33

» WarCraft 3 / [Reforged] Классическая русская озвучка для кампании

Забавная вещь, после одного из обновлений (вроде как 132.2) звуки перестали подтягиваться, и я хз куда их положить. В корень установки игры (C:\Games\Warcraft III) - нет Вот раньше так и было
В корень папки варкрафта (C:\Games\Warcraft III\retail\x86_64) нет
Просто в (C:\Games\Warcraft III\retail) - нет
В (C:\Games\Warcraft III\retail\x86_64) - ТОЖЕ НЕТ, не подтягиваются ни звуки, ни смена картинок.
Толи я что-то делаю не так, то ли что-то близы подкрутили

Проверяю через редактор, слежу за сменой кастомной иконки и проверяю звуки, редактор запущен в режиме классик графики
33

» WarCraft Legends / WarCraft Legends

Так участников 10 было или больше?
может у тебя почетное 10 место из 25 работ

И блин я слепой, дай ссылку на конкурс
33

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Araders, треска не было, я вспомнил, у меня то не было звука, то он был но не уменьшался через регулятор громкости и не уменьшался конкретно для редактора. То есть я слышу удаление юнитов (очень громкое), хотя программно выкрутил звук. Может эта проблема всё ещё и осталась...
Пока что назовём это: нестандартная ситауция конфликта редактора reforged и аудиоустройств твоего пк
33

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

newtone, ну даммикаст сетки ястреба... Или же вот надо поискать в комментах quq_CCCP, он рассказывал как сделать кастом сетку
лол newtone, ты ж и спрашивал, это лучший способ, неужели не понял?
33

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Araders, если вкратце, то я работаю с внешним редактором intej idea (можно ещё и через вскод), при запуске из это программы запускается сразу тест карты, число запусков WE для запуска прямого теста карты равно 1/10. Сейчас я вообще нашел способы не работать в WE, даже способности делаю без редактора объектов, а частота запуска чистого WE редактора уменьшались до 1/30
(но это не имеет отношения к проблеме)
Я лишь поделился, как я получал туже звуковую проблему, просто она была скорее всего ещё в самом начале, когда я запускал WE из батлнета.
Как ты запускаешь? по стандарту?
Есть ещё вариант 1 для запуска без батлы, делаешь вот такой вот ярлык для запуска WE
"C:\Games\Warcraft III\_retail_\x86_64\World Editor.exe" -launch
как проверишь, о результатах отпишись
33

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Подтверждаю проблему на виндос 10. Но так как я не использую редактор we, то меня это не парит. Изредка запускаю редактор из сборщика и проблемы нет, возможно проблема со звуком при запуске из батл нет
33

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

Минимальная изначально 100 и отделанная минимальная скорость древ ельфов
33

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

Araders:
Если нужно просто обездвижить, то можно взять какой нибудь скил на замедление и поставить максимально возможное значение.
Но тогда надо и константы крутить на минимальную скорость бега
33

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

А чем сетка плоха + эффект приземления, или надо чтобы юнит оставался висеть в воздухе?
33

» WarCraft 3 / Добавить функцию в редактор триггеров Reforged Lua

А она разве сможет схавать отдельно txtешник? Если есть какие-то наводки где искать инфу, можете подсказать подсказать? Пожалуйста
Наводки есть, помните мы кидали звуковые файлы от классического варкрафта, не в mpq а просто в папку, я думаю тоже самое возможно для любых типов файлов
В общем надо triggerdata.txt положить в такую же папку, в которой он лежал внутри архива
33

» WarCraft 3 / Ищу тренера/напарника

h0rde, играть или работать в редакторе? если играть, то играется в Рефордж точно также, как и в классический варкрафт
33

» WarCraft 3 / Помощ в триггерах

Чёт перемудрили с этой аурой, аура как бы висит ещё дополнительно 2 сек, надо баф ауры удалять вместе с основной способностью.
А если по сабжу, ты юзаешь скил, скил проверяет наличие метки, если метки нет, до добавляем, если метка есть, тогда наносим доп урон и удаляем имеющуюся метку (и бафф и способность метки). Показывай триггер (скрин) или код.
cрины не были видно, надо ссылки было в текст вставить а не просто прикрепить

Каша полная пишу на русском гуишном (исторический момент)
[C] - Приводить способность в действие (или завершает применение способности)
[У] - Применяемая способность = растерзание Архимонд
[Д] - Действие с условием (ищите на гуях)
[У - ЕСЛИ] - Уровень способности у юнита цели отданной способности ==1 (у тебя это ())
[Д1] - Наносим добавочный урон
[Д2] - Удаляем способность метку
[Д3] - Удаляем бафф способности метки
[У - Иначе]
[Д] - Добавляем способность метку
[У конец если]
всего 1 триггер, не нужно ничего включать и выключать
33

» WarCraft 3 / Потдержка карт

Принятый ответ
Там формат новый mdx 1000 называется. Хотя я не уверен что он поддерживается в SD моделях рефорджа, или уверен, если всё его отличение - поддержка dss и текстуры высокого разрешения
33

» WarCraft 3 / Банальный, извините,но капсец какой важный вопрос про превью(

Только варкрафт классик только хардкор)
С каких пор гуи руссификатор в старом патче, с надеждами на мнимый онлайн является хардокором? Может наоборот? - "мне что проще то и понял".
А если по делу, с каким пор у нас карта в формате tga, с blp всё работало, на форуме миллион открытых карт, любую открывате и смотрите, на крайняк замок скиби близов, всё открыто.
33

» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета

пытаюсь напрячься.. кароче помоему, надо сопобность продажа прeдметов, продажа войск выдать не триггерно, а поставить в редакторе юниту, тогда цвет не слетает... или наоборот
33

» WarCraft 3 / Обнуляется цвет названия предмета

Это старая проблема, но решение есть, его 100% знает Прометей ( PT153), ищи в его комментариях, он даже скидывал карту, где был решен точно такой же баг с продажей юнита. Если вспомню и найду то сообщу