33

» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?

Ev3nt, а ты бы смог создать? в теории то всё понятно, что это значение есть и его можно извлечь
33

» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?

Принятый ответ
Кароче я придумал:
Берём мемхак, зашиваем портативный фрапс или его аналог, в карту
или же качаем программу из инета, через командную сроку вызываем логирование FPS (вот тут я хз), адаптируем лог файл, чтобы его можно было прочитать прелоадом или же ReadSting
запускаем бенчмарк в варике, реузльтаты синхронизироуем между всеми игроками...
Выдыхаем, смотрим на красные глаза Bergi
33

» WarCraft 3 / Magic football

JaBeN_Симфер, сальтухи жалко что не делают, хотя это очень легко реализовать в варике
33

» WarCraft 3 / Перестает работать триггер

с триггерами да, с самописными функциями - нет
Например не нужно
	local function FourCC(id)
		return string.unpack(">I4", id)
	end
Но я тут не сильно шарю, ещё не всё протестил
33

» WarCraft 3 / Перестает работать триггер

Принятый ответ
Я недавно тот же вопрос задавал, ну и ответ там же


Кароче сборщик мусора подгребает твой триггер
33

» WarCraft 3 / как проверить юнита на ауру\бафф?

Принятый ответ
"и сразу как изменить время которое бафф ещё висит, когда юнит выходит из под радиуса"
Время это не изменить особо, оно захардкоренно в игре, но есть костылек я делал так:
Малым периодом (от 0,03 до 0,2) проверять, что юниты вышли с радиуса действия ауры и просто удалать бафф ауры, бафф удаляется через ЮнитРемувАбилити (юнит, ИД), где ИД = ИД баффа ауры
33

» WarCraft 3 / Blood Arena

Тут не всё так сыро, здесь больше законченность, чем в большинстве карт ресурсов, потенциал у карты огромный (кстати, это я там в телеке бегаю)
Стабильность высокая, фпс вообще ни разу не дернулся стабильное 60
33

» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?

Vlod, можно сделать так: опросить пользователей какие у них компы, на сколько всё плохо, чтобы угодить всем, делаешь под самый плохой комп, можно эмулировать плохой комп через виртуалку, и самому запускать под ней варик, чтобы сделать оптимально красиво и.... быстро
Ну ещё можно даунгрейднуть свой комп для таких тестов
33

» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?

quq_CCCP, я так понял:
допустим есть аое скилл который максимально красивый при 36 эффектах, игрок его кастует и получает просадку до 15 фпс, игра должна определить, что ему тяжело, и снизить число эффектов до 6 у всех, чтобы снизить общую нагрузку, и не париться с локалплеером, для уменьшения числа отображаемых эффектов
Или же повысить периоды внутренних таймеров скажем с 0,01 до 0,1, пусть будет рвано, но зато с нормальный фпс
33

» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?

Хмм, хороший вопрос, но мне кажется что только на мемхаке, это возможно, и то я пока не знаю как, но впринципе я же умел получить IP и версию винды, то и фпс тоже можно, Дота Лича вообще всю инфу о железе собирает
33

» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту

Кароче, нужно делать как я сказал до этого (до существования целой серии вопросов), всё делать на 1 карте и дробить на зоны (неужели я был не убедителен?)
33

» WarCraft 3 / Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI)

ScorpioT1000, но это оказался дикий боян, почему-то за него резко решили много раз спросить и я не нашёл на Xgm, где этот способ описывался бы отдельно
33

» WarCraft 3 / Переход между КАРТАМИ?

в итоге при за ходе в область герой пропадает, а карта не меняется
ищи ошибку, показывай триггеры, смотри внимательней (и триггеры показывай в этой теме), номальными скринами.. мб поможем
33

» WarCraft 3 / Не могу получить GetSpellTargetUnit() Lua 132

там где стрелочка будут гуи триггеры)
Спасибо больше, теперь буду знать (знал бы раньше, вопроса бы не было этого)
33

» WarCraft 3 / Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI)

A13579, в кампании Рексара было не так, но я предлагаю сделать так, ведь это в 1000 раз проще и понятней и работает по сети
33

» WarCraft 3 / Не могу получить GetSpellTargetUnit() Lua 132

NazarPunk, ясно спасибо.. чё-то так и думал, просто я не могу конвертить же в луа режиме, на код, чтобы узнать что там написано

Так мне нужно было одно единственное событие - приводит способность в действие
33

» WarCraft 3 / вопрос про нестандартный код

А ещё гецуга не наносит периодический урон, так что тебе сам редактор как бы подсказыаает