Вступление
На фоне новостей я подраскинул мозгами и нашёл перспективы в нашем движении динозавров.
Краткое содержание:
- Фанатская база и аудитория
- Будущее модмейкинга Warcraft
- Монетизация нашей деятельности
Фанатская база и аудитория
Теперь, когда Blizzard анонсировала возрождение легенды, реклама нам гарантирована в небылых масштабах, а значит есть потенциальный притока большого количества пользователей.
Поясняю: на фоне RTS игрушек, WarCraft был лидером - его геймплей и широкие возможности до сих пор остаются актуальными. По этой причине будет гарантирован приток не только динозавров, но и школьников, трепещущих о былой мощи нашего старика.
Конечно, результата уровня Dota 2 ждать не стоит, но привлекут они к себе очень много внимания - это без сомнений. Нам важно быстро и верно перестроиться и подготовить себя к апгрейду в новый формат.
Будущее модмейкинга Warcraft
Главный вопрос, как быть со старой базой ресурсов, которая копилась с десяток лет. Увы, это потеря, которую нужно принять, ведь она потеряет свою актуальность, но у нас остаётся база статей, иконок и наработок. Это довольно мощный стартовый фундамент для привлечения людей.
Пытаться уже сейчас делать HD модели пока не имеет смысла, без информации о формате моделей и их особенностях. Есть смысл заморочиться над статьями и другими ресурсами, которые не зависят от графики.
Есть смысл сделать упор на карты в Old School стиле, они будут актуальны на момент выхода WarCraft III: Reforge
Монетизация нашей деятельности
Я очень надеюсь, что Blizzard займётся этой стороной вопроса, а именно платной базой ресурсов для модмейкинга. Я думаю будет создана некая платформа-банк по моделям/артам/и др. ресурам с возможностью продавать их, либо же это можно сделать самостоятельно на нашем сайте.
Если аудитория вырастит достаточно, то и будет смысл реализовывать платный контент, в том числе и доп. кампании. Расчитываю на юридическую возможность со стороны метелицы.
Также, не стоит терять из виду рост популярности официальной игровой платформы для WarCraft и загиб всяких Lan Games и Iccup, а значит, что централизовать фан базу будет куда проще и превратить таких, как Бордер в машины штамповки контента для игроков.
Ред. Кет
Ну и мдх будет поддерживаться в любом случае, ибо старые карты запускаются.
Ред. Харгард
Потери действительно будут колоссальны.
Это не только лоуполи модели. Это и скрипто-тригерные наработки. И инструменты.
Что еще интересно. Была озвучена возможность переключения между классическими\переподкованными моделями. Значит и все кастомные ассеты тоже придется импортировать в двух версиях.
С форматом моделей все просто - перед нами М3.
Как всегда здесь печальней всего.
Ничего из вышеперечисленного реализовано не будет, иначе, все эти фичи пообещали на близконе.
Покупка локализации для карты.