33

» Зона Агрена. / Новый рисунок - Популярный фурри

:)))
Ну мне сложно узнать из, напиши имена
(Микаса, Канеки, Кики, Франкс 02, а рыжая кто вообще?)
33

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Добавлены уникальные чертежи для Легендарных предметов;
Это же новые КРАФТЫ!
33

» WarCraft 3 / Evil Core

П.С. Снял с публикации.
Получается нас заскамили? или автор ошибся?
33

» WarCraft 3 / Evil Core

Возможно в свое время именно эта кампания показала, как крут модмейкинг, потому что она "казалась на уровне" оригинальных кампаний. Спустя 18 даже не хочется запускать, а вдруг я разочаруюсь? Вдруг сейчас это будет смотреться, как поделка школьника вчера открывшего редактор? Кто знает, но очень интересно знать кто автор, в каком сообществе это разрабатывалось? И как это попало на пиратские диски и разошлось везде...
33

» СССР VS США / Нью-Йорк [cкриншоты]

Суровая война Тоталитарной, Злой, Деспотической России против Демократической, Доброй, Несущей свободу Америки
33

» Блог им. TerrorGold / Задолбало. Будь профессионалом с самого начало.

Мало популярный сайт это хгм, пиратский сервер это что за сервер? ну 300 человек это прям большое комьюнити. На ХГМ же активных так вообще человек 20. Если ты всё таки о нас то я скажу почему требуют быть профи... Просто это проблема маленьких комьюнити, нищевых на аудиторию, и это вполне нормально. Т.е. Будь тут 1000 человек ты бы далеко не был последним, был бы где-то в середине, а когда всего 20 человек, тебя в серединку не засунуть. Поэтому ты и должен быть супер профессионалам из коробки, находясь в начале пути
33

» WarCraft 3 / UFS ARENA DARO v1.4

Кислотные аниме эффекты режут глаза, текущая арена не вписывается в настроение и общую стилистику ландшафта. Такому ландшафту больше бы подошло стандартное мили в стиле кампании эльфов крови (с)
33

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

Берги, но тогда 1vs1 это стопроцентный кил)
Классика же, "не ходите 1 на 1 против такого героя, ходите тимой"
33

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

Я так и не отписался по поводу ульты:
Как-то по другому хочется, чтобы надгробье атаковали союзники, и если они его НЕ сломают за время действия, то герой умрёт, т.е. будет погребён заживо. Если сломают досрочно, то герой потеряет процент здоровья, которое медленно восстановится, ну и время вывода из строя будет будет уменьшено. Если судить по доте, максимально похоже на яицо феникса, только действующее на врагов. Я не говорю что переделать надо, мне твой вариант тоже нравится, просто вот моё видение этой ульты, появись герой в какой либо мобе
33

» WarCraft 3 / как сделать стандартного юнита зданием? [WE GUI]

Значит что-то ещё или я в корне не прав, потому что уже забыл... Возможно ещё классификация "здание..". Хотя мне что-то припоминается, что тут ка кс героем, нельзя такое сделать (Т.е. только новый юнит, где ID с большой буквы)
33

» WarCraft 3 / как сделать стандартного юнита зданием? [WE GUI]

Это не точно, но кажись надо ему назначить карту путей в соответствующем поле
33

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

Ляяяя соре пацаны я не в теме, в некст раз выложу чисто РО героя,
А ты быстро учишься!

сейчас уже не 2007 год чтобы на серьезных щщах в редакторе залипать
А что значит серьёзные щи? Сделать карту у которой будут хосты на ирине? или Сделать карту на которой можно зарабатывать деньги? Варик всегда жив, покуда к нему относишься как к хоби, ради удовольствия и ради фана делаешь всякие интересности в стиле "посмотрите как я умею!". Варкрафт умирает в миг для тебя, когда ты начинаешь ориентироваться на "комьюнити". Ищешь платформу с онлайном по выше, хочешь заработать и т.д.
33

» WarCraft 3 / Плавающий текст над юнитом при получении урона

Не надоело?
Совершенно нет
Совершенно нет, когда я кидал ответы на луа фреймах это было моветоном, потом приходил рандомный чел и давал карту на гуях или РО в качестве решения из 2004 в условном 2020, и ему все такие: "у классно, молодец, спасибо, вот теперь то стало понятно". Дай мне порофлить, ты отбираешь у меня почти последнее, что держит меня на этом сайте.