7

Морф и потом удаление абилы морфа

» WarCraft 3
Если выдать юниту морф типа морфа ладдерного охотника на демонов (временное перевоплощение), заставить юзнуть, а потом удалить абилу, то:
  • произойдет ли фатал или еще какая беда?
  • анморфнется ли он автоматически обратно или исправно просидит в морфе свой срок и уже потом благополучно анморфнется?
5

Об утечках

» WarCraft 3
Сильно ли будет нагружатса карта например для одиночной игры если использовать много раз способность с утечкой.
9

Лаги из за способности

» WarCraft 3
Создал нестандартный скилл герою, всё нормально работает, но если на 1 месте убивать одновременно много мобов, то со временем появляются лаги, лаги как я понял появляются из за того что действие на удаление спец эффекта 1, а если мобов много, то и эффектов появляется много, но они не удаляется, подскажите в этом ли проблема, если да, то как решить её?
3

Количество ударов

» WarCraft 3
Подскажите как сделать что-бы допустим по боссу нужно было нанести ровно пять ударов для того что-бы его убить?
И не важно какая у тебя атака,что-то вроде ульты феникса в доте
2

Сильно ли нагружает вар Хэш таблица?

» WarCraft 3
Вобщем, в моей карте весь урон наносится тригерно, при этом у каждого героя есть оклол 40 параметров, записывающихся в хеш таблицу, и вызываемые каждый раз при нанесении урона. Вопрос: как сильно это грузит варк, и есть ли другие способы сохранения множества данных для каждого юнита? Прикрепил скрин, чтобы примерно понимали что за параметры (при чем это не все)
1

Предмет сфера (атакует здания и летающие войска)

» WarCraft 3
Подскажите, у меня есть 3 предмета сферы. Огненная, ледяная и замедление.
Так вот. У героя отключена атака по зданиям и воздушным войскам... Но когда он подбирает эти сферы, то ему становится можно это атаковать.
Как отключить атаку зданий с этими сферами? Там такой функции нет... Где разрешенные цели - здания не стоят!
Вообще можно ли отключить или нет?
7

Как сделать герою дальнюю атаку через итем?

» WarCraft 3
У меня есть шаман, он милишник. Он подбирает свой итем- штормовой орб и начинает бить молнией(как громовые ящеры). Молнией то бьет, но дальность все еще 100. Где можно это настроить? Если это через вторую атаку, то как ее включать?
2

встал ирландский перевод в sc2editor

» StarCraft 2
есть у кого возможность из sc2editor'a с русским переводом, экспортнуть файл sc2prefs? либо просветить в другие решения проблемы
2

Как убрать надпись кнопки в названии предмета?

» WarCraft 3
Если предмет можно использовать, то после его названия будет(Циф.1-6) в зависимости от слота, но если названия предмета большое, то будут каракули, пробовал просто стереть в редакторе интерфейса, не выходит. Как убрать это?
3

Альтернатива Вкл/выкл триггера

» WarCraft 3
Не думаю что Вкл/Выкл триггера это самый лучший вариант, т.к. ГУИ практически во всем уступает Jass.
Единственное что приходит на ум, это Глобалка типа Boolean, которую нужно проверять, если true, то включен, если false то выключен. Что могут предложить здешние знатоки?Неужели Turn On/Off лучшее на эту роль?
8

Как вернуть аккаунт?

» XGM Staff
Пару месяцев тому аккаунт Вк удалил, на который собственно зареган акк здесь. Кэш почистил, с аккаунта меня выкинуло (NekoriDes). Чего делать-то? Если там и был эмейл (maniya500@mail.ru вестимо), то он давно заблокирован на майлру. Такие дела.
8

Эфирная магия

» WarCraft 3
Пак из четырёх эффектов заклинаний эфирной магии.
Импортируемых текстур нет.

Читать далее...
2

Как заблокировать пассивные способности.

» WarCraft 3
Как заблокировать пассивные способности наподобие Silever edge dota 2?
10

Аура

» WarCraft 3
Приветствую,подскажите как создать ауру в радиусе которой будет восстанавливать ману раз в 5 сек в размере суммы разума Героя(владельца юнита источающего ауру)Как бы аура даёт герою,но аура у война.Какое тут условие и событие нужно?Пример в скриншоте не работает.
2

