Творческая область:

Вступление

На фоне новостей я подраскинул мозгами и нашёл перспективы в нашем движении динозавров.

Краткое содержание:

  • Фанатская база и аудитория
  • Будущее модмейкинга Warcraft
  • Монетизация нашей деятельности

Фанатская база и аудитория

Теперь, когда Blizzard анонсировала возрождение легенды, реклама нам гарантирована в небылых масштабах, а значит есть потенциальный притока большого количества пользователей.
Поясняю: на фоне RTS игрушек, WarCraft был лидером - его геймплей и широкие возможности до сих пор остаются актуальными. По этой причине будет гарантирован приток не только динозавров, но и школьников, трепещущих о былой мощи нашего старика.
Конечно, результата уровня Dota 2 ждать не стоит, но привлекут они к себе очень много внимания - это без сомнений. Нам важно быстро и верно перестроиться и подготовить себя к апгрейду в новый формат.

Будущее модмейкинга Warcraft

Главный вопрос, как быть со старой базой ресурсов, которая копилась с десяток лет. Увы, это потеря, которую нужно принять, ведь она потеряет свою актуальность, но у нас остаётся база статей, иконок и наработок. Это довольно мощный стартовый фундамент для привлечения людей.
Пытаться уже сейчас делать HD модели пока не имеет смысла, без информации о формате моделей и их особенностях. Есть смысл заморочиться над статьями и другими ресурсами, которые не зависят от графики.
Есть смысл сделать упор на карты в Old School стиле, они будут актуальны на момент выхода WarCraft III: Reforge

Монетизация нашей деятельности

Я очень надеюсь, что Blizzard займётся этой стороной вопроса, а именно платной базой ресурсов для модмейкинга. Я думаю будет создана некая платформа-банк по моделям/артам/и др. ресурам с возможностью продавать их, либо же это можно сделать самостоятельно на нашем сайте.
Если аудитория вырастит достаточно, то и будет смысл реализовывать платный контент, в том числе и доп. кампании. Расчитываю на юридическую возможность со стороны метелицы.
Также, не стоит терять из виду рост популярности официальной игровой платформы для WarCraft и загиб всяких Lan Games и Iccup, а значит, что централизовать фан базу будет куда проще и превратить таких, как Бордер в машины штамповки контента для игроков.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Будем конечно же надеяться,но учитывая последние поползновения метелицы (СК1 и ВоВ:класик) тенденции пессимистичны.
Аудитория и фанбаза
  1. Необходим магазин кастомок не хуже СК2шного. Или доты2.
  2. Нужна ограниченная возможность играть в кастомки бесплатно.
  3. Требуется механизм удержания (ачивки, лутбоксы), и
  4. Механизмы поддержания порядка - статистика, рейтинги, наказание руинеров.
Контент и ассеты:
Потери действительно будут колоссальны.
Это не только лоуполи модели. Это и скрипто-тригерные наработки. И инструменты.
Что еще интересно. Была озвучена возможность переключения между классическими\переподкованными моделями. Значит и все кастомные ассеты тоже придется импортировать в двух версиях.
С форматом моделей все просто - перед нами М3.
Монетизация
Как всегда здесь печальней всего.
  1. Платные ассеты реализовать несложно. Вопрос в том, куда будет приходить деньги и как их оттуда извлечь и с каким процентом.
  2. Платный сторонний контент, зная жадность метелицы, абсолютная фантастика.
  3. Юридически игра и все что на ней создано и работает, принадлежит корпорации.
И самое печальное.
Ничего из вышеперечисленного реализовано не будет, иначе, все эти фичи пообещали на близконе.
25
пубг-лайк карты
Я передумал, пубг лайк карты скучные
Магазин кастомок
Продажа подписок на обновления карты.
Покупка локализации для карты.
Потери действительно будут колоссальны.
Они дадут нам гораздо больше, чем отнимут. В любом случае, всегда можно играть на 1.26 в гарене.
22
Харгард:
Будем конечно же надеяться,но учитывая последние поползновения метелицы (СК1 и ВоВ:класик) тенденции пессимистичны.
Аудитория и фанбаза
  1. Необходим магазин кастомок не хуже СК2шного. Или доты2.
  2. Нужна ограниченная возможность играть в кастомки бесплатно.
  3. Требуется механизм удержания (ачивки, лутбоксы), и
  4. Механизмы поддержания порядка - статистика, рейтинги, наказание руинеров.
Контент и ассеты:
Потери действительно будут колоссальны.
Это не только лоуполи модели. Это и скрипто-тригерные наработки. И инструменты.
Что еще интересно. Была озвучена возможность переключения между классическими\переподкованными моделями. Значит и все кастомные ассеты тоже придется импортировать в двух версиях.
С форматом моделей все просто - перед нами М3.
Монетизация
Как всегда здесь печальней всего.
  1. Платные ассеты реализовать несложно. Вопрос в том, куда будет приходить деньги и как их оттуда извлечь и с каким процентом.
  2. Платный сторонний контент, зная жадность метелицы, абсолютная фантастика.
  3. Юридически игра и все что на ней создано и работает, принадлежит корпорации.
И самое печальное.
Ничего из вышеперечисленного реализовано не будет, иначе, все эти фичи пообещали на близконе.
Ну модельки можно просто в фбх барыжить, близзард ничего не сможет тебе сделать.
15
Платная база и монетезация кастомок, приток специалистов и аутсорс студий высшего уровня(так было с дотаном). Олдфаги просто отхлебнут хорошенько и все.
20
Потери действительно будут колоссальны.
Это не только лоуполи модели. Это и скрипто-тригерные наработки.
Если набор функций сильно измениться, то да, скрипты придется переписать. Однако, все придуманные алгоритмы остаются в деле. Разве что окажется, что реализация алгоритма не стоит свеч из-за тех же изменений набора функций. Однако даже в этом случае все идеи сохраняются, уже не придется делать с нуля.
33
Там говорили ещё, что будет поддержка плагинов для WE. Мб будет нативная поддержка диалектов JASS, например. Тогда можно будет свой диалект запилить.
5
Чётко, главное что разрабы не покатили игру по наклонной как с большинством своих проектов. Если ещё ничего не меняя можно будет играть в старые карты личного производства тогда игре просто цены не будет
P.S Главное что бы лутбоксов и прочей платной доп. х-и не было, а то как то не хорошо.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.