33

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

prog, так не безграничные, а необходимые. В старике уж слишком безграничные имхо. А в варкрафте наоборот — некоторые функции есть, но они урезанные и глючные.
33

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Лучше сделать новый универсальный спелл, в котором можно указать снаряды, баффы, поддерживаемый или нет и пр.
Вообще сделать конструктор спеллов. Чтобы создать спелл и подключать к нему любые механики, которые прописаны в движке. (В идеале — чтобы потом ещё и через JASS можно было ими управлять.)
33

» WarCraft 3 / Таймер под мультибордом

Leaderboard? Кроме таймеров и мультибордов в этом месте отображается только он.
33

» Дневник одного повара / Домик

Komkozavr, да, залипать в симс — такое дело. Чёт у него правда графоний стрёмноват. Это всё ванильные модели?
33

» Блог этого, как его? / Грядет волна говнокарт, Сможешь ли ты совладать с ней?

ещё не начинать делать что-либо сюжетное, не прописав сюжет от начала до конца и не сказав себе не вносить в него существенных изменений в процессе разработки (всякий раз на этом обламываюсь)
33

» Clamp'ова кухня / “Dechire”

с концептуальной частью проблем нет, проблемы есть с фактической реализацией: я очень слабый разработчик
Ну блин, а заинтриговал. Я бы сыграл. Люблю метаинформацию.
33

» Огонёк Феникса / Перекованный Warcraft и способ заработка

Там говорили ещё, что будет поддержка плагинов для WE. Мб будет нативная поддержка диалектов JASS, например. Тогда можно будет свой диалект запилить.
33

» WarCraft 3 / Новые Деревья

Всё же не вижу большой разницы с моей версией. Пни у меня так себе получились, да.
33

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Meddin, по-моему художественное оформление Reforged больше всего напоминает фильм Варкрафт. Видимо, стиль фильма близзы полагают крайней гранью прогресса, поэтому они решили именно его воплотить в самой новой своей наработке.
33

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Я про то, что в одну реку нельзя войти дважды. Хотя желающие есть во все времена=)
Но при наличии достаточных материальных средств можно прорыть аналогичную реку.
33

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Araders, ну по поводу костылей ещё нет точной информации. Хотя зачем вообще это затевать, если не наводить порядок в картострое — для графония, что ли? Кек.
33

» Огонёк Феникса / Перекованный Warcraft и способ заработка

Главный вопрос, как быть со старой базой ресурсов, которая копилась с десяток лет.
Ну, близзы таки сказали, что можно будет играть и со старым графонием, для убеждённых олдфагов (типа меня). Правда мне сложно предположить, как они это собираются реализовать. Пилить поддержку обоих форматов моделей? Вряд ли, хотя кто их знает.
33

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

8gabriel8, мне кажется, это автоматическая анимация по тексту. Ну, наверняка для этого какой-нибудь функционал-то сделают.
33

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Jack-of-shadow, вообще выглядят даже хуже, потому что в SC2 дизайн уровней сам по себе совсем другой. Но хз что они там ещё за год допилят.