33

» WarCraft 3 / Нуб просит помощи

Принятый ответ
переименование w3m в w3x ничего не даст 1 ссылка с гугла xgm.guru/forum/showthread.php?t=33585
Есть такая вещь как защита карты, тут не помогут ни редакторы ни артмани, только деппротект, но при это ломается ГУИ структура, хотя в HOE такого и нет, карты уровня повыше, но в соло через артмани всё будет работать, как и "greedisgood 99999"
Как поменять тогда стартовое золото для игр с друзьями по сети? (надеюсь не по гаренке)
Попросить автора сделать для вас спец версию
Попросить депротекнуть карту и добавить золота умельцев, но у нас на XGM такое не любят
33

» WarCraft 3 / Расстояние до цели

SсRealm, что произойдёт, если цель приказа зайдёт в портал, применить способность скачек или же будет бежать на скорости 522 (минимум)?
33

» WarCraft 3 / Расстояние до цели

не правильно... цель может отдаляться (убегать от снаряда), в таком случае все рачеты не верны...
С - Боевая единица получает урон,
У- Источник повреждений имеет специальный бафф (проверяется уровнем способности баффа больше нуля)
Д - Выбрать всех боевых единиц по условию в радиусе от источника повреждения, и сделать с ними действия.... (продамажить от силы)
Это самый простейший шаблон, разумеется нужно куча условий корректировок, но этого достаточно чтобы правильно всё сделать
33

» WarCraft 3 / Новая механика ресурса (Расы)

надавать юниту способностей пустышек на основе канала, и при активации способностей триггерно создавать существ в указанной точки или возле юнита... вот и все
33

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы магазин не мог ничего продать игроку

  1. Подменять его на другой магазин, на точно такой же только без предметов
  2. Есть такая вещь как стартовое время появления у предмета, вспоминаем доту1, где при старте игры запускали кулдауны на 20-30 сек
33

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы музыка играла ещё до начала игры?

Спасибо! Я тебя обожаю! :)
ну не при всех же
кстати весьма интересно, как это реализуют в Reforge, скорее всего надо это адекватно вывести отдельной функцией
PlayMusicLobby("name.mp3")
33

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы музыка играла ещё до начала игры?

Принятый ответ
Сам как то делал тоже такое но в точности не воспроизведу инструкцию
Открываешь карту в MPQ редакторе, ищешь war3map.j, в нём находишь функцию config. Добавляешь строку, написанную мною выше, в начало функции. Единственный аргумент это адрес файла музыки
call PlayMusic("war3mapImported\\MUSIC2.mp3")
33

» WarCraft 3 / Описание предметов

Сократи, "Чтобы использовать предмет, щелкните левой кнопкой мыши" = LMB for use или ЛКМ для использования, я так делал, вариат Extremator очень хороший
33

» WarCraft 3 / Урон скилла множенный на стату

не вижу события отлова урон у вас, где оно? если всё сработает в этом триггере, то доп. урон нанесётся ещё до момента как долетит молот
33

» WarCraft 3 / Часто вылетает варик. Есть идеи?

Принятый ответ
"Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды", получал такое когда вынуждал варик скушать больше гигабайта оперативки, но это завист от карты, в момент краша посмотри в диспетчере задач сколько war3.exe кушает
100% решение
Переустановить Шиндоус
33

» WarCraft 3 / Что случилось с гареной

FIRERANGER, гарена просто мхом и плесенью поросла, ничего нового, это ddos атаки от Ирины
33

» WarCraft 3 / Урон скилла множенный на стату

Не правильно вы всё делаете, надо отлавливать урон до его нанесения и тут же изменять множить на стату (так правильней, всё остальное рудименты 126 патча), только я хз как отловить тип урона от конкретной способности, тут надо подбирать
33

» WarCraft 3 / Как прицепить integer к типу юнита

Постоянно удивляет этот байтодрочинг :)
включаем минусаторы
Nazar проводил тесты, и доказал (случайно доказал), что нет никакой разницы в скорости, что 0,0001 это не быстрее, а люди пишущие про скорость двинуты на голову (Прости PT153, я не про тебя, ты нормальный)
33

