2

Отключение получения опыта

» WarCraft 3
Как отключить получение опыта героями при убийстве юнитов?
2

Проблема движения юнитов из области в область

» WarCraft 3
Доброго времени суток!)
Прошу прощения, если такая тема уже была)
Есть проблема: есть 2 области, в одной создаются юниты, они должны идти в другую область атакуя врагов, с этим проблем нет, почти нет, юниты создаются, начинают идти, потом на половине пути разворачиваются и идут в исходную область, доходят, ждут пару секунд и идут во вторую (нужную область), далее, когда они наконец дошли, начинается бой или просто стоят, спустя пару секунд они вновь идут в исходную область.
Уже не знаю какие проверки ставить в редакторе триггеров...
Исходный алгоритм такой:
Есть область, создаю там 5 юнитов,
  • стоит событие на вхождение юнитов в регион,
  • проверяю, те ли юниты зашли,
  • отправляю всех в другую область с параметром идти, атакую врагов.
Заранее благодарен за помощь! :)
6

Не возможно открыть файл основной карты

» WarCraft 3
У меня такая проблема не могу открыть карту пишеться вот типо этого
-Не возможно открыть файл основной карты
3

Угол крена

» WarCraft 3
Привет. Долго искал и не смог найти ответа. Есть скилл который стреляет дамиком-снарядом в указаную точку. Дамик движится по параболе. Но выглядит это не красиво т.к дамми имеет форму снаряда орудийного расчета и при полети его угол всегда перпендикулярен земле. Если какие-то способы менять угол крена при помощи каких-то функций или хитростей?
12

Как убрать "черноту" на большой высоте

» WarCraft 3
Если в самой игре камеру поднять высоко, то всё становится черным кроме некоторых предметов и эффектов, можно ли это как нибудь убрать, или хотя бы уменьшить?
4

Очередь Тригеров

» WarCraft 3
Как Зделать Типо:
1Тригер с синематиком потом он говорит подойди к наги в область и поговорить с ней.
2.но я могу с начало игры говорить с нагой а как зделать чтобы сначало синематик а потом разговор?????
4

Опять причина фатала?

» WarCraft 3
Что-то я посмотрел на сохраненные логи фаталов других карт и своей, и результат меня смутил.
Прикреплю лог и саму карту. Если кто отважится на намек причины краша, буду крайне благодарен.
2

Как определить хоста?

» WarCraft 3
Уже задавал этот вопрос здесь: xgm.guru/p/wc3/174181 , но его закрыли без моего ведома.
Решение, которое мне предложили, работает очень криво. При игре 5х5 эта функция очень редко выбирает хостом именно хоста. Зачастую это какой-то один игрок (он пребывал на разных слотах, и в большинстве случаев именно он избирался хостом). Эта функция тестировалась где-то на 40 игроках, было сыграно много матчей в режиме 5х5, и чаще всего выбирался не хост, а какие-то определенные один-два игрока. Они были на абсолютно разных слотах.
Вопрос: как определить хоста точно?
4

Ограничение видимости декорациями К.А.К??

» WarCraft 3
Как видно на скриншоте, карта игры изначально заполнена квадратными блоками. В некоторых точках генерируются комнаты со случайным содержанием: ресурсы или монстры. По логике, блоки должны скрывать от игрока все, что за ними, но при определенном угле они просвечивают на несколько слоев вперед.
Блоки - это разрушаемые объекты на основе "каменных глыб".
Вопрос: как сделать, чтобы за ними вообще не было ничего видно, пока не разрушишь блок?
2

Карта из нескольких частей

» WarCraft 3
В кампании Основание Даротара можно было переходить из одной локации в другую, меняя карту игры.
Можно ли, и если то как, сделать такую же штуку самому?
2

Триггер на телепорт

» WarCraft 3
Можно ли сделать такой тригер что если у игрока кончается древесина, его телепортирует в область?
2

ИИ

» WarCraft 3
Киньте сылку на статтю или наработку по тому как зделать ИИ
7

Баг со звуком в карте.

» WarCraft 3
Во время игры почти все звуки хаотично повторяется эхом. В результате получается ужасный звук из-за которого болит голова. Что делать? У моего друга все нормально со звуком на этой карте. При чем на других картах все нормально, исключительно на этой. Разумеется карту делал не я, но может быть можно сделать что либо с варкрафтом чтобы этого звука не было.
2

Фатал, вылет джассхелпера

» WarCraft 3
Из-за чего здесь ?
Камон, помогите, пожалуйста...
4

Как сделать ауру на увеличение хп

» WarCraft 3
Как сделать скилл - ауру, что бы она в определённом радиусе увеличивала хп героя и союзников на определённый %?
4

Как сделать невидимый скилл

» WarCraft 3
Если добавить скилл персонажу по типу, увеличения хп, защиты, урона, и т.д. то он не будет виден, то есть иконки не будет и слот будет свободен, можно ли как нибудь сделать такое с обычным пассивным скиллом?
5

Import Management

» WarCraft 3
Суть проблемы в следущем. Сломался импорт в карте и надо все поврежденные файлы заменить на целые или каким-нибудь образом перенести из резервной копии.
В данный момент все выглядит так.
Вопросы:
  • Есть ли удобный способ по массовому переносу данных по средством drag'n'drop или чтобы можно было без всякого геммороя просто взять, и вставить?
  • Есть ли стороннее ПО, которое позволит это сделать, даже если ради этого придется танцевать с бубном?
  • И как можно настроить через MPQ-менеджер, чтобы данные могли отобразится в редакторе?
2

