33

» WarCraft 3 / Массовая невидимость

Принятый ответ
Даммикаст способности "Невидимость волшебницы"
33

» WarCraft 3 / Контратака

всё эта функция делает, надо воспользоваться нормально
Вопрос задавал wetalq, чё вы тут влезли вообще не понятно...
Но меня это не стригерит делать отдельную карту для показа, что оно работает
33

» WarCraft 3 / Контратака

Принятый ответ
---@param whichUnit unit
---@param cooldown real
---@param weaponIndex integer
---@return nil
function BlzSetUnitAttackCooldown(whichUnit, cooldown, weaponIndex) end    -- (native)

Всё завезли

Можно делать атаку Леги или Саблю
33

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Lord_Teo, Открыл через редактор рефорджа хотел тебе подправить, но у меня никаких тормозов в управлении не было... пс стоит классик графика, мб поэтому было норм

Чтобы всё было норм, добавь вот такое условие к каждой нажимаемой кнопке, этот предотвратит баг...

И вообще, как мне единственное чего не хватает карте, так это перезапуска сразу прям во время игры... почему я должен смотреть на главное меню...
Я хочу нонстопом попробовать ещё с самого начала
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Феникс, моя тоже "стабильна", а про мультиплеер никто не писал нигде, что это важное условие
33

» WarCraft 3 / Останови пандемию!

Lord_Teo, Видел как Павел играл в твою на рефордже? кароче какие то проблемы в рефордже в управлении героем
Я ещё не играл но и нигде не написано, но кажись это стрелочки
Так вот на рефордже в 132.2 завезли неприятную особенность, если удерживать кнопку импута, то она автоматически начинает вызывать событие дублирования "кнопка нажата", ну это лечится дополнительно проверкой.. стоит именно этому аспекту уделить внимание.. может и проблема в другом и я ошибся... но это будет крах, если она не будет работать в рефордже, ведь это 1 и самых главных условий
(Карта должна запускаться и стабильно работать на рефордже)
33

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Одно дело лич с мемхаком и другие подобные карты (использующие например моды ММЕ), а другое когда другие делающие на чистом Jass или на гуи, заявляют что "эта карта только 126 патча", потому что у них видители 1 fps, может не надо было пхать столько всего туда?
33

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

NanO, В легион этот дроп так же наблюдался, хотя автор заявляет что редко, но постоянно всех десинхает, дропает главное меню и т.д
Так что "работает" это понятие условное
33

» WarCraft 3 / Убей моего пеона


Даунгрейд

Полностью отключена поддержка сетевой игры
Добавлена визуальная перезарядка способностей
33

» WarCraft 3 / Смена длинительности способности

здрасте приехали
stuneff="Abilities\\Spells\\Human\\Thunderclap\\ThunderclapTarget"
StunSystem={}
function StunUnit(hero,dur)
	if not StunSystem[GetHandleId(hero)] then
	--	print("оглушен первый раз")
		StunSystem[GetHandleId(hero)]={
			Time=0,
			Eff=nil
		}
	end
	local data=StunSystem[GetHandleId(hero)]
	if not data.eff then DestroyEffect(data.eff) end
	data.Eff=AddSpecialEffectTarget(stuneff,hero,"overhead")
	local curdur=0
	if data.Time<dur and data.Time==0 then
		--print("полное оглушение, обновляем")
		data.Time=dur
	else
		--print("Есть более долгое оглушение")
		return
	end
	BlzPauseUnitEx(hero,true)
	TimerStart(CreateTimer(), 0.1, true, function()
		curdur=curdur+0.1
		data.Time=data.Time-0.1
		if curdur>=dur then
			BlzPauseUnitEx(hero,false)
			DestroyTimer(GetExpiredTimer())
			data.Time=0
			DestroyEffect(data.Eff)
		end
	end)
end

Вызываем в строчку StunUnit(hero,dur)

Без даммикаста, работает из коробки
33

» WarCraft 3 / Работают ли карты версии 1.26 в рефордж?

Принятый ответ
Работает всё кроме мемхака
А если редактировать потом в рефордже, то надо ГУИ или чистый JASS
33

» WarCraft 3 / Мгновенный каст способностей ? или без сбивания приказа

это не другое.. у жара 2 разных приказа, immoliationON и immoliationOFF.. они вообще особые, но их можно удалять напримерили хайдить, чтобы не видеть момент отключения..
Q- божественный щит
W- Berserk
E - пасивка
R- Windwolk
Этого в принципе хватит для любого героя
33

» WarCraft 3 / Нахождение всех выбранных юнитов игроком

Чем же не нравится действие?)
потому что я вообще хз что-это и не знаю что там под капотом, гуи такое гуи....
лучше сделать своё, потому что ты можешь его контролировать
33

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Но ведь только у Феникса полноценный проект, у остальных же просто карты
33

» WarCraft 3 / Нахождение всех выбранных юнитов игроком

Чё то бред какой-то, мне не нравится действие => выбор каждого выделенного юнита игрока такого
Что если если сделать группу наполнения, ну по событию юнит выбран - добавить в группу такую-то и из это группы убивать уже
33

» WarCraft 3 / Мгновенный каст способностей ? или без сбивания приказа

Принятый ответ
Виндволк, безумие, божественный щит, жар преисподней, манащит (последние 2 имеют состояние вкл/выкл)
Можно всё шлёпать на основе этих способностей, главное чтобы у одного героя не повторялись на одинаковой основе
А так в 131+ есть позиция курсора, можно даже на область и на юнита сделать без звивания каста, и без фреймов, просто наводим курсор, жмём кнопку, запускаем кд, делаем даммикаст.. вуала, шторм болт полетел во врага, абилка на кд мана отнялась... а герой всё кастанул на ходу

Пример такой карты можно посмотреть тут

(качаем map.w3x открываем через редактор запускаем карту смотрим)
33

» WarCraft 3 / Изменение отката способности [Reforge]

wetalq, но ты не сможешь управлять скоростью отката с помощью этих функций, можно лишь начинать откат с нуля но уже с меньшим временем
в таком случае лучше сделать кастомный откат через 100500 анимаций, но для этого придётся написать свой интерфейс
33

» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]

Принятый ответ
Есть идея... если мы можем узнать общую броню, то можно для зелёной использовать полностью Бонус Мод
Таким образом, если от общей вычитать бонус мод, можно узнавать белую

но нужно будет отказаться от всяких бонусов в ро... и я хз что делать с целёной бронёй от зёлёной ловкости.., плохой способ чет
33

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

а кто будет делать нормальные игры под патч с рандомными фаталами, десинками, неработающим функционалом и максимально всратой репутацией?))
Как буд-то 126 не обладает, фаталами и десинхами?
Я вот ковыряюсь в рефорджевом патче и у меня были рандомные фаталы и десинхи, а потом выяснилось, что это не рефордж виноват, а мой плохой код, и всё уже пофиксил...
Есть тонна хороших карт (жаль что хороших по мнению 10% людей), все эти карты есть на хайве, и они прекрасно работают... Но люди о них не знаю, а играют лишь в в популяризированный шлак, о котором помнят ещё из гарены
33

» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]

wetalq, Надо определиться, а для чего собственно она нужна, что хочешь реализовать? Может можно что-то другое придумать