Человеки, расценивающие размер или вид подстреленного животного как сколь-либо существенное достижение упускают один момент: с ружьем так может почти любой.
Дык имхо тут вопрос не в том, что это какой-то подвиг, просто это круто. Животные крупнее среднего встречаются реже. Животных какого-то определённого вида тоже сложнее найти. Кажется, это сродни коллекционированию чего-нибудь — найти редкий экземпляр круто, хотя это не всегда зависит от твоих усилий.
С точки зрения эффективного времяпрепровождения - весьма сомнительное решение, если вы живете не на опушке.
А толку от эффективности. Даже самый эффективный всё равно сдохнет.
Zess1664, ну ведь для воинов, существовавших до появления организованных армий (типа когда каждый совершеннолетний мужчина нужной социальной группы обязан воевать) оружие — очень важная вещь, и оно должно быть настолько офигенным, насколько возможно, как по функционалу, так и по оформлению. Вот, помню, в тульской оружейне видел казённые армейские ружья и ружья кавказских горцев — последние очень богато украшены и ни одно не похоже на другое.
Вот эта палка-стрелялка на фото имхо как раз слишком утилитарна и невзрачна для таких людей.
С другой стороны, разные культуры бывали, у каких-нибудь японцев невзрачность и утилитарность некоторых вещей как раз самым шиком и считалась... Хз в общем, чё я разговорился.
Хз, правда, в каком видее воплощать - в том, в котором оно на скрине, или убрать штык?
Или вообще его на какую-нибудь гизарму стреляющую заменить?
О, ведь в период, когда огнестрел уже придумали, но заряжать его было долго и трудно, сделали кучу всяких решений на тему «что с ним делать, когда оно перестанет стрелять» разной степени дебильности. Там топор-пистолет, сабля-ружьё, бердыш-ружьё — большой материал для вдохновения. (В итоге всё свелось ко штыку, конечно.)
Из топоров на фигурках, например, топор-пистолет делается вообще запросто.
Ред. Кет
» Мир безумного / Конкурс - "Инди месяца" от "Игромания" и "LG"
» Шатер GenElCon'a / Почему массовость - это плохо
» WarCraft 3 / Платная способность без цели
» WarCraft 3 / Платная способность без цели
» Администрация XGM / Добавьте возможность редактирования отправленных писем
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Отключить приказ smart
Clamp, не.
Ред. Кет
» AzaZzell / Время охоты!
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.
» Дневник одного повара / Карта про меня(черновик)
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
Rare, ничего, небось когда техадмины систему уровней перезапилят, будет новый вайп.
» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5
» Шатер GenElCon'a / Миф о дорогом здоровом питании
» Блог им. Hatsume_Hate / Оживляем любое поселение в RPG-Like карте без сотни триггеров
Ред. Кет
» Администрация XGM / История XGM
» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.
» Дневник одного повара / Идея для мультиплеера
» Дневник одного повара / Идея для мультиплеера
» Дневник одного повара / Идея для мультиплеера
» Дневник одного повара / Идея для кампании