или и вовсе недоучки, не способные использовать свои таланты на полную мощность. Как бы то ни было, рейнджеры, это наемников и охотника за головами, отлично комбинирующие свой небольшой арсенал с навыками владения оружием. Охотники на крупную дичь сражаются двуручным оружием ближнего боя, а так же усиливают и защищают свое тело за счет магии земли и тьмы, что позволяет этим рейнджерам противостоять даже бронетехнике
Следующие виды войск открываются после исследования "Воинская служба рейнджеров"
- Рейнджеры-снайперы
- Рыцари свинца
Рейх
- Боевые алхимики
- Специалисты особого Департамента
- Чистильщики
Следующие виды войск открываются после исследования "Техномагические исследования"
- Железный Ганс
Ганцы мало эффективны по одиночке, и отлично действуют в составе отрядов с остальными автоматонами.
- Железный Рекс
Дарна
- Техномаги
- Ловцы тока
3.Ловчие дарны
Этих ребят можно считать неким аналогом рейнджеры королевства, сорвиголовы с небольшими способностями к магии они являются охотниками за головами, выслеживая контрабандистов и бандитов, так же убивая магических химер, вырывающихся с нижних уровней столичного города. Вооружены ловчие самозарядными винтовками.
Конкордия
- Некромант
- Конструктор
- Чекисты
Скальпхейм
- Серебряный маг
- Часовщики
В бою они обрушивают на неприятеля мощь времени, останавливая, замедляя и ускоряя.
- Экзорцисты
После исследования " Армия света":
- Паладины
- Серебряные механики
Горные кланы
- Горная стража
- Жрецы-Механисты
В бою механисты используют целый набор действующих только не технику чудес, ускоряя, усиливая и защищая их.
- Вместо юнита поддержки гномы имеют 2 дополнительных улучшения, первое позволяет использовать ледяные пули, а второе , использовать для пехоты рунную броню.
- Технодум
- Шаман троллей
- Ведьма ракшасов
Целые отряды противника.
Особое здание союза
Зверинец
Т1
Т2
Т3
3.Всадник василиска
Тролль оседлавший опасную рептилию, василиск обладает мощной регенерацией и прочной чешуей, а его взгляд обладает свойством превращать в камень всех, кто посмотрел в глаза василиска
Енегор
Эльфы
Маг природы
Эльфийский друид, управляющий окружающей природой, для того, что бы обездвижить и разорвать на части своих противников, отлично действует как в защите так и в атаке.
Зверинец
Т1
- Всадник изглозверя
Т2
- Всадник виверны
Т3
3.Всадник василиска
Тролль оседлавший опасную рептилию, василиск обладает мощной регенерацией и прочной чешуей, а его взгляд обладает свойством превращать в камень всех, кто посмотрел в глаза василиска
Енегор
- Алый стрелок
- Серебряные стражи
- Деструкторы
Эльфы
Маг природы
Эльфийский друид, управляющий окружающей природой, для того, что бы обездвижить и разорвать на части своих противников, отлично действует как в защите так и в атаке.
Заклинатель зверей
Эльфийская ведьма верхом на огромном соколе, благодаря своим способностям она знает язык зверей и способна выжать на поле боя целые стаи различных существ, от волков до виверн
Эльфийская ведьма верхом на огромном соколе, благодаря своим способностям она знает язык зверей и способна выжать на поле боя целые стаи различных существ, от волков до виверн
Лесной страж
Опытный эльфийский солдат, сражающимся на поле боя с помощью винтовки и магии природы, эффективен против вражеских магов и офицеров, так как ведет огонь на большие дистанции из снайперской винтовки.
Опытный эльфийский солдат, сражающимся на поле боя с помощью винтовки и магии природы, эффективен против вражеских магов и офицеров, так как ведет огонь на большие дистанции из снайперской винтовки.
После исследования армии леса
Зеленый мечник
Умелый эльфийский фехтовальщик, снижается в ближнем бою сразу двумя клинками, способен совершать быстрые перемещения по полю боя и связывать сразу нескольких противников зелеными лианами, после чего добивая обездвиженных
Умелый эльфийский фехтовальщик, снижается в ближнем бою сразу двумя клинками, способен совершать быстрые перемещения по полю боя и связывать сразу нескольких противников зелеными лианами, после чего добивая обездвиженных
Природный механик
Эльф-инженер, комбинирующий эльфийскую металлургию с техномагией, создает на поле боя артиллерийские орудия и боевых автоматонов, поддерживает наступающих энтов
Эльф-инженер, комбинирующий эльфийскую металлургию с техномагией, создает на поле боя артиллерийские орудия и боевых автоматонов, поддерживает наступающих энтов
Риной
Биомаг
Биомагия официально не поощряется в королевстве, и поэтому исследовательский институт биомагии находится в Риное, и формально ему же принадлежит, но именно ученые Королевства проводят там свои исследования. Но в случае войны, биомаги и их толпы химер участвуют на стороне Риноя
Биомаг
Биомагия официально не поощряется в королевстве, и поэтому исследовательский институт биомагии находится в Риное, и формально ему же принадлежит, но именно ученые Королевства проводят там свои исследования. Но в случае войны, биомаги и их толпы химер участвуют на стороне Риноя
Гробовщик
Особая каста людей, занимающихся тем, что путешествуют по аномальной зоне риноя и упокаивают погибших, пока они не восстали из мертвых под воздействием аномалий, в бою кроме противостояния некроманта используют темные искусства, чтобы повергнуть своих врагов
Особая каста людей, занимающихся тем, что путешествуют по аномальной зоне риноя и упокаивают погибших, пока они не восстали из мертвых под воздействием аномалий, в бою кроме противостояния некроманта используют темные искусства, чтобы повергнуть своих врагов
Темный алхимик
Секретное сообщество, занимающееся раскрытием секретов смерти и тайн плоти, темные алхимики официально преследуется законом на территории риноя и королевства, но часто этих неэтичных ученых приглашают на работу высшие чины правительства Риноя. В бою алхимики используют темные формулы для оживления мертвых и ослабления своих врагов
Секретное сообщество, занимающееся раскрытием секретов смерти и тайн плоти, темные алхимики официально преследуется законом на территории риноя и королевства, но часто этих неэтичных ученых приглашают на работу высшие чины правительства Риноя. В бою алхимики используют темные формулы для оживления мертвых и ослабления своих врагов
Валтфаймеры
- Криомант
- Снежный странник
Странники сменили свои ПП на пару револьверов с ледяными пулями и несколько простеньких магических фокусов, помогающим им в бою
- Расчет криоорудия
После особого исследования
- Криоляторная танкетка
5.ледяной шагоход
Экспериментальная, техномагическим боевая машина, передвигающаяся на 8 лапах и вооруженные мощным криоляторным орудием , способным замораживать цели на больших площадях
Экспериментальная, техномагическим боевая машина, передвигающаяся на 8 лапах и вооруженные мощным криоляторным орудием , способным замораживать цели на больших площадях
Революционный фронт
- Маг-народник
- Революционер-теоретик
- Революционер-лесной страж
Вампиропоклонники
Т1.
Т2.
Т3
Т1.
- Вампир-неофит
Т2.
- Вампир-фехтовальщик
- Вампир-кровавый Кукольник
Т3
- Вампир-лор
Турс
- Орудие "Протуберанец"
- Алхимик огня
- Техномаг-поджигатель
Эльфы дейлиады
Заклинатель-анархист
Колун из народа эльфов, в пику своему обществу владеющий магией огня и тьмы, местер наступательной магии
Заклинатель-анархист
Колун из народа эльфов, в пику своему обществу владеющий магией огня и тьмы, местер наступательной магии
Ведьма крови
Эльфийка, увлеченная жутким видами магический науки, мастески управляет как вражеской, так и союзной кровью, что делает ее незаменимой в любой ситуацией.
Эльфийка, увлеченная жутким видами магический науки, мастески управляет как вражеской, так и союзной кровью, что делает ее незаменимой в любой ситуацией.
