Можно вообще сделать героя без описания скилов (их всё равно никто не читает). И о свойствах придётся догадаться самому, но это надо обыграть интересно... Мне кажется Скорп примерно это и делает, то бишь описание способностей отрывочно, по причинам:
Древние забытые технологии
Или поврежения в работе системы
Я этот трюк понимаю так
prog, у нас каждый второй обладает такой фичей, просто я клоню к тому, что не плохо бы сделать либо процедуру объединения сразу после отображения скрытого поста или же, возможность управлять как-то этим, чтобы такого результата больше не было
Дам подсказку, почему я ошибся, мой файл назывался sreenshot и я загрузил файл просто не из той папки, таким образом он не мог перезаписаться, хоть я его уже и удалил из сообщения, ибо имя было точно такое же.. а потом даже переименования не помогали ни перезапуск, только лишь пришлось баг объединения использовать, чтобы хоть каким-то образом его загрузить
Примерно вот так, только в таймере надо пикать группу, при пике группы ты можешь только обратиться к юнитам, придётся передать как-то точку каста, через глобалки, через хендл таймера, через хендл юнита
И разумеется надо работать с координатами, а не с точками...
Попробуй хоть без таймер на 1 тик, просто получить угол между точками.. это будет хоть каким-то началом
Через полярные координаты и таймер малого периода (1/32 или просто 0,03)
Где угол отбрасывания = Углу между центром каста и положением юнита
А сила отбрасывания (скорость юнита за тик таймера) = Расстоянию от точки центра каста до юнита
Все функции есть на гуи...
2 пунктом можно пренебречь, и сделать статичным, например 30 или 50 выбрать, это позволит юниту двигаться со скорость 1000 или 1500, относительно стандартной игровой скорости движения
Светляки не канон, надо таверна + светляк.
Надо убирать задержки каналов и касттаймы, ибо никакой динамики я вообще не увидел
А так норм очень даже, продолжай, получается хорошо
Эффект стана на каждый тик - убрать
Распиши подробнее текстом систему оценки скилов, и сделай что нибудь чтобы не было этого монолита в тексте
Мобильность - та еще имба, может кд сделаешь побольше.
Это же тест, у меня намерено снижены все кд, чтобы быстре было можно понять что делает способность, если не понял с первого раз. > Я щас делаю как раз для мили, но при этом максимально упорото) Первые споллеры
ScorpioT1000, Герой в принципе для Melee не пригоден, это я просто обычно рофлю и высмеиваю жанр Melee, говоря что серия карт про пеонов (в прошлой я высмеивал добычу дерева) вся этом жанре. Но в тестовой карте предстоит сражаться с усиленным ИИ жанра Melee, чисто против пеонов
У героя нет уровней способностей и он в одиночку сможет сражаться наверное в каком то вакууме, сразу против 3х сильных ботов ScorpioT1000:
Плавание - имба)
Если у плавания убрать урон (который от шляпы адмирала) то и не такая уже и имба, а просто мобильность
ScorpioT1000, даёшь 99 уровень Proshel_Doty, Всё, окстись, мы тебя поняли, Феникс, хотел развлечь людей, и этот план уже перевыполнен ещё до начала голосования, и ещё + наша беседа в этой теме, чем тебе не развлечение
эмм нет. Это жиза. Если ты что-то долго делаешь, а оно не приносит тебе ничего, то ты будешь чувствовать себя только хуже и на вряд ли доведёшь его до конца, пока не переключишься на что-то другое
Чувак, я за 15 лет в вакрафте ничего не сделал толкового, мои наработки или карты не кому не вздались, но это не останавливает меня, ибо мне нравится сам процесс
Ну субъективность да, она такая, она жестокая, но если так думать, то зачем участвовать?
Потенциально приятно понять, что ты мог бы занять второе место..
