Поиск по меткам: GML, GameDev, Игрострой

GM:S Заскриптованное движение и его запись

<-
Game Maker: Studio
В этой статье я подробно объясню о заскриптованном движении и его записи во время игры
Статья
3 2 218

Объекты в Game Maker

Статья об объектах и их образцах в Game Maker.
Объекты - это суть Game Maker. Об объектах можно думать, как о некоторой сущности, которая имеет свои характеристики и по-своему реагирует на события, после чего выполняет предписанные разработчиком игры действия. Главный герой в вашей игре будет объектом, все враги - тоже. Различные препятствия и ловушки в игре - также объекты. Объектами будут снаряды, предметы, бонусы. Всякие менеджеры контроля уровней, отображения интерфейса, даже кнопки главного меню могут быть объектами (а могут и не быть, уж как пожелаете). В общем объекты - это основа вашей игры.
1 9 931