Цикл статей о пользовательском интерфейсе

» Game Dev
Оговорюсь сразу, что материал данных статей является моим выводом на основе прочитанных статей других более опытных дизайнеров, а также моим наблюдением и анализом интерфейсов игр, которые были выпущены ведущими производителями игр.
2

Как расписать персонажа в RPG?

» Game Dev
Вы когда-нибудь сталкивались с тем, что вы вроде бы придумали персонажа для игры, но он какой-то не полный, не разносторонний?
Это список наводящих вопросов, ответив на которые, вы добавите своему персонажу личных черт, мотивации и прочее, что безусловно важно в RPG-игре.

Читать далее...
4 Lelik

Игра что-то типа лабиринта

» Game Dev
Создал игру типа лабиринта, к сожалению, я только сегодня скачал Game Maker, и поэтому, мои познания в создания игры равны нулю. Так что не судите строго. Всего в игре 5 лвлов. Надо дойти до темной двери, чтобы тебя не съели, и при этом взять с собой золото (но это не обязательно). Ключи открывают дверь. У вас всего 3 жизни, если вы потратите все жизни, вы можете начать сначала.

Читать далее...
6

Как создавать портфолио?

» Game Dev
Меня уже достало рисовать свои набросочки из ума, которые никому не нужны, кроме как для себя. Фан арт не стоит затраченных часов. Поэтому мой взгляд пал на различные конкурсы, проводимые компаниями. За хорошие награды всегда руки тянутся что-нибудь годное сделать и не зря потратить время, а заодно, если и работа не попадет в призеры, хотя бы пойдет в портфолио. Но вот проблема: Где находить эти конкурсы? Вводить в гугле "конкурсы"? Или лазить по всем сайтам, которые я знаю и искать их? Есть ли какой-нибудь универсальный способ создания портфолио и одновременно получая профит?
71

Примитивная игра на LibGDX

» Game Dev
Цикл статей описывает создание примитивной 2Д игры на языке Java с использованием LibGDX. Поверхностно затрагиваются простейшие аспекты библиотеки: от методов приложения и рисования картинок до создания графического интерфейса на Scene2d и использования местных коллекций.

Читать далее...
68

Киберкоп

» Cinos WIP блог Game Dev
Полицейский из недалёкого будущего. Для лица взял портрет одного знакомого.

Читать далее...
7

Интервью: LunarPixel, тайны и загадки

» Tiodor's Art Game Dev
Сегодня у нас в гостях разработчик, занявший первое место на конкурсе GamesJamGAMM - LunarPixel. Создатель таких игр как Breathing Fear, Dragon's dungeon, Iron Man: The Mandarin Attack. Ну что же, перейдем непосредственно к интервью.

Читать далее...
1

Создание игры-лабиринта

» Game Dev
Этот урок поможет новичкам немного продвинуться в создании игр в замечательной программе game maker

Читать далее...
15

Выход MMORPG нового поколения

» Tiodor's Art Game Dev
Недавно компания Blizzard объявила о создании новой ММОРПГ нового поколения. Подробности внутри.

Читать далее...
9

Альфа-версия

» Edge
Итак, перед вами результат моих трудов с самого момента создания проекта.

Читать далее...

Epic Games Animation and Rigging Toolkit для Maya

» Game Dev
Отличная причина купить UE4 - инструментарий для риггинга и анимации в Autodesk Maya, который распространяется вместе с подпиской на движок,что делает предложение приобрести эту новинку всего за 20$ ещё выгоднее!

Читать далее...
11

Создание серьёзных игр

» Game Dev
Тут кто-нибудь пытается создавать серьёзные игрушки типа Варкрафта или СтарКрафта? Или все занимаются только плоскими стрелялками и тетрисами?
7

Трехмерный WebGL движок Blend4Web

» Game Dev
Группа отечественных разработчиков в течение 4 лет трудилась над уникальным движком, позволяющим демонстрировать трёхмерные интерактивные модели в браузере без плагинов. Движок Blend4Web работает на технологии WebGL.

Читать далее...
20

Создание проектов на kickstarter.com

» Game Dev
Ответы на многие вопросы относительно создания своего проекта на кикстартере, а так же предложение поучаствовать в подобной кампании и приобрести весьма ценный жизненный опыт.

