Из "WarCraft 3"
Кампания Месть Мал'Ганиса Описание Это кооперативная кампания на троих игроков, где Мал'Ганис и его два лучших помощников или даже лучших друга, отправляются в Натрезу! А дальше им предстоит самим узнать, какая у них судьба будет.…
Из "WarCraft 3"
Сага Азерота: Пришествие Орды — классическая кампания, которая рассказывает о первом вторжении орков в мир людей. Сыграйте её по Online на двух игроков!
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (2 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Из "Game Dev"
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Из "WarCraft 3"
Кампания Месть Мал'Ганиса Описание Это кооперативная кампания на троих игроков, где Мал'Ганис и его два лучших помощников или даже лучших друга, отправляются в Натрезу! А дальше им предстоит самим узнать, какая у них судьба будет.…
Из "WarCraft 3"
Сага Азерота: Пришествие Орды — классическая кампания, которая рассказывает о первом вторжении орков в мир людей. Сыграйте её по Online на двух игроков!
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (2 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Из "Game Dev"
Небольшая команда разработчиков Dark Games DGG занимается разработкой приключенческого экшн хоррора. По планам разработчика игра должна выйти в октябре 2024. Сейчас в Steam доступна демо-версия игры.
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
О системе Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API. Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Из "Unryze Jass API"
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Тяжелый ракетный танк "Циклоп". Способен запускать до 16 ракет за залп и ездить почти по любой поверхности. Прозван так из-за фонаря в центре лобового щита.
Импортируемых текстур нет.
_____________________
__29.07.2011: исправлены некоторые недоработки; добавлен…
Истребитель созданный мастерами гномов на базе американского Ф-22 "Раптор". Обладает высокой скоростью, маневренностью, имеет в своем арсенале крупнокалиберный пулемет и ракеты "Жало титанов". Был самой популярной моделью в Первой…
Некроманты решили создать воинов, умеющих убивать бесшумно и внезапно... только немного перепутали с первой жертвой - он был любителем тяжёлого оружия при жизни и после смерти не отказался от своих привычек.
Тяжеловооруженный воин Альянса, сражающийся огромным топором. Ирокез на шлеме свидетельствует о его непомерной крутости, а превышающий его по размерам топор явно говорит о его недобрых намерениях.
Зелья, которые можно бросать в противников! Одним ловким броском можно облить недруга ядом, скормить его душу космической тьме или даже восстановить ему ману. Ура!
Симпатичный индикатор с цветом команды. Советую использовать при помощи даммика. Длина анимации ровно одна секунда, но её можно спокойно расстянуть в зависимости от ваших нужд;)