Дальше зависит от выбора
Маг угля
Мастер магии пламени, непревзойденный боец на средних дистанциях, способен испепелить любое пехотное соеденение
Доступен панкам
Мастер магии пламени, непревзойденный боец на средних дистанциях, способен испепелить любое пехотное соеденение
Доступен панкам
Осквернитель
Мастер темной природы и манипуляций с ядами и трясиной, его мерзкие заклятия как наносят урона, так и ослабляют противника.
Доступен экотеррористам
Мастер темной природы и манипуляций с ядами и трясиной, его мерзкие заклятия как наносят урона, так и ослабляют противника.
Доступен экотеррористам
Темный друид
Менее смертоносный мастер темной магии природы, его заклинания воздействуют на растительность, создавая энтов, терний и прочую живность
Менее смертоносный мастер темной магии природы, его заклинания воздействуют на растительность, создавая энтов, терний и прочую живность
Гномы Террористы
Жрец рода
Гномий жрец, использующий заговоры для поддержки наступающей пехоты.
Жрец рода
Гномий жрец, использующий заговоры для поддержки наступающей пехоты.
Химик
Гном алхимик, вооруженный множеством ядовитых бомб и химикатов, эффективных против скоплений пехоты
Гном алхимик, вооруженный множеством ядовитых бомб и химикатов, эффективных против скоплений пехоты
- Страж рода
Империя Сиен
Монах сиена
Рукопашный боец, увеличивающий свои возможности магией, способен кулаком пробить танковую броню и перемещаться на короткие расстояния с скоростью звука.
Монах сиена
Рукопашный боец, увеличивающий свои возможности магией, способен кулаком пробить танковую броню и перемещаться на короткие расстояния с скоростью звука.
Монах-небесный алхимик
Монах, специализирующийся на грозовых зельях, так же быстр, но не владеет разрушительными техниками, за то его зелья кроме основного эффекта наладывают на цель щит молний
Монах, специализирующийся на грозовых зельях, так же быстр, но не владеет разрушительными техниками, за то его зелья кроме основного эффекта наладывают на цель щит молний
Монах пиротехник
Монах -техномаг, выражающийся в Рукопашной и владеющий особыми техниками, направленными на борьбу с техникой и накоплениями пехоты.
Монах -техномаг, выражающийся в Рукопашной и владеющий особыми техниками, направленными на борьбу с техникой и накоплениями пехоты.
После исследований
Монах-антимаг
Монах-антимаг
Монах, прошедший специальные тренировки и владеющий особой техникой, позволяющей в разы эффективнее бороться с магами противника.
Монах-скульптор
Мастер техник созидания, играет роль поддержки, его ци земли отлично замедляет противников а в поддержку армии он может создавать глиняных элементалей
Мастер техник созидания, играет роль поддержки, его ци земли отлично замедляет противников а в поддержку армии он может создавать глиняных элементалей
Авиация
Тяжелый боевой дирижабль, оснащенный 4 платформами, с мощными гаубицами, ведущими огонь на большие расстояния, и при этом платформа остается летающей боевой машиной, но он практически не обладает орудиями обороны, по этому, ему требуется прикритие крейсеров
Мощная летающая крепость, переоборудованная из Рейховского крейсера, с него свинтили орудийные башни и установили мощные криоорудия, способные замораживать даже технику, да огромный запас алхимической смеси для них.
Летательное средство, чаще всего используемое воздушными пиратами, но партия этих машин попала и в руки революционерам, теперь эти маневренные и быстрые машины используются ради совершения мировой революции.
Переоборудованный транспортный дирижабль рейха, в своем нынешнем состоянии способен крайне быстро устанавливать минные поля .
Мощные дирижабли оказывают поддержку с воздуха наступающим войскам, пусть на данном этапе, авиация не отличается большой скоростью и маневренностью и может быть атакована даже противотанковыми расчетами.
Общее
1.Дирижабль-крейсер
Эта летающая машина Является основой воздушного парка всех государств, способных позволить себе авиацию. Крейсер вооружен как орудиями по, так и пушками, способными вести огонь по наземным силам. Крейсер каждой фракции обладает своими уникальными особенностями, рейховские машины обладают автоматическими орудиями ПВО, дарнийские обладают большей скорости, королевские машины могут вести огонь мощными снарядами сразу по нескольким целям а Гномьи машины имеют автоматическое пво и автоматические орудия подавления пехоты.
Крейсера доступны. Рейху, Дарне, Горным кланам, Скальпхему и Королевству людей.
Доступен только Конкордии.
Общее
1.Дирижабль-крейсер
Эта летающая машина Является основой воздушного парка всех государств, способных позволить себе авиацию. Крейсер вооружен как орудиями по, так и пушками, способными вести огонь по наземным силам. Крейсер каждой фракции обладает своими уникальными особенностями, рейховские машины обладают автоматическими орудиями ПВО, дарнийские обладают большей скорости, королевские машины могут вести огонь мощными снарядами сразу по нескольким целям а Гномьи машины имеют автоматическое пво и автоматические орудия подавления пехоты.
Крейсера доступны. Рейху, Дарне, Горным кланам, Скальпхему и Королевству людей.
- Дирижабль-транспортник
- Дирижабль-бомбардировщик
Доступен только Конкордии.
Аэробайк Бомбардировщик
Легкая летающая машина, оснащенная десятком бомбочек, идеальна в кинжальных налетах.
Доступна террористам и Дейлиадам
Легкая летающая машина, оснащенная десятком бомбочек, идеальна в кинжальных налетах.
Доступна террористам и Дейлиадам
1.Королевство
Аэромантки
Боевые волшебницы королевства, обучающиеся боевой магии ветра, поражая вражеские дирижабли воздушными клинками и разрядами испепеляющих молний
2.Рейх
Дирижабль-авианосец
Огромная летающая машина, поворотливая и очень уязвимая для атак с воздуха и с земли, но ее главное оружие, это эскадрильи автоматонов-бомбардировщиков, быстро летящих по указанным координатам и сбрасывающих по ним бомбы.
Модифицированный транспорт дарны, оснащенный более прочным бронированием и вспомогательными орудиями, все это позволяет высаживать десант даже под плотным огнем пво.
Скальпхейм
5.Конкордия
Дирижабль пропаганды
Переделанный Дарновский ударный транспорт, чья основная задача теперь, это вдохновение бойцов, машина занимается разбрасыванием пропагандистских материалов, которые способны переманить на свою сторону часть войск противника.
Шедевр гномьей инженерной мысли, летательный аппарат тяжелее воздуха, благодаря своим аэродинамическим свойствам и мощному первому двигателю машина разгоняется до высоких скоростей, что позволяет ему наносить кинжальные удары по позициям неприятеля при помощи бомб и пулеметов, в длительном столкновении мотопланер может не выдержать входящий урон, так как не обладает броней.
Самодельный пушечный дирижабль союза рабов, несмотря на свой грозный вид, мало чем отличается а кое где даже уступает стандартный дирижабля других фракций, однако с помощью обломков техники, на нем можно установить десантный отсек
8.Эльфы
Дирижабль-сад
Эльфийский дирижабль, перевозящих магов природы, с его борта можно выращивать терний и оживлять деревья за бортом
Аэромантки
Боевые волшебницы королевства, обучающиеся боевой магии ветра, поражая вражеские дирижабли воздушными клинками и разрядами испепеляющих молний
2.Рейх
Дирижабль-авианосец
Огромная летающая машина, поворотливая и очень уязвимая для атак с воздуха и с земли, но ее главное оружие, это эскадрильи автоматонов-бомбардировщиков, быстро летящих по указанным координатам и сбрасывающих по ним бомбы.
- Дарна
Модифицированный транспорт дарны, оснащенный более прочным бронированием и вспомогательными орудиями, все это позволяет высаживать десант даже под плотным огнем пво.
Скальпхейм
- Тяжелый бомбардировщик
5.Конкордия
Дирижабль пропаганды
Переделанный Дарновский ударный транспорт, чья основная задача теперь, это вдохновение бойцов, машина занимается разбрасыванием пропагандистских материалов, которые способны переманить на свою сторону часть войск противника.
