На это уходит немало времени. Никто делать не станет. Советую найти AMAI. Это очень сильные боты для всех стандартных рас, в том числе орков. А может и получше, чем то, что ты нашел.
Тоже незнаю как без цикла. Но можно обойтись циклом, где будет несколько сравнений реальных чисел. А это уже не так страшно, надеюсь. А если области одинакового размера, на одинаковом расстоянии и пронумерованы в массиве по порядку, то можно обойтись массивом размера в "количество столбцов + количество рядов". А это уже корень из общего количества областей. Где-то 16 у тебя.
А вообще, часто используют области, где можно обойтись одними координатами.
Создай способность "Книга заклинаний". Туда кидай все способности, которые хочешь скрыть. Потом через действие "Игрок - Включить/Выключить способность" (SetPlayerAbilityAvailable) скрой этот спелбук. Иконок не будет, способности будут. А для описаний всех скилов - один создай, пустышку, или не пустышку. Но это всё касается пассивок. Незнаю как с активными скилами.
LongbowMan, всё потому что кто-то не понимает что это в его же интересах и думает что делает одолжение участникам. Melissa, будет ещё хуже. Далеко не все, кто уже участвовал, захотят снова. Некоторые бескорыстные, кто вложили кучу времени в работу для конкурса, не захотят после такого отношения организаторов.
TheDragon, эпичность твоего ролика зашкаливает. Она везде: звук, картинка, сюжет. Melissa, веселая анимешка комедия-ужастик. Боялся что вылетит скример. :)
Озвучки ужас как не хватает...
LVenger, ну... Больше, в плане способностей, значит. Спорить не буду. А может каждый хочет быть вождем в плмени Тумба-юмба, а не простым жителем империума. ))
Jusper, на 5:53 не совсем понял, не перевели фразу или это какое-то заклинание? Когда жрица говорит, наверно не помешало бы немного эхо добавить. Ведь стены высокие, хоть зал и не закрыт, а звук как бы в кабинете. Я не знаю. Может в оригинальной озвучке тоже так было. Но зато её озвучили непринужденно, чего самую малость не хватило в других озвучках. Персонажи не всегда должны общаться друг с другом как на трибуне. Конечно должны в некоторых случаях, но не всегда. Микрофоны бы вам получше. Но это уже от поддержки зависит наверно. Всё. Старался придераться ко всему. :)
» WarCraft 3 / Случайная раса без повторений.
» WarCraft 3 / Случайная раса без повторений.
» Блог Кета Голосова / Дед Мороз
Кстати, почти пол года прошло. Скоро снова Новый год. Всех с праздничком!
» WarCraft 3 / Игнорирование юнитов ИИ
» WarCraft 3 / Нужна помощь с скриптом для Melee AI
» WarCraft 3 / HandleId
» Несыть / Несыть
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / Выбор конкретной области
» WarCraft 3 / карта жизнь на арене
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
Nikolay7, тут всё есть: xgm.guru/p/rotlk/the-end.
» WarCraft 3 / Скрытые и открытые иконки
» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Пролог
А вот стандартные юниты на фоне такой карты портят вид.
Ред. Гигамон
» WarCraft 3 / Цикл
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования
Холивару загоревшемуся здесь.
Уже надеюсь, меня не будут банить?
Куда уж там... Дизлайков эдак штук шесть...
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования
Так сильно давят на глаза.
Они, возложенные прежде,
Потом мешают видеть другие первые места.
А есть веселое занятие.
Тогда легко смотреть
И четко восприятие.
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
Melissa, будет ещё хуже. Далеко не все, кто уже участвовал, захотят снова. Некоторые бескорыстные, кто вложили кучу времени в работу для конкурса, не захотят после такого отношения организаторов.
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
Melissa, веселая анимешка комедия-ужастик. Боялся что вылетит скример. :)
Озвучки ужас как не хватает...
» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры
» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры
» WarCraft 3 / Отлов атаки
» War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV / Война Древних (Rus) - Глава II
» War of the Ancients - Well of Eternity Rus EV / Война Древних (Rus) - Глава II
» Триумф / Триумф