Если это анимация после каста, то надо воспроизводить её через задержку
Быстрей тест анимаций по индексу:
Создаёшь глобалку и таймер, каждые 2 секунды вызываешь функцию воспроизведения анимации по индексу (есть на гуи), выводишь индекс на экран и запоминаешь анимацию... потом применяешь пункт 1 или 2 или оба
Daro, Можно просто заломить цену, хотя цена даже цена 100 р. в час (ниже чем работник мака), очень многих отпугивает в варкрафте, и стимулирует самостоятельно что либо изучать.
Хотя скорее всего ТС ищет дурачка который за бесплатно будет реализовывать его идеи и хотелки на триггерах, выдавая это за "сотрудничество"
Использовать сторонний импорт, тогда можно будет разделить модели по графикам указывая нужный тип графики в менеджере импорта (аккуратней иногда всё слетает, сделайте резервную копию)
Делать карту в SD клиенте, и использовать только тем стандартные модели, аналоги которым есть в обеих графиках
Использовать модели качества "выше среднего", это позволит вообще не морочиться с графикой и делать сразу для обеих
Важное замечание
Обладатели классик ключей не имеют этой проблемы (они просто видят обычные модели, а не тени), то есть проблема наблюдается только у тех, кто насильно выставляет себе SD графику в настройках, так что это больше проблема близов чем ваша
Да я знаю о чем вы оба, юнит умирает у него срабатывает defendoff, это нужно чтобы отловить действие способности Воскрешение минотавра, ибо каст пассивки не триггериться и не триггериться событие юнит умер, но ещё раз не напишу
ЭТО НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ЭТОМУ ВОПРОСУ
Пока могу предложить только, заносить юнитов в группу после смерти на время разложения (около 60 сек), и каждую секунду проверять состояние юнита на "жив ли он", если жив, значит его воскресили каким либо образом, удаляем его из группы. выводим имя на экран, и делаем дальнейшие действия, накладываем бафф подрубаем ИИ, что душе угодно
Этот сайт является кладизем информации и бесплатным реппититором, тут накоплена инфа за огромный промежуток времени, практически каждый вопрос уже задавался.
Я ж собственно говорю почему выложил, потому что щас подготавливаю карту к финальному режиму, и надо постоянно дёргать этот переключатель.
Проверяю HD? ,бах, есть недочёты работы в кода, теперь я понимаю что лучше переключиться в SD и сделать 5-6 быстрых тестов...
Кстати из Idea батник не работает, именно этот, батник например по сборке в w3x работает, Или батник из проводника прекрасно меняет режим карты
Все руссификаторы писались примерно лет 15 назад, когда только начинали изучать варкрафт, сейчас материала уже достаточно, и базовый английский у всех подтянулся, оставьте этот музейный руссификтор в покое
» WarCraft 3 / сломанный приказ "blizzard" 852089
» WarCraft 3 / сломанный приказ "blizzard" 852089
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Безумный стрелок
Написано перезарядка, а вылетает по 2 ракеты
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Безумный стрелок
» WarCraft 3 / Анимации
- Иногда нужно возпроизводить анимацию по индексу
- Если это анимация после каста, то надо воспроизводить её через задержку
Быстрей тест анимаций по индексу:Создаёшь глобалку и таймер, каждые 2 секунды вызываешь функцию воспроизведения анимации по индексу (есть на гуи), выводишь индекс на экран и запоминаешь анимацию... потом применяешь пункт 1 или 2 или оба
» WarCraft 3 / LocalPlayer в переменной
» WarCraft 3 / Обычная и hd графика
» WarCraft 3 / Нужна помощь в обучении
Хотя скорее всего ТС ищет дурачка который за бесплатно будет реализовывать его идеи и хотелки на триггерах, выдавая это за "сотрудничество"
» WarCraft 3 / Обычная и hd графика
» WarCraft 3 / Как отловить тип юнита при использовании "Воскрешение" (1.32+)?
» WarCraft 3 / Как отловить тип юнита при использовании "Воскрешение" (1.32+)?
» WarCraft 3 / Как отловить тип юнита при использовании "Воскрешение" (1.32+)?
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Как отловить тип юнита при использовании "Воскрешение" (1.32+)?
» WarCraft 3 / Нужна помощь в обучении
» WarCraft 3 / Возможно ли создать два multiboard ?
» WarCraft 3 / Нужна помощь в обучении
» WarCraft 3 / Переключатель графического режима
Проверяю HD? ,бах, есть недочёты работы в кода, теперь я понимаю что лучше переключиться в SD и сделать 5-6 быстрых тестов...
Кстати из Idea батник не работает, именно этот, батник например по сборке в w3x работает, Или батник из проводника прекрасно меняет режим карты
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Как прикрепить эффект заданый через "Графика - маг" (CasterArt)
» WarCraft 3 / Как прикрепить эффект заданый через "Графика - маг" (CasterArt)
» WarCraft 3 / Экспорт/импорт информации между картой и сервером
» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP
» XGM Конкурсы / Конкурс героев