- Горные кланы
Шедевр гномьей инженерной мысли, летательный аппарат тяжелее воздуха, благодаря своим аэродинамическим свойствам и мощному первому двигателю машина разгоняется до высоких скоростей, что позволяет ему наносить кинжальные удары по позициям неприятеля при помощи бомб и пулеметов, в длительном столкновении мотопланер может не выдержать входящий урон, так как не обладает броней.
- Союз рабов
Самодельный пушечный дирижабль союза рабов, несмотря на свой грозный вид, мало чем отличается а кое где даже уступает стандартный дирижабля других фракций, однако с помощью обломков техники, на нем можно установить десантный отсек
8.Эльфы
Дирижабль-сад
Эльфийский дирижабль, перевозящих магов природы, с его борта можно выращивать терний и оживлять деревья за бортом
9.Енегор
Офицерский дирижабль
Боевой дарновской дирижабль, переоборудованный Енегорскими офицерами как удобный, комфортабельный транспорт, создающий офицерскую ауру и оснащенный системами манографа связи.
Офицерский дирижабль
Боевой дарновской дирижабль, переоборудованный Енегорскими офицерами как удобный, комфортабельный транспорт, создающий офицерскую ауру и оснащенный системами манографа связи.
- Риной
Тяжелый боевой дирижабль, оснащенный 4 платформами, с мощными гаубицами, ведущими огонь на большие расстояния, и при этом платформа остается летающей боевой машиной, но он практически не обладает орудиями обороны, по этому, ему требуется прикритие крейсеров
- Валтфаймеры
Мощная летающая крепость, переоборудованная из Рейховского крейсера, с него свинтили орудийные башни и установили мощные криоорудия, способные замораживать даже технику, да огромный запас алхимической смеси для них.
- Революционный фронт
Летательное средство, чаще всего используемое воздушными пиратами, но партия этих машин попала и в руки революционерам, теперь эти маневренные и быстрые машины используются ради совершения мировой революции.
- Вампиропоклонники
- Сжигатель
- Империя Сиен
Переоборудованный транспортный дирижабль рейха, в своем нынешнем состоянии способен крайне быстро устанавливать минные поля .
Особые исследования
Особые Исследования
Королевство
Королевство
- В штыковую
- Зелья маны
- Воинская служба рейнджеров
- Офицерские бронетяги
- Указ о личном вооружении
- Приказ о мобилизации
- Танкостроение
- Магическая гвардия
Рейх.
- Наркотики медиков
- Непоколебимость
- Теория превосходства
- Пропаганда рейха
- Техномагические исследования
- Биомагические Исследования
- Блицкриг
- Суперсолдаты
Дарна
- Паровые усилители
- Трансплантация
- Монополизация
- Выгодная торговля
- Денежное воззвание
- Экономическая война
- Экономическая бомба
- Экономическое превосходство
Конкордия
- Черные зелья
- Красная гвардия
- Народная война
- Социалистические соревнования
- Бессмертие идей
- Мумификация
- Танки быстроходные
- Танковые партизаны
Скальпхейм
- Отражающие молитвы
- Умелые Капелланы
- Анафема
- Армия света
- Власть веры
- Магические самоцветы
- Сила духа
- Гвардия церкви
Горные кланы
- Народ инженеров
- Целебный газ
- Железные комбайны
- Искусство войны
- Кровная месть
- Рунные стрелки
- Сеть туннелей
- Жадные раскопки
Союз рабов
Увеличивает живучесть всех солдат союза, так же увеличивая их регенерацию
Позволяет магам фракции иметь командирскую ауру
- Горная закалка
Увеличивает живучесть всех солдат союза, так же увеличивая их регенерацию
- Яд медиков
- Безопасность пилотов
- Власть шаманов
Позволяет магам фракции иметь командирскую ауру
- Звериная охота
- Сходка шаманов
- Дрессировка животных
- Прочные шкуры
Енегор
- Зелья каменной кожи
- Наборы первой помощи
- Техномагическая связь
- Производство оружия
- Склады маны
- Криминальные пути
- Магическое винокурение
- Запрос техники
Эльфы
- Посадить тернию
- Приручение тигров
- Дрессировка сов
- Разместить укрытия
- Лесная армия
- Лесная логистика
- Перерождение офицеров
- Мудрость древних
Риной
1.Зелья скорости
Исследование позволяет медикам таскать с собой Зелья, увеличивающие скорость у выпивших их бойцов
2.Мины-аномалии
Снаряжает исследователей зоны специальными минами, созданными в ходе изучения аномалий ринойской зоны
3.Подготовка караульных
Позволяет отправлять бойцов в центр исследования зоны, вернувшиеся из зоны пехотинцы становятся матерыми караульными, оснащенными в добавок всеми мини артефактами
4.Контракт с охотниками
Позволяет в полевом штабе странников посылать экспедиции охотников на нежить, бойцов, крайне эффективных в сражении с живыми мертвецами, но и не брезгующих темными искусствами
5.Вторая линия
Позволяет открыть вторую линию и выбрать на ней еще раз школу танкостроения, и строить новую технику
6.Спасение оружия
Позволяет эвакуировать из зоны оружие погибших караульных, и перевооружать им живых бойцов, заказать эвакуацию можно в центре исследования аномалий
7.Секреты зоны
Апофеоз исследовательской деятельности риноя, при помощи темных искусство и техномагии, риной может сотворить еще одну аномальную зону
8.Чума зомби
Позволяет строить темные лаборатории и вызывать с их помощью облака зомби чумы, любой, кто умрет в облаке чумы тут же восстает в виде жившего мертвеца
1.Зелья скорости
Исследование позволяет медикам таскать с собой Зелья, увеличивающие скорость у выпивших их бойцов
2.Мины-аномалии
Снаряжает исследователей зоны специальными минами, созданными в ходе изучения аномалий ринойской зоны
3.Подготовка караульных
Позволяет отправлять бойцов в центр исследования зоны, вернувшиеся из зоны пехотинцы становятся матерыми караульными, оснащенными в добавок всеми мини артефактами
4.Контракт с охотниками
Позволяет в полевом штабе странников посылать экспедиции охотников на нежить, бойцов, крайне эффективных в сражении с живыми мертвецами, но и не брезгующих темными искусствами
5.Вторая линия
Позволяет открыть вторую линию и выбрать на ней еще раз школу танкостроения, и строить новую технику
6.Спасение оружия
Позволяет эвакуировать из зоны оружие погибших караульных, и перевооружать им живых бойцов, заказать эвакуацию можно в центре исследования аномалий
7.Секреты зоны
Апофеоз исследовательской деятельности риноя, при помощи темных искусство и техномагии, риной может сотворить еще одну аномальную зону
8.Чума зомби
Позволяет строить темные лаборатории и вызывать с их помощью облака зомби чумы, любой, кто умрет в облаке чумы тут же восстает в виде жившего мертвеца
Валтфаймеры
- Криоснадобья
- Приказ стойкости
- Развитие криотехнологий
- Дополнительные исследования
- Алхимический холод
- Чудовище снегов
- Механическая буря
- Смертельный холод
Революционный фронт
- Иностранные добровольцы
- Неуловимость медиков
- Пролетарская сонательность
- Народная поддержка
- Экономическая диверсия
- Бронекорпус
- Агитация в рядах армии
- Кошмар революции
Вампиропоклонники
- Зелье жертвы
- Жрецы крови
- Забытый батальон
- Укус вампира
- Кровавая кузница
- Ложная ночь
- Вампирский туман
- Тираны древности
Турс
- Молитва пламени
- Пылающие Капелланы
- Пиромания
- Капелланы-инженеры
- Сила солнца
- Ложный день
- Огненная машинерия
- Инженерное чудо
Гномы-терористы
.
- Заграничные инструкторы
- Техника джихада
- Воздушные пираты
- Мародерство
- Маскировочные сети
- Склад химикатов
- Химический самоподрыв
- Экономическая помощь
.
