33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Есть и такие изменения: вот Рохан, к рефорджа спокойный какой то старческий голос, а в старой озвучке: молодой крикливый голос, кричащий вечно спешит куда то
Ещё у Рохана упустили фишку с акцентом и шутка про это в бонусных фразах теперь не работает =(
33

» Clamp'ова кухня / Riot Games за один день рассказали о целой куче своих новых игр

LoL Manager — менеджер киберспортивной команды по League of Legends
Кек, отличный план. Чёртов постмодерн.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

psychosis, судя по новым функциям, смена текстуры там будет.
Хм, а интересно выглядит, ведь получается так будут видеть игроку у кого новый графон включён, и у кого старый
Интересно, можно ли будет форсить старый или новый графон в настройках карты.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Куда делась нефть из WC2 и морские баталии?
Хм, а куда делась нефть? Гоблины всю выкачали?
33

» Мир безумного / Где игромир 2019?

Я был в прошлом году единственный раз, запомнились только огромные очереди. Журналистам в этом плане, наверное, полегче.
33

» WarCraft 3 / Как на Jass'е вернуть уникальное ID юнита и записать в локалку?

А чтоб мне указать, что такое h, мне нужно взять от того же юнита(уже из хэша), и его хэндлу присвоить h. Я не прав разве?
DopaMine, если второй триггер запускается событием «Юнит атакован», то h в первом триггере нужно записать на юнита, который будет атакован. Типа перекрёстную ссылку сделать.
В целом с логикой работы что-то не так.
33

» WarCraft 3 / Стоит ли переходить на новую версию варика? (1.30+)

но тут такое дело, что новые функции будут ещё доделываться и переделываться до рефоржа, так что новая версия — штука непостоянная
33

» WarCraft 3 / Модели видно в отсутствии освещения

Proshel_Doty, если это один автор, то возможно, и ошибка одинаковая. Хотя это очень странно, такие ошибки характерны для новичков, а модели вроде довольно продвинутые.
33

» WarCraft 3 / Модели видно в отсутствии освещения

Proshel_Doty, о, это проблема с нормалями. Странно, что такое на хайве вообще пропустили.
Нужно материалы сделать односторонними, а потом через mdlvis обратить нормали у всех полигонов, которые стали прозрачными.
33

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Немного о рпг

Хотя с другой стороны,если б все вещи были более приближены к реальной стоимости,то,возможно,я бы носил богатую одежду в качестве понтов.Она ведь такая дорогая и такая бесполезная была бы =)
Если бы она была дорогая, она таки должна была бы быть полезной. Например, авторитетные персонажи на тебя бы смотрели как на пустое место, если бы ты не был прилично одет. Возможно, что-то такое планировалось, раз существует такая чёткая градация «уровня» одежды.
33

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Немного о рпг

а в ТЕС они словно являются частью повседневной жизни
Ну, учитывая то, что Нереварин — каторжник...
33

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Немного о рпг

Не, он на нексусе, Tired and Hungry называется. Сюда не заливал, потому что только английская версия, лень ещё и на русской тестить, там и так баги есть.
Было бы неплохо узнать где-нибудь.Просто ради интереса.
В «Мор 2» разработчики заморочились, пытаясь получше привязать все элементы игрового процесса к игровому миру, но там немного другой жанр.
33

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Немного о рпг

К сожалению, стоит воспринимать экономику в Morrowind и т. д. в большей степени не как элемент игрового мира, а как элемент игрового процесса. Дорого стоит то, что полезно игроку для его основных задач. И даже несмотря на это, игрок становится позолоченным танком к середине игры. Я вот сделал мод с голодом и усталостью, чтобы тратиться на жратву и гостиницы, но всё равно не сильно помогает. Есть ещё мод Poverty, который, по утверждению автора, сделает тебя настоящим нищебродом в игре — мб он исправляет эту проблему, не пробовал.
вот,только что купил у него чета,а после завалил,в надежде вернуть денюжки,и всё,нет их,моих накоплений.
Вроде это пользовательский патч исправляет? Мне, кажется, удавалось вернуть деньги.
33

» Кузня Волчачки / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

А почему у них нет такого бреда? Потому что у них нет опыта за комменты.
Ну да, опыт за каменты провоцирует флуд, и это плохо, и эта проблема была изначально.
33

» Кузня Волчачки / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

Проще он будет включать все те мелочи и детали, которых нет в правилах, чтобы пользователь не сделал ошибку, которая не предусмотрена общими правилами, но всё равно наказуема или не может быть наказуема.
Мы специально отказались от включения всех мелочей, чтобы победить сутяжничество произволом власти, так сказать. Реально задолбаешься всё регламентировать.
33

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

PAMEXI, накидка — это же драпировка. Сейчас немного бесформенная. Хотя мб в масштабе варкрафта и незаметно будет.
А учебный рисунок драпировки строится примерно так же, можно использовать как пример.
33

» Мир безумного / В Kingdom Come: Deliverance будут пользовательские моды

BrEd Pitt, не, это стиль Valve, они это намного раньше изобрели. Свои косяки там не спишешь, так как моды не изменяют оригинальную игру.
33

» Мир безумного / В Kingdom Come: Deliverance будут пользовательские моды

студия Warhorse готовится прекратить её поддержку. И одновременно её продолжить, передав в руки энтузиастов.
Кек, Bethesda эту фишку давно просекла, по ходу. Зачем доделывать, если можно дать редактор фанатам.
33

» Шатер GenElCon'a / Почему вам не нужно следить за биткоином

GeneralElConsul, ну я не имею мнения, отличается или нет. Некоторые говорят, что принципиально отличается, но я не вникал. А ты как думаешь?
33

» Шатер GenElCon'a / Почему вам не нужно следить за биткоином

Для начала стоит указать, что речь идет не обязательно о биткоине, а в целом о рынке какой-то ценности, на которой вы сможете разжиться покупая на низах и продавай на верхах, удачно словив момент. А использован был "биткоин", потому что это наиболее известное всем название.
То есть ты считаешь, что торговля биткоином ничем не отличается от любых других рыночных спекуляций?
33

» Мир безумного / S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom?

Если вспомнить, сколько лет они первого «Сталкера» делали, удивляться не приходится =)