Вступление
На фоне новостей я подраскинул мозгами и нашёл перспективы в нашем движении динозавров.
Краткое содержание:
- Фанатская база и аудитория
- Будущее модмейкинга Warcraft
- Монетизация нашей деятельности
Фанатская база и аудитория
Теперь, когда Blizzard анонсировала возрождение легенды, реклама нам гарантирована в небылых масштабах, а значит есть потенциальный притока большого количества пользователей.
Поясняю: на фоне RTS игрушек, WarCraft был лидером - его геймплей и широкие возможности до сих пор остаются актуальными. По этой причине будет гарантирован приток не только динозавров, но и школьников, трепещущих о былой мощи нашего старика.
Конечно, результата уровня Dota 2 ждать не стоит, но привлекут они к себе очень много внимания - это без сомнений. Нам важно быстро и верно перестроиться и подготовить себя к апгрейду в новый формат.
Будущее модмейкинга Warcraft
Главный вопрос, как быть со старой базой ресурсов, которая копилась с десяток лет. Увы, это потеря, которую нужно принять, ведь она потеряет свою актуальность, но у нас остаётся база статей, иконок и наработок. Это довольно мощный стартовый фундамент для привлечения людей.
Пытаться уже сейчас делать HD модели пока не имеет смысла, без информации о формате моделей и их особенностях. Есть смысл заморочиться над статьями и другими ресурсами, которые не зависят от графики.
Есть смысл сделать упор на карты в Old School стиле, они будут актуальны на момент выхода WarCraft III: Reforge
Монетизация нашей деятельности
Я очень надеюсь, что Blizzard займётся этой стороной вопроса, а именно платной базой ресурсов для модмейкинга. Я думаю будет создана некая платформа-банк по моделям/артам/и др. ресурам с возможностью продавать их, либо же это можно сделать самостоятельно на нашем сайте.
Если аудитория вырастит достаточно, то и будет смысл реализовывать платный контент, в том числе и доп. кампании. Расчитываю на юридическую возможность со стороны метелицы.
Также, не стоит терять из виду рост популярности официальной игровой платформы для WarCraft и загиб всяких Lan Games и Iccup, а значит, что централизовать фан базу будет куда проще и превратить таких, как Бордер в машины штамповки контента для игроков.
Ред. Кет
Ну и мдх будет поддерживаться в любом случае, ибо старые карты запускаются.
Ред. Харгард
Потери действительно будут колоссальны.
Это не только лоуполи модели. Это и скрипто-тригерные наработки. И инструменты.
Что еще интересно. Была озвучена возможность переключения между классическими\переподкованными моделями. Значит и все кастомные ассеты тоже придется импортировать в двух версиях.
С форматом моделей все просто - перед нами М3.
Как всегда здесь печальней всего.
Ничего из вышеперечисленного реализовано не будет, иначе, все эти фичи пообещали на близконе.
Покупка локализации для карты.
Ред. Lp666
P.S Главное что бы лутбоксов и прочей платной доп. х-и не было, а то как то не хорошо.