Сиен
- Дисциплина и подготовка
- Небесные зелья
- Расширенные школы
- Промышленный шпионаж
- Железные стены
- Когти Дракона
- Молот императора
- Владыки войны
Эльфы Дейлиады
- Зелья грибов
- Ловушка корней
- Ручные дракончики
- Древесное вооружение
- Дерево аномалий
- Укрытие анархистов
- Движение анархистов
- Шпиль искажения
Фракции
Рейх
Государство в свое время отделившееся от королевства в ходе гражданской войны, практически не имея магический поддержки, так как почти все маги приняли сторону королевства. Но на помощь пришли гномы, решившие подложить свинью своим извечным соперниками, снабдив конфедератов своим новейшим оружием, именно в ходе гражданской войны впервые массово применялось огнестрельное оружие, не готовые к такому войска королевства были вынуждены с потерями отступить.
В виду малого количества магов и поддержки гномов Рейх сформировался как технократическое государство, за счет быстрого промышленного роста рейх довольно быстро из демократического государства стал олигархическим, вся реальная власть сконцентрировались в руках крупных корпораций, так было до кризиса 1365 года от падения империи.
Экономика Рейха стремительно рушилась и этим воспользовался Эрнест Шимдт умело манипулируя людьми он обрушил поток народного гнева на действующие правительство, из за начинающихся беспорядков было вынуждено уйти в отставку. И тогда Шмидт начал свою игру, устраняя своих политических противников и союзников, и манипулируя СМИ. Таком образом он пришел к власти и национализировал все корпорации, при нам тайная полиция получила невиданные полномочия, став самой могучий силой в государстве. Снова начались поиски магов, которых сгоняли в шарашки, где они работали на благо фатерлянда до тех пор, пока не докажут свою преданность стране и фюреру, только тогда они получат некую свободу и право распоряжаться своим даром на свое усмотрение, но на благо родины. Основной ударной силой рейха являются танковые соединения и техномагические автоматоны.
В виду малого количества магов и поддержки гномов Рейх сформировался как технократическое государство, за счет быстрого промышленного роста рейх довольно быстро из демократического государства стал олигархическим, вся реальная власть сконцентрировались в руках крупных корпораций, так было до кризиса 1365 года от падения империи.
Экономика Рейха стремительно рушилась и этим воспользовался Эрнест Шимдт умело манипулируя людьми он обрушил поток народного гнева на действующие правительство, из за начинающихся беспорядков было вынуждено уйти в отставку. И тогда Шмидт начал свою игру, устраняя своих политических противников и союзников, и манипулируя СМИ. Таком образом он пришел к власти и национализировал все корпорации, при нам тайная полиция получила невиданные полномочия, став самой могучий силой в государстве. Снова начались поиски магов, которых сгоняли в шарашки, где они работали на благо фатерлянда до тех пор, пока не докажут свою преданность стране и фюреру, только тогда они получат некую свободу и право распоряжаться своим даром на свое усмотрение, но на благо родины. Основной ударной силой рейха являются танковые соединения и техномагические автоматоны.
Подфракция "Зимный корпус"
Выбор Зимнего корпуса армии рейха, Сформированного из Этисов, Народа из северных провинций рейха, славящегося мастерством засады и меткостью
Подфракция "Национал добровольцы Сиена"
Выбор Добровольческого корпуса сиена. Он состоит присягнувших фюреру сиенцев, они мастера обороны и быстрого развёртывания базы, используют боевые шагоходы с рейховским вооружением и рейховскую алхимию, благодаря особым исследованиям могут использовать приказы, повышающие эффективность строительства.
Подфракция "Панзерваффе"
Выбор танковых частей армии Рейха. Анализ ведения боевых действий позволил тактикам Рейха составить стратегию блитцкрига и сформированные войска панзерваффе способны отвечать ее требованиям, лучшая в мире техника и мобильные соеденения пехоты на броневиках, правда в ущерб и без того не великой магической поддержке
Королевство
Остатки некогда великой империи, простирающейся по всему материку, но за прошедшие века империя давно распалась в ходе заговора некромантов, а затем из состава вышли и другие государства. Король старательно цепляется за былое величие, продолжая называть свое государство Королевством Людей, намекая на то, что это единственное легитимное государство на материке. Армия королевства состоит из вымуштрованной пехоты, танковых частей, корпуса боевых магов и добровольный Рейнджерских частей. Маши, основная ударная сила королевства, во всех учебных заведениях государства проходят проверки и ищется талантливые дети, которых забирают на обучение в королевскую академию, прошедшие обучение маги идут либо в армию, либо в госструктуры либо занимаются частным бизнесом, чаще всего из таких вот бизнесменов и недоучек состоят рейнджеры, особая прослойка общества, наемник, охотники и охранники влиятельных господ, отлично комбинирующие магию и владение оружием. В ходе военных действий все маги подлежат призыву в армию.
Подфракция "Академия магии"
Академия Магии королевства и ее филиалы, самое крупное в мире учреждение по систематической подготовке чародеев, в бою полагаются на разрушительную мощь боевой магии. Поддержку оказывают гвардейские пехотные части, правда эти части не воевали много лет и давно утратили часть боеспособности. Академия может использовать 3 набора снаряжения, Артефакты пехоты, новые заклинания магов и призывы элементалей
Подфракция "Корпус Лигуров"
Выбор Армии Лигуров. Подразделения армии Королевства людей, целиком состоящее из людей народа Лигуров, проживающего в южных землях королевства. Корпус Лигуров специализируется на диверсиях и тактических уловках
Дарна
Небольшое королевство, родина техномага, именно здесь император Рейнор проводя свои опыты смог перестать магию с гномьими машинами и собственно стать императором, хоть и не надолго. В ходе его борьбы с великими домами и армией рейха часть территорий дарны пострадала в ходе применения техномагического оружия массового поражения, ныне утерянного.
После этого Дарна попала под влияние Рейха. Что не понравилось великим домам дарны, и те 17 лет готовили переворот и собирали и чинили военные машины рейха. И когда рейх связался в очередную войну они подняли восстание и выбили колониальный корпус рейха. А после в ходе переговоров Дарна получила независимость. Благодаря техномагии и удачном положению Дарна стремительно развивалась, а благодаря таким гениям как Ловкачев, Москвин и другие стала центром науки, а достаточно подготовленная и вооруженная лучшим оружием, механизированная армия, стать финансовым центром.
Дарна опирается на малочисленную но отлично вооруженную пехоту, дорогую но быстроходную технику и техномагические исследования.
После этого Дарна попала под влияние Рейха. Что не понравилось великим домам дарны, и те 17 лет готовили переворот и собирали и чинили военные машины рейха. И когда рейх связался в очередную войну они подняли восстание и выбили колониальный корпус рейха. А после в ходе переговоров Дарна получила независимость. Благодаря техномагии и удачном положению Дарна стремительно развивалась, а благодаря таким гениям как Ловкачев, Москвин и другие стала центром науки, а достаточно подготовленная и вооруженная лучшим оружием, механизированная армия, стать финансовым центром.
Дарна опирается на малочисленную но отлично вооруженную пехоту, дорогую но быстроходную технику и техномагические исследования.
Народная республика Конкордия
Конкордия, небольшое государство, основанное как колония королевства, и куда с материка уходили много подозрительные личности, в том числе и Некроманты-Алкуды, основавшие в деревнях и глубоких джунглях свои общины сектантов.
Спустя 30 лет Конкордия объявила о независимости и начала войну с колониальными войсками королевства, но ввиду шашкой политической ситуации внутри страны Конкордия стремительно проигрывала, именно тогда коммунисты взяли все в свои руки. Коммунистов Конкордии было много, часть из них бежала из рейха, спасаясь от внезапно поехавшего их Эрнеста Шимдта, с собой они привозили оружие, а кто то контрабандой протез и технику, проводя свою агитацию среди местных Коммунисты склонна на свою сторону в том числе многих молодых некромантов, вызвав раскол среди сектантов, однако на тот момент угроза интервенции была куда страшнее и личи поддержали коммунистических лидеров в их борьбе. Коммунисты сверли демократическое правительство Конкордии без особого труда и взяв власть в свои руки и с помощью купленного за границей оружие и армий нежити они выбили интервентов и укрепили границы государства. Однако Алкуды имели свои виды на государство, никак не пересекающимися с идеями коммунизма, и имели большое влияние на поддерживающих режим некромантов нового поколения.