При уничтожении здания через триггер не играется анимация

» WarCraft 3
Через взрыв юнита, килл - это неважно. Анимация уничтожения не играется, а просто простой и через некоторое время decay. Юзаю это на здание. Может быть есть выход? А то некрасиво так смотрится
Проверял через уничтожение с помощью дамми, всё нормально, но заторможенно и не синхронно.
Вот код:
function Trig_destroyTower_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A000' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_destroyTower_Actions takes nothing returns nothing
call KillUnit(GetSpellAbilityUnit())
call AdjustPlayerStateBJ(3,GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit()),PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)
call TriggerSleepAction(20.)
call RemoveUnit(GetSpellAbilityUnit())
endfunction
2

Не запускается глава в дополнительной кампании

» WarCraft 3
Создал кампанию с двумя главами (остальные в процессе), первая глава работает, а при запуске второй появляется чёрный экран и ничего не происходит. Самое интересное, что при его запуске через вкладку "Сражение" работает и при запуске его через редактор.
3

как ускорить Jass New Gen при сохранении?

» WarCraft 3
Как можно при сохранении карты с множеством кодом на vjass. увеличить скорость парсера, например стандартный world editor сохраняет карту быстрее чем JNGP в два раза
4

Погодные эффекты

» WarCraft 3
Почему второй дождь не идет? Звук есть, но нет дождя.
Да и вообще ливень почему то не запускается, хотя если поставить в инициализации просто "создать ливень, включить последний созданный эффект", то ливень идет.
4

Уменьшение кд способностей за счет предмета

» WarCraft 3
Можно ли сделать на базе редактора вк3 предмет, способный уменьшить перезарядку способностей на 25%? На подобие Octarine Core в dota 2.
8

Как отследить атакующего юнита?

» WarCraft 3
Собственно нужно знать, когда Герой атакует, для реализации всяких фич.
Типо запускать триггер(Действия) на событие каждый удар героя1.
----------------------------------------------------------------------------------------------------​-----------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------​-----------------------
•Вместо события инициализации лучше выбрать "прошло 0.01 секунд"
•Если на карте с самого начала уже есть юниты, их тоже нужно добавить во второй триггер
11

Вкратце о Vzerthos: The Heir of Thunder

» Игровые обзоры
Хочется поделиться впечатлениями об игре под названием Взертос.

Читать далее...
7

Невозможно добавлять файлы: проект достиг масимального предела:

» Прочие вопросы
Возможно ли добавить памяти или как можно изменить ?
15

(MH) Что с присвоением анимации юниту?

» WarCraft 3
функции
	function SetUnitModel takes integer uiobjectaddr, string s returns nothing
		call WriteNullTerminatedString(s, uiobjectaddr+0x30 )
	endfunction
	function SetUnitModelUF takes unit u, string s returns nothing//user-friendly
		call SetUnitModel(GetUnitUIDefAddr(GetUnitTypeId(u)),s)
	endfunction
	function SetUnitModelUFAddress takes integer address, string s returns nothing
		call SetUnitModel(address,s)
	endfunction
должны как я понял присваивать анимацию юниту. Но у меня они не работают. При создании эффекта, по тем же путям всё было нормально. SetUnitModelUF - сбрасывает модель юнита (модель просто пропадает)
Мне нужно реализовать эти функции, чтобы не готовить для каждого "эффекта" (юниты в роли эффектов) в РО, а использовать 1 Dammi и по ситуации присваивать ему модель
3

атака

» WarCraft 3
проблема вот в чём есть модель с анимацией атаки в 1 сек, но в реале когда юнит бьёт урон наноситься ещё до того момента когда меч дойдёт до противника(0.7 сек-в это время меч доходит),так где покопаться чтобы урон бил в нужный момент времени
8

Библиотека или что-то типо этого

» WarCraft 3
В общем, научился я клепать на Jass без утечек, теперь есть другая паранойя, которая меня преследует:"Нельзя ли сделать код менее прожорливым". Хотелось бы узнать/получить код, который бы показывал как сильно тот или иной промежуток времени нагружается система карту. Ну или что-то типо этого, чтобы я смог отслеживать как делать лучше, а как нет.
8

Как сделать урон равный 1

» WarCraft 3
Как сделать урон равный 1
2

Png формат

» WarCraft 3
Можно ли сделать вставляя изображение png формата ,что бы была картинка ,а не ссылка на него ?
3

Что дает подключение внешнего файла cjass?

» WarCraft 3
Например у меня есть длинный код jass который я подключил через cjass include "Map.j"
Что мне это дает скорость для сохранения кода редактора WE? Или это просто для удобства перенесения кода героев во всех картах?
1

Оформление ресурсов

» WarCraft 3
Хочу в статью поставить картинку ,но получаю ссылку как сделать так чтобы было изображение ?
4

Трибунал

» WarCraft 3
Масштабный эффект заклинания эфирной магии.
Импортируемых текстур нет.

Читать далее...