Читать далее...
20

MakeHuman

» Game Dev
MakeHuman это бесплатное и открытое программное обеспечение (распространяется под лицензией CC0 license) для создания реалистичных 3D моделей людей для иллюстраций, анимаций и игр. Модели экспортируются также для Blender,XSI, Max и др.

Читать далее...
18

Баланс возможностей в играх

» Game Dev
Баланс возможностей в играх и различные методы его создания.

Читать далее...
4

Пак спрайтов: фэнтезийные предметы

» Game Dev
Пак спрайтов фэнтезийной тематики от Ravenmore (блог автора), состоящий из иконок различного оружия и прочих предметов.
У оружия есть версия с апгрейдом. Прекрасно подходят для игр жанра RPG.
В паке 41 иконка, размером по 128 * 128 px каждая.

Читать далее...
9

Звуки от NASA

» Game Dev

NASA делится большой коллекцией различных звуков, связанных с исследованием космоса.
11

Пак спрайтов: коcмические корабли

» Game Dev
Большой тематический пак спрайтов космических кораблей авторства MillionthVector (блог автора).
Все спрайты в формате PNG, многие содержат карту нормалей, подходят для 2D-игр в жанре space TDS.

Читать далее...
26 , , ,

Главная страница

» Game Dev
Проект, посвященный созданию игр на различных игровых движках и конструкторах.
Если вы разрабатываете свои игры, вам нужна помощь, вы хотите иметь возможность вести дневник разработки или просто желаете прорекламировать свой проект, тогда добро пожаловать к нам.

Читать далее...
16

Разрешение экрана для пиксель-арт игры

» Game Dev
На какой размер экрана ориентироваться при создании пиксель-артной игры?
1024х768? Меньше вроде уже единицы среди РС.
3

[GameMaker] Создание своей функции

» Game Dev
Почему если я пишу в коде свою функцию, например my_func() {}, GM говорит, мол функцию не найдена? Куда же я должен их писать?
3

Движок

» Game Dev
Решил попробовать освоить геймдев, посоветуйте какой-нибудь современный, не слишком сложный, но с достаточным количеством возможностей движок.
Видел в базе статей и просто так разные, но не могу выбрать, так как мало знаю о них.
10

Project Anarchy

» Game Dev
Project Anarchy - мультиплатформенный движок разработанный Havok и оптимизрованный для мобильных платформ с неплохой графикой и удобным инструментарием.

Читать далее...
26

Leadwerks Game Engine: Indie Edition

» Game Dev
Сегодня, 6 января 2014 года, в Steam поступил в продажу игровой 3D движок Leadwerks, успешно проспонсированный в краудфандинговом сервисе Kickstarter еще в конце июля 2013.
Движок построен таким образом, что вы можете создавать уровни во встроенном редакторе; задавать сложные сценарии, не используя при этом ни строчки кода, при помощи визуализированных схем; при желании - сможете и сами покодить на встроенном в движок скриптовом языке Lua; обладать всеми правами на созданную вами игру, т.е. продавать или дарить, и все это дополняется целой библиотекой обучающих материалов специально для ознакомления с возможностями движка.

Читать далее...
1

Объекты в Game Maker

» Game Maker
Статья об объектах и их образцах в Game Maker.
Объекты - это суть Game Maker. Об объектах можно думать, как о некоторой сущности, которая имеет свои характеристики и по-своему реагирует на события, после чего выполняет предписанные разработчиком игры действия. Главный герой в вашей игре будет объектом, все враги - тоже. Различные препятствия и ловушки в игре - также объекты. Объектами будут снаряды, предметы, бонусы. Всякие менеджеры контроля уровней, отображения интерфейса, даже кнопки главного меню могут быть объектами (а могут и не быть, уж как пожелаете). В общем объекты - это основа вашей игры.

Читать далее...
7

Ресурсы в Game Maker

» Game Maker
Статья-введение в структуру игр на Game Maker. Что такое ресурсы игры, их виды и описание, а также немного более расширенный обзор интерфейса редактирования игровых комнат.

Читать далее...

События и стандартные действия в Game Maker

» Game Maker
Статья о видах событий и описание стандартных действий в Game Maker, а также о том, когда их следует применять.

Читать далее...
2

граф. редактор

» Game Dev
подскажите хороший редактор изображений с полной поддержской альфа канала.