По этому в стране начали накапливаться противоречия, старые личи и некроманты не желали работать на кого то кроме себя и своей общины, они презирали рядовых крестьян и с неохотой подчинялись правящей партии коммунистов. Начали ходить слухи о новой войне, поэтому свеже сформированный из верных партии специалистов начал репрессии против лидеров Сект Алкудов, уничтожая из и тех, кто их поддерживал, все это происходило так быстро, и стремительно , что сектанты не успели соединить свои силы и сформировать единый фронт, черные паровые броневик с молчаливыми ребятами в черных кожаных куртках с знанием дела убивали или нейтрализовали лидеров Секты и уезжал дальше, не вступая в бой с лишенный хозяина нежити, ей займутся партийные некроманты, беря ее под свой контроль.
Армия Конкордии состоит из переоборудованной гражданской техники, самодельных танков , хорошо подготовленных к партизанское войне солдат и некромантов.
Спустя 30 лет Конкордия объявила о независимости и начала войну с колониальными войсками королевства, но ввиду шашкой политической ситуации внутри страны Конкордия стремительно проигрывала, именно тогда коммунисты взяли все в свои руки. Коммунистов Конкордии было много, часть из них бежала из рейха, спасаясь от внезапно поехавшего их Эрнеста Шимдта, с собой они привозили оружие, а кто то контрабандой протез и технику, проводя свою агитацию среди местных Коммунисты склонна на свою сторону в том числе многих молодых некромантов, вызвав раскол среди сектантов, однако на тот момент угроза интервенции была куда страшнее и личи поддержали коммунистических лидеров в их борьбе. Коммунисты сверли демократическое правительство Конкордии без особого труда и взяв власть в свои руки и с помощью купленного за границей оружие и армий нежити они выбили интервентов и укрепили границы государства. Однако Алкуды имели свои виды на государство, никак не пересекающимися с идеями коммунизма, и имели большое влияние на поддерживающих режим некромантов нового поколения.
По этому в стране начали накапливаться противоречия, старые личи и некроманты не желали работать на кого то кроме себя и своей общины, они презирали рядовых крестьян и с неохотой подчинялись правящей партии коммунистов. Начали ходить слухи о новой войне, поэтому свеже сформированный из верных партии специалистов начал репрессии против лидеров Сект Алкудов, уничтожая из и тех, кто их поддерживал, все это происходило так быстро, и стремительно , что сектанты не успели соединить свои силы и сформировать единый фронт, черные паровые броневик с молчаливыми ребятами в черных кожаных куртках с знанием дела убивали или нейтрализовали лидеров Секты и уезжал дальше, не вступая в бой с лишенный хозяина нежити, ей займутся партийные некроманты, беря ее под свой контроль.
Армия Конкордии состоит из переоборудованной гражданской техники, самодельных танков , хорошо подготовленных к партизанское войне солдат и некромантов.
Подфракция "Танковый корпус"
После армейских реформ тактики Конкордии озаботились созданием мехкорпусов Прорыва, Состоящих из самое современной техники. Однако магическая поддержка мехкорпуса ограниченна лишь Некроконструкторами
Подфракция "Чрезвычайный комитет"
Чрезвычайный комитет был создан в ответ на угрозу со стороны Заговора Альхудов, и затем отлично показал себя в борьбе с внутренними врагами молодой республики. На стороне комитета хорошо натренированные штурмовики и самые новейшие разработки советской науки.
Подфракция "Сиенские революционеры"
Выбор Народной Революционной армии Сиена. Сформированная из беженцев империи Сиен, НРАС делает упор на мощные защитные построения и ускоренное производство бронетехники. Их супер оружие способно воспроизводить ее прямо в бою
Скальпхейм
Государство на втором материке, сформированное в период исхода лояльных империи сил из Валактериса, когда некроманты смогли захватить власть в империи. Подавленные поражением люди сильно удивились в религию, или в ней надежду и в тоже время начали активную переподготовку всех имеющихся магов ,
Жаждущие реванша чародеи изучали и изобретали новые атакующих заклинания магии света и учились владеть мечем и бегать в броне, именно они положили основу для ордена паладинов. Спустя несколько лет империя некромантов начала отрезать по швам и Скальпхейм нанес ответный удар, в ходе жарких боев император нежити, как объявил себя глава повстанцев, был убит а его слуги разбежались кто куда, после этого некромантия была запрещена и некроманты стали вне закона. Скальпхейм после этого остался как верный сателлит королевства на втором материке. Власть в скальпхейме принадлежать великому князю, священному совету и депутатскому собранию, продвигающему линию Королевства людей. Армия Скальпхейма на многочисленную пехоту, поддерживаемую боевыми капеланами и представителями рыцарских паладинских орденов, многие паладины однако во всю используют огнестрельное оружие и серебряные пули, которое в разы эффективнее мечей и топоров. Бронетанковые части представляют Броне дружины аристократов, которые обязаны содержать и обновлять парк бронетехники за свои средства, по этому машины часто несут герба и символику своих владельцев
Жаждущие реванша чародеи изучали и изобретали новые атакующих заклинания магии света и учились владеть мечем и бегать в броне, именно они положили основу для ордена паладинов. Спустя несколько лет империя некромантов начала отрезать по швам и Скальпхейм нанес ответный удар, в ходе жарких боев император нежити, как объявил себя глава повстанцев, был убит а его слуги разбежались кто куда, после этого некромантия была запрещена и некроманты стали вне закона. Скальпхейм после этого остался как верный сателлит королевства на втором материке. Власть в скальпхейме принадлежать великому князю, священному совету и депутатскому собранию, продвигающему линию Королевства людей. Армия Скальпхейма на многочисленную пехоту, поддерживаемую боевыми капеланами и представителями рыцарских паладинских орденов, многие паладины однако во всю используют огнестрельное оружие и серебряные пули, которое в разы эффективнее мечей и топоров. Бронетанковые части представляют Броне дружины аристократов, которые обязаны содержать и обновлять парк бронетехники за свои средства, по этому машины часто несут герба и символику своих владельцев
Подфракция "Пехотная гвардия"
Выбор Пехотной гвардии Скальпхейма, Многочисленные отряды пехоты и мощная кавалерия, вот основная опора этих прославленных воинских соединений Скальпхейма, при поддержке опытных священников, а благодаря церковной агитации, отряды никогда не страдают от недобора
Горные кланы
Гномы - это гордый народ живших в суровых условиях постоянных нападений со стороны рыболюдей. Природа обделила их атакующей магией, оставив только защиту и усиление, вынудив их держаться крайне сплоченными. Столетия войн и угнетения закалили их характер, научив сражаться используя огнестрельное оружие в противовес магии.
Сейчас гномы уже не та слабая угнетаемая раса что раньше. Среди всех гномьих государств возникло Королевство Горных кланов. Оно всю свою историю соседствовала с сердцем владений рыболюдей, помимо этого терпя нападения и от троллей, скрываясь от карательных экспедиций рыболюдей в горных долинах. Там многочисленные кланы объединенные постоянной совместной борьбой создали королевство, которое стало в итоге флагманов расы гномов, совершив множество открытий, став одной из трех основных мировых держав, на равне с Королевством и Рейхом.
Армия гномов практически лишена магический поддержки и делает основной упор на современные технологии, такие как мощные паровые танки и новейшие мотопланеры, и дисциплинированную пехоту.
Сейчас гномы уже не та слабая угнетаемая раса что раньше. Среди всех гномьих государств возникло Королевство Горных кланов. Оно всю свою историю соседствовала с сердцем владений рыболюдей, помимо этого терпя нападения и от троллей, скрываясь от карательных экспедиций рыболюдей в горных долинах. Там многочисленные кланы объединенные постоянной совместной борьбой создали королевство, которое стало в итоге флагманов расы гномов, совершив множество открытий, став одной из трех основных мировых держав, на равне с Королевством и Рейхом.
