Tiny Toon Adventures - Acme All Stars

» Ретро-игры
Хак, добавляющий новые фишки и уменьшающий расход энергии на определённые приёмы.

Читать далее...
2

Похитители против Жнеца душ - бред?

» Peace, Death!
Конечно же, это не бред. Ведь души нужны не только Жнецам. Но кому же ещё?

Читать далее...
6

Неизвестные известные люди

» Peace, Death!
Когда-то у нас был конкурс по игре. И вот они - ранее неизвестные, но, в скором времени, очень известные люди. Благодаря игре, разумеется :D

Читать далее...
2

Как правильно одеть персонажа

» Peace, Death!
Времязатратное, но не очень сложное, вот о чём я расскажу.

Читать далее...
20

Авторские права и металл!

» Peace, Death!
Не только в нашем мире нужно чтить авторские права (ну, конечно, в меру, и не всегда), но со Смертью шутки плохи.

Читать далее...
4

Контрабанда и взлом!

» Peace, Death!
Место работы Жнеца - владения Смерти. Но разве может кто-то, имея такую возможность, не посягнуть на чужие владения? Вот так же и Война, Голод и Чума - не могут пройти мимо. Поэтому в игре появилась контрабанда и сейфы.

Читать далее...
5

Правдивые мифы или ложный вымысел?

» Peace, Death!
Мы испытываем огромное уважение и любовь к мифам. Поэтому просто не могли обойти стороной известных героев, не защищенных торговой маркой (прощай, Флеш и Дедпул).

Читать далее...
5

Tiny Toon Adventures - Busters Hidden Treasure (Hardcore Patch)

» Ретро-игры
Хак на игру, увеличивающий сложность.

Читать далее...

Пиратский день

» Peace, Death!
Пиратский День в 'Peace, Death!'

Читать далее...

Demolition Man - softcore patch

» Ретро-игры
Увеличивает количество патронов для оружия.

Читать далее...

The Flintstones (SMD) Hack

» Ретро-игры
Небольшой хак, сохраняющий очки после прохождения, увеличивающий время на птеродактиле и прч.
А также подробное описание игры.

Читать далее...
3

Новая версия! И жажда зелёных душ!

» Наследник Грома Взертос
Версия 1.2.5!
Сомнительное видео!
И кое-что ещё интересное, без чего проект прожить не сможет!
Голоса! Нужно больше заветных "Да" на просьбу Грома!

Читать далее...

[Взертос] Видеопрохождение первой конкурсной версии

» Наследник Грома Взертос
Товарищ Kenathorn записал (давно?) прохождение игры Взертос. И вот теперь оно опубликовано!
(Внимание: версия старая)

Читать далее...
8

Может ли лазер расплавить стальные балки? (devlog)

» Pin's Journal Game Dev
Как из-за геймджема на reddit я за 48 часов сделал больше игрЫ, чем за последние полгода (рабочее название). Шутер на космической станции, в котором вам придется убивать, чтобы продолжать играть.
Здесь будет девлог игры до выхода проекта.

Читать далее...
3

Top gear 2(SMD) rebalance patch

» Ретро-игры
Top Gear 2 с призами за 7 и 8 место, с сохранением рейтингов гонщиков при переходе в новую страну и с увеличенными(а в отдельных случаях уменьшенными) ценами на апгрейды.

Читать далее...
2

Ariel the little Mermaid - Hardcore Patch

» Ретро-игры
Хак на игру Русалочка, делающий игру заметно труднее.

Читать далее...

Обновление с новыми звуками

» В поисках интернетов
Очередное обновление. Похоже, что не последнее. Поправлена куча косяков. Добавлены новые звуки! И ввод с клавиатуры! Упрощен баланс.

Читать далее...
41

Концепция боссов

» Pin's Journal Game Dev
Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями.
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)

Читать далее...
10

Мы прошли Greenlight!

» Shapik: the quest 2
Всем спасибо за поддержку, Shapik: the quest прошел greenlight!

Читать далее...
10

Shapik: the quest с чего все начиналось.

» Shapik: the quest 2
Началось все с небольшого флеш прототипа, сделанного для конкурса на demiart. После того как занял первое место, я решил сделать полноценный квест. Ухожу из рекламного агентства, беру за основу банальный сюжет(сестру главного героя похищают) и приступаю за работу.
В начале разработки, я практически ничего не знал о разработке игр, просто работал над игрой и мне это нравилось. Вдохновился играми Amanita Design, работал по 3-4 часа в день, в перерывах между фрилансом. Не так сложно было реализовать уровень, как его придумать :)

Читать далее...
15

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра

» Game Dev
Здравствуй, XGM! Давно меня видно не было, верно?
И вот теперь ещё одна игра стала почти завершённой. На самом деле это прототип, но на самом деле уже можно назвать это игрой, хоть она и не отображает мои планы на саму идею некоторой ККИ.
И вот делюсь с вами своей наработкой в жанре ККИ!

Читать далее...
6

Ork's (DD) Dungeon [LD33]

» Game Dev
Игра на Ludum Dare 33 Jam
Вы играете за Орка. Главная цель - защитить сокровища в подземелье от очередного Героя, взявшего простой квест.
В случае смерти вашего Орка Вам даётся другой. Вы проиграете, если Герой утащит всё золото или убьёт всех Орков.

Читать далее...
4

Lo of the Dark 0.10.3 - Оно живет! Вроде бы...

» Lo of the Dark
Отмечаем однолетие проекта (дата профукана, ну да ладно) через наконец-то работоспособный билд!

Читать далее...
4

[Лог #13] Жучиное логово

» Бродилка
В прошлый раз поведал я про идеи для ИИ, хотя правильнее будет называть это не "искусственный интеллект", а "бот" - от "болванчик".
Мне не всегда нравится, когда в Develop-версии бегают всякие одноцветные кубики, которые символизируют что-то. По этой причине решил я замоделить одного жука. Надеюсь к прототипу номер 3 будет их несколько, но если не получится, то будет только он.
Будет несколько скриншотов-этапов моделирования.

Читать далее...

Freak Truck - Автобусы, грузовики и прочие опасности.

» Freak Truck
Сейчас я расскажу о игровых опасностях, которые могут уничтожить вашу машину. Всего в игре три типа таких опасностей:

Читать далее...

Freak Truck - Игровые бонусы, их виды и назначение.

» Freak Truck
Сегодня я хочу рассказать вам про игровые бонусы, их виды и назначение. Бонусы будут представлять собой различные временные или мгновенные эффекты, вызвать которые можно с помощью ящиков, разбросанных по игровой трассе.

Читать далее...
7

[Лог #12] Про искусственный интеллект

» Бродилка
В этом логе Вы сможете почитать о моих размышлениях на тему искусственного интеллекта для игры Бродилка.
Общие идеи, как он должен работать и почему он лучше типичного зомби-ИИ. Приготовьтесь к сплошному тексту, но хорошо хоть немного картинками разбавил :)
Возможно уже все забыли о проекте, а он живёт, вернее спит и не хочет просыпаться ! Но ничего, расшевелить его можно)

Читать далее...
2

Флора и фауна в игре

» Life is Hard
Флора и фауна в игре. Птицы.

Читать далее...