Возможно этого простулирует откопать что то более полезное, может быть пацан в фреймы на 126 удариться. И выложить сюда дллку, позволяющую подгружать кастомные элементы без рендереджа.
Меня хватило на 2 минуты: 1. нельзя идти задом и атаковать. Какой смысл от стрелочного управления скажет мне кто? Как и смысл заднего хода? Стример на видео вообще мышкой поворачивается, у меня глаза чуть не вытекли от такого.
Игра сложная от хардкорного геймплея, а не от проблем с управлением.
Если во время движения перезарядить стрельбу, то анимация зависает и герой стоя плывёт. bug
Расскажите мне, тому кто не так ностальгирует по вк2 и я вообще кроме того что там была нефть ничего не знаю об игре, в чём там такая конфетка что все хотят повторить эту часть на других движках?
Меня что смутило у них, конечно может еще сделают, что ресурс нефти по сути сделали в таблице, когда как возможности рефордж позволяют уже добавлять нефть фреймом к стандартным ресурсам
Ещё одно доказательство что там сидят художники-моделлеры без кодера, или просто не могут в новый функционал
Ну сначала надо попробовать просто научиться использовать стаки и формулы как показал Extremator, если всё пойдёт нормально останется лишь визуализировать, тут более простой способ - цифру текстагом над головой героя рисовать, чтобы знать сколько сейчас душь, не помню было ли число душ у СФа в д1 вообще, тупо считали по число настаканного урона и ничего, выживали же как-то =)
Гугли по Xgm способности с зарядами, активки и пассивки, я такое леплю в каждую свою карту от дефолта на гуи (через замену способности с новой иконко) до мемхака (где заряд внедряется в любую абилку) и ластпатча (где вообще с нуля перерисовывается интерфейс)
Nelloy, соглашусь, но можно на итоговом релизе просто удалять этот код, и скорее всего лагает большое число принтов, которые функция может пораждать, если функция и отбирает, то максимум 10% ресурсов, которые сложно заметить (вернее я вообще никогда не замечал подобного)
То бишь и никакого кода даже нет?
Может там куча даммиков спавнится?
Волна и удар грома подлагивают да из за того что деформируют рельеф, но почему тогда громовая поступь тоже лагает...
Nelloy, типа выключать и включать эту штуку? ну по факту если ошибок нет, дебаггер будет молчать, может слово дебаггер даже не сильно подходит, но я просто забыл, как эта штука правильно называется
DracoL1ch, Причем тут какие-то твои спекуляции? когда 90% игроков уже поставили отрицательную оценку где надо, вернули деньги и забыли как страшный сон, на xgm число юзеров также не увеличилось, а только уменьшилось о каком годе речь? Это уже произошло, здесь и сейчас и без твоего вмешательства. Тут можно обратное говорить, "оно держится благодаря нашего вмешательству" и чуваков с хайва, Так что это лишь вопрос времени, когда нам надоест.
Всё можно сделать на гуи, хоть каждую строчку вынести под кастом скрипт, но делать такое никто не будет, если именно за это не заплатили денег или это не какая-то наработка для самых новичков
» WarCraft 3 / Универсальный фрейм
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Похоронный звон"
» WarCraft 3 / Благодать не на нежить
» WarCraft 3 / Текст на интерфейсе
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Текст на интерфейсе
» WarCraft 3 / SlendyMarines
1. нельзя идти задом и атаковать. Какой смысл от стрелочного управления скажет мне кто? Как и смысл заднего хода? Стример на видео вообще мышкой поворачивается, у меня глаза чуть не вытекли от такого.
Игра сложная от хардкорного геймплея, а не от проблем с управлением.
- Если во время движения перезарядить стрельбу, то анимация зависает и герой стоя плывёт. bug
- 3Д камера не нужна в такую игру
Proshel_Doty:Ред. Берги
» WarCraft 3 / SlendyMarines
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / Не получается вращение сферы по оси Z
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Не получается вращение сферы по оси Z
Вот сделал на луа и эффектах, но чёт итог не ясен
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Стаки
» WarCraft 3 / Стаки
» WarCraft 3 / Дебаггер Lua
» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей
» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей
Может там куча даммиков спавнится?
Волна и удар грома подлагивают да из за того что деформируют рельеф, но почему тогда громовая поступь тоже лагает...
» WarCraft 3 / Дебаггер Lua
» WarCraft 3 / Last Kingdom v1.1
» WarCraft 3 / есть ли кто продает рефордж по скидке?
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