Армия гномов практически лишена магический поддержки и делает основной упор на современные технологии, такие как мощные паровые танки и новейшие мотопланеры, и дисциплинированную пехоту.
Союз рабов
Союз рабов не является полноценным государством, прежде всего это рабы, бежавшие в горы с плантаций Енегора. Так как владеть рабами-людьми запрещено владеть согласно религиозным догмам Омнеинтризма, а дешёвая рабочая сила! на плантациях стала просто необходима, то в Сателлит Королевства людей, Енегор начали свозить дикарей-ксеносов со всех колонний. Так в одном месте оказались собранны, Тролли, Гноллы, Ракшасы и еще чёрт знает кто, со временем горы заполонили многочисленные и плохо орган кованные банды белых рабов, доставляющих кучу неприятностей всем обитателям предгорий, силами наемников и армии королевства со временем удалось свести количество побегов к минимуму и загнать бандитов еще выше в горы. Именно тогда закончился свое формирование Народная республика Конкордия тайным путями начала снабжать белых рабов инструкторами, а Рейх, несмотря на идиологию превосходства человека, начал тайно поставлять оружие новому союзу, образуя в тылу своего закрытого врага новую силу, силу, которая в жажде мести и звериной ярости пойдет на все, что бы выжить и отплатить своим пленителям за годы унижений.
Союз рабов не имеет полноценных заводов и по этому их техника собранная из металлолома и частей гражданского транспорта уступает таковой у остальных сторон конфликта, но за то ее можно усовершенствовать на поле боя с помощью обломков, что позволяет собрать машины, способные как то противостоять своим аналогам у противника. Частично недостаток техники союз компенсирует дрессированными магическими тварями и шаманскими тотемами. У троллей и у гноллов есть определенный набор оружия, который они могут использовать, в отличии от регулярной пехоты других фракций.
Союз рабов не имеет полноценных заводов и по этому их техника собранная из металлолома и частей гражданского транспорта уступает таковой у остальных сторон конфликта, но за то ее можно усовершенствовать на поле боя с помощью обломков, что позволяет собрать машины, способные как то противостоять своим аналогам у противника. Частично недостаток техники союз компенсирует дрессированными магическими тварями и шаманскими тотемами. У троллей и у гноллов есть определенный набор оружия, который они могут использовать, в отличии от регулярной пехоты других фракций.
Подфракция "Кобольты"
раса зверолюдей-крыс, обитающих в горах Меридианолиса, живут они там разрозненными кланами, враждующими между собой и другими разумными расами, иногда один клан возвышается над другими, но вскоре все рушится в очередной междоусобной грызне. Кобольты слабые волшебники, их природный запас маны очень мал, по этому в древности они практиковали только алхимию, но относительно не давно знать кобольтов изучая магию плоти раскрыла новый способ расширить свое могущество, методом настоящего Дарвинизма. Знать кобольтов пожирает своих рабов, медленно мутируя и расширяя свой запас маны и используя новые, недоступные ранее заклинания. Так же благодаря алхимии и магии плоти в арсенале кобольтов имеются различные рукотворные монстры. Кроме многочисленной пехоты и монстров у кобольтов так же присутствует самодельная бронетехника и артиллерия
Енегор
Эта страна всегда была самым отдаленным краем человеческой цивилизации. Но просуществовав века в изоляции, последние столетия внедрили Енегор в лоно интересов Королевства Людей. Сейчас это государство является одним из главным оплотом Королевства в своем регионе, поставляя продукцию с многочисленных плантаций. Однако рабство в отношении людей запрещено, поэтому в качестве рабов здесь веками использовали ксеносов и зверолюдей. Постоянные бунты последних, угроза вторжения Рейха многие годы вынуждало аристократов тратить огромные деньги на финансирование армии,а в простых людях ковало доблесть и военную сноровку. Сейчас Енегор несмотря на свою отсталость имеет достаточно боеспособную армию чтобы держатся даже против войск великих держав. Экономика Енегора Держится на Рабах, чем больше их, тем более лучшие технологии может использовать фракция, однако рабов легко убить или перехватить, что откатывает технологический уровень Енегора назад. В бою Енегор полагается на Дисциплинированную пехоту, Магов-Телохранителей и покупаемую у дарны или королевства технику, которую в бою можно улучшить, установив новое орудие или целый модуль а также не брезгует услугами наемных убийц.
Эльфы
Суровые времена рождают сильных личностей. Эта фраза идеально описывает единственное в мире независимое государство эльфов. Пережив суровую войну слез, когда эльфы из-за своей жадности и внутренних противоречий чуть не оказались на краю гибели. Лишившись 1/4 от своего родного дома и своего бессмертия они обрели невероятную решимость и тягу к выживанию. Прошло уже больше сотни лет, и хоть новое эльфийское государство смогло восстановиться после катастрофы расовой войны, но боль и ненависть к людям никуда не исчезла, и теперь они готовы на любые подлости и обман чтобы победить в войне против людей. Эльфы не использую технику, ее им заменяют разнообразные боевые энты, кроме того, пехота эльфов со временем становится более опытной и открывает для себя возможность использовать наступательные заклинания. Основной упор армия эльфов делает на призванных союзников и неожиданные перемещения войск тайными тропами в самые неожиданные участки фронта и внезапные засады.
Риной
Риной это страна собранная из разных, крайне непохожих друг на друга народов, объединенных между собой только протекторатом со стороны Королевства Людей. Именно Королевство является гарантом единства этой державы. Так как здесь проживает население состоящее из Ханситов, для которых нет столь строгих запретов в магии воскрешения людей и изменения человеческого тела как в Королевстве, то эта страна стала полигоном для исследований запретных заклинаний из некромантии и биомагии. А наличие рядом аномальных магических территорий с неизвестными науки свойствами только способствуют подобному положению дел, из-за чего в армии этой страны можно встретить большое количество разного рода магов, чье существование было бы невозможно в рамках Королевства. Помимо прочего армия Риноя отличается высоким профессионализмом, потому из-за своей религии местные жители предпочитают выбирать себе одно занятие на всю жизнь. А довершает картину разношёрстные полки из местных автономий: Лигурия, Шунот и Этисов. И пускай подобное разнообразие и выглядит странным, тем не менее более слабой армия Риноя от этого не становится
Валтфаймеры
Валтерис - это самый северный регион Валактериса, где во времена первой империи людей(более тысячелетия назад), поселился народ родственный нынешним гражданам Рейха. Эти суровые земли покрытые лесами стали приютом для множества фермеров из тех земель, отчего народ проживавший здесь получил название "валтфармеры". Но не только суровые условия жизни закалили характер этого народа, но и постоянная борьба за своё выживание. От некромантов узурпаторов власти в империи, до рыболюдей и Королевства. И как будто этого мало, но на голову этого народа упало вечная напасть в виде проклятой зоны, которая отделяет их от остального Риноя и насылает на них оживших мертвецов. Все это сделало их сплоченными и выковало стойкий характер, но при этом разделило на множество общин и кланов. Однако сейчас в эпоху промышленности и формирования наций они встали на путь объединения в единый народ под протекторатом Рейха. Именно поэтому вооруженные силы Валтериса носят имя Валтфаймеров: чтобы преодолеть давнюю разделенность на кланы и общины. Спонсируемые Рейхом и обладая тренированными магами от соседства с проклятой зоной, они могут стать весомым игроком на поле мировых конфликтов.
