Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
Принятый ответ
Хоть юнити и поддерживает кучу форматов моделей, но основным форматом юнити является FBX. Импорт остальных моделей происходит за счет их конвертации в fbx. Так что если есть возможность, то лучше использовать именно этот формат
1
alexprey
10 лет назад
1
Хоть юнити и поддерживает кучу форматов моделей, но основным форматом юнити является FBX. Импорт остальных моделей происходит за счет их конвертации в fbx. Так что если есть возможность, то лучше использовать именно этот формат
Принятый ответ
7
Кет
10 лет назад
7
*.max — рабочий формат 3ds Max, его в качестве игрового ресурса использовать вообще не надо.
0
Cinos
10 лет назад
0
Какие проблемы с FBX?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.