возвращает пустое значение
для разнообразия сделал set udg_TempStringOrder = OrderId2String(GetIssuedOrderId())…
Сила заменена на Атаку - это величина физ урона, который наносится умениями и атаками
Ловкость на Скорость - эта величина влияет на частоту получения хода
Интеллект на Магию - эта величина влияет на…
скилл КОБОЛЬД(1)-Атака
скилл КОБОЛЬД(2)-Лечение
Но, сдается мне, я в этой конструкции что-то упускаю. Плюс хочется спавнить…
собсно - не работает
дебаг выводит стандартную дальность при каждой проверке
ренж меняется триггером при второй инициализации, где событие - прошло 0.1 сек
так же есть ручная команда на это дело
не работает
1.26
Чего хочу…
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у…
кто не играл - после смерти герой возрождается на месте гибели, получая бонусную скорость бега, атаки и вампиризм, однако быстро теряет здоровье
более менее оптимальный вариант - перемещать героя, сносить баффы, итемы в дамми сундук, давать темного, и потом в…