98 , ,

Результаты конкурса героев Dota 2

» Dota 2
Можно вечно смотреть на то как течет вода в постах Девтрайба, как горит в аду автор последнего патча на варкрафт и как на XGM итоги конкурса героев подводят.
На этот раз готово.

Читать далее...
120

Продление конкурса героев до 1-го июня

» Dota 2
Бро, напоминаю, что у нас тут конкурс героев для Dota 2 с призами и мы решили его продлить.

Читать далее...
49

Конкурс героев для Dota 2

» Dota 2
XGM возвращается на рельсы модмейкинга и мы начинаем конкурс героев.

Читать далее...
10

Western - новый уровень на Source 2

» Dota 2
Привет друзья, поднял уровень, теперь моделю и текстурю сам с нуля.
Тут лоу поли конечно, а так в редакторах уже гоняю хай поли, делаю ретопологию, запекаю, конечно не как опытные 3д артисты, но я считаю что хороший level artitst должен знать 3D пакеты и основы 3D моделирование.
Сейчас времени особо нет, после тестирование, но бывает раз в месяц могу засесть до 5 утра моделить.
Процесс разработки уровня:

Обновление карты в связи с патчем Dotы 6.87

» Мясникомания REBORN
Обновление карты в связи с изменениями Dotы 6.87.

Читать далее...
10

Главная страница

» Мясникомания REBORN
Две команды от 1-го до 3-х игроков сражаются на небольшой многоуровневой площадке. Количество необходимых для победы убийств - прямо пропорционально количеству игроков.

Читать далее...
101

Crumbling Island Arena

» Dota 2
Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4 игроков с 15 уникальными героями.
Цель игры - набрать 75 очков нанося урон врагам и оставаясь последним выжившим в раунде.

Читать далее...
13

СОЗДАНИЕ КОМАНД

» Dota 2
Многих начинающих модмейкеров волнует вопрос о том, как создать нужное количество команд в dota 2-модах и о том, как сделать нужное количество игроков в этих командах. В этой статье я расскажу о процессе создания команд с нужным количеством игроков.

Читать далее...
44

Главная страница

» Pure Reflex
Идея мода пошла с довольно известного мода Hardcore Ninja (в связи с тем, что автор забил на мод и делал обновление раз в месяц, игра не развивалась и я решил создать ремейк). Вначале мод назывался Ninja Classic, но спустя месяц после большого количества обновлений пошел дальше и в другом направлении, получил новое название - PureReflex.

Читать далее...
9

Стартовый пул героев

» Dota 2
Доброго времени суток, читатель. В этой статье я расскажу о том, как настроить стартовый пик героев в своём аддоне для Dota 2. Именно с этой проблемой я сам столкнулся, когда начал создавать свой первый мод.

Читать далее...
29

Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

» Dota 2
Новый интерфейс. Новый движок. Новые возможности. Всё это - Dota 2 Reborn. Подробности внутри.

Читать далее...
30

Перерождение Dota 2. Custom Games

» Dota 2
Valve опубликовали вторую часть блога о новой Dota 2. Эта часть посвящена пользовательским играм

Читать далее...
23

Dota 2 Tool

» Dota 2
Dota2Tool - создай желаемую атмосферу в Dota 2. Эта программа создана для изменения различных файлов в игре Dota 2. Начиная изменением размера шрифта в консоли, заканчивая эксклюзивной русской озвучкой и заменой моделей, которых нет в Dota 2. Софт делает это всё автоматически, так что знаний никаких не понадобится.

Читать далее...
41

REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG

» Dota 2
6.82 CHANGE LOG
Обновление доступно для тестового клиента Dota 2 Test. Обновление для основного клиента Dota 2 будет доступно позже!

Читать далее...
6

Как сделать ловушку через триггеры

» Dota 2
Эта статья содержит поэтапные указания, в результате которых должна получится некая ловушка, основанная на триггерах в workshop tools. Также она является примером того, как работают триггеры и как ими пользоваться. Это переведенная статья и картинки и видео взяты с оригинала, ссылка на который находится внизу.

Читать далее...
17

Dota 2 Hammer Editor

» Dota 2
В этой статье указаны краткие описания основных инструментов Dota 2 Hammer Editor и ссылки на подстатьи и полезные ресурсы.

Читать далее...
12

Как начать работу с рельефом?

» Dota 2
В этой статье я расскажу, как приступить к работе с инструментами Рельеф и Текстуры. Эта статья является лишь небольшой частью тех инструментов, которые она затрагивает, поэтому про них вы сможете прочитать только в других статьях.

Читать далее...
28

Workshop Tools FAQ

» Dota 2
Популярные вопросы и ответы на них.
Будет постоянно пополняться!

Читать далее...
6

Как запустить пользовательскую карту в Dota2

» Блог sleep`a Dota 2
Небольшой гайд о том, как играть в кастомные карты. Скажу сразу: у вас должен быть установлен редактор для этого, и подключаться к вам смогут только друзья

Читать далее...
9

Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]

» Dota 2
Нашёл статью и спешу её перевести для XGM. Конвертация моделей из WOW для DOTA2.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.

Читать далее...

Вулкан

» Dota 2
На этот раз решил сделать модель не из рельефа, а из других декораций.

Читать далее...
10 sleep, Cinos

Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]

» Блог sleep`a Dota 2
Нашёл статью и спешу её перевести для XGM. Конвертация моделей из WOW для DOTA2.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.

Читать далее...
8

Установка Workshop Tools

» Dota 2
Данная статья расскажет вам о том, где и как можно установить Dota 2 Workshop Tools.

Читать далее...
28

Модели стенок

» Dota 2
Первый здесь и, надеюсь, не последний пак моделек, которые я сделал в map editor Workshop Tools (не путать с model editor).

Читать далее...
159

Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

» Dota 2
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.

Читать далее...
12

IO

» Dota 2
Здесь мы обсудим, можно ли из IO сделать могучего хард-керри.

Читать далее...
4

Игровое видео

» Dota 2
Выкладывайте в данной теме ваше видео с играми, ролики других игроков, интересными гайдами и др.

Читать далее...