Революционный фронт
С самого начала своего возникновения мировое коммунистическое движение делало ставку не только на пролетариат но и на угнетенные меньшинства и население периферийных стран третьего эшелона. Как показала практика данная ставка оказалась оправданной, потому что революции в развитых странах удалось подавить. а единственная страна где удалось победить революции оказалась Конкордия, находящаяся на мировой экономической переферии и населенное альхудами, одним из самых притесняемых меньшинств среди людей. Однако не только альхуды из конкордии смогли достичь реальных результатов, но и Межрасовый Революционный Фронт в Гамеладе. МРФ был образован из тролей восставших против колониального гнета людей и Рыболюдов чью империю активно терзали империалистические державы. Хоть и восстание удалось подавить самым жестоким образом, тем не менее МРФ продолжает успешно вести свою революционную деятельность. Они обладают своими базами на территории проживания троллей, контролируют целые провинции у рыболюдов, имеют свои ячейки из рабочих Скальпхейма, а так же иммигрантов алинов и ринойцев. На данный момент они активно действуют в Гамеладе и Южном Паринфе, им поставляют вооружение Конкордия по линиям коммитерна. Что впрочем не мешает МРФ вступать в конфликты с политбюро Конкордии. В бою полагаются на партизанские действия, поддержку рабочих в тылу врага, иностранных коммунистов и диверсии в тылу врага
Подфракция "Восставшие ракшасы"
После краха единой империи и распада ее на многочисленные династии, грызущиеся между собой, обычным крестьянам не остается ничего, кроме как взять оружие для защиты своей земли, подкрепленные коммунистическими агитациями и оружием Конкордии, эти революционеры устремляются в бой во имя идей мировой революции. Армия восставших состоит из 3 племен, специализирующихся на различных задачах и прокачиваемых отдельно.
Вампиропоклонники
Фанатики, добровольно или под гипнозом прислуживающие высшей нежити, обычно они охраняют усыпальницы вампиров и контролируют попавшую под влияние вампира территорию, и крайне редко представляют собой реальную военную угрозу.
Однако, бывает, что очередному вампирскому князю ударяет жала власти в голову, и он пытается организовать собственное государство, эти несчастные выступают в качестве пушечного мяса, тут же в дело вступают наемные инструктора и списанная давным давно техника. В бою фанатики слабы и служат лишь для затягивания времени, для того, что бы задержать врага довольно наступления ночи, когда в бой смогут вступить полноценные вампиры. Резервуар крови, самое важное здание вампиропоклонников, там за кровь убитых можно проводить ритуалы улучшения, для повышения уровня базы, до приобретения новых возможностей для пехоты или князя. Князь, это единственный офицер армии вампиров, куда сильнее чем офицеры других сторон конфликта.
Однако, бывает, что очередному вампирскому князю ударяет жала власти в голову, и он пытается организовать собственное государство, эти несчастные выступают в качестве пушечного мяса, тут же в дело вступают наемные инструктора и списанная давным давно техника. В бою фанатики слабы и служат лишь для затягивания времени, для того, что бы задержать врага довольно наступления ночи, когда в бой смогут вступить полноценные вампиры. Резервуар крови, самое важное здание вампиропоклонников, там за кровь убитых можно проводить ритуалы улучшения, для повышения уровня базы, до приобретения новых возможностей для пехоты или князя. Князь, это единственный офицер армии вампиров, куда сильнее чем офицеры других сторон конфликта.
Эльфы-дейлиады
50 лет назад в ботаническом институте Эвалакарса(так называется столица эльфов) открылась кафедра по изучению экспериментальной токсикологии. Она занималась изучением выработки природных токсинов а так же на практике пыталась отравлять живые организмы с помощью магии природы. Сам факт появление подобной кафедры было событием, из-за табуированности в эльфийском обществе подобных исследований. Это был сознательных бунт молодых и талантливых эльфийских ученых из третьего поколения, чей возраст едва достигал 30 лет. Им претила геронтократия эльфийского государства, они чувствовали потребность в обновлении общества, радикального и даже с применением насилия. Так, маленькая ничем не примечательная кафедра в ботаническом институте стала рассадником воинствующих радикалов, что ныне известны как осквернители.
За эти годы большое количество радикалов прошли через стены кафедр экспериментальной токсикологии. Некоторые стали учеными и создали свои филиалы в других ботанических институтах. Но большинство влившись в бунташную среду стали частью большой и разношерстной субкультуры. Всех их объединяет одно - они хотят радикально решить демографическо-социальные проблемы своего общества. Можно выделить два главных идейных направления: зеленые и экспанты.
Зеленые осквернители это радикальные экоактивисты, претендующие на глобальный передел мира. Они верят в губительность индустриального общества, мечтают создать условия близкие к доиндустриальной эпохи во имя сохранения экосистемы(Основания у них на то есть, как минимум состояние эльфийского леса из-за индустриализации в некоторых местах оставляет желать лучшего). Сделать они это хотят через радикальный контроль над рождаемостью и полным уничтожением индустриального общества. Для этого они и изучают "темную" магию природы. Внутри этого течения есть много мелких группировок, некоторые создают коммуны в глухих и отдаленных местах, кто-то пытается через производство наркотиков сознательно уничтожить общество(чаще всего сами подсаживаются на них), а самые радикальные становятся терористами. Самая известная группировка "Ярость Конатры" названные в честь богини обновления и смерти.
Экспаты же ультраправые радикалы, верующие в превосходство эльфийской расы. Видя перенаселенность эльфийского государства они мечтают решить этот вопрос путем расширения жизненного пространства. "Темная" магия природы для них всего лишь средства "расчистки территории". Так же неоднородны как и зеленные. Некоторые создают уличные банды и занимаются поставкой наркотиков к другим расам, конкурируя в этом с гномами, кто-то пытается уходить в армию, становясь частью дивизии "Когти Ниреты"(темная эльфийская богиня ненависти), другие уходят в наемники и колесят по всему миру, принимая участие в заказах связанных с "зачисткой местности". Часто, под видом простых рабочих или иммигрантов, становятся засланными агентами на людские территории, где умело скрывают свои взгляды. Откровенно враждуют с зелеными, считают их придурками из-за их экологической направленности и терпимости к другим расам. Причем вражда взаимная.
За эти годы большое количество радикалов прошли через стены кафедр экспериментальной токсикологии. Некоторые стали учеными и создали свои филиалы в других ботанических институтах. Но большинство влившись в бунташную среду стали частью большой и разношерстной субкультуры. Всех их объединяет одно - они хотят радикально решить демографическо-социальные проблемы своего общества. Можно выделить два главных идейных направления: зеленые и экспанты.
Зеленые осквернители это радикальные экоактивисты, претендующие на глобальный передел мира. Они верят в губительность индустриального общества, мечтают создать условия близкие к доиндустриальной эпохи во имя сохранения экосистемы(Основания у них на то есть, как минимум состояние эльфийского леса из-за индустриализации в некоторых местах оставляет желать лучшего). Сделать они это хотят через радикальный контроль над рождаемостью и полным уничтожением индустриального общества. Для этого они и изучают "темную" магию природы. Внутри этого течения есть много мелких группировок, некоторые создают коммуны в глухих и отдаленных местах, кто-то пытается через производство наркотиков сознательно уничтожить общество(чаще всего сами подсаживаются на них), а самые радикальные становятся терористами. Самая известная группировка "Ярость Конатры" названные в честь богини обновления и смерти.
Экспаты же ультраправые радикалы, верующие в превосходство эльфийской расы. Видя перенаселенность эльфийского государства они мечтают решить этот вопрос путем расширения жизненного пространства. "Темная" магия природы для них всего лишь средства "расчистки территории". Так же неоднородны как и зеленные. Некоторые создают уличные банды и занимаются поставкой наркотиков к другим расам, конкурируя в этом с гномами, кто-то пытается уходить в армию, становясь частью дивизии "Когти Ниреты"(темная эльфийская богиня ненависти), другие уходят в наемники и колесят по всему миру, принимая участие в заказах связанных с "зачисткой местности". Часто, под видом простых рабочих или иммигрантов, становятся засланными агентами на людские территории, где умело скрывают свои взгляды. Откровенно враждуют с зелеными, считают их придурками из-за их экологической направленности и терпимости к другим расам. Причем вражда взаимная.
Гномы-Итхондаты
Итхондат
Это экстремистская группировка гномов традиционалистов, которая обосновалась в горах северного Паринфа, откуда ведет свою террористическую деятельность. Костяк этого движения составили патриархальные кланы проживающие в хребте Хансетвир, на территории Унсторуда. Изначально конфликт был сугубо территориальным, правительство Унсторуда пыталась ликвидировать местные племена и переманить местных жителей в города, чтобы они в дальнейшем стали основой для экономического развития государства. Плюс ко всему дополнительным фундаментом для восстания послужило создание железной дороги Унсаловен - Фунъоскюнг, которая открыла более удобный маршрут для транспортировки дурман травы, тем самым подорвав положение кланов Хансетвира.