» WarCraft 3 / Костыльные технологии

Принятый ответ
Ikobot, хех я такое делал на мемхаке и говорил как раз таки об этом
минимум информации есть тут xgm.guru/p/wc3/ip или тут xgm.guru/p/wc3/memhackmixdowload
Если теоретически кратко, надо у себя где нить поднять фтп сервер или любой другой для храения данных, 1 карта будет выгружать данные на сервер, другая читать данные с сервера и синхронизировать между игроками
а и ещё вспомнил, самое больше количество инфы вот тут xgm.guru/p/robotdef/index, сейчас FTP сервер выключен поэтому карта работает в ограниченом режиме, но там такой алгоритм:
  1. C FTP карта качает CURL, потому что он более адекватно работает чем VBS скрипты
  2. Далее Curl узнаёт IP адреса игроков и отсылает их на сервер, на мой, а я уже синхронизирую эти данные, и получается, что знаю IP тех, кто со мной играет, а ещё я узнаю, когда игру запускали без меня... далее я хотел передавать некое состояние, но в принципе это можно сделать, но я раньше забил ибо не нужно это не кому, так как анонсировали 131 патч, дававший большие возможности
33

» WarCraft 3 / Simple Status Bar

А можно ссылочку на хайв?
Пока что приходит в голову только подмена иконки на 131, для этого потребуется примерно 20 иконок, для воспроизведения такой покадровой анимации
33

» WarCraft 3 / Проблема с использованием 2-х скилов на основе одного.

ctrl+F в РО в разделе способностей - канал
универсальная способность пустышка, ничего не делает, но может быть без цели на область, на юнита, на точку, самая универсальная и гибкая способность после "кислотной бомбы"
33

» WarCraft 3 / Максимальный уровень способности

99 уровней можно поместить в 2 десятиуровневые абилки, с единицами и десятками от 0 до 9, и с 0 до 90 (0/10/20..90), это если метод степени двойки слишком сложен для понимания и освоения, ну а использовать это тоже достаточно просто
33

» WarCraft 3 / Вылет рефоржа в игре как только мышка попадает на юнита

Принятый ответ
prog, а 14 это не зарезервированный ли для нейтрально пассивного или ещё какого игрока? (ну в старых версиях, может поэтому затупило?)
33

» WarCraft 3 / Вылет рефоржа в игре как только мышка попадает на юнита

Ага тут 131.2, мне такое не открыть пока что, но думаю связано с моделями, модели нестандартные? если да, то надо смотреть в область наведения, скорее всего это связано с кругом наведения, который появляется под моделю юнита, скорее всего игра не знает, где расположить круг или просто ошибка при его отображении, или же этот параметр скручен в РО и некорректно это влияет на модель и игру
33

» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26

prog, Ну ошибка новичка "я же не знал, что обратно нельзя", в принципе прокатит за отмазку и она простительна, не думаю, что найдётся на форуме человек, кто с чем да нибудь таким не портачил, даже с вордом, когда появился формат docx, и люди успешно хотели его открыть в 2003 ворде, благо появился патч, обратно конвертирующий и почти без потерь, но самый главный вопрос, ЗАЧЕМ?
GetLocalPlayer, огрехи есть везде и всюду и можно ко всему придраться, лично у меня меньше всего претензий к Win7 и 86,5% (число от балды) пользователей инета со мной согласятся
33

» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26

Эта програмка-софт, вещь безусловна полезная для сообщества
Но её надобность максимально сильно подчеркивает человеческую глупость, хочется спросить прям с криком!
  • О чем вы только думали!? надеялись что ваша ГАРЕНА с выходом рефорджа мгновенно перейдёт на актуальный патч? (кстати ирина оба патча тянет)
  • Тобишь вы намеренно планируете отказаться от тонны полезнейших новых нативок 131.1 и перейти обратно на 126?, может вы ещё будете на Висте или на 8.1 ??
  • На 126 есть мемхак, дающий практически всё, что есть в 131 кроме фремов, хотя можно и фреймы ддлками подгрузить, вы себя просто лишаете функционала намеренно
  • Могу понять только проекты, авторы которых планируют сделать, чтобы их карта шла на любой платформе, но всё равно они извращенцы (зачем делать на массивах базу по броню юнитов, когда можно просто прочитать значение на мемхаке или 131 ), чистокодеры грёбанные извращенцы
  • JNGP сейчас очень удобен своим синтаксисом и снятыми лимитами, но каким местом надо думать, чтобы сохранить карту в 131 редакторе без резервной копии???
Искренне надеюсь, что эта полезная программа никому не пригодится, а если и пригодится, то человек поймёт, каким же он был балбесом, что ему пришлось ей пользоваться
33

» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+

Не помню кто, но кажется или Prog или Nazar обещали сделать что-то типа "оболочки" для работы с фреймами, некий псведоредактор, который позволит в ГУИ режиме создавать элементы фреймов, двигать их как угодно, а потом сохранять в виде кода
Возможно я всё придумал и никто не обещал такого, но... почему бы и нет?