Усреднить процентное соотношение хп юнитов

» WarCraft 3
Суть в том, чтобы уравнить процентные соотношения хп кастера и цели на их среднее значение. Что-то до меня долго доходит, вот код:
unit u = GetTriggerUnit();
unit t = GetSpellTargetUnit();
real hpp1 = GetPercHP(u); //return maxhp / hp
real hpp2 = GetPercHP(t);
real val = (hpp1 + hpp2) * 0.5;
SetPercHP(u,val); //hp = maxhp * (val * 0.01);
SetPercHP(t,val);
10

Не срабатывает триггер на получение урона

» WarCraft 3
По каким-то необъяснимым для меня причинам триггер на срабатывание урона проходит лишь в том случае, если применивший не сдвигается с места пока не долетит каст, то есть пока не пройдёт действие Wait в начале триггера. Если убрать Wait, то всё работает.
Ещё заметил такую особенность, что с Wait больше 3 сек урон также не наносится, даже если применивший вообще не будет сдвигаться с места.
Что эт за галиматья?
8

Как увеличить/уменьшить урон по юниту в процентном соотношении?

» WarCraft 3
Как увеличить/уменьшить ВЕСЬ урон по юниту в процентном соотношении? В р.о. находил много разных способностей с уменьшение/увеличение урона по юниту, но они работали только на определённые типы атак (магия, дальний бой и т.д.).
Есть ли какая-то способность которая уменьшает/увеличивает ВЕСЬ входящий урон? Или мб это возможно сделать как-то триггерно?
Пробовал использовать Благословение элуны - не снижает урон ближнего боя.
Пробовал использовать Панцирь с шипами - не снижает урон от магии.
Пробовал использовать Безумие с отрицательным значением - урон вообще не наносится.
Пробовал баловаться с эмпатией - вообще ничего не понял, урон рандомно как-то распределялся.
9

Проблемы с дамми юнитами

» WarCraft 3
Здравствуйте.
Решил сделать скил наподобие "Неистовство Тьмы" из WoW. Проблема состоит в том, что дамми создаются рядом только с 1 вражеским юнитом и со всеми юнитами применяющего способность юнита игрока в области применения заклинания.
Как сделать так, чтобы дамми юниты спавнились рядом со всеми вражескими юнитами в области применения заклинания?
Скриншот триггера прикреплен.
11

как отключить защиту одиночной игры в рпг мапах типа TBW?

» WarCraft 3
если есть какойто видео гайд, просьба скинуть или обьяснить в подробностях.
13

Размер имеет значение

» WarCraft 3
Имеется в виду размер карты. Я создал триггер, который создаёт точку, проверяет текстуру земли, создаёт в точке объект (соответствующий местности), удаляет эту точку и перезапускает себя. Естественно, когда количество объектов каждого типа становится равным нужному числу, рекурсия прерывается, и триггер отключается.
На карте 64х64 всё действует идеально. Несколько секунд - и готово. Но когда я увеличил границы карты, то Warcraft стал просто вылетать, даже не успевая выдать ошибку.
Поставил после всех действий ожидание в 0 секунд - вылета не происходит, но объекты на карту ставятся очень долго. Например, около 1500 исполнений триггера при размерах карты 96х96 и количестве объектов 360 (18 видов по 20 штук). А карту и количество объектов и их типов я планирую расширять.
Существует ли способ обойтись без ожидания или вообще как-нибудь ускорить расстановку?
18

Что же лучше, таймеры или периодик

» WarCraft 3
В общем, делаем с другом карту на GUI, и встал вопрос, что лучше использовать Таймер или Триггер с периодическим событием. Если думать логически, то преимущество периодика в том, что в нем не нужно использовать переменную Таймера, т.е. не засоряется список переменных, к тому же есть проверка:"Триггер включен или выключен" и можно отслеживать работает ли триггер или нет, вот. А вот в таймере не видно преимуществ, хотя его мне советовали. Так вот, мне нужно знать, почему таймер лучше периодических триггеров, для "говномапок" на Gui.
Также есть второй вопрос, почему нельзя ставить периодик/таймер меньше 0.03?
5

Как исправить проблему с белым фоном текстур эффектов?

» WarCraft 3
Если сделать инверсию с черного фона на белый, эффект выбивает крит. Решаемо?
3

Зеленый фон вместо иконки, как пофиксить?

» WarCraft 3
Скорее глупый вопрос, но подскажите, как пофиксить зелёный фон на улучшения, если их пока нельзя улучшить, юниты с требованиями и не изученные способности.
1

Убрать все промахи определенным юнитам.

» WarCraft 3
Подскажите плз как убрать все промахи определенным юнитам.
Ну что бы они вообще не промахивались. И тогда, когда стреляют в юнитов на возвышенности тоже.
Это нужно определенный спел дать?
5

Триггер, для хождения юнитов аля дота.

» WarCraft 3
Триггер, для хождения юнитов аля дота, евпрдобе как в survivel chaos, кто может дать наработку или помочь в создание сие тригера? Если хотите через skype пишите сюда.
8

Способность не прожимается

» WarCraft 3
День добрый, есть способность сделанная с основы ванильного "Рева". При ее использовании не происходит абсолютно ничего. Не идет кулдаун, не снимается мана, нет самого эффекта.
ID не менял, со значениями не баловался. Прошу помочь.
3

Запуск двух редакторов

» WarCraft 3
Можно как-то запустить 2 WE?