И все эти противоречия наложились на культурную реакцию выходцев из патриархальных кланов, котрые оказались в крайне неприятных условиях города начинающий быструю индустриализацию. Положение дешевой рабочей силы, и полное падение нравов вынудило некоторых выходцев из горных и лесных кланов вернутся обратно, создав основу для экстремисткой идеологии религиозного фундаментализма.
И все эти противоречия вылились в крупное восстание произошедшее в 1415ом году эпохи третьего эудиторума. Начиналось оно как небольшой провинциальный бунт, впоследствии восстание разрослась до общегосударственного масштаба, охватив весь север страны. Только вмешательство Маз Кодана помогло избежать краха режима.
Но итхондат до сих пор существует. Они засели глубоко в горах и по прежнему не подчиняются правительству Унстаруда. В своей вотчине они пытаются следовать дословно указаниям унсокюнгсиза, сохраняя свою традицию и верования. Они верят что только подобный образ жизни может даровать гномам истинную свободу от тирании светских торгашей из Маз Кодана и их марионеток. Обращение к предкам единственный способ избежать морального упадка в условиях современного мира. И ради того чтобы защищать эту истину они готовы пролить немало крови своих врагов
Это экстремистская группировка гномов традиционалистов, которая обосновалась в горах северного Паринфа, откуда ведет свою террористическую деятельность. Костяк этого движения составили патриархальные кланы проживающие в хребте Хансетвир, на территории Унсторуда. Изначально конфликт был сугубо территориальным, правительство Унсторуда пыталась ликвидировать местные племена и переманить местных жителей в города, чтобы они в дальнейшем стали основой для экономического развития государства. Плюс ко всему дополнительным фундаментом для восстания послужило создание железной дороги Унсаловен - Фунъоскюнг, которая открыла более удобный маршрут для транспортировки дурман травы, тем самым подорвав положение кланов Хансетвира.
И все эти противоречия наложились на культурную реакцию выходцев из патриархальных кланов, котрые оказались в крайне неприятных условиях города начинающий быструю индустриализацию. Положение дешевой рабочей силы, и полное падение нравов вынудило некоторых выходцев из горных и лесных кланов вернутся обратно, создав основу для экстремисткой идеологии религиозного фундаментализма.
И все эти противоречия вылились в крупное восстание произошедшее в 1415ом году эпохи третьего эудиторума. Начиналось оно как небольшой провинциальный бунт, впоследствии восстание разрослась до общегосударственного масштаба, охватив весь север страны. Только вмешательство Маз Кодана помогло избежать краха режима.
Но итхондат до сих пор существует. Они засели глубоко в горах и по прежнему не подчиняются правительству Унстаруда. В своей вотчине они пытаются следовать дословно указаниям унсокюнгсиза, сохраняя свою традицию и верования. Они верят что только подобный образ жизни может даровать гномам истинную свободу от тирании светских торгашей из Маз Кодана и их марионеток. Обращение к предкам единственный способ избежать морального упадка в условиях современного мира. И ради того чтобы защищать эту истину они готовы пролить немало крови своих врагов
Подфракция "Синдикат"
Выбор Крупной криминальной организации с максимально пестрым составом, В синдикате состоят бандиты из различных группировок, их состав можно выбрать перед боем
Империя Сиен
Империя Сиен, известная ранее как всего лишь одна из прибрежных провинций великой империи получила свое название в ходе падения империи, когда Ксеносы-гноллы учинили массовую резню лишенных защиты имперской армии людей,и если бы не экспедиционный флот Дорлеона, то провинция была бы полностью уничтожена Зверолюдьми.
Попав под власть дорлеона будущая империя долгое время была известна как протекторат Сиен, и обрела независимость лишь после ослабления влияния Дорлеона. Первое время Сиен снова стал частью Королевства людей, но после отделения Рейха, сиен так же получил независимость, став главным торговым партнером нового государства, но вскоре попал по его влияние, под которым находится о сих пор.
Главной ударной силой Империи является многочисленная пехота и артиллерия, поддержку оказывают умелые монахи, призванные на поле боя нынешним императором, Прогрессором и умелым интриганом. Уникальны и их боевые машины, шагающие танки, самое совершенное достижение науки Сиенцев
Попав под власть дорлеона будущая империя долгое время была известна как протекторат Сиен, и обрела независимость лишь после ослабления влияния Дорлеона. Первое время Сиен снова стал частью Королевства людей, но после отделения Рейха, сиен так же получил независимость, став главным торговым партнером нового государства, но вскоре попал по его влияние, под которым находится о сих пор.
Главной ударной силой Империи является многочисленная пехота и артиллерия, поддержку оказывают умелые монахи, призванные на поле боя нынешним императором, Прогрессором и умелым интриганом. Уникальны и их боевые машины, шагающие танки, самое совершенное достижение науки Сиенцев
Подфракция "Империя Айно"
Империя айно- одна из древнейших и менее активных империй Валактериса, состоит из целой кучи рас , правит великая императрица , вместе с своими собратьями, основной контингент, это наги, мощные амфибии, особая механика, это копящаяся в бою и за постройки статуй милость императрицы, за неё проводятся апгрейды, и строятся казармы вассальных кланов, войска кланов заточены на что то одно и уступают войскам регулярной армии, но регулярные части утопают в коррупции, и для каждого солдата требуются отдельные апгрейды
Алины
Народ проживающий в великой пустыне Валактериса, славится своими традициями и могущественными магами, долгие века проживания в аномальной зоне наделили их большим даром к магии, многие Алины выработали особое умение, материализация из чистой маны питомца-прислужника, называемого "Фамильяр". Уверовав в свой собственный путь развития и опасаясь технической революции с потерей родовой знатью всех привилегий, Султан и приближенные всячески стопорят технический прогресс в государстве алинов
Армия не имеет стандартной структуры, танков и авиации, но имеет множество магов и монстров, стандартная пехота убивая врагов может прокачиваться и получать новые способности. а способность "спасение" позволяет перемещать раненых на базу. Казармы призываются за ману Штаба, и после найма нескольких воинов разрушаются
Армия не имеет стандартной структуры, танков и авиации, но имеет множество магов и монстров, стандартная пехота убивая врагов может прокачиваться и получать новые способности. а способность "спасение" позволяет перемещать раненых на базу. Казармы призываются за ману Штаба, и после найма нескольких воинов разрушаются
Подфракция "Эзрахир"
Выбор Эзрахир, Машинопоклонников, выступающих в оппозицию Султану и Магократам. Имеют стандартный ростер войск с стрелками и техникой. Их особенность, это "Путь прогресса" Чем больше техники и зданий построено, тен он выше и фракции доступно больше технологий, но он падает, когда войска фракции используют магию.
Подфракция "Альхуды"
Выбор Армии Альхудов, Сектантов, давным давно отколовшихся от Учения Хансизма. Их далекие предки еще участвовали в падении Империи. С запретом некромантии Многие общины Альхудов бежали В Конкордию и там устраивали свои деревни, но с победой революции Альхуды потеряли свои позиции, многие некроманты перешли на сторону коммунистов а их заговор провалился. По этому многие Альхуды бежали в пустыню, совершая оттуда налеты на пограничные регионы. Армия Альхудов не имеет техники, их основная ударная сила-орды нежити
Особенности
Большое количество моделей солдат и техники 1-2 мировых войн, многие из которых сделаны специально для этого проекта, с использованием текстур HerrDave, Сычевтского, дирижаблей проекта "Хроники Вальдиона" и других, взятых с хайва. Добавлены механики отступления раненых солдат, перевооружения пехотинцев на поле боя, Защиты от артудара, эльфийского развития, модулей техники и много чего еще
Планы на будущее
Установка
Распаковать все содержимое архива в папку с игрой, вместе с заменой. В том числе и папку "mods". Запускать через файл WalakterisMod.bat