Конкурсы на Xgm сравнимы с конкурсом рисунков в детском саду, где вообще о награди не может быть и речи, но дети участвуют, кому то родители рисуют, а кому-то не стыдно и свою каракулю показать, а у кого-то ребёнок в художке занимается и все в итоге молодцы
Мышление типичного дотера (у меня такое же)
Участвовать вне конкурса, это означает не претендовать с этой работой на приз, значит что если эта работа займёт 3 места по всем критериям, то она просто сместить в конец, и реальный приз получит работа с 4 местом, буд-то бы это было третье
Я себе представляю это именно так, и думаю это самый логичный вариант
Не правильный подход, я наоборот вот повыкладывал что делал в 2006 году, ибо все имеет цену и не плохо видеть другим твой уровень, как ты развивался за все это время
Меня больше другое интересует Феникс, можно ли выступить со второй работой вне конкурса?, ибо это демонстрация других прорывных механик, но к сожалению времени уже мало, чтобы её довести до ума, а другого случая больше не предоставится
Всё можно успеть поправить и всегда есть альтернативные решения
И ты сам на это подписался, я вот знаю о таком, что так может быть и вполне к этому готов, А если бояться, то лучше на 126 сразу делать, там всё стабильнее, хоть и скуднее
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Древние забытые технологии
Или поврежения в работе системы
Я этот трюк понимаю так
» Администрация XGM / Объедение скрытых постов, баг?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Отбрасывания юнитов
» WarCraft 3 / Отбрасывания юнитов
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Отбрасывания юнитов
И разумеется надо работать с координатами, а не с точками...
Попробуй хоть без таймер на 1 тик, просто получить угол между точками.. это будет хоть каким-то началом
» WarCraft 3 / Отбрасывания юнитов
- Где угол отбрасывания = Углу между центром каста и положением юнита
- А сила отбрасывания (скорость юнита за тик таймера) = Расстоянию от точки центра каста до юнита
Все функции есть на гуи...2 пунктом можно пренебречь, и сделать статичным, например 30 или 50 выбрать, это позволит юниту двигаться со скорость 1000 или 1500, относительно стандартной игровой скорости движения
» WarCraft 3 / Экспорт/импорт информации между картой и сервером
» WarCraft 3 / Ninjutsu Arena [upd 1.0]
Надо убирать задержки каналов и касттаймы, ибо никакой динамики я вообще не увидел
А так норм очень даже, продолжай, получается хорошо
Эффект стана на каждый тик - убрать
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
> Я щас делаю как раз для мили, но при этом максимально упорото)
Первые споллеры
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Призрачная Охотница
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
У героя нет уровней способностей и он в одиночку сможет сражаться наверное в каком то вакууме, сразу против 3х сильных ботов
ScorpioT1000:
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Proshel_Doty, Всё, окстись, мы тебя поняли, Феникс, хотел развлечь людей, и этот план уже перевыполнен ещё до начала голосования, и ещё + наша беседа в этой теме, чем тебе не развлечение
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Поэтому тут и участников в 2 раза больше будет и приз ого, по сравнению с предыдущим
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ну субъективность да, она такая, она жестокая, но если так думать, то зачем участвовать?
Потенциально приятно понять, что ты мог бы занять второе место..
Конкурсы на Xgm сравнимы с конкурсом рисунков в детском саду, где вообще о награди не может быть и речи, но дети участвуют, кому то родители рисуют, а кому-то не стыдно и свою каракулю показать, а у кого-то ребёнок в художке занимается и все в итоге молодцы
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Участвовать вне конкурса, это означает не претендовать с этой работой на приз, значит что если эта работа займёт 3 места по всем критериям, то она просто сместить в конец, и реальный приз получит работа с 4 местом, буд-то бы это было третье
Я себе представляю это именно так, и думаю это самый логичный вариант
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Можно ли удалить свой ресурс с картой?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. Берги
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
И ты сам на это подписался, я вот знаю о таком, что так может быть и вполне к этому готов, А если бояться, то лучше на 126 сразу делать, там всё стабильнее